computeFaceNormals(), computeVertexNormals() and computeMorphNormals()的用途是什么?
我在一个例子中注释了geometry.computeVertexNormals(),模型看起来就像给它加了平面阴影一样。当我添加geometry.computeVertexNormals()时,模型看起来就像被赋予了平滑的阴影。这是使用的geometry.computeVertexNormals()吗?
我正试图使用navigationBar.barTintColor ()来平滑地动画transitionCoordinator(),方法是遵循这个示例。但是,在模拟器上运行时会产生“致命错误:在展开可选值时意外地发现为零”,,这是我在viewDidLoad中调用的代码:
var Coordinator = self.transitionCoordinator()
Coordinator.animateAlongsideTransition({ context in //line of error
self.navigationController.navigationBar.barT