1) 蛇的移动,首先根据方向来判断,这里使用pos变量来记录方向 pos(1, 0) //表示当前蛇向右的方向 pos(-1, 0) //表示当前蛇向左的方向 pos(0, 1) //表示当前蛇向下的方向 pos(0, -1) //表示当前蛇向上的方向 2) 怎么能控制蛇的速度呢? 其实是控制时间来刷新,我们知道所有的动作都在一个循环里面完成的,也就是代码都一直在运行着。
这段代码用了一些Python的基础知识,包括事件,定义函数,取余,循环,判断,定义类,创建对象等。这些没什么好说的。导入的几个库也是很常用的库,基本算是程序员必备。把代码摆这里主要是为了让大家借鉴。要是写不出来真是没脸继续写Python了…
摩尔斯电码(又译为摩斯密码,Morse code)是一种时通时断的信号代码,通过不同的排列顺序来表达不同的英文字母、数字和标点符号,从而实现通信。
昨天,我采访了一个四年级的孩子,主要问了一些他是如何起步学习编程的,以及在学习的过程中碰到的一些问题是如何解决的。
实现功能:翻开两个一样的牌子就显示,全部翻开游戏结束,设置5种图形,7种颜色,游戏开始提示随机8个牌子
事件既发生的某件事,在Pygame中事件有移动或者点击鼠标、按下按键、松开按键或者是经过一定的时间等,都可以称为事件Event,
本章适用于希望使用 NumPy 和 Pygame 快速轻松创建游戏的开发人员。 基本的游戏开发经验会有所帮助,但这不是必需的。
之前做的打字游戏,随机出现一个单词打乱字母顺序往下落,需要在落下前按顺序拼写正确,每对一个字母,会消失一个,不同难度对应不同长度的单词和下落速度。
最近很多读者想学习使用python来制作游戏,其中最经典的工具包就是Pygame ,如果单纯只看之前分享的是个游戏代码案例,直接来制作一款游戏有些难度
Pygame游戏开发基础 Python系列文章目录 前言 什么是Pygame Pygame 安装 命令行窗口下载 pycharm 环境下安装下载 Pygame 框架中的模块 开发第一个 Pygame 程序 常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍和安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的 Pygame程序 再然后对 Pygame 五个常用事件进行演示, 最后根据这些常用事件
游戏鼠标的操作大多我们关注的是移动,点击等,pygame有两种(我晓得的)获取鼠标位置,点击。
本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。
因为我要实现的是Flappy_bird,所以我将Flappy_bird开始界面的图像元素添加到框架。
生成一个窗口。返回的是一个surface对象。通过resolution设置窗口大小,flags代表扩展选项,depth代表设置颜色,但不建议设置。
根据游戏规则,两张相同图案的麻将,如果互相之间没有其他麻将牌被直线阻隔(中间的距离可以无限),可以通过先后点击选择这两张麻将,消除这两张牌。
科普:国际儿童节(又称儿童节International Children's Day)定于每年的6月1日。为了悼念1942年6月10日的利迪策惨案和全世界所有在战争中死难的儿童,反对虐杀和毒害儿童,以及保障儿童权利。
安装需要用到pip工具,该工具在3.5版本的python中已经自带不用另行安装,但是需要在系统变量中添加python下的Scripts文件夹,如下图:
以前版本的微信小游戏有一个飞机大战的游戏,学完python之后我试着写了下程序去基本实现这个游戏的部分功能,下面是小游戏飞机大战的python代码
如果您之前关注过我的内容,可以回忆一下我之前发过两篇关于文章,如果没有可以进入下面链接:
川川又来了,还记得我吗?我就是那个计算机大二菜鸟呀。 上次是详解了打转游戏,本来大家都等着我做飞机大战游戏,但是我实在太忙了,还是没时间做,于是乎,我帮朋友做了俄罗斯方块的详解。千忙万忙,还是要帮朋友忙,哈哈! 最近也是太忙了,前几天才考了四级,不知大家四六级怎么样啊?有没有发现敲代码也是在学英语呢,匆匆忙忙一大堆事情,好久没发了。
上一篇中,我们可以自定义输入汉字,然后用点阵字来展现,接下来我们挖掘下更有趣的玩法。想法来自于听歌时桌面动态歌词,我们的点阵字既然可以自定义输入识别,何不读取歌词文件随着歌曲播放动态显示呢?
想慢慢学习的同学可以看我的 《python 入门到游戏实战专栏》(更新中) 想学 C 的同学可以看《大话系列之C语言》(基本更新完) 想学 C++ 的同学可以看《大话C++》(更新中) 想做习题的可以看《大学生C语言作业、习题100例白话详解》
通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏。随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作。 大多应用是利用Python开发效率高的特点,进行游戏原型验证,或者在大的游戏系统中,使用Python进行地图、场景等定制。还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示、工程效果展示。
pygame zero是专门制作游戏的工具包,给我们提供很多新的功能,Pygame Zero可以轻松无障碍创建游戏,简称为pygame。
在阅读本书之前,如果您了解一些 Python 编程知识(或者知道如何使用 Python 之外的其他语言进行编程),可能会有所帮助;但是即使您没有,您仍然可以阅读本书。编程并不像人们想象的那么难。如果您遇到问题,可以在线阅读免费书籍“使用 Python 发明自己的电脑游戏”http://inventwithpython.com,或者在 Invent with Python 维基 http://inventwithpython.com/wiki 上查找您觉得困惑的主题。
Python中有一个time模块,它提供了一些与时间相关的方法。利用time,可以简单地计算出程序运行的时间。对于一些比较复杂、耗时较多的程序,可以通过这种方法了解程序中哪里是效率的瓶颈,从而有针对性地进行优化。 在计算机领域有一个特殊的时间,叫做epoch,它表示的时间是1970-01-01 00:00:00 UTC。 Python中time模块的一个方法 time.time() 返回的就是从epoch到当前的秒数(不考虑闰秒)。这个值被称为unix时间戳。 于是我们可以用这个方法得到程序开始和结束所用的
玛丽冒险游戏的文件夹组织结构主要分为: audio(保存音效文件)和 image (保存图片)
这里我们将分数设置为玩家坚持的时间,每过一秒,分数+1。具体实现用到了pygame.time.get_ticks()获取时间。
游戏中的几个主要角色我们都有了,接下来就是去完善它们,用它们来组成一个完整的游戏。 首先我们要处理的是子弹。只有一发子弹显然是不够的,群众表示要火力全开! 所以,我们要有一个list,这里list里面存放着一些Bullet的对象。但一个list的Bullet都按之前的方法创建是不行的,那样所有的子弹都会在同一时间发射出去,同时到达屏幕上方,又同时再次发射,这样的视觉效果和一发子弹没什么区别。所以我们要让它们按照一定的时间间隔,一个一个地发射。 另外,之前到了屏幕顶端就回头的方法也会带来问题,重新发射的子弹会
第一次接触打飞机的时候作者本人是身心愉悦的,因为周边的朋友都在打飞机, 每次都会下意识彼此较量一下,看谁打得更好。打飞机也是需要有一定的技巧的,熟练的朋友一把能打上半个小时,生疏的则三五分钟就败下阵来。
本文实例为大家分享了Python飞机大战项目,供大家参考,具体内容如下 import gc import random import pygame # 玩家飞机精灵类 import Constants class HeroPlane(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, screen): # 调用父类初始化方法 # pygame.sprite.Sprite.__init__(self) super().__init__() # 窗口 self.screen =
pygame中提供了一个用于表示这四个数据的对象:位置对象:pygame.Rect
在学习树莓派python编程指南。有一个猫抓老鼠的游戏,实现出来复习复习。 import turtle #coding:utf-8 import turtle import time boxsize = 200 caught = False score = 0 #盒子大小,游戏终止条件,成绩 def up(): mouse.forward(10) checkbound() def left(): mouse.left(45) def right(): mouse.
python我们可以做文字版的游戏,比如猜数字游戏,21点游戏。那python可以做图形界面的游戏吗?偷偷告诉你,用pygame库就可以实现了。pygame是python中专门用来编写游戏的一个引擎库,通过使用它,就可以很快的实现编写图形化的游戏。
在PyGame中,我们通过pygame.time.get_ticks()获取当前距离游戏开始过去了多少毫秒。这个函数就像一个打点计时器,我们可以通过两次打点的时间差来计算耗时。
五子棋游戏相信大部分人都玩过,今天我们用python来实现一次 具体代码可以访问我的GitHub地址获取 构建五子棋棋盘 from collections import namedtuple Chessman = namedtuple('Chessman', 'Name Value Color') Point = namedtuple('Point', 'X Y') BLACK_CHESSMAN = Chessman('黑子', 1, (45, 45, 45)) WHITE_CHESSMAN = Che
今天小五就用python简单的模拟一下这个游戏。在这个简单的项目中,我们用鼠标选择水果来切割,同时炸弹也会隐藏在水果中,如果切开了三次炸弹,玩家就会失败。
贪吃蛇游戏是有史以来最受欢迎的街机游戏之一。在这个游戏中,玩家的主要目标是在不撞墙或不撞墙的情况下抓住最大数量的水果。在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。这是每个新手程序员都应该接受的最好的初学者友好项目之一。学习构建视频游戏是一种有趣而有趣的学习。
一般来说学习编程都会先写 hello world,然而游戏的 hello world 应该是怎样的呢?这就需要先搞清楚游戏和普通的 hello world 程序有什么不同。
可以在事件循环中对鼠标事件进行处理,通过事件对象的type属性可以判定事件类型,再通过pos属性就可以获得鼠标点击的位置。如果要处理键盘事件也是在这个地方,做法与处理鼠标事件类似。
📷 源码分享: import sys import cfg import pygame from modules import * '''游戏界面''' def GamingInterface(num_player, screen): # 初始化 pygame.mixer.music.load(cfg.SOUNDPATHS['Cool Space Music']) pygame.mixer.music.set_volume(0.4) pygame.mixer.mus
作为一个需要在电脑上工作和学习的人,一件十分困扰我的事情就是怎样不受互联网中其他内容的干扰而专注于自己想要做的事情,有的时候真的是沉浸于微博上的消息,忘了自己本来想要做的事。不过我有一件神器,自己爱豆的音频激励,所以决定写一个python脚本,让电脑每小时定时播放,提醒自己专注学习。
其实就是我们在绘制一个一个的方块,并没有清除上一个方块,这样就形成了图上我们看到的场景。
1 下载安装 python 2 下载安装VS code编辑器 安装时,要注意勾选 添加到path
ubuntu中安装pygame的步骤: 先安装pip3: apt-get install pip3 再安装pygame: pip3 install pygame
一个叫做dyh的同学过生日,做了一个小作品送给他。 📷 游戏特点: 游戏有两个人物可选择(用的两张不同照片表示,照片来自好几年前上课照片,简单处理了一下) 4级难度选择 画面气球会动,营造氛围 游戏带有生日背景音乐 接到礼物音效 碰到不同的礼物会出现不同的祝福语,祝福语会悬挂在头上持续1秒钟,生日快乐的祝福语出现概率最高50%,你真帅20%,厉害20%,666 10%。 完整代码: import pygame import sys import pyautogui import random
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在不远的将来,实现一定程度上的语音支持将成为日常科技的基本要求,整合了语音识别的python程序提供了其他技术无法比拟的交互性和可访问性。最重要的是,在python程序中实现语音识别非常简单。整个代码实现下来还不到150行。
安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame。
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