SampleScene 场景对应的项目文件 , 该项目文件对应的 Project 项目窗口内容如下 :
该项目文件对应的文件系统中的文件是 Y:\002_WorkSpace\013_Unity\My...Hierarchy 层级窗口 中 , 右键点击 游戏物体 GameObject , 在弹出的菜单中 选择 " Rename " 选项 ,
直接在 节点 上修改即可 , 节点的名称可以是中文 ;..." 选项 , 创建一个 球体 ,
创建的 球体 游戏物体 , 默认在 ( 0 , 0 , 0 ) 世界中心坐标 , 正好与正方体重叠 , 这就需要使用 " 移动工具 " , 将球体移出来 ;
在 Unity...游戏物体 上有 x , y , z 三个坐标轴箭头 , 根据
提示可知 , 红色为 x 轴 , 绿色为 y 轴 , 蓝色为 z 轴 ;
点击 x , y , z 中的任意一个坐标轴 , 就可以...将 游戏物体 GameObject 按照指定的方向进行平移 , 下图中将 球体 沿 z 轴拖动 2 个单位 , 拖动后 在 Inspector 检查器窗口 中 发现球体的 " Transform | Position