using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GenerateStairs : MonoBehaviour
{
public GameObject stairsPrefab;
public int delay = 3;
public int stairsNumber = 5;
public int stairsHeight = 0;
public Vector3 stairsPosition;
public
你好,我有以下代码:
public static void HandleStairs(Document doc)
List<TransitionPoint> ret = new List<TransitionPoint>();
FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(doc);
ICollection<Element> stairs = collector.OfCategory(BuiltInCategory.OS
我需要一个子系统,需要输出1在间隔,或30秒或略超过30秒。
用matlab代码写的它应该是这样工作的
function y = fcn(time,uplinkTimeInterval)
%#codegen
persistent lastTriggerTime
if isempty(lastTriggerTime)
lastTriggerTime = 0;
end
if time>=lastTriggerTime || time == 0
y = 1;
lastTriggerTime = time + uplinkTimeInterval;
el
我只做了几个星期的Praat脚本,所以请容忍我。我试图在一个注解语音数据的语料库中提取每个口语的音高轮廓。我可以提取整个长声音文件的音调轮廓--没问题,我也可以将.wav文件裁剪成一个单字的较小的.wav文件,但是当我尝试遍历较小的.wavs时,我经常会遇到这样的错误:
要分析这个声音,“最小音高”不能少于某个数字。
这个数字似乎很武断。是否有一种好的方法可以根据给定的To Pitch:的最小音高动态地更改.wav的参数?
#initialize counter
i = 0
#loop through .wav files
for current_file from 1 to fil
我试图计算误差是如何依赖于梯形规则的步长h的。h的值越小,误差应该越小,但对我来说,这是不会发生的。这是我的代码:
Iref是分别用Simpson法和MATLAB函数quad计算和验证的参考值
for h = 0.01:0.1:1
x = a:h:b;
v = y(x);
Itrap = (sum(v)-v(1)/2-v(end)/2)*h;
Error = abs(Itrap-Iref)
end
我认为我使用h的方式有问题,因为梯形规则适用于已知的积分。如果有人能帮我解决这个问题,我会非常高兴,因为我不明白为什么错误会以这种方式“跳来跳去”。
我正在开发一款3D游戏,就像Unity中的"Stairs Ketchapp“。我使用"transform.Translate“向后移动楼梯,而不是向前移动球员,并且每当球员(这是一个球)落地时,我让它跳起来。玩家只能在X轴和Y轴上移动,我已经冻结了玩家的Z坐标,这样它就不能通过击中楼梯的边缘来向前或向后移动。每当玩家落地时,它就会跳回来。问题出在球员的落地上。我希望玩家落在下一个楼梯的中间,而不管它在X轴上的位置。这样它看起来就像在一次跳跃中走了一段楼梯的距离。
下面是楼梯脚本
public class Stairmovement : MonoBehaviour {
publi
我被Modelica中的混合建模范例搞糊涂了。一方面,事件是有用的,另一方面,它们是要避免的。让我解释一下我的情况:
我有一个大型模型,由一个社区的多个建筑组成,模拟了一年多的时间。最初,模型运行非常慢。在尽可能多的if条件周围添加noEvent()极大地提高了速度。
随着开发的继续,模型的控制变得越来越复杂,我又有了很多事件,有时间隔很短。给出一个想法:
Number of (model) time events : 28170
Number of (U) time events : 0
Number of state events : 22572
Number of
问题是
“你正在爬楼梯。每次你可以走一步或两步。楼梯有n个台阶。你可以用多少种不同的方式爬楼梯?”
以下是这个问题的代码解决方案,但我在理解它时遇到了问题。有没有人能解释一下
int stairs(int n) {
if (n == 0) return 0;
int a = 1;
int b = 1;
for (int i = 1; i < n; i++) {
int c = a;
a = b;
b += c;
}
return b;
}
谢谢,