是指在一个三维模型的表面上绘制一条线,使得该线与模型的曲面相吻合。这种技术通常用于在三维建模、计算机图形学和可视化领域。
绘制符合3D模型表面的线的方法有多种,以下是其中几种常见的方法:
在实际应用中,绘制符合3D模型表面的线可以用于增强模型的可视化效果,提供更加真实的渲染结果。例如,在游戏开发中,可以使用这种技术来绘制角色的轮廓线,增加其立体感和细节;在工程设计中,可以使用这种技术来绘制产品的边缘线,使其更加逼真。
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