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沙龙
1
回答
从
哪里
开始
比较好
?
java
、
android
、
marytts
我感兴趣
的
是在Android上实现MARY引擎,特别是使用一些高级
的
语音
功能(如音调、持续时间、音高等)。理想情况下,我会创建一个独立
的
Android应用程序,其前端(而不是MARY)处理文本输入和生成,后端(is MARY)处理文本到
语音
任务,并将音频文件传回前端。 有人尝试过吗?从
哪里
开始
比较好
?
浏览 3
提问于2016-07-31
得票数 1
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用
的
?
腾讯云gme
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用
的
是腾讯云
的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现
的
,还能应在
哪里
?
浏览 1904
提问于2018-08-06
7
回答
腾讯云
的
实时
语音
趣味变声是如何实现
的
呢?有哪些应用场景呢?
游戏
、
腾讯云
、
行业
、
语音
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展
的
重要趋势,如何提高
游戏
的
社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划
的
重要组成部分。
游戏
中玩家
的
互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶
的
需求,比如:玩家在“吃鸡”
的
时候,会通过外带
的
声卡或者其他
的
技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里
的
语音
浏览 2315
提问于2018-11-02
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
game
、
speech-recognition
、
voice-command
由于重复
的
压力伤害,我想限制我
的
使用键盘和鼠标。是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux
的
产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
诺基亚N95 / Symbian OS
的
光学字符识别系统
operating-system
、
symbian
、
ocr
、
nokia
、
n95
我要开发我
的
移动应用程序,我是新手,我想知道哪种编程语言
比较好
,是Symbian、C++还是QT?提示..你应该知道,我使用诺基亚N95或一般
的
塞班操作系统
的
手机。以及我
的
app.contains字符识别(Object character recognition)和文本到
语音
(TTS)。
浏览 0
提问于2010-11-23
得票数 0
1
回答
具有OCR
的
移动电话应用程序
ocr
我要开发我
的
移动应用程序,我是新手,我想知道哪种编程语言
比较好
,是Symbian、C++还是QT?你应该知道,我使用诺基亚N95或一般
的
塞班操作系统
的
手机。以及我
的
app.contains字符识别(object character recognition)和文本到
语音
( TTS )。
浏览 5
提问于2010-12-23
得票数 0
1
回答
游戏
对象统一
的
网码
语音
聊天
unity3d
、
lan
游戏
的
要求是,
游戏
必须在局域网上运行,所以我们在
游戏
对象上使用了联合
的
网码,这是非常完美的,而且它必须有一个
语音
聊天。我一直在努力寻找一个
语音
聊天,与
游戏
对象
的
网码工作。到目前为止,我发现了不和谐,但由于这是一个学校
的
项目,我更喜欢一个免费
的
解决方案
。我还找到了几个github存储库,它们有不同
的
解决方案
,但我不知道如何将它们与
游戏</e
浏览 21
提问于2022-11-16
得票数 0
1
回答
在基于
游戏
中心回合
的
比赛中玩家之间
的
聊天
ios
、
game-center
我正在尝试创建一个基于
游戏
中心
的
游戏
。我想知道是否有可能允许比赛中
的
球员相互聊天(
语音
或文本)。 我已经研究了一下,似乎可以通过正常
的
游戏
,但不是一个基于回合
的
游戏
。如果不可能,有什么
解决方案
或方法来允许这种类型
的
聊天?
浏览 4
提问于2013-01-11
得票数 5
回答已采纳
1
回答
#-训练器
的
热键
c#
、
visual-studio
、
hotkeys
我用Visual #做了一个训练器,当用按钮改变值时,一切都很好,但是现在我想要创建热键,在
游戏
中使用im时可以工作。我尝试了这段代码,但它在
游戏
中不能工作(只有当im在表单中){
浏览 2
提问于2022-01-22
得票数 0
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我
的
应用程序中执行指令
android
、
api
、
libgdx
、
speech-recognition
、
voice-recognition
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我
的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我
的
游戏
。我知道
语音
识别api
的
存在。我想知道它们是如何工作
的
,就像我如何将它们集成到我
的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用
的
语音
命令是非常基本
的
,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何删除
游戏
服务内
的
游戏
语音
?
游戏
服务器费用对账发现,以往运营
的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云
的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的
选项,冻结
的
费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 283
提问于2019-06-12
1
回答
使话音通道只能由服务器管理员访问
的
批处理静音bot
discord
我是一个管理小组
的
不和谐服务器,我们使用在我们之间。在
游戏
之间玩
游戏
时,我们需要对整个话音通道进行批量静音,因为在
语音
通道中
的
许多用户不能使用推送来交谈。是否有可能创建一个机器人来对
语音
频道中
的
所有用户进行批量处理,而不影响其他频道(有时我们有两个同时进行
的
游戏
),而不需要进入,右键单击一个用户&选择服务器静音?作为附带说明,我不想使用任何静音角色作为
解决方案
,因为任何新
的
角色权限只有在用户
浏览 0
提问于2020-10-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
XAudio2有最大数量
的
声音吗?
openal
、
xaudio2
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量
的
“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)
的
变化取决于您
的
硬件。我们可以升级我们
的
OpenAL资源来回收资源,但是如果XAudio2为我们解决了这个问题,那么我更愿意专注于完成迁移。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2
的
问题有关的人
的
帖子.所以我猜是没有限制
的
?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
通过USB接口进行
语音
识别
joystick
我也有一个原型
游戏
头盔,其中有四个触摸开关,以便我可以玩
游戏
,使用我
的
脸颊和眉毛以及。最后,我使用了一个名为“
游戏
指挥官3”
的
语音
识别程序,这样我就可以用我
的
声音来处理
游戏
中剩下
的
按键,因为我不能实际使用六个以上
的
开关和一个操纵杆。 既然你知道我
的
情况,我就解释我
的
问题。我最近购买了一个
游戏
接口板,它已经为我修改好了开关,这样我就可以连接我
的
开关
浏览 3
提问于2011-10-20
得票数 8
2
回答
Im
语音
实现c2c
语音
通话?
即时通信 IM
浏览 539
提问于2017-11-27
1
回答
多玩家
游戏
中心编程--最好
的
入门方式?
iphone
、
game-center
我计划写一个小
的
演示应用程序,允许几个玩家在iphone上玩多人
游戏
时交换文本消息(可能还有
语音
消息)。此外,还必须在玩家
的
参与者之间共享其他类型
的
数据。 GameCenter似乎是正确
的
选择。但是我在任何地方都找不到合适
的
示例代码。我检查了GKTank,但它只能通过蓝牙连接2个播放器。在我
的
游戏
中,将有超过2名玩家通过GameCenter而不是p2p蓝牙连接到
游戏
中。最好
的
入门地点是
哪里<
浏览 2
提问于2010-12-23
得票数 2
回答已采纳
4
回答
一点都不合理?
官方文档
请描述您
的
问题 [附加信息]
浏览 355
提问于2018-04-10
1
回答
透明纹理
的
Xamarin IOS Opentk - BlendFunc
xamarin.ios
、
transparency
、
opentk
、
glblendfunc
我试图用OpenTK在Xamarin中渲染一些透明背景
的
标签纹理。起初,标签似乎显示正常(见图1),但当视图旋转时,某些标签背景不再透明(见图2)。启用
的
BlendFunc是GL.BlendFunc(BlendingFactorSrc.SrcAlpha,BlendingFactorDest.OneMinusSrcAlpha)。我
的
问题是,我怎么能始终保持标签
的
透明度,尽管他们
的
立场?顺便说一下,同样
的
代码和着色器可以在Android设备上正常运行。
浏览 4
提问于2021-01-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么不从
游戏
中
的
位置更新中获得速度呢?
physics
、
3d
、
physics-engine
为什么在
游戏
引擎中检索3d对象
的
速度与从位置更新中提取速度
比较好
呢? 我目前是轮询位置在每一步,并得出当前
的
速度,然而,也有一个“获取速度”选项。我已经需要位置,但我想知道在
游戏
引擎中
的
速度是否更好,因为某些原因,如它有较少
的
潜伏期比导数。
浏览 0
提问于2018-01-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何获得
语音
识别功能
plugins
、
unity3d
、
voice-recognition
如何在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别功能?有没有我可以使用
的
插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它
的
想法?另外,
游戏
中
的
背景噪音会对
游戏
中
的
语音
输入造成多大
的
干扰?市场上有没有使用它
的
游戏
的
例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
回答已采纳
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