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沙龙
1
回答
在
Pygame
中
,
在
n
秒
后
将
间隔
减少
n
、
、
、
我有一个
pygame
事件(称为bubble_spawn_event),它的
间隔
(称为bubble_spawn_interval)为1000。我如何使时间
间隔
减少
,比如说每10
秒
减少
0.1
秒
?我尝试创建一个
间隔
(bubble_interval_change_interval)为10
秒
的单独事件(名为bubble_interval_change_event),当该事件发生时,
将
bubble_spawn_interval<
浏览 31
提问于2021-08-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在线程中使用LoopingCall?
、
我有一个简单的例子:from twisted.internet import deferfrom twisted.internet.task import LoopingCall,deferLater print 'test' l = []
浏览 1
提问于2011-08-28
得票数 3
回答已采纳
3
回答
为什么会有意想不到的结果显示结果?
、
console.log(
n
);} setInterval(function() { }, 1000); init2(0); // Works我的意思是每1
秒
显示
浏览 0
提问于2018-01-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用nimble对快速计时器功能进行单元测试
、
、
、
我的目标是编写单元测试,测试一些带有计时器的函数,这些函数将在一段时间
间隔
后
重复执行。TimeInterval(2), description: nil) } }我希望executeFunction()会在8
秒
后
被调用
浏览 3
提问于2020-05-14
得票数 2
2
回答
如何调整特定音频通道的音量?
、
、
您只需调整此背景音频声道(特定音频通道"0")
在
pygame
.mixer.Channel(0)
中
的音量即可。这个程序可以处理这个问题,而没有它,
pygame
.mixer.music.set_volume (0.1)。此外,借助help
pygame
.mixer.music.set_volume (0.1),可以
在
不通过mixer.music.load("
n
.mp3")和mixer.music.play()指定通道的情况下
减
浏览 0
提问于2021-05-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用with ()打印有延迟的字符
、
#include<stdio.h>{ int
n
=3; { printf("P"); sleep(1); return 0;在这段代码
中
,3P
在
3
秒
后
同时出现。但我希望它能在1
秒
的时间
间隔
内一个接一个地出现。我该怎么修改它?
浏览 3
提问于2017-03-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Python与精确计时
、
、
、
具体来说,我有一些教堂钟声的录音,我试图
在
特定的序列
中
播放它们,以重现教堂钟响的声音。,
在
每个音阶之后有一个额外的
间隔
250毫
秒
。但是,即使我以nice -
n
-19 python rounds.py的形式运行python,我得到的信息也是不均衡的。时间的变化有点难以估计,但我想它经常超过100毫
秒
,偶尔超过200毫
秒
。如果我
将
声音文件导入Audacity
中
,并将它们
间隔
250 is,我就得到了一个
浏览 2
提问于2015-01-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Flink上用于处理(历史流)的滑动事件窗口的强制驱逐
、
、
在
我的学习
中
,我使用由以下形式的元组组成的历史流:
在
处理过程
中
,event_time作为TimeCharacteristic.EventTime此外,我通过以下方法
将
数据集推入处理拓扑:(i)创建内存
中
的结构,或(ii)读取CSV文件本身。不幸的是,我已经注意到,即使有足够多的元组到达一个完整窗口的窗口操作符
中
,也不会将该窗口推到下游进行处理。然而,当来自l的所有元组被推入流的拓扑<e
浏览 0
提问于2018-02-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
根据30
秒
内的时间
间隔
删除重复项
、
、
在
传感器附近存在有效的HID徽章,将在车辆通过大门的时间
间隔
内生成“
n
”记录条目。
浏览 5
提问于2021-12-14
得票数 0
5
回答
如何监视特定驱动器上的磁盘活动?
、
我想看看我的USB外部硬盘驱动器的磁盘活动。我知道我可以使用iotop来监视每个正在运行的进程的磁盘I/O,但是是否有一种方法可以为每个文件系统获取一个度量?
浏览 0
提问于2010-09-03
得票数 46
回答已采纳
2
回答
在
n
秒
后
编辑文本明文
、
、
我想根据以下行为,根据计时器清空EditText: 我尝试
在
Handler
中
的afterTextChanged方法中使用TextChangedListener。但是,这并没有给出所需的行为:Handler是在用户开始键入时启动的,但从那时起,它每10
秒
就会清除文本,即
浏览 1
提问于2013-07-03
得票数 0
2
回答
在
n
秒
后
中断的For循环
、
、
如何使这个简单的for循环
在
执行
后
恰好经过一个1之后中断? i++ }
浏览 2
提问于2017-01-19
得票数 13
回答已采纳
2
回答
在
C++
中
通过套接字发送服务器发送的事件
、
、
我用C语言实现了一个基本的web服务器,它在收到Http请求
后
发送Http-Header,然后通过套接字以1
秒
的
间隔
发送数据。我
将
套接字注册为事件源,并传输了正确的HTTP头(根据Firebug),但由于某些原因,eventListener未被调用。当我
在
浏览器
中
打开http://192.168.2.113:10001/时,会显示我
在
1
秒
间隔
内发送的数据字符串。 我只发现了使用php或cgi的sse实现,
浏览 0
提问于2013-07-08
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在
n
秒
后
执行操作python
、
、
当另一个条件为真时,我需要在
n
秒
后
执行一个操作。start_time if waited >= 2: break 它的形状总是
在
变化(我的手指在相机
中
的数量),当它是4,2
秒
后
(像shape==4,shape==4和shape==4很多次),我需要做一个动作(这里我只使用打印)。
浏览 1
提问于2015-04-19
得票数 1
1
回答
Python
PyGame
延迟
、
、
我有这样的功能:
pygame
.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (0, 0, 20, 20))
pygame
.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (200, 200,220, 220)) while True:我想每
浏览 0
提问于2019-06-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
睡眠在你想要的地方不起作用
、
、
所以,我正在学习
PyGame
(初学者)。当我遇到
在
PyGame
窗口上显示文本时,睡眠并没有像预期的那样工作。只要我点击任意键,它就会显示消息,然后休眠
n
秒
。但当我尝试它时,它在显示之前休眠了
n
秒
。import
pygame
gameDisplay =
pygame
.display.set_mode((800, 6
浏览 0
提问于2019-04-27
得票数 1
2
回答
在
K次试验
后
数字
N
被
减少
到非正值的概率
、
、
、
、
假设我们有一个整数
N
。
在
每个K试验
中
,该数字从均匀
间隔
[0, M]
中
减少
一个随机整数(因此,如果我们有M = 5,那么每个试验
中
的数字
N
可以
减少
0、1、2、3、4或5,每个都具有概率1/6)。
在
K试验
后
,数字
N
小于或等于零的概率是多少?例如,对于
N
=2、M=1和K=3,答案是0.5。我可以编写蛮力解决方案,它将简单地枚举每个排列的总数为(M+1)^K,并
浏览 0
提问于2020-11-24
得票数 2
3
回答
如何实时更新`wc -l`?
、
我有一个命令<streaming ls> | wc -l,它可以正常工作,但是<streaming ls>需要一段时间,这意味着我要到几分钟
后
才能得到最后的行计数。
浏览 0
提问于2022-11-02
得票数 18
回答已采纳
1
回答
python绘制填充了颜色的饼图形状
代码如下:
pygame
.gfxdraw.pie(self.screen, 60,60, 40, 0, 90,(0,255,0))
pygame
.draw.arc我使用了圆弧函数,并设置了=半径的直线来实现这一点(代码
中
的第四行)。然而,
浏览 0
提问于2014-04-23
得票数 2
2
回答
AWS弹性豆柄健康检查问题
、
、
、
、
我的web应用程序是Django,web服务器使用Nginx,使用Docker映像和ElasticBean秸秆进行部署。我检查了ElasticBean秸秆应用程序日志,大约16%的请求返回了5xx个错误,这时负载均衡器扩展了EC2,导致web服务器过渡到502 Bad网关状态和弹性Bean秸秆应用程序到降级状态。我正在附上一个拍摄的图像作为参考。
浏览 2
提问于2018-05-29
得票数 11
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