2)、SceneDelegate三处新增内容 iOS13以后,Xcode新建iOS项目中有增加三处新增内容: 1> 添加一个新的类SceneDelegate 新增SceneDelegateClass 2...那么AppDelegate中的SceneDelegate、UISceneSession和Info.plist中的Application Scene Manifest是如何一起创建多窗口应用的呢?...四、SwiftUI中SceneDelegate SwiftUI创建的iOS 13项目,所以SwiftUI应用程序主要依靠SceneDelegate来设置应用程序的初始UI。...接着为SwiftUI项目创建了ContentView实例,并通过使用UIHostingController将其添加为根视图控制器。 该控制器用于将基于SwiftUI的视图显示在屏幕上。...scene(_: willConnectTo: options: )函数内,创建一个SwiftUI视图,将其放置在托管控制器中,然后将控制器分配给window属性的根视图控制器,并将该窗口放置在应用程序
SceneDelegate.swift — 它负责管理应用程序的生命周期。 ContentView.swift — 最重要,在该文件中进行 UI 界面的编写。...Assets.xcassets — 存放项目中使用的所有图像和颜色。 LaunchScreen.storyboard — 应用加载时显示的屏幕。...如何显示在屏幕上?...使用代码或者利用 StoryBoard、XIB来完成的布局界面的事情,现在一个继承自 View 的结构体搞定 在ContentView内部,有一个 body ,返回一个 Swift5.1 中新增的不透明的返回类型...View 在 body 中的 Text("Hello SwiftUI"),表示创建了文本Hello SwiftUI的标签 最后的结构体 ContentView_Previews,与ContentView
Apple 官方明确表示本次新增仅适用于 iOS 14,且之前的 SwiftUI 代码可以直接在 Xcode 12 中运行,没有任何问题。 创建项目变化 多了一个Life Cycle。...它将用于引导应用程序呈现初始用户界面,从而取代旧的AppDelegate.swift和SceneDelegate.swift文件。...@main struct SwiftUI2LearningApp: App { var body: some Scene { WindowGroup {...ContentView() } } } Launch Screen 在 SwiftUI 应用程序的Info.plist文件中,多了一个Launch Screen的 key,可以通过它定制我们的启动屏...如何设置 以Background color为例: 在Assets.xcassets里新建一个Color Set,然后取个名字。
使用 Focus Mode 专注使用某一个窗口。 综合这个功能还是不错的,我经常也会打开多个页面!来回进去出来麻烦! 直接点击这个按钮,会横向进行分割。...看来苹果爸爸也实在受不了我们乱七八糟没有注释的代码,提倡我们文明编程 Change Bar Change Bar这个功能之前也有,我还是比较喜欢的!...SceneDelegate 更新 Apple 建议我们把视图层级相关的方法从 didFinishLanchingWithOptions 迁移到 SceneDelegate 中的 willConnectTo...这样做有两个好处: 首先可以提高预览结果呈现的速度 其次在应用进入后台时,不会做一些额外的操作,只会做一些必要的操作,使应用快速进入睡眠状态,以节省耗电....关于Swift UI 的更新 其中我有两篇博客也介绍到了 SwiftUI : SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌 WWDC - SwiftUI - 初恋般的感觉 参考:Apple 官方文档一线搬砖工人
数据处理的基本原则 Data Access as a Dependency:在 SwiftUI 中数据一旦被使用就会成为视图的依赖,也就是说当数据发生变化了,视图展示也会跟随变化,不会像 MVC 模式下那样要不停的同步数据和视图之间的状态变化...@Binding 主要有两个作用: 在不持有数据源的情况下,任意读取。 从 @State 中获取数据应用,并保持同步。...不过值类型在传递时会发生复制操作,所以给传递后的值类型即使属性更新了也不会触发最初的传过来的值类型的重新赋值,所以界面并不会刷新,此时需要用@Binding,因为它可以将值类型转为引用类型,这样在传递时...ObservableObject 在应用开发过程中,很多数据其实并不是在 View 内部产生的,这些数据有可能是一些本地存储的数据,也有可能是网络请求的数据,这些数据默认是与 SwiftUI 没有依赖关系的...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 将立即在环境中搜索正确类型的对象。如果找不到这样的对象,则应用程序将立即崩溃。
Apple SwiftUI SwiftUI ---- 在进入项目搭建先说说我自己对SwiftUI的一个基本的认知: SwiftUI我觉得对iOSer来说最大的是开发UI模式的优化...---- 在我们的日常开发中,标签(TabBar)+ 导航(Na)形式的模式是随处可见的,我们这次的目的是利用SwiftUI搭建这样一个场景构建一个基本的应用,包括登录和数据处理以及iOS...常见控件在SwiftUI中的一些具体的使用,这个项目会随着学习进度慢慢的把所有的内容都基本的补齐,下面是最基本的导航+标签的git效果。...View ---- 我自己觉得,要想从UIKit转换到SwiftUI,需要我们最先转变的概念就是 Controller -> View 的一个改变,在使用SiwftUI写UI的过程中,基本上是不在需要我们向...@State变量使用的,具体的我们会在后面的代码中说的,关于这个@State我在项目Demo中有具体的解释,包括像@bind类型或者是@EnvironmentObject这些关键字我们肯定是得需要学习的
在此项目中,我们将仅使用少量 Core Data 的功能,但是这种功能将很快扩展——我只想首先了解一下它。...使用获取请求从 Core Data 中检索信息——我们描述了我们想要的内容,应如何对其进行排序以及是否应使用任何过滤器,然后 Core Data 会发回所有匹配的数据。...我们无法在代码中看到该类,因为它是在构建项目时自动生成的,就像 Core ML 的模型一样。...更好的是,它已经将其添加到 SwiftUI 环境中,这就是@FetchRequest属性包装器起作用的原因——它使用了环境中可用的任何托管对象上下文。...这是一个引发函数的调用,因为理论上它可能会失败。实际上,我们所做的一切都没有失败的可能,因此我们可以使用try?来调用它——–我们不在乎捕获错误。 因此,请将最后一行添加到按钮的操作中: try?
Core Data with CloudKit (六) —— 创建与多个iCloud用户共享数据的应用 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com 本文中,我们将探讨如何使用...在WWDC 2021中,苹果将该功能集成到Core Data with CloudKit之中,我们终于可以在使用少量CloudKit API的情况下,用Core Data的操作方式创建具有同样功能的应用程序了...对应的CKRecord都保存在本地数据库文件中,在使用共享数据功能的情况下,本地还会保存对应的自定义区域以及所有的CKShare信息。...在SwiftUI下,用于尚未生成CKShare情况的构造方法在使用UIViewControllerRepresentable包装时异常,因此,推荐在SwiftUI下首先使用代码(share)手动为托管对象生成...,请阅读我的另一篇文章在SwiftUI中使用UIKit视图[4]。
创建和组合视图 本篇文章将通过一个构建应用(Landmarks,一个可以发现、分享你喜欢地点的App)示例,来引导大家进行SwiftUI开发。...你可以通过Xcode新的实时反馈功能,来优化你的视图布局 。 第一节 创建一个使用SwiftUI的新Xcode项目。浏览画布、预览和SwiftUI模板代码。...左边没有了ViewController 多了sceneDelegate和ContentView 中间代码样式不一样了 右边多出一块预显示栏,很牛逼 默认情况下,SwiftUI视图文件声明两个结构...你可以MapKit中的MKMapView类来展示渲染地图界面。 在SwiftUI中要使用UIView或者其子类,你需要让你的view遵循UIViewRepresentable协议。...SwiftUI在WatchKit和AppKit同样声明了类似的协议 ? 第一步 创建新的SwiftUI View来展示MKMapView。
在SwiftUI 1.0时代,如果想将引用类型作为source of truth,通常的方法是使用@EnvironmentObject或者 @ObservedObject。...@EnvironmentObject注入的数据,由于其通常是在SceneDelegate或者当前View的父辈、祖先View上创建的,所以其生命周期必然不短于当前View,因此在使用中并不会发生由于生命周期不可预测而导致的异常...,不过由于@ObservedObject的机制问题,其创建的实例并不被当前View所拥有(当前View无法管理其生命周期),因此在一些特殊的情况下会出现不可预料的结果。...对我个人而言,基本失去了使用其的理由(可用于绑定父视图传递的@StateObject)。...我个人还是更推荐将来都使用@StateObject来消除代码运行的不确定性。 通过下述代码,使用@StateObject同样可以得到测试2中ObservedObject的运行效果。
来体验一把声明式语法吧 import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { VStack { MapView()...下面我们先看看这View在swiftUI中是何方神 @available(iOS 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) public protocol...var body: Self.Body { get } } 和明显这个所谓的body就是我们实时预览的真正实体 接着我们看PreviewProvider @available(iOS 13.0, OSX...接下来我们看看怎么在开发中使用 在使用之前我们会发现多了个类 SceneDelegate func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session...,后续我研究怎么使用swiftUI
在使用 environmentObject 的情况下,如何避免创建实例的视图被重新计算Q:如何在避免重新计算顶层视图 body 的情况下,在不同子树的两个子视图之间共享状态( 例如 ObservableObject...是否关于如何使用多个场景的指导或例子?或者大多数应用程序只需要一个 WindowGroup ?A:多场景对于建立复杂的应用程序是很有用的,特别是在 macOS 上。...场景的内容视图定义了场景创建的窗口中的视图内容,但场景本身定义了应用程序的整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大的更新,真正具备了开发 macOS 应用的能力。...DocumentGroupQ:在 macOS 上使用 SwiftUI 应用生命周期和 DocumentGroup 时,如果应用仅为数据阅读器,是否可以禁止创建新文件?...onAppear、init、viewDidLoadQ:在我的应用程序中,我在 UIHostingController 中托管了 SwiftUI 视图,这些视图都处于一个 UITabBarController
Swift UI 2.0 中,UI 主入口文件从复杂的 AppDelegate.swift 和 SceneDelegate.swift 转变为仅仅只有几行的 xxApp.swift,得益于 Swift...5.3 加入的 @main 关键字 swift 1import SwiftUI 2 3@main 4struct MeetApp: App { 5 var body: some Scene { 6...SF Symbols 可以在 这里下载 。绘制完了图形接下来需要在 View 中使用这个图形,并定位到对应的地点。...在 Swift UI 中,可以使用 ZStack 结合 .postion 定位到指定地点。为了获取到整个视窗的长宽,还需要 GeometryReader 去读取子 View 的长宽。...在 Swift UI 中使用默认的 Tabbar 极为简单。只需要使用 TabView 即可。
但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...,左上角的 Back 按钮将消失,但视图并没有返回根视图图片如果我告诉你,上述情况正是由前文提到的状态更新滞后所导致,那么你该如何避免这个问题呢?...再次执行上述过程,您会发现在返回上层视图后,应用并不会锁死,一切都恢复了正常。然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。...在我们遇到问题的两个场景中,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定的操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新的状态。
Table 中上下文菜单Q:如果我在 TABLE 上添加了一个上下文菜单,我如何确定哪一行导致了菜单的显示(无需选择该行)?...自定义布局Q:我经常想根据列表中最长或最短的文字来布置各种小组件。鉴于动态文本大小在应用程序运行时可能会发生变化,衡量给定字体的文本大小的最佳方法是什么?A:你好!我们新的布局协议支持这个功能。...阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。创建从底部开始的滚动视图Q:我如何实现一个在底部对齐的滚动视图,在 macOS 上会不会有糟糕的性能?...在两种方案中,如果在数据量很大的情况下,我更倾向于第一种方式,这样可以按需求读取数据。...连锁动画Q:在 SwiftUI 中,如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图做动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸的是,目前不可能实现连锁动画。
因为系统在内存紧张的时候,会按照活跃度将最不活跃的内存进行覆盖 对于微信来说,程序进程还存在于系统中,所以进行热启动 冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用...,这个启动方式就是冷启动 热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按home键回到桌面,但是该应用的进程是依然会保留在后台,可进入任务列表查看),所以在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用...ASLR 程序的代码在不修改的情况下,每次加载到虚拟内存中的地址都是一样的,这样的方式并不安全。...虽然每一页数据加载到内存的速度很快,毫秒级别,但在应用冷启动时,可能会出现大量的缺页中断,对启动速度带来一定的时间消耗 使用测试项目,查看应用在启动过程中,Page Fault所带来的消耗 在Xcode...但真正的难点是,如何能找到项目中启动时需要调用的所有方法和函数 5. Clang插庄 在项目中,对于OC方法,可以对objc_msgSend方法进行HOOK。
但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...,左上角的 Back 按钮将消失,但视图并没有返回根视图 sheet-dismiss-demo2_Final1693298235.2023-08-29 16_39_51 如果我告诉你,上述情况正是由前文提到的状态更新滞后所导致...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。...当视图正在滚动时返回上一层视图会导致应用崩溃 这是一个由 xiaogd 在我的 Discord 论坛中提出的 问题[3]。...在我们遇到问题的两个场景中,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定的操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新的状态。
肘子的话 最近,我一直在忙于重构自己的博客网站,这不仅是一个更新项目,更是一个学习新编程语言和现代 Web 开发工具框架的机会。...本文将介绍 geometryGroup() 的概念、用法,以及在低版本 SwiftUI 中,在不使用 geometryGroup() 的情况下如何处理异常。...在本文中,Kyryl Horbushko通过一个具体的案例来展示熟悉并正确应用工具的重要性:使用Dijkstra算法解决一个实际问题。...有多少应用使用了 Mac Catalyst 和 SwiftUI,相比之下又有多少是使用 AppKit 的?...大多数健康应用都需要 HealthKit 框架的支持。Leonardo Pugliese 将通过详尽的代码介绍如何使用 SwiftUI 和 HealthKit 创建一个简单的步数计数器应用。
特别是在最近几次 SwiftUI 更新中新增了一些可以替代 GeometryReader 的 API 后,这种观点进一步加强。...这些批评并非全无道理,其中相当一部分已经通过新的 API 在 SwiftUI 版本更新后得到了改善或解决。...至于如何传递获取的几何信息(例如上文中使用的 @State 或是通过 PreferenceKey),则取决于开发者的编程习惯和场景需求。...然而,这并不意味着在使用 GeometryReader 时没有需要注意的事项。...visualEffect 允许开发者在不破坏当前布局的情况下(不改变其祖先和后代)直接在闭包中使用视图的 GeometryProxy,并对视图应用某些特定的 modifier。
仅需简单配置,SwiftUI Overlay Container 即可帮你完成从视图组织、队列处理、转场、动画、交互到显示样式配置等基础工作,让开发者可以将精力更多地投入到应用程序视图的实现本身。...历史 2020 年夏天,在为 健康笔记[2] 添加侧向滑动菜单的过程中,我发现在开发中经常会碰到需要在一个视图的上方动态添加另一视图的场景,例如(提示信息、广告、浮动按钮、新手指南等等)。...因此,我写了一个组件希望可以帮助开发者在 SwiftUI 中快速完成上述需求。但受限于当时的技术能力,很多的想法都没有能够很好地实现。...在 SwiftUI 中,描述视图已经变得十分的容易,因此我们完全可以将上述场景中的显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景的库,帮助开发者组织视图的显示风格和交互逻辑。...使用者通过调用容器管理器的特定方法,让指定的容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。
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