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C++关于指针初始化和使用NULL理解

1、严禁使用未被初始化指针C++创建指针时候,只分配存储地址内存,并不会分配存储数据内存,所以指针可能指向任何位置。   ...(1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明指针刚好指向程序代码位置会导致一些很隐蔽错误。    (2)未被初始化之前禁止指针之间赋值。...首先看一下百科中一段关于NULL描述: NULL出现是一种约定俗成,事实它不是C语言中关键字;把一个指针赋值为NULL,通常说法是“将指针悬空”。这样,指针就无法再进行任何数据访问了。...编程工作中有一类比较容易犯错误--指针地址未进行正确更新赋值就加以使用,这往往会造成很严重后果(对内存区进行错误涂抹)。...引用网友win_hate话题“关于NULL不严谨”的话来说:“如果说有谁不严谨了,那必定是读取0位置程序员,而不是C

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C++核心准则ES.74:尽量循环变量初始化表达式定义循环变量​

ES.74: Prefer to declare a loop variable in the initializer part of a for-statement ES.74:尽量循环变量初始化表达式定义循环变量...将循环变量作用域限制循环之内。避免循环之后将循环变量用于其他目的。...visible here and isn't needed See also: Don't use a variable for two unrelated purposes 参见:不用将变量用于两个不同目的...如果发现一个变量for语句外部定义,循环内部被修改,同时没有循环外没有被使用情况,发出警告。...讨论:将循环变量作用域限制循环体之内非常有利于代码优化。需要认识到:只循环体内部才是可访问归纳变量是很多优化必要条件:变量提升,强度削减,循环不变代码外提等。

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c语言之使用指针*和地址&二维数组中表示含义

假设有这么一个数组:int a[3][4] = {{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}} 表示形式 含义 地址 a 二维数组名,指向一维数组a[0],即0行地址...假设首地址为2000 a[0], *(a+0) *a 0行0列元素地址 2000 a+1,&a[1] 第一行首地址 2016 a[1],*(a+1) 1行0列元素a[1][0]地址 2016 a[1]...是取地址意思,*是指向某元素地址,*(*())表示解引用,即取得某指针指向值。...(2)二维数组在内存是连续存储,因此a[1][0]地址是a[0][0]地址再加上a[0]里面元素个数×每个元素所占字节数,即2000+4×4=2016。...(3)二维数组名a表示是第0行地址,a[0]表示第0行第0列元素地址。(c语言中数组名就是其首元素地址)。 (4)a[i][j]表示第i行第j列值,用&可以得到其地址

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C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 值 | 函数 间接修改 指针变量 值 | 函数 间接修改 外部变量 原理 )

文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 值 二、函数 间接修改 指针变量 值 三、函数 间接修改 外部变量 原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 值 ---- 直接修改 指针变量...return 0; } 执行结果 : 二、函数 间接修改 指针变量 值 ---- 函数 间接修改 指针变量 值 , 将 指向一级指针 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 ,... 函数 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针 指向 一级指针 变量值 ; 注意 : 如果要 修改 一级指针 值 , 必须 传入 指向 一级指针 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量...n", p); // 函数 , 简介修改指针值 modify_pointer(p2); // 打印一级指针地址 printf("%d\n", p);...三、函数 间接修改 外部变量 原理 ---- 如果要 修改 一级指针 值 , 必须 传入 指向 一级指针 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为

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C++反汇编第三讲,反汇编识别虚表指针,以及指向虚函数地址

C++反汇编第三讲,反汇编识别虚表指针,以及指向虚函数地址 讲解之前,了解下什么是虚函数,什么是虚表指针,了解下语法,(也算复习了) 开发知识为了不码字了,找了一篇介绍比较好,这里我扣过来了...首先经过我们调试 1.obj监视窗口中只有一个成员变量,且初始化为CCCCC (Debug下) 2.看对象所在地址,发现只申请了4个字节空间,用来存放成员变量. 2.2带虚表指针高级代码 ?...我们发现加了之后会额外多出4个字节空间,而且监视窗口中加了一项虚表指针变量. 构造一下继续观看内存模型. ? 构造之后发现已经初始化了虚表指针,那么我们进去这个地址后查看有什么内容. ?...我们构造时候,会填写虚表指针,然后核心代码就在上面 1.将对象存入一个局部变量保存 2.局部变量中转给eax 3.对eax取内容填写虚表地址. ...总结: 1.识别虚表指针可以构造或者析构查看   2.虚表指针双击过去则可以看到所有的虚函数地址   3.对虚表指针来个引用,(谁引用我)可以看到所有的构造和析构 三丶识别虚函数调用

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C++11 析构函数执行lambda表达式(std::function)捕获this指针陷阱

我想说是善用lambda表达式,将给C++编程带来极大便利,这是本人最近学习C++11以来真实深切感受,但是有时候误用lambda表达式也会给编程带来极大隐患,本文以最近经历说明lambda表达式使用上一例陷阱...} eclipse+gcc(5.2)环境下编译运行,的确会输出预期运行结果,程序结束时候,调用了指定lambda表达式: !! !Hello World!!!...还得从代码找原因。 将上图箭头位置lambda表达式捕获列表改为[=],[&],都试过了,问题依旧:gcc下正常,vs2015下异常。...因为问题原因不是lambda表达捕获this指针不对,而是基类析构函数,lambda表达式所捕获this指针所指向子类对象部分数据已经无效,不可引用了。...因为这时子类类成员变量已经被析构了,但是子类指针类型、基本数据类型变量因为不存在析构问题所以还是可以用

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掌握 C# 变量:代码声明、初始化和使用不同类型综合指南

C# ,有不同类型变量(用不同关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99...从上面的示例,您可以预期: x 存储值 5 y 存储值 6 然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 值,即 11 C# 多个变量 声明多个变量: 要声明同一类型多个变量,请使用逗号分隔列表...: int x = 5, y = 6, z = 50; Console.WriteLine(x + y + z); 您还可以一行为多个变量赋相同值: int x, y, z; x = y = z...= 50; Console.WriteLine(x + y + z); 第一个示例,我们声明了三个 int 类型变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同值。...第二个示例,我们声明了三个 int 类型变量,然后将它们都赋予了相同值 50。 C# 标识符 所有的 C# 变量都必须使用唯一名称来标识。 这些唯一名称被称为标识符。

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教你几招消灭代码漏洞方法

建议使用方案:C++,建议用string、vector等更高封装层基础组件代替原始指针和动态数组,可以有效提高代码可读性和安全性。...建议解决方案C++代码,使用string、vector、智能指针(比如std::unique_ptr)等可以消除绝大多数 delete[] 使用场景,并且代码更清晰。...不能返回栈上变量地址和使用未初始化栈变量 这个情况,会引发高风险内存破坏漏洞。 函数不可以返回栈变量地址,它内容再函数返回后就会失效,可以用堆类传递简单类型变量。...使用rand()类函数应正确初始化 编程rand函数没有正确初始化,它会引发逻辑漏洞高风险漏洞。 在编程,rand类函数随机性并不高。而且使用前需要使用srand()来初始化。...进行除法运算时,需要判断被除数是否为零,以防导致程序不符合预期或者崩溃。 防止数字类型错误强转 在编程数值类型没处理好,它会引发中风险逻辑漏洞和高风险内存破坏漏洞。

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实用调试技巧

调试时要有预期——知道应该是什么结果,调试时发现结果不符合预期就找到问题所在了 如果按正常来说,指针肯定是越界访问了,运行会出现崩溃现象,但是在这里却出现了死循环,下面我们来一起分析原因: 这是一个经典调试案例...,通过调试我们可以发现,i=15时,arr[i]被置成了arr[1],i>10后本来应该报错,但由于后来arr[i]被置成arr[1]代码由此无限运行,陷入死循环,没有报错机会,可以一直进行循环。...通过分别打印变量i和arr[15]地址我们发现二者地址相同。...i和arr是局部变量,局部变量是放在栈区,栈区使用习惯是:先使用高地址,再使用低地址  数组随着下标的增长,地址是由低到高变化。...但是如果我们把Debug改为release版本时,代码却可以正常运行,因为release版本对程序进行了优化,release版本把变量i地址放在了数组地址下方,这样一来,指针越界也永远越界不到i地址

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互联网大厂服务端测试流程

1.2 数组索引越界(以下数组最大索引为2) var arr =[3]int{1,2,3} fmt.Println(arr[3]) 1.3 未初始化数组直接使用(引发空指针异常) //错误写法:未初始化...a["123"]="123" 2 边界行为错误 执行代码过程,因为边界条件,导致程序崩溃或者超时。...fmt.Println("hello world") }else{ fmt.Println("come on") } } 4 算法错误 指当前设计功能与预期完全不符合 比如设计一个抽奖算法...,当有1000人进行抽奖时,会触发大奖,但实际1000人已抽奖时并没有触发大奖,这就与预期完全不符合 5 部分算法错误 指当前设计功能与预期部分符合,但一些特殊场景下会出现不符合情况 如以下加法函数...接口返回值 白盒测试 白盒测试当中,有三种覆盖率统计方式 行覆盖(语句覆盖):度量该代码行是否被测试到,这里要求最低覆盖率标准 判定覆盖(分支覆盖):度量程序当中每个判定分支被测试到 条件覆盖:度量判定每个条件取值至少满足一次

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每日一题吼吼吼(打印从1到最大n位数,计算是第几天)

静态意味着这个数组只会被初始化一次,即使函数调用之间也不会被重置。 int* printNumbers(int n, int* returnSize ) 这是函数声明。...int k=1;定义并初始化一个整数变量 k,并赋值为1。这个变量将用于计算10n次方。 for(int i=0;i<n;i++)这是一个for循环,从0开始,直到i小于n。...*returnSize=--i;这行代码首先将 i 值减少1(通过前缀递减操作)。然后,它将这个新值赋给指针 returnSize 所指向地址。...这实际是返回数组大小(即数组中元素数量)。 return a;这行代码返回数组 a 指针。因为数组是静态,所以这个指针整个程序执行期间都有效。...还需要注意一点是:数组是从0开始,但是用户输入1月份一定会对应到下标为1天数,这就不符合我们预期,所以我们将下标为0数值设为0,这样就既不会对计算天数造成影响,也不会因为输入月份错误导致对应天数错误

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C++修行之道】引用、内联函数、auto关键字、for循环C++)、nullptr(C++11)

我们来看下引用和指针汇编代码对比: 引用和指针不同点: 引用概念定义一个变量别名,指针存储一个变量地址。...引用在定义时必须初始化指针没有要求 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体 没有NULL引用,但有NULL指针 sizeof含义不同:引用结果为引用类型大小...为了避免与C++98auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符用法 4. auto实际中最常见优势用法就是跟以后会讲到C++11提供新式for循环,还有 lambda表达式等进行配合使用...四、基于范围for循环(C++11) 4.1 范围for语法 C++98如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行: void TestFor() { int array[] = { 1, 2...(关于迭代器这个问题,以后会讲,现在提一下,没办法 讲清楚,现在大家了解一下就可以了) 五、指针空值nullptr(C++11) 5.1 C++98指针空值 良好C/C++编程习惯,声明一个变量时最好给该变量一个合适初始值

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2-2 线性表之链表 及其C++实现

2-2 线性表之链表 及其C++实现 采用顺序存储结构顺序表,其数据元素是用一组地址连续存储单元来依次存放,无须为表示数据元素之间逻辑关系而增加额外存储空间,其逻辑关系蕴含在存储单元邻接关系...h前面有两个星号*,本质还是函数按指针传递思路, 熟悉C语言都知道,想要在函数改变函数外部变量值,如果只是按值传递是没有用, 函数只是改变了函数内部局部变量值,所以很多时候我们都传递指针...因为要插入到第 i 个位置,或 删除第i个位置,都需要找到 第 i -1 个元素地址, 所以后面你会看到插入和删除函数,都有找第i-1个元素地址这么一个操作, 跳出while循环条件为2选1,..., 那就是头指针值被更新为 程序中使用 new创建那个内存块地址,但是你又没有释放原来头指针指向内存块地址, 这样不符合程序规定,容易造成溢出, 所以应该使用没有被初始化链表指针,比如此程序..., 那就是头指针值被更新为 程序中使用 new创建那个内存块地址,但是你又没有释放原来头指针指向内存块地址, 这样不符合程序规定,容易造成溢出, 所以应该使用没有被初始化链表指针,比如此程序

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Golang “omitempty” 关键字详解

接下来我们看另外一种情况 p := Person{ Name: "小饭", } res, _ := json.Marshal(p) fmt.Println(string(res)) 如果我们结构体初始化时候只初始化了其中一个字段...Name,那么理论上来说返回json应该是 {"Name":"小饭"} 但是我们实际运行一下返回结果却是 {"Name":"小饭","Age":0} 这明显是不符合我们预期,因为Age字段是我们不需要...「因为Golang把0当成了零值,所以跟没有赋值是一样」如果想解决这种问题一种方法是「使用int指针」,因为int指针空值为nil,当我想输出0时候,我传进去地址地址肯定不是空值nil,这样肯定会显示出来...json过程,「只会影响json转换后结果,并不是影响结构体本身」,所以结构体任何属性设置了omitempty之后,都不影响其正常使用 omitempty作用简单来说就是「结构体转换json...过程」,「把没有赋值结构体属性不在json输出而已」。

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c++入门】引用,内联函数,auto

当打印a和b地址时,会看到它们地址是相同 b就是a别名 1.1引用特性 引用必须被初始化 C++,声明引用时必须同时进行初始化。...你不能像指针那样先声明一个引用,然后再让它指向一个变量 int x = 5; int &b = x; // 正确,b被初始化为x引用 int &c; // 错误,引用必须在声明时被初始化 引用本质是所引用变量别名...总结:若返回变量出了函数作用域生命周期结束,不能用引用返回 1.5引用和指针对比 语法层面: 引用是别名,不开空间;指针地址,需要开空间存地址 底层实现实际是有空间,因为引用是按照指针方式来实现...,指针可以不初始化 引用不能改变指向,指针可以 引用相对更安全,没有空引用,但是有空指针 sizeof含义不同:引用结果为引用类型大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)...基于范围for循环(C++11) C++98如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行: void TestFor() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for

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