,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码:
using UnityEngine;
public class TouchRotation : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch touch = Input.GetTouch(0);
if (touch.phase == TouchPhase.Ended)
{
// 停止触摸时,将gameObject绕Z轴旋转90度
transform.Rotate(0, 0, 90);
}
}
}
}
这样,当你在Unity中运行游戏并触摸屏幕后,当停止触摸时,gameObject将绕Z轴旋转90度。
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