我想使用vector::begin和vector::end对一个向量进行插入排序。这是我的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//Checking if vector is sorted
bool isSorted(vector<int>::iterator x, vector<int>::iterator y) {
for (vector<int>::iterator it = x; it != y; ++it) {
static const int a = 42;
static const int b = a;
我希望在这样的代码中出现编译错误。初始化器必须是常量表达式或字符串文本。存储在具有int类型的const类型限定符的对象中的值不是常量表达式。
我用-Wall -Wextra -pedantic编译,甚至用-ansi编译。然后:
该代码在和gcc 8.1上编译得很好
代码无法在上用error: initializer element is not constant编译
代码在上编译得很好
令人惊讶的是,以下情况:
static const char * const a =
我目前正在使用Atmel板(SAM4C ARM Cortex-M4)进行一个项目,我注意到当我设置位“陷阱未对齐字访问”时,我总是得到一个“未对齐访问使用错误”。
经过一些调查后,我意识到malloc返回内存块是不对齐的。所以,我想知道是否有一种方法来配置malloc,以便在对齐指针处分配内存?我知道memalign可以做到这一点,但是由于我使用malloc的地方已经太多了,如果我可以继续使用malloc,就会更简单。
我正在使用"newLib“库。
我有这样一段代码:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *date = "Sunday";
//int *number = 7;
printf("Today is %s, the 7 days of this week", date);
}
它按预期工作并打印。
$ ./a.out
Today is Sunday, the 7 days of this week
尽管如此,当我评论
#include <stdio.h>
int main(void)
{
cha
当涉及到内存分配和指针时,我有点弱。所以,我想要理解为什么我必须为函数中的指针分配内存,如下所示:
char *cstring(char c, int n)
{
int i = 0;
char * res;
res = malloc ((n+1)*sizeof(char));
while (i<n)
{
res[i]=c;
i++;
}
res[i] ='\0';
return res;
}
为什么下面的内容是无效的?
char *cstring(char c, int n)
{
int i = 0;
char * res;
while (i<n)
为什么我不能在C++中做这样的事情呢?(与JavaScript或PHP不同)
int matrix[100][100], ar[100];
//...reading the matrix...
ar = matrix[0];
我希望ar包含matrix[0][0],matrix[0][1].matrix[0][100]。相反,它只会给我一个内存地址。为什么这个功能不能工作( C++没有的确切特性是什么,有什么缺点/优点?)哪一个?)我怎样才能复制这种行为,或者至少是同样的任务。(无需循环和复制)
我正在努力学习C。我目前正在学习指针,所以我决定编写一些代码,看看它是如何工作的。但是,代码按预期工作(即在数组中添加chars and并在控制台上打印它),但我收到了关于不兼容指针赋值的警告。我添加了警告,因为行上的注释是发出警告的。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
#define MAX 10
char* c[MAX]; // pointer to the 1st element in the array
在将字符串“存储”为指针变量时,我遇到了一个障碍。
// Sample code to input a string till line break is encountered, later re-allocating to save space
char *s = malloc(1024 * sizeof(char));
scanf("%[^\n]", s);
s = realloc(s, strlen(s) + 1);
// Code to replace whitespaces with newlines
for (char *c = s; *c != '\0
我创建了一个包含像素强度值数组的类。复制这个类时,我会收到一个错误,就好像我试图删除一个未分配的数组一样。因为我非常确定,我没有将指针的指向地址设置为类的创建和复制之间的任何东西,所以对我来说,指针的地址与NULL有什么不同,这对我来说是非常神秘的。怎样才能查到空的指定地址?
data_ == reinterpret_cast<const unsigned char *>("")
不管用。
类:
template<class T> class PixelArray {
public:
int width_, height_;
int si
以下(诚然是人为的)C程序无法编译:
int main() {
const int array[] = {1,2,3};
static int x = array[1];
}
在使用gcc (或微软的CL.EXE)编译上面的C源文件时,我得到以下错误:
error: initializer element is not constant
static int x = array[1];
^
这样简单直观的语法当然是有用的,所以这看起来应该是合法的,但显然不是。当然,我不是唯一一个对这个明显愚蠢的限制感到沮丧的人。我不明白为什么这是不允许的--C语言试图通过使这个有
我很熟悉基座对会员的成语,以及它的经典例子:
#include <streambuf> // for std::streambuf
#include <ostream> // for std::ostream
namespace std {
class streambuf;
class ostream {
explicit ostream(std::streambuf * buf);
//...
};
}
class fdoutbuf // A customization of streambuf
: public s
我有两个类A和B,其中类B看起来像
B.h
class B
{
public:
B();
virtual ~B();
void eval(int a, int b);
private:
A* APointer;
};
相应地,我有
B.cpp
B::B():APointer(NULL){}
B::~B(){}
void B::eval(int a, int b)
{
if a == b
{
APointer->run(); // run() is a public method defined in class A
这个问题是从我一直在研究的一本C书中摘录出来的
哪里说:
int num;
int *pi=0; // Zero referes to the null pointer, NULL
pi = #
*pi = 0; // Zero refers to the integer zero
我们习惯于重载操作符,例如用于声明指针、取消引用指针或乘法的星号。零也是重载的。我们可能会发现这令人不舒服,因为我们不习惯于重载操作数。
所以我用调试器做了很多调查,我的答案是调试器给我看了什么。这是一种未定义的行为,我明白,但我不是在写程序,我只是想弄清楚。无论在何种情况下,每次运行指