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如何快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境?

腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境...这是一个有状态的场景:对于游戏服务,尤其是对战服务来说,不能是简单添加一个clb(负载均衡)就能搞定。在游戏服务里需要断线重连,能找到之前连接的服务器;另外游戏过程不能因为中断游戏。...自动化进行,需要制定服务器伸缩策略、研发服务器自动购买、故障服务器排除等工具。...游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE)提供专用游戏服务器托管服务,支持有状态的游戏服务部署和,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定...不需要提前在多个区域部署相同数量的服务器,从而达到0成本灾的效果。 9.png 4. GSE和普通弹性伸缩的区别——GSE专注于有状态场景 游戏中有两个特殊需求:断线重连、游戏中不能退出。

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黄宇:腾讯计费——亿万级大促活动自动化保障体系

在这里的自动化设计里,现网大盘由服务组成,服务由系统实例组成,而实例承载的基础是腾讯计费自研的TDF程序框架;的核心大脑就是TSM自动化管理平台,压测平台周期性压测现网容量,现网内存、负载、...这里采用KVM虚拟机构建用于自动的资源池,共享资源池会在日常扩容中出库消耗,在中退库,这样持续的循环。...一开始有提到,在日常频繁变更的现网大盘上进行操作,故障风险是非常高的,那么怎么确保这里的变更准确性呢?也就是怎么确保扩容上去的资源服务没有问题。...以上介绍了自动化决策和自动化的机制,那么是不是有了这些自动化机制就万无一失了呢?...一是大盘容量的压测机制,二是快速机制,以及资源共享管理、变更扫描,和限频保护措施。 构建之后,自动化保障体系可以浓缩为如下示意图。

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腾讯计费:亿万级大促活动自动化保障体系

在这里的自动化设计里,现网大盘由服务组成,服务由系统实例组成,而实例承载的基础是腾讯计费自研的TDF程序框架;的核心大脑就是TSM自动化管理平台,压测平台周期性压测现网容量,现网内存、负载、...这里采用KVM虚拟机构建用于自动的资源池,共享资源池会在日常扩容中出库消耗,在中退库,这样持续的循环。...如何确保变更精准无误 一开始有提到,在日常频繁变更的现网大盘上进行操作,故障风险是非常高的,那么怎么确保这里的变更准确性呢?也就是怎么确保扩容上去的资源服务没有问题。...如何防止大盘雪崩风险 以上介绍了自动化决策和自动化的机制,那么是不是有了这些自动化机制就万无一失了呢?...二是快速机制,以及资源共享管理、变更扫描,和限频保护措施。  构建之后,自动化保障体系可以浓缩为如下示意图。

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Serverless 在线游戏开发平台解决方案|腾讯互娱落地实践

全面托管服务:借助完整的后端解决方案,消除了大规模构建,管理和运行服务器的挑战。即时自动的专用服务器,为实时游戏提供低延迟和高可靠性。...跨平台 SDK:提供开箱即用的 C ++ SDK 和 UE4 插件,方便开发者在其游戏客户端和专有服务器中使用 PGOS 服务。...腾讯云 Serverless 的技术优势 开箱即用:用户无需额外购买、搭建和配置服务器,可完全专注于业务代码。...动态:Serverless 的另一大特点是自动,轻松应对流量洪峰。在访问量突增时,自动扩容保障业务的正常运行;在流量低谷,自动以节约成本。...腾讯云 Serverless 为游戏上云提供算力支持的技术原理 Serverless 可以为国际业务 PGOS 提供底层运算支持,一个虚拟服务器(Virtual Server)对应一个或多个云函数,用户创建

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【腾讯云 TDSQL-C Serverless 产品体验】饮水机式使用云数据库

自动驾驶(Autopilot):数据库根据业务负载自动启动停止,无感过程不会断开连接。...以11高负载的场景为例,提前发起的操作会导致运维效益随之大打折扣。不仅如此,固定规格对传统云数据库的计算进程常驻,无请求时仍然收费。...传统数据库架构,购买规格和机器所用空间,一般单机磁盘容量是几T到几十T之间。(2). TDSQL-C存储可直接连到网络存储,支持PB级存储。3.秒级能力。(1)....随着业务的增长,能够进行水平扩容,的整体响应好。...自动:不需要开发者提前去预测扩容的实例规格,通过系统的负载来进行自动的扩容。购买的时候,给用户提供一个区间,比如选择的是1核2G, 2核4G,就会只在这个固定的区间范围内进行

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英雄联盟自动化利器

自动化的目的主要有三个部分,首先是用户体验的保障,我们必须以最快的响应速度去应对用户增长的需求,否则必然会出现大规模的掉线或者拥挤排队,影响游戏基本体验;其次是资源的最有效利用,英雄联盟业务的单位运营成本...关于自动化利器的用户交互,主要用的是类似汽车的仪表盘的形式来展示相关时实施人员比较关心的数据。如图(2) ?...所向披靡-无所不能的容量云: 二期功能加入了监控和自动触发、等功能,真正实现采集性能数据、按照模型分析出结论、实施、性能数据达标等一系列操作,流程上把容量管理这件事做成闭环。...自动采集数据、分析出决策、实施操作的整体流程架构图如下: ?...才将云中的服务器扩到游戏大区中;如红色的箭头所示,通过自动化的,我们做到了自动化的将游戏大区中,尚且富余的服务器资源返还给业务云,然后由云在分配给需要使用的游戏大区,这样通过自动化的服务,我们做到了服务器资源自动化的动态调用

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总包价29.9,云开发域名备案上线丨附双十一惊喜优惠

虽然备案本身不需要收费,但在过去,备案前大多数都需要先购买一台服务器,而现在,你有了更低成本的选择:通过云开发的云托管服务,可以办理域名备案了!...作为新一代云原生应用引擎(App Engine 2.0),云托管拥有无痛迁移、自动化弹性、免运维、支持跨平台部署和联动云开发能力等优势,让开发者可以不限语言框架,低成本迁移上云开发,有效提升开发效率...问:云托管备案流程与云服务器备案流程是否一致? 答:云托管备案与云服务器备案流程上并无实质性差别,所有体验完全一致。 ? 即日起至11月30日,腾讯云 11.11 云上盛惠,震撼来袭!...今明两天,每晚19:00 秒杀场次,购买云开发基础版2套餐包,低至1元/月。 秒杀场专享 ? 企业用户专享 ? 双十一大促,除了特惠资源包,更有100%中奖的抽奖专区和万元代金券大礼包等你来领: ?...产品介绍 云开发(Tencent CloudBase,TCB)是腾讯云提供的云原生一体化开发环境和工具平台,为开发者提供高可用、自动弹性的后端云服务,包含计算、存储、托管等serverless化能力

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全面讲解如何快速开发腾讯云小游戏

该平台做了很多简单的整改,我们发现很多开发者其实对购买服务器搭建数据库、初始化、等,并不熟悉,包括CDN他们也不太明白。...前面的轻量级游戏解决方案无法适用于重度游戏,所以我们总结了些重度小游戏在架构方面面临的一些挑战。 首先是弹性,这也是目前最令运维最头痛的问题,因为我们无法预测到小程序何时会爆。...有时候某个大V不经意的在朋友圈或者群里发了这个游戏,可能就会引发几何式的增长。 而此时游戏又没有办法做弹性扩容,因为可能架构上就不满足弹性的要求。...所以我们经常会看到,要么游戏一直不火,要么火了一段时间后停机维护,之后淡出视线。 第二个是高并发承载,这也是实现弹性的先决条件,即如何应对突发的大流量涌入,在高压情况下保证游戏的流畅性。...弹性扩容主要是通过腾讯云的云监控获取服务器、CPU、内存、读写的承载情况,然后判断这些数据是否达到阈值,一旦超过阈值就自动进行

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2021首波更新!快来get云开发一键部署 Discuz! Q 新姿势

并具备以下特性: 省钱:云托管没有流量可到 0;存储按实际存储容量计费。无需为闲时资源买单。按量付费,无需预先支出。...省心:Serverless 无服务器化,架构弹性可自动,无需担心网站崩溃。 更快:用户发帖上传的图片与附件,享受 CDN 节点就近加速分发。...Q,而且环境中购买了云托管资源包(剩余有效期大于等于90天),即可无需额外购买服务器,享受域名备案服务! 总的来说,通过一键部署 Discuz!...各项资源都将按使用量计费,如果站点一直无流量访问,云托管将于半小时内到0,若数据库使用的是 Serverless 模式,随后数据库用量也会降为0。...但这种计费模式以及云开发自动的特性,无论对访问量低的个人尝鲜还是流量波动大的业务活动推广,都带来更低成本、更省心的体验。 注:因为 Discuz!

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抢跑Serverless DB,腾讯云打的什么算盘?

随着阿里云、腾讯云2019年收入状况相继披露,中国云计算寡头的格局基本确立。...而Serverless DB的过程如同海绵,在请求增长时自动扩容,在请求降低时自动,如图:(来源:腾讯云发布) 可以看到,Serverless DB已经无限接近“按需分配”,云计算平台的服务资源闲置...,开发者的资源浪费问题都得到最大可能的解决,由于可以实现自动平滑配置而不需要人工操作,的效率也得到很大提升。...2、成本“不应有的浪费”却被行业长期默认 接上文,在传统云数据库架构下,粗糙的阶梯式/造成浪费,其后果还直接体现在成本上——那些被闲置但在旧有条件下为了用户体验避免不了的数据库空间,开发者都是要掏钱的...从实例来看,这是一个游戏应用2019年三种数据库/方案所占用的资源情况: 三种颜色线条中间区域的面积,基本可以看作成本的差别状况,很明显,Serverless DB能节约大量的成本,腾讯云说自己的产品节约最高

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干货 | 携程Redis治理演进之路(二)

方面,我们主要通过垂直的方式解决Redis集群容量的问题,但随着集群规模扩大,这种方式逐渐遇到了瓶颈。...垂直对于Redis来说只是Maxmemory的配置更改,对业务透明; 第二,水平拆分/的实现难度和成本较高。...三、Redis水平 3.1 设计思路 ? 图4 既然分片比较困难,我们首先想到的是业务写集群的方法,也就是业务同时写2个新老集群,新老集群的分片数是不一样的,并且大小配置也不一样。...借鉴业务写集群的思路和云原生的不可变基础设施的理念,我们首先想到的是通过新集群替换老集群而不是原地修改集群;另外,为了在公有云上节省Redis成本,我们积累了kvrocks的实践经验,两者相结合,设计了一种高效的水平的方案...根据实际的运维数据来看,集群单个实例为20G,集群在10分钟之内完成,而低于10G的,5分钟即可完成,大大缩短了的周期,并且业务在毫无感知的情况下即可完成

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【腾讯云TDSQL-C Serverless 产品测评】一文带你了解TDSQL-C Serverless版

集群按秒计量,按小时结算,如果没有访问,不收费,帮助业务极大程度地节省成本; 自动(弹性策略): Serverless 集群会持续监控用户的 CPU、内存等 workload 负载情况,根据一定的规则触发自动策略...用户不需要过度关注规格,访问量上来时自动扩容,降低时自动,且实现的过程中做到业务无感知; 资源范围(CCU):可调整 CCU 弹性的范围。...--- Serverless集群核心特性二:自动 1、自动简介   Serverless 服务的弹性策略是利用监控计算层实现的。...2、自动测试   官方文档中对自动的描述是:无感知。接下来我们通过一个简单的测试场景对其进行一个简单的测试。...3、自动应用场景   得益于自动过程中业务的无感知,自动功能简直是全场景通吃,真正的将“降本”做到了极致。

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腾讯云专家揭秘国内首款无服务器数据库架构

不久前,腾讯云发布了国内第一款无服务器数据库ServerlessDB,受到众多数据库开发者的关注,关于该数据库的自动能力以及背后的设计原理展开了激烈的探讨。...PartⅠ 真正实现自动的挑战 相比较于传统数据库,云数据库的弹性和按量计费能够帮助用户按需使用云资源,避免资源浪费的同时大幅节省了成本。...当用户访问请求上涨时,数据库针对用户请求的特点使用不同的系统资源,而这些资源需要动态的响应,且不会受到服务器限制。不同资源的粒度需要小到一个数据块——CPU核心。...腾讯云ServerlessDB采用租户隔离以及连接池管理技术,从而实现了技术层面上真正的弹性。 1....快速能力 在租户隔离技术避免了不同租户之间的访问越界问题后,在方面,ServerlessDB是如何保证对用户进行细粒度控制的呢?

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Docker 实用学习笔记(进阶篇)

前台启动 docker -d docker-compose -d 一切都很简单 1.8 微服务实战 编写自己的微服务 dockerfile 构建镜像 docker-compose.yml 编排项目 丢到服务器...docker k8s, 容器 二、Docker Swarm 2.1 初始化 swarm 搭建集群服务 (k8s) 购买服务器 4台服务器 安装 Docker xshell 同步操作 docker swarm...init (生成节点) 假如 (管理者,worker) 目标,主,双重 2.2 Raft 协议 从:假设一个节点挂了!...Raft协议保证大多数节点都可用,高可用 2.3 体会 弹性,,集群 以后告别了 docker run docker-compose up! 启动一个项目,单机!...集群:高可用,web -> redis (3台,在不同机器) 服务:集群中任意节点都可以访问,服务可以有多个副本动态实现高可用 弹性: 10台!10000台! 卖给别人!

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虚拟节点轻松应对 LOL S11 百万并发流量——腾竞体育的弹性容器实践

业务初期:手动扩容 业务初期,负载较低,根据业务特征,手动基本可以满足需求。 由于手动需要一定的时间窗口,因此需要放置一定数量的冗余资源应对突增流量,资源利用率较低,只有6%左右。...业务发展中:节点池 随着业务发展,周期性的高低峰流量特征愈发明显,面对高频的需求时,手动不仅人力成本较高,而且无法避免人为失误。...在突增流量速度较慢的场景下,节点池可以较好满足业务需求,不过需配置服务器,扩容速度较慢,冗余资源仍存在,资源利用率较低。另外,时对节点进行封锁、驱逐等操作,不利于服务的稳定性。...相比节点池,虚拟节点的扩容、流程简化了购买、初始化、退还服务器的流程,大大提升了弹性的速度,尽可能降低在扩容流程中可能出现的失败,使得弹性更快、更高效、更节省成本。...秒级 通过虚拟节点+K8s HPA 能力,集群可在数十秒内启动数以百计的承载百万级流量的Pod,可以轻松应对快速需求。再结合业务侧数据,自动化进行资源预热,提升集群抗突增流量能力。

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【腾讯云的1001种玩法】利用 Auto Scaling 节省30%成本

通过定时任务在 20:00 扩容1台,24:00 回去。...接下来的操作与购买机器类似,您可跟着指引完成启动配置创建。注意自定义镜像中,指定刚才您创建的镜像。 step 3....在弹出的对话框中,选择集群已有的服务器加入伸缩组。如果现在是非高峰时期,集群中未充分利用的服务器可以退还,节约成本。 加入后对服务器设置“免于”,这样在活动中,伸缩组不会选择这台服务器。...设置策略(重点!) AS 支持定时扩容或者基于告警动态扩容,也支持您接收通知,以及翻看历史详情。一切尽在您的掌控中。...然后再设置一个24:00的定时任务 至此大功告成! 网站的后台集群变为“1台固定应用服务器+1台高峰时定时创建的应用服务器”。

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腾讯云成为Serverless.com大中华区独家合作伙伴!揭秘其背后的技术发展与生态建设

此外,为了进一步降低冷启动率,腾讯云Serverless团队还重点优化了自动的能力,通过秒级的并发监控数据计算,提前进行扩容,使函数冷启动率降低到0.01%。 ?...实时弹性 计算、网络优化之外,为了进一步降低冷启动率,提升首次访问的性能体验,腾讯云Serverless下半年也对自动模块进行了优化。...除了优化微服务场景下基于负载、请求量、时延等监控数据的的性能外,Auto Scaling模块对函数的并发度调用采用了实时计算并扩容的策略。...方面为了避免造成频繁的抖动,采取了延时加阶梯的策略,通过一定时间的观察逐步,在一定程度上优化计算资源的成本。 ?...化的架构 同一个FaaS架构整合了Service Mesh的能力支持了TSF的Serverless化,同样受益于轻量级虚拟机的快速启动,VPC Proxy网络的快速连接,Auto Scaling的弹性的能力

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带妹上分,团战五杀,光有技术可不行

另外,对于底层架构来说,相比较于其他类型业务,游戏业务除去常规的业务高峰时间预估之外,很难做到业务爆发的时间准确判断,作为国民手游的王者荣耀也存在因各类突发事件和特殊时期带来的巨大流量,这对底层数据库自动能力提出了巨大挑战...在这种访问模式下,游戏服务器操作平均响应时延小于4ms,存储层读写时延为微秒级。 ?...我们都知道,面对随时会出现的业务高峰和低谷,人力运维存在明显弊端,这就对系统的智能化能力提出了高要求,而高频的业务忽高忽低,导致伸和同时出现,会使得数据库无法处理请求,严重的还会导致数据库宕机,所以要实现系统智能根据业务情况进行自动是非常困难的...四、接入层是无损的,业务无感知 TcaplusDB自研了SDK,SDK内维护了接入层一致性hash环,天然支持增加或者减少接入层节点。...1 PartⅢ 结语 TcaplusDB是一款腾讯自研的高性能内存式分布式数据库系统,具有高性能、无损、高可用、易用性等特性,针对游戏业务的开发、运营需求,支持全区全服、分区分服的业务模式,提供不停服

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50W+ 小程序开发者背后的数据库降本增效实践

TDSQL-C Serverless 的技术实现   传统云数据库并没有实现自动、按使用量计费、无使用无费用。...在现实里,如果游戏厅就在你房间旁边,你房租的价格也会比其他地方的更贵。 计算跟存储分离,就是让房子和客厅解耦。只要解决传送问题(自动)就可以让这个房间的成本回归到它本身的价值。...常见的自动业务场景   慢查询。...当然你也可以选择在活动前扩容,活动后。但这总的也不方便,而且并不是所有的活动都有足够的时间去规划。所以这时候就需要一个自动的能力。 定时任务。很多业务都会有定时任务的需求。...虽然你也可以根据计划去手动。但有些计划使用的计算资源不可控,时间也不可控。少了速度慢,可能还会影响到线上业务,多了又会浪费。

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OCGI:腾讯游戏应用的云原生实践

背景 对于FPS[2]、MOBA[3]等在线多人游戏后台架构中,都有专门服务玩家对局的服务器Dedicated Server(简称 DS)[4]。 下图是典型的游戏 DS 架构: ?...比如很多游戏业务都希望实现定时,甚至应用自己控制 Workload 副本数量。 业界已经有一些开源项目去尝试解决这类游戏服务的 DS 管理问题,比如 Google 的Agones[8]。 ?...Squad 和 GeneralPodAutoscaler 提供了一些扩展和交互机制,变更,或者时,GameServer 可以更加优雅的退出,避免对游戏玩家的影响。...应用定义顺序 时,可由应用指定的顺序。例如,时,应用可以选择玩家数量的 DS 副本删除。这不仅可以降低开销,还可以提高底层的资源利用效率。...更好的与集群(CA)工作 基于应用确认机制,时,CA 可以选择任意的副本进行删除,不用担心对用户的影响。 基于 OCGI 的游戏后台架构 ?

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