今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程.
话说又学到移动端了,真的让我有点头疼了...真的很麻烦啊!!但是没办法,硬着头皮学吧.
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。 1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <me
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
轮播图,基本是前端程序员在学习js的时候,都会拿来练手的组件,因此我特意花时间用原生js实现了一下无缝轮播图,此外还有用vue封装的pc端无缝轮播图和移动端无缝轮播图!
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
我想混迹前端市场的大家都知道,Vue可以说是一匹黑马,目前github star数已居第一位!前端开发者对Vue使用频率也越来越高。
现在各大技术论坛经常有类似的问题出现,PHP是否过时了,JQuery是否已经被淘汰?前段时间GitHub宣布改版,并且放弃了JQuery依赖,而且发布文章详细的解释了为什么放弃JQuery。这里贴下GitHub英文原版文章:
前言 时间的齿轮已经来到了2017年的11月份,距离2018年仅仅还剩下不到两个月的时间。站在这个时间点上,我对自己之前三次失败的面试经历做了一次深度回顾。 可能很多小伙伴会问,为什么要去回顾失败的面试经历呢? 因为在互联网+时代,成功的案例可以借鉴,但是不可复制;失败的案例可以引以为戒,但是不可重蹈覆辙。你按照成功者的步骤一步一步走,最后不一定会成功;但如果你按照失败者的步骤一步一步走,结局注定会失败。 我在这里写出当年我失败的经历,算是对自己做一个总结,也是为了提醒后来者,一入前端深似海,坑多坑少自己
请注意,本文编写于 2075 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
作为前端开发者,各种框架的层出不穷,促使我们要不断学习才能防止落后,但是我们不可能做到每个框架都有学习的时间,我们只需要掌握流行的,坑少的即可。从以下三个方面了解目前流行的前端开发框架。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
这些年,码字阵地早已从博客园、CSDN转战到了微信公众号平台,身上多了两个辨识度很高的个人标签,一个是「自学一年」,一个是「前端leader」。
网上讲粘贴复制的很多,讲清楚复制异步数据得很少,在真机上真正验证过得凤毛麟角,正巧工作上遇到了复制接口返回的数据这个问题,求助了很多人,没有太好的解决办法,最终通过修改交互实现了这个复制功能,故写篇文档记录一下,也分享给大家。
一个项目,移动端APP演示版。因为是演示版,所以没有任何功能。我用html+css3+jquery开发完成。为了代码共用、减少入口、实现loading效果等原因,我采用了大量的ajax效果。不装逼了,其实就是load异步加载-_-
渐进式 JavaScript 框架,一款用于构建 Web 界面,易学易用,性能出色且功能丰富的框架。
分享一个用原生JS实现的韩雪冬轮播图,效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8">
我们在上面《页面分类》的项目中,对 tap 事件的处理使用的是 touch 事件处理的,因为如果使用 click 事件的话,总会有延时。
前几天主管和我说学一下lodash,今天就来学一下怎么使用,还有归纳一些常用的方法。
这节课学习的是移动端的返回顶部,当我们页面滚动到内容以后,就出现返回顶部的标志,只要我们点击就能返回到页面的顶部.
轮播图功能在我们日常开发中常见。秉持着“有轮子,就不用造”的原则,我们大概率会使用轮子,而且找的都是非常优秀的轮子。其中,大名鼎鼎的SwiperJS就是其中之一。
各位同学们大家好,我是老尚 最近很多同学一直在后台留言问我 零基础web前端开发到底该怎么学呢? 没有思路呀,同学们的需要,就是我的方向 根据我长期讲前端零基础课的经验 我总结了一套【老尚前端方法论】
移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
jQuery就是为了更方便快速操作DOM,里面封装了很多方法,后续用jQuery对象调用这些方法即可。
最近一直在研究移动手机网站的开发,发现做手机网站没有想象中的那么难。为什么会这么说呢?我们试想下:我们连传统的PC网站都会做,难道连一个小小的手机网站难道都搞不定吗?其实手机网站就是一个微缩版的PC网站罢了!至于为什么觉得难、觉得无从下手。
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
一个成熟的组件库通常都由数十个常用的 UI 组件构成,这其中既有按钮(Button),输入框(Input)等基础组件,也有表格(Table),日期选择器(DatePicker),轮播(Carousel)等自成一体的复杂组件。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
前言 前端之路何其漫漫~ 说明:本篇文章原是写给学弟学妹的,但想来花的功夫确实不少,就把此篇文章当做自己的一个阶段性总结文章了,会保持长期更新。 HTML 总的来说HTML并不难,甚至可以说很无脑……HTML的标签个人觉得过一遍就得,知道什么时候该用什么标签就可以了,因为在以后的开发中打交道最多的就是各种各样的标签,想不熟都难。就像现在我写这篇文章用的Markdown一样,只是几个标签的反复应用。那么html的学习就相对来说很自由了,可以跟着w3schoolW3school网址过一遍标签,网上也有很多其它网
近年来,前端技术的发展迅速,但因为前端知识面庞大,在实际学习当中往往无法理清其中的脉络。下面从各种库、框架、插件的层面上,对前端知识点做一些简单的梳理。从软件工程上,将前端分为四个由浅及深的层面或阶段。 一、基础层(浏览器原生支持html/css/js) HTML超文本标记语言,用标签构建网页的内容。HTML5扩展了标签及其功能。 CSS层叠样式表,控制页面内容的表现。CSS3增加了更多的特效,比如文本效果和2D/3D转换,以及动画。 JavaScript的原生API(包括DOM、BOM、Style样式、C
最近做的一个项目需要同时适配PC端和iPad及mobile移动端,由于PC端的设备屏幕宽度比iPad和mobile端大太多,因此页面布局需要进行区分。而前笔者在端项目中使用了vue和vue-router进行开发,也就是说需要根据当前客户使用的设备属于哪种客户端让路由决定进入哪种设备适配的页面组件。因此需要在邻项目路由的入口处判断客户使用的设备是PC、iPad还是mobile。
前端这个行业日渐火爆,以后还将继续火爆,许多新人、零基础、转行的人不断进入。他们都有一个共同的问题,那就是“如何提问?”
一、前端开发入门 在入门阶段,你首先要学会最基本的技能:根据UI的设计稿,实现HTML的静态页面制作。这就要求你得掌握HTML、CSS页面布局排版、样式美化等技能。 📷 请点击此处输入图片描述 在这个阶段你需要学习: 1、HTML+CSS: HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发 2、JavaScript基础 掌握JS的基本语法、条件、语句、循环等,学会常用算法,增强逻辑性。 3、常用的前端工具 比如Webstrom、Sublime、Dreamweaver、HBuilder等
声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/%e5%8e%9f%e7%94%9fjs%e4%b8%8ejquery%e5%8a%a0%e8%bd%bd%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e5%85%83%e7%b4%a0%e6%af%94%e8%be%83/
有同学问我,问题描述,略。。。 看你的问题描述,你应该是在扫射式的学习WEB开发的相关技术, 你学的应该会很努力,感觉也会学的很多东西,但这样其实不太好, 因为太散,没有重点,之前有人回答说把css2,3 / js搞懂,这是正道。 前端刚入门的话,可以在基本掌握原生js的基础上先把jq和vueJs、nodeJs学了,这三个东西应用的还是比较广泛的。 我个人会建议你先把JQ源码看明白, 然后仿照JQ的套路,自己写个小框架出来,不必实现JQ全部功能,就是理解它的意思即可
今天给大家分享一个用原生JS实现的呼吸轮播图,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="ut
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
很多时候,我们经常听见有人说jquery有多快多快。在这个各种类库满天飞的时候,不得不说的是,能有原生JS快吗? 是的,明显原生JS要更快,因为诸如JQuery这样的库必须要兼容各种浏览器和低版本和许多其他的东西,考虑通用性必然会导致性能的损耗。 当然,我不是提倡写代码纯用原生JS实现,我记得淘宝玉伯曾经说的一句话“框架能够让我们走的更快,但只有了解原生的JS才能让我们走的更远”。 一些感(fei)想(hua): 原生的js,好比全真教的武功,一步步从基础开始(先练气再御剑),很长一段时间内和jquery
移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数
学习原生js的人一定会接触到client家族、scroll家族和offset家族。其中clienHeight、scrollHeight和offsetHeight一般用来求网页内容的高度,而对应的clientWidth、scrollWidth和offsetWidth则用来求网页内容的宽度,由于width和Height属性是类似的,所以这里我只挑这三个height来讲一下。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云