在Scenekit中,可以通过世界变换矩阵来提取旋转信息。世界变换矩阵是一个4x4的矩阵,描述了一个节点在世界坐标系中的位置、旋转和缩放。要从世界变换中提取旋转,可以使用以下步骤:
Scenekit是苹果的一个3D图形框架,用于在iOS和macOS上创建和渲染三维场景。它提供了一套强大的工具和API,用于处理3D模型、光照、材质、动画等方面的开发。Scenekit可以广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实、可视化等领域。
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