我正在尝试安装构建必需(NB:我想安装getch模块,以便最终在python中使用)和apt-get返回一个错误,因为未解决的依赖关系无法修复,因为似乎有损坏的包。
我有一个相当干净的sources.list (几个小时前我才建立了整个linux系统):
deb http://de.archive.ubuntu.com/ubuntu/ trusty main restricted
deb http://de.archive.ubuntu.com/ubuntu/ trusty universe
deb http://de.archive.ubuntu.com/ubuntu/ trusty mul
我目前在一个网站上使用Docusign,该网站在iFrame中使用嵌入式签名,自2016年以来取得了成功。 对于新的用例,我们希望再次使用Docusign,但我们希望自定义签名体验以使其更简单;我们希望有一个"Click with a check“界面,在该界面中,客户端可以使用唯一的复选框来对信封进行签名。 我遇到了一些困难,想看看Docusign界面上的这种变化是否可能?我正在查看Docusign Rest API和资源文件doc来做这样的事情,但我没有看到任何线索来告诉我该怎么做。我们想要这样的签名体验:-Clients被要求点击一个链接去签名信封上的-Once,他们被要求选中
我可以使用html表单和附加脚本(PHP + Rest )创建一个新的Marketo领导。大多数情况下,线索会出现在Marketo。
问题是,我的市场设置要求新的线索被添加到一个特殊的“聪明的运动”。
在Marketo的Rest 上,我找到了一个端点,用于将引线添加到列表,而不是添加到活动中。你遇到这个问题了吗?
class UpsertLeads{
//these are the CIN Marketo credentials
public $host = "####";//CHANGE ME
public $clientId = "####&
我正在努力学习如何实现动画状态机&我似乎在哪里出了问题。
当我试图使一个敌人的物体跟随和触发‘攻击’时,在附近。
触发攻击是有效的,但是敌人拒绝跟随,甚至拒绝移动。
我不确定我是否在下面的代码中犯了错误,或者有别的地方,比如动画本身。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class enemyRun : StateMachineBehaviour
{
public float speed = 2.5f;
public float a