emmmm,这次来梳理一下 Activity 切换动画的研究。首先,老规矩,看一下效果图:
我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示:
上一篇中,我们留了问题,在 Tv Home 界面这种很常见聚焦卡位放大动画效果,我们这一篇就来看看 Leanback 库是怎么实现的。
备注:由于我的图片是导出视频再用PS转换成的gif,故效率上有所损失,实际动画效果和速度比图片的快。
CSDN: http://blog.csdn.net/jiashuai94
Android动画主要分为3种 View动画(Android开发之View动画) 帧动画(Android开发之帧动画) 属性动画 何为属性动画? 通过改变对象的属性以达到动画的效果,API 11以上可以用,如果想兼容旧版本请使用 https://github.com/JakeWharton/NineOldAndroids 。属性动画的默认的时间为300ms,它可以在时间间隔内完成对象从一个属性值到另外一个属性值的改变。比较常用的属性动画对象有: ValueAnimator,ObjectAnimator,
这一篇我将会以人人网的引导界面为实例来展开详细的讲解,人人网的引导界面比较的新颖,不同于其他应用程序千篇一律的靠滑动来引导用户,而是以一个一个比较生动形象的动画效果展示在用户们的面前,有一种给人眼前一亮的感觉,话不多说,进入正题。
从 Android 5.0 之后,可以用 ActivityOptions 来实现,ActivityOptionsCompat 是 support v4 的兼容实现,可以支持到 4.1(SDK 16),它有几个 make 开头的方法
目录 动画相关主要对象 缩放动画 非线性缩放动画 淡入淡出 非线性淡入淡出 平移动画 非线性平移动画 ---- 动画相关主要对象 Animation:可分为线性动画、非线性动画、步进函数动画或其它动画。通过 addListener 方法可以添加监听器,每当动画帧发生改变时均会调用,一般会配合 setState 方法用作UI重建。通过 addStatusListener 方法可添加状态改变监听器,如:动画开始、动画结束等 AnimationController:动画控制器,动画的开始、结束、停止、反向均由
屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为卡顿。
前言 众所周知,Bug是线上应用极力规避但又无法避免的。对于致命的Bug,我们可以通过Crash日志进行分析;对于无法复现的Bug、特定操作步骤引起的Bug、某些版本/系统才出现的Bug,每个开发者都有自己的一套分析、定位、解决的方法。 本文以工作中遇到的几个iOS 11 Bug为例,介绍快速定位、分析、解决Bug的经验。 正文 iOS 11裁剪图片偏移问题 功能背景: 用户从本地相册选择图片,然后裁剪一个正方形区域,最后生成用户头像。 Bug描述: iOS 11的iPhone X,选择本地图片,然后
本文实例为大家分享了Android微博首页Tab加号弹窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例为大家分享了Android自定义View实现抖音飘动红心效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
用css实现一个rate评分 ❗ 核心代码也就三行,效果如下: 目录 原理 代码 基本布局 先把默认的星星显示出来 实现选中单个星星 实现连同兄弟元素一起高亮 然后把input反向排列 鼠标移入预
本文实例为大家分享了Android实现播放效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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来源:https://www.toutiao.com/a6754717611738530308 作者:子瑜说IT
iOS的动画多种多样,动画做的好的应用会更加吸引人,用起来也会更加炫目,本文介绍iOS几种基础动画,单个讲解便于理解,但真正使用时,结合起来用会看起来更加帅,这就看具体的应用场景和大家的想象力啦。
今天博客的内容比较简单,就是看一下虾米音乐首页中频道选择的一个动画效果的实现。之前用mask写过另外一种Tab切换的一种效果,网易云音乐里边的一种Tab切换效果,详情请移步于"视错觉:从一个看似简单的自定义控件说起"。,下面会对效果进行分析,并且根据自己的理解去实现一个类似的频道选择切换效果。代码会在Github上进行分享,Demo实现时依然是使用的Swift语言。
Jetpack Compose 1.0 正式版已经发布快一年的时间了,我们看到社区正以极大的热情采纳和使用 Compose: Kotlin 语法的简洁性以及使开发界面变得更快速、更简单的声明式开发方式得到了广大开发者们的赞赏。
最近做直播项目,需要实现点赞动画,一提起动画就想到了使用View的属性动画,后来想了一下,那么多用户点赞,会导致屏幕上出现很多View,开销太大,一定会很卡,所以看主流主播软件用什么方案解决的。
最近看到一个非常酷炫的menu插件,一直想把它鼓捣成vue形式,谁让我是vue的死灰粉呢,如果这都不算爱?。?开个小玩笑,让我们一起来探索黑魔法吧。观看本教程的读者需要具备一定的vue和css3的知识
最近用到了ScaleAnimation来实现图片放大需求,今天就把使用过程中学习的一些东西总结记录一下,希望能对大家有所帮助。
1、前言 在我们体验一款APP时,炫酷的动画往往能让用户体验大幅度提升。想当年我刚学Android的时候,无意中看到蘑菇街购物车的动画效果,把我给激动得,非要在自己的APP中加入那动画,记得当时用费了好大的劲...不提了,说多了都是泪... 先了解下,目前可以实现动画的方式有: 帧动画(Frame) :将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放 特点:帧动画 由于是一帧一帧的,所以需要图片多。会增大apk的大小,但是这种动画可以实现一些比较难的效果 比如说等待的环形进度 补
这次想来梳理一下 View 动画也就是补间动画(ScaleAnimation, AlphaAnimation, TranslationAnimation...)这些动画运行的流程解析。内容并不会去分析动画的呈现原理是什么,诸如 Matrix 这类的原理是什么,因为我也还没搞懂。本篇主要是分析当调用了 View.startAnimation() 之后,动画从开始到结束的一个运行流程是什么?
完整代码,请查看我的github:https://github.com/shuaijia/LiveLike,喜欢的话就给点个赞喽^_^
由于接下来的项目可能会大量用到图表显示与交互,所以抽空仔细看了下echarts文档。顺手根据可能有的项目需求写了个饼图demo。本例只写出demo所用配置的注意点,以后再有其他需求时会继续更新。
2、在WMS中Stackbox、TaskStack、Task、AppWindowToken之间的关系:
联系人字母导航条已经出来很多年都交互了,其UI组合无非是悬浮字母列表+侧边栏都字母选择(PinnedHeadList+siderBar)。这里炒一下现饭,做了如下几个方面的事情。
我们都知道 Android 自带了 Roate Scale Translate Alpha 多种框架动画,我们可以通过她们实现丰富的动画效果,但是这些宽家动画却有一个致命的弱点,它们只是改变了 View 显示的大小,而没有改变 View 的响应区域。这时以 ObjectAnimator、ValueAnimator 为代表的属性动画也就应运而生了。
这种效果的原理就是利用nineold提供的动画帮助类,做一个放大效果,子线程或者hanlder发消息延时两秒,然后对图片再执行放大效果,动画结束后跳转到首页
OnTouchListene是用来监听手机屏幕事件的监听,用来处理按下,抬起,滑动等动作
本文介绍了在Android开发中,使用Lottie动画库实现更高效、更简洁的动画效果,同时避免了XML布局的繁琐和冗余。通过实例展示了如何在Android应用中使用Lottie动画,并总结了一些关于Lottie动画在实际应用中的使用经验和技巧。
如果你没听说过 HenCoder,可以先看看这个: HenCoder:给高级 Android 工程师的进阶手册
Android动画主要分为3种 View动画 帧动画 属性动画 何为View动画? View动画主要是对View对象进行变换所达到的动画效果,如平移、缩放、旋转和透明度等,下面写个简单案例。 动画文件
前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 本文将详细介绍 Android 动画中
在产品的开发中有时候需要一些动态效果,或者动画。如果全部让程序员用代码生成,可能发费的时间就很多了,并且有些动效是很难做出来的,比如超出了API支持的动画效果。你可以使用GIF。但是这无疑会加大软件开发包,Airbnb 发布的 Lottie 是一个面向 iOS、Android 和 React Native 的开源动画库。AE 动画直接变原生代码,很是方便。这是一篇转载的文章,文末有原文出处。
在 “What’s new in Android P Beta” 中我们已经谈到 Android 的两个新文本特性。现在既然 Android P Beta 3 及最终 API均已推出 ,我们也该深入地探究它究竟有哪些新文本特性。众所周知, TextView 是 Android 视图系统中最关键的组件之一。这也是我们一直在面向开发者及用户的特性及 API 改进方面投资的原因。
最近几章都是在学习Android的动画,也是慢慢的有了个了解了,前两篇也是主要做了一些简单的应用,其有说介绍到ValueAnimator的使用,今天这篇针对ValueAnimator里面做一个深度的学习,针对TypeEvaluator估值的使用和Interpolator插值器的使用。
思路分析:通过canvas画圆,每次改变圆半径和透明度,当半径达到一定程度,再次从中心开始绘圆,达到不同层级的效果,通过不断绘制达到view扩散效果
对比市面上的加载等待自定义控件,该控件Kawaii_LoadingView 的特点是:
国庆放假过后眼看一年又要过完了,年初指望着已经有一年的经验本以为自己不是刚出校的学生以为翅膀已经硬了,打算辞职换新工作,一面试才发现自己就是个垃圾,什么oninterceptEvent,dispatchTouchEvent ,Aysnctask都不会。做了一年的项目也是用的Xutils2.6版本 还有一堆不常用不好的不主流不时尚的框架,技术也没任何长进。还好公司真的轻松(所以也学不到任何东西)可以趁闲下来的时间多学点东西。于是写了个简单但也有需求的控件练练手。
本文实例为大家分享了scrollView实现顶部图片下拉放大的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文继续介绍下UI相关的动效实现,带来58的数据加过渡动画。其实越是形势不好的时候越是要练习内功,我们学会思考很重要,技术也只是技术而已。
本文实例为大家分享了Android实现购物车添加商品动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
GIF在Windows上是常见的图片格式,主要用来播放短小的动画。但在手机上由于系统资源紧张,所以Android并没有直接支持GIF格式,如果在ImageView中放入一张gif文件,你会发现显示出来的只是该gif文件的第一帧图片。 对于这种情况,Android带来了帧动画技术,通过连续播放每帧图片,从而实现帧动画的效果。不过若要使用帧动画,我们得自己准备好若干帧,然后把这些图片帧编入图片队列,这样才可以显示动画。对于如何从gif文件中提取出每帧图片,博主在之前的文章中有做了说明,详见《Android开发笔记(十)常用的图片加工操作》。 可是手工分解gif文件也太麻烦了,如果gif数量多的话,岂不累坏了。能否通过代码直接从gif文件中提取每帧图片呢?答案是有的,已经有大牛研究出来了,那么我们直接把相关算法拿过来,改改就可以用了。下面是调用的代码例子,为方便比较帧动画和GIF动画的效果,代码同时实现了两种动画
View 的滑动是Android 实现自定义控件的基础,同时在开发中我们也难免会遇到View 的滑动处理。其实不管是哪种滑动方式,其基本思想都是类似的:当点击事件传到View 时,系统记下触摸点的坐标,手指移动时系统记下移动后触摸的坐标并算出偏移量,并通过偏移量来修改View 的坐标。实现View 滑动有很多种方法,在这里主要讲解6 种滑动方法,分别是layout()、offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()、LayoutParams、动画、scollTo 与scollBy,以及Scroller。
开始我们的超萌动感小炸弹之旅。 首先,我还是先感谢一下作者,设计出这么棒的动画!!设计出处点我(https://www.uplabs.com/posts/explosive-animation)。
SwipeRefreshLayout作为谷歌官方推荐的下拉刷新控件,同时简单而又不失优雅的风格,让许多app都使用了这一控件,今天记录下SwipeRefreshLayout在项目中的实际运用。
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