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libgdx 概述

libgdx 是一个跨平台2D/3D游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于 Apache License 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github...3、 架构清晰 Libgdx由audio、files、graphics、math、physics、scenes、utils这些主要类库所组成,它们分别对应了Libgdx音频操作,文件读取,2D/3D...渲染Libgdx绘图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件,以及Libgdx内置工具类。...2、 图片资源限制 Libgdx以native方式自带图像解码器,通过其提供Pixmap可以对指定图像进行像素级渲染操作,从而不依赖AndroidBitmap加载处理图像,不过目前只支持png、jpg...输入文件一般为图片,声音,视频等 2) 逻辑,主要有数学逻辑和物理逻辑,libgdx对于物理上处理是Box2D封装,可以满足一般需求。

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libgdx 图形绘制

比如要描述一个矩形,可以通过矩形四个顶点来描述。 要绘图时,首先要绑定纹理,然后传递一个几何描述(如矩形四个顶点)给OpenGL进行绘制。...绘制一个矩形几何图形是非常常见,同样让同一个纹理不同位置以不同大小位置也是非常常见,比如漫天弹幕。但是每次都传递每个形状到GPU进行绘制效率是较低。...image03.png 图片需要保存在 assets 文件夹内,这是有libgdx文件模块设计决定 Gdx.files是libgdx文件模块,主要提供以下5大功能: 读取文件 写文件 复制文件 移动文件...运行结果: 上面示例说明: 首先,create()申请texture,从内部assets文件夹读取图片 image03.png texture = new Texture(Gdx.files.internal...("image03.png")); 然后,render() 渲染绘制图片 batch.draw(texture, 10, 10); // 绘制region 最后,dispose销毁资源 texture.dispose

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第六章:常用控件日常科普标签(Lable)图片(Image)按钮(Button)

日常科普 1.控件是用于开发构建用户界面(UI)控件,帮助完成开发中视窗,文本框,按钮,下拉菜单,等界面元素 2.LibGdx,提供控件有 按钮,勾选框,下拉框,图片,输入框,列表,滑动面板,滑条...,分割面板 3.LibGdx,控件需要样式(Style)才能完成控件初始化,比如:(LabelStyle,ButtonStyle)等 标签(Lable) val label = Label (CharSequence...4.Lable和LableStyle一般配套使用 LableStyle 1.定义:文本标签样式 2.构成:由hiero .fnt和.png,以及color构成(BitmapFont颜色,可自定义...texture) 按钮(Button) ImageButton (Drawable imageUp, Drawable imageDown, Drawable imageChecked) 1.定义:UI控件按钮...4.Drawable:一直一个给定矩形内,绘制本身。它提供了边框大小和最小尺寸,通过它自带方法可以确定大小和位置。(其实就是为了Image提供一个矩形区域) 运行图: ?

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Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载代码仅仅包含有少量示例教程。 最低运行环境要求不详。...项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发Android游戏引擎,支持Android平台下2D游戏开发...项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 6、jPCT jPCT是一款基于OpenGL技术开发3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL...ES), 以Java语言为基础,拥有功能强大Java 3D解决方案。...PC环境,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失Microsoft VM乃至更古老Netscape 4

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Android 8款开源游戏引擎

该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载代码仅仅包含有少量示例教程。 最低运行环境要求不详。...项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发Android游戏引擎,支持Android平台下2D游戏开发...项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 6、jPCT jPCT是一款基于OpenGL技术开发3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGLES...), 以Java语言为基础,拥有功能强大Java 3D解决方案。...PC环境,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供图形渲染接口完全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失Microsoft VM乃至更古老Netscape4 VM

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libgdx 环境搭建

三、 简单示例 1) 新建Activity 自己项目myLibgdx, 新建一个MainActivity,继承于libgdx父类 AndroidApplication public class MainActivity...游戏逻辑更新常在此方法,即循环刷新绘制游戏逻辑画面 pause() android当Home键按下或重新进入程序时调用,这是一个保存游戏状态好时刻,resume()不一定会被调用 resume...() 这个方法仅在android调用,当应用从pause状态重新获取焦点时resume dispose() 当应用销毁destroyed时,调用此方法,pause()之后 libgdx 应用开发逻辑流程图...)等 2) libgdx开发实际显示工作,是交给一个实现了ApplicationListener接口类来完成,它有所需要所有功能:创建,渲染(刷新),暂停,恢复,销毁等。...所以实际情况是,我们游戏中大部分绘图工作都是放在这个页面进行 参考推荐: libgdx 概述 The Life-Cycle(libgdx wiki) libgdx游戏引擎教程 ApplicationListener

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八款常见Android游戏引擎

该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载代码仅仅包含有少量示例教程。 最低运行环境要求不详。...项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发Android游戏引擎,支持Android平台下...项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 6、jPCT jPCT是一款基于OpenGL技术开发3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL...ES), 以Java语言为基础,拥有功能强大Java 3D解决方案。...PC环境,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失Microsoft VM乃至更古老Netscape

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把「我世界」马赛克变成逼真大片,英伟达又出黑科技

GANcraft由英伟达和康奈尔大学合作完成,它是一个无监督3D神经渲染框架,可以将大型3D块状世界生成为逼真图像。 ? 空前真实感 究竟有多逼真?和与其他模型对比来看。...以下是两个场景,分别使用MUNIT、GauGAN用到SPADE、wc-vid2vid,以及NSVF-W(NSVF+NeRF-W)生成效果。 ?...wc-vid2vid产生了视图一致视频,但是由于块状几何图形和训练测试域误差累积,图像质量随着时间迅速下降。 NSVF-W也可以产生与视图一致输出,但是看起来色彩暗淡,且缺少细节。...而GANcraft生成图像,既保持了视图一致性,同时具有高质量。 这是怎么做到? 原理概述 GANcraft神经渲染使用保证了视图一致性,而创新模型架构和训练方案实现了空前真实感。...具体而言,研究人员结合了3D体积渲染器和2D图像空间渲染器,使用Hybird体素条件神经渲染方法。 ?

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Android游戏引擎_2d游戏引擎

(3)该引擎还内置有按照1:1实现J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版 缺点:(1)该引擎除了基本音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc...========================以下是两种3d游戏引擎=============== Libgdx和jpct可以制作不太高效3D游戏 1.Libgdx 简介:Libgdx是一款基于...虽然在学习过程可以使用激活成功教程版unity3d,但是激活成功教程版打包出来软件貌似通不过app store审核(google pay不清楚了),而且激活成功教程版打包出来软件比未激活成功教程打包出来软件大了接近...我原来看过一个调查,游戏开发者,用unity3d开发大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名游戏引擎来进行开发。...引擎推荐排名 2D cocos2d-x>AndEngine>cocos2d-android 3D unity3d(大型3D游戏只推荐脚本类引擎) 其他,像roken,其作者因为考上了类似于中国研究生这种学位

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基于WebGL仓储粮食温度可视化 ThingJS

,然而出于成本考虑以及进出粮需要,粮堆内温度传感器设置数量有限,因此储粮当中测得温度值只是传感器附近温度,其他部分则需要利用相应方法进行数值模拟。...ThingJS 3D引擎技术 WebGL直接工作计算机显卡端,Three.js是基于WebGL3D框架,这是一种3D图形简单、直观建立常见模型方法,能够高速利用许多最佳图形引擎实践技术,使用流程沿用一般三维世界基本结构进行定义...于是页面加载完成后,调用 onload函数, WebGL开始渲染。...无论是摄像机、灯光、对象(物体)或渲染器,都不用重新设置,直接JavaScript调用3D脚本进行开发,也可以定制更炫酷可视化功能。...ThingJS平台注册地址 基于ThingJS传感器模拟如图所示,左图为电脑上运行,右侧为手机运行。 某一粮仓当中粮堆内传感器排列如图中球体呈8×6×3矩形排列。

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跨平台技术加速智能可穿戴应用开发

当我们更看重跨平台便捷性和用户个性化需求时候, Web隐约就是方向。 团队OS渲染引擎大拿符乐安号召大家业余时间自学Web来完成这个创新和研究。...TOS团队曾经腾讯T4专家黄石柱带领下,成功挑战了安卓系统锁屏渲染性能极限。英雄联盟游戏里3D人物形象可以栩栩如生呈现在系统锁屏上,并有各种骨骼动画与用户解锁过程交互。...之前已经是安卓底层多媒体好手姚聪,现在技术更加深厚,表盘工具研发攻克一个又一个渲染引擎难题。 ?...1、Libgdx:主要负责表盘内容渲染显示、显示资源管理等,其于原生基础上对3D渲染性能进行了一系列优化,研发同学们在这个开源模块上做不少针对手表系统优化,以降低功耗提升性能。...工具采用网页形式,直接在页面上编辑制作表盘,通过跨平台渲染引擎实时将效果呈现,这个过程工具可以做到所见即所得,让使用者随时查看随时调整。

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让PyTorch创始人直呼「Amazing」视频「脑补」,动态场景NeRF合成速度提升百倍

该研究引起了 PyTorch 创始人 Soumith Chintala 关注。 从一组 2D 图像重建和重新渲染 3D 场景,一直是计算机视觉领域核心问题,它使许多 AR/VR 应用成为可能。...过去几年,重建静态场景方面取得了巨大进展,但也存在局限性:现实世界是动态复杂场景,运动应是常态,而非例外情况。...研究必须模拟空间和时间中所有点;密集 4D 网格存储数据将以网格分辨率四次方进行缩放,这对于大场景或长时间持续是不可行。其次是稀疏观测。...本文主要贡献在于新动态 3D 场景显式表征,研究者将其与小型隐式 MLP 相结合,从而在动态场景实现新视图合成。输入时空点用于有效地查询特征向量显式表征。...极端视图下合成结果,无法对边界附近或边界外对象建模。

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阿丘科技之AIDI高级应用讲解一(5)

合成导入混合图时,至少需要选中每张组图中某1张图像,程序会在同级路径自动根据名称并按序号顺序匹配同组图像。...渲染类型 点:以点方式进行三维渲染 面:以面方式进行三维渲染 光照渲染:以面加上光照模拟方式进行三维渲染 缩放比例:支持调整缩放比例,x,y,z 图像分析 标准图片显示区中选择一矩形区域,将此矩形区域中图像渲染到...3D视图显示区 模型旋转 3D视图中按住鼠标左键拖动调节视角 区域映射 3D视图中选择一矩形区域,将此矩形区域标准图片显示区渲染矩形框,(目前仅渲染类型为点时可用) 5.4.5....图像分析 图像分析视图中显示分析线上对应分析结果(TIF图分析线上对应值) 图像扫描 设置分析线应该对应图像第几行 类型 设置分析结果渲染方式,点:以点方式渲染,线:以线方式渲染 忽略零点...是否分析结果渲染值为0点 图像分析 标准图片显示区画一条分析线段 5.4.6.

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-canvas和webgl区别 | 技术创作特训营第一期

运行该案例,可以浏览器中看到一个红色矩形: 图片2.webglWebGL是一种JavaScript API,用于Web浏览器渲染3D图形。...它允许开发人员使用OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems)API,通过浏览器运行JavaScript代码,使用GPU加速渲染3D图形。...WebGL主要作用包括:Web浏览器实现高性能3D图形渲染,以便在Web应用程序创建3D游戏、可视化工具、虚拟现实和增强现实应用程序等。在线展示产品,使用户能够以三维方式查看产品。...图片3.webgl2WebGL2是一种基于WebGL13D图形库,用于Web上渲染复杂3D图形效果。它可以浏览器中直接使用,不需要安装额外插件或软件。...它非常适合用于开发一些简单交互式图像或者游戏,也可以用于绘制数据可视化图表、动画等。WebGL则是一种基于硬件加速图形渲染技术,可以浏览器实现高性能3D图形渲染

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3D电影化照片背后技术揭秘

在这篇文章,我们来看看这个过程背后技术,并演示电影照片是如何将一张来自过去 2D 照片转换成更为身临其境 3D 动画。 ?...这样网格邻近点可以有很大深度差异。虽然从“正面”视图来看不明显,但是虚拟相机移动得越大,就越有可能看到深度发生巨大变化多边形延伸。渲染输出视频,这看起来像是输入纹理被拉伸了。...理想情况下,生成输出视频毫无 artifact,但在实践很罕见。对区域进行不同加权会使优化过程偏向于选择背景区域中有 artifact,而不是图像主体附近有 artifact 轨迹。 ?...相机轨迹优化过程,目标是为相机选择一条可见artifact 数量最少路径。在这些预览图像,输出 artifact 是红色,而绿色和蓝色叠加可以显示不同身体区域。...场景生成帧(Framing the Scene) 一般来说,重新投影 3D 场景并不能完全匹配同肖像方向矩形,因此保留输入图像关键部分同时,还需要将输出帧定为正确纵横比。

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用「我世界」自动生成「现实世界」:英伟达展示AI脑补新技术

算法会将 3D 世界表示为连续体积函数,并训练神经网络模型没有对应像素——真实图像数据情况下,从任意角度渲染与视图一致真实化图像。...相比之下,我们可以看到 im2im 方法(MUNIT 和 SPADE)无法实现视角一致性,因为它们并不学习 3D 结构,且每一帧都是独立生成;wc-vid2vid 可以产生视图一致视频,但是由于块状几何体和训练测试集差距引起误差累积... GANcraft 生成结果,神经渲染使用保证了 3D 视图一致性,而模型架构和训练方案创新让我们实现了前所未有的真实感。...没有参照图像情况下,生成对抗网络 GAN 已在小规模、无限制神经渲染任务取得了一些成功。... GANcraft ,研究人员结合了 3D 体积渲染器和 2D 图像空间渲染器来表示拟真场景。

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CSS基础学习(2)

CSS-盒模型 1-1 盒模型-content 设置一个矩形 用到新标签—div 标签 content div 宽度为...1661px 高度为 0px div默认标签没有高度 ,宽度与父标签宽度一样 上面代码,li为div父标签 这里所说宽度不是肉眼可见宽度,是width属性设置宽度 width/heigth...轴上移动,向右为正 y偏移量:y轴上移动,向下为正 阴影模糊半径:就是边线清晰度 阴影扩散半径:就是向外伸展 阴影颜色:就是矩形下面那个矩形背景颜色 1-4 盒模型–margin margin 外边距...margin ,右边盒子左margin 相加 垂直距离 为上下两个盒子最大值 所以一般设置垂直距离 推荐 .box1{ margin-bottom: 50px; } 盒子左右居中 如下可以使子盒子父盒居中...性质一 独占一行 块状元素 性质二 —可以设置宽高 行内元素和块状元素之间转换 块状元素默认 display 属性值是 block 行内元素默认 display 属性值是 inline 行内元素转为块状元素

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FFmpeg + OpenGL ES 实现 3D 全景播放器

FFmpeg + OpenGLES 实现 3D 全景播放器 前文中,我们已经利用 FFmpeg + OpenGLES + OpenSLES 实现了一个多媒体播放器,本文将基于此播放器实现一个酷炫 3D...1 全景播放器原理 全景视频是由多台摄像机一个位置同时向四面八方拍摄,最后经过后期拼接处理生成。...全景播放器将视频画面渲染到球面上 2 构建球面网格 全景播放器原理与普通播放器本质区别在渲染图像部分,普通播放器只需将视频画面渲染到一个矩形平面上,而全景播放器需要将视频画面渲染到球面。...球体网格 OpenGL ES 中所有 3D 物体均是由三角形构成,构建一个球体只需要利用球坐标系经度角、维度角以及半径计算出球面点三维坐标,最后这些坐标点构成一个个小矩形,每个矩形就可以分成 2...球坐标系 球坐标系 球坐标系,利用经度角、维度角和半径计算出球面点坐标公式如下: 计算出球面点坐标公式 根据上述公式计算球面顶点坐标的代码实现, 其中 ANGLE_SPAN 为步长,RADIUS

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