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原创:FFI极简应用场景【字符串·传输】浅谈

它的长度信息被保存于 要么,String智能指针·结构体的私有字段self.vec.len内。 要么,&str胖指针内。 【C字符串】是以\0(或NUL)结尾的,由任意非\0字节拼合而成的字节序列。...String与&str。...&CStr与&str的共同点是 都是指向【字符串·字节序列】的切片引用 &CStr与&str的不同点是 上图中着重描述了其最常见用法:使用&CStr引用【C内存】里的【C字符串】。...&str是【胖指针】; CStr是【智能指针】,但被【自动·解引用】之后的CStr也是一个【胖指针】。 &CStr既能引用C内存里的C字符串,也能引用Rust内存里的C字符串。...忠告二:相反,借助&CStr --> &str,构造一个从Rust指向C内存的【引用】 [例程3]。【按·引用】传递才是对内存使用效率最高的做法。

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LLM2Vec介绍和将Llama 3换为嵌入模型代码示例

但是这篇论文LLM2Vec,可以将任何的LLM转换为文本嵌入模型,这样我们就可以直接使用现有的大语言模型的信息进行RAG了。...论文中对encoder-only和decoder-only模型的特点进行了讨论,特别是解释为什么将decoder-only的大型语言模型(LLM)转换为有效的文本编码器时。...LLM2Vec 论文中提出了一种名为LLM2Vec的方法,用于将仅解码器的大型语言模型(LLM)转换为强大的文本编码器。...方法详解 论文中描述的LLM2Vec方法代码层面主要涉及以下几个关键的修改,以将decoder-only模型转换为能够生成丰富文本编码的模型: 启用双向注意力:通常,decoder-only模型使用的是单向...利用LLM2Vec将Llama 3化为文本嵌入模型 首先我们安装依赖 pip install llm2vec pip install flash-attn --no-build-isolation

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Rust FFI 编程 - Rust导出共享库02

我们首先回顾关于字符串的基础知识,了解其Rust和C中的区别,然后设计具体的示例进行实践,并整理出传递字符串的FFI编程范式。 基础知识 C 语言中,字符串可看作是由字符组成的一维的字节数组。...&str:表示不可变的 UTF-8 编码的字节序列,它是str类型的引用属于引用类型; String:表示可变的字符串,拥有所有权,其本质是一个成员变量是Vec类型的结构体; CStr:表示以空字符终止的...s.is_null()); CStr::from_ptr(s) }; let r_str = slice.to_str().unwrap(); println!...使用std::ffi::CStr提供的from_ptr方法包装 C 的字符串指针,它基于空字符'\0'来计算字符串的长度,并可以通过它将外部 C 字符串转换为 Rust 的 &str和String。...谷歌找了半天原因,最终发现原来是跟 Rust 的行缓冲区 stdout 有关。 Rust 为了进行缓冲,它会分配一个静态的vec,它只执行一次,每次调用时重用现有缓冲区。

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Rust入坑指南:鳞次栉比

Rust入坑指南:常规套路一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和hash map。...Rust的字符串分为以下几种类型: str:表示固定长度的字符串 String:表示可增长的字符串 CStr:表示由C分配,被Rust借用的字符串,一般用于和C语言交互 CString:表示由Rust分配并且可以传递给...对于str,我们常见的是它的引用类型,&str。如果你看过了Rust入坑指南:核心概念一文后,相信你已经了解了引用类型和Ownership的概念。...也就是说String类型具有Ownership而&str没有。 Rust中,String本质上是VecVec是向量集合的关键字,我们在后面会介绍。...也就是说,使用了+操作符之后,left已经没有ownership了。 字符串查找 Rust中,字符串是不能根据位置来获取到指定字符的。也就是下面这段代码是编译不过的。

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使用 Tauri 开发一个基于 Web 和 Rust 技术栈的跨平台桌面应用(Minecraft Server Player UUID Modifier)

使用 Tauri 开发一个基于 Web 和 Rust 技术栈的跨平台桌面应用(Minecraft Server Player UUID Modifier) 前言 前些天某 IDC 售后群里潜水,看到很多...—— 其前端可以使用传统的前端三件套进行开发,后端则是使用 Rust 编写;完全支持前端包管理器(npm/Yarn/pnpm)的同时也支持 Rust 的 Cargo;最令我惊叹的地方是,其二进制文件不需要打包一个臃肿的...可以 Calling Rust from the frontend | Tauri Apps 查看详细信息。...这里的坑是,Serde 无法正确将 JavaScript 数组转换为 &[T](T 类型切片),也无法将 TypeScript 的 Uint8Array(无符号 Byte 数组)转换为 Vec。...而前者的解决方案是,使用 Vec 代替 &[T],Rust 可以正确将 JavaScript 数组转换为 Vec,而因为 Vec 实现了 Deref>,因此可以被隐式转换为

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Rust到远方:C星系

Rust出色的地方体现在:没拷贝,没克隆,没有混乱的内存,只有指向数据的指针会返回给C语言当作slices和数组。 工作流如下: C里面第一件事情:检查指针不为空, 基于这个指针用CStr重建输入。...然后·Box::into_raw·返回的·*mut Vector_Node·可以无成本转换为·*const c_void·。...slice_c_char_to_str { ($input:ident) => ( unsafe { ::std::ffi::CStr::from_bytes_with_nul_unchecked...进入Vector_Node分支,当且仅当向量长度为1时,表示为length== 1时,然后将短语的内容转换为Rust字符串,并用常规的assert_eq!宏进行比较。...如果我们想访问下一个元素,我们需要使用Vec::from_raw_parts函数来获得适当的Rust API来操作这个向量。 #结论 我们已经看到Rust可以很容易地嵌入C中。

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听GPT 讲Rust源代码--libraryalloc

File: rust/library/alloc/benches/str.rs rust/library/alloc/benches/str.rs文件的作用是用于对Rust的字符串类型进行基准测试(benchmark...ConvertVec特征:它是一个用于将原始类型转换为Vec的特征。通过实现ConvertVec特征,我们可以定义如何将一个类型转换为Vec,从而实现类型的动态分配。...这样,Cow 类型需要拥有数据所有权的时候,会转换为 Owned 变体,以便修改数据;只需要借用数据的时候,会转换为 Borrowed 变体,以避免不必要的数据拷贝。...File: rust/library/alloc/src/str.rs Rust的源代码中,rust/library/alloc/src/str.rs 是用于实现字符串相关功能的文件。...总的来说,rust/library/alloc/src/str.rs 文件的作用是为 Rust 的字符串类型(String)和字符串切片类型(&str)提供了一系列的实现和操作,提供了丰富的功能和灵活的接口

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Rust 概念解惑 | Deref vs AsRef vs Borrow vs Cow

&T 的值会强制转换为 &U 的值。 相当于 T 实现了 U 的所有(不可变)方法。 Deref 的妙用在于提升了 Rust 的开发体验。...但因为 Rust 里,当执行 .调用,或在函数参数位置,都会被编译器自动执行 deref 强这种隐式行为,所以,就相当于 Vec 也拥有了 slice的方法。...(a.len(), 3); // 当 a 调用 len() 的时候,发生 deref 强 } Rust 中的隐式行为并不多见,但是 Deref 这种隐式强的行为,为我们方便使用智能指针提供了便利。...(&self) -> &str { unsafe { str::from_utf8_unchecked(&self.vec) } } } 这就是 Deref 的妙用。...此时,调用方可以传 &str 和String,但是类型转换的时候同样会有内存分配和拷贝的情况。 T: AsRef。同 情况 3 。

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Rust实战系列-复合数据类型

String::from() 是其中一个方法,接受另一个类型的值(字符串切片 &str ),并返回 String 实例,Vec::new() 则更常见。...用于确保有足够的空间存储输入的数据,并在按 字节 插入时尽量减少内存分配次数 save_to 缓冲区分配足够的空间来存储文件 f 的内容 读取文件的步骤 将 Vec换为 String 类型,无效的...Rust 使用 impl 代码块定义方法,和 struct (以及 enum)代码块是分开的,这和大多数面向对象语言语法上存在差异。...("{}", text); } 这种方法处理我们想要模拟的文件中预先存在数据的情况 f 参数已被替换为 self 研究错误处理之前,这两个地方可以保持原样 需要提供明确的类型,因为 vec!...允许多个类型实现“读”特性,可以实现代码的重用,并使 Rust 编译器不带来额外开销的情况下实现抽象。

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