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Java 垃圾收集器的垃圾收集算法

垃圾收集器的垃圾收集算法 在之前曾分享了一篇 Junnplus 关于 Python 垃圾回收的文章,孟同学读后不服,立马撰文以表达对 Java 真挚的爱❤️。...在 Java 中,垃圾回收是个基础而有趣的话题,本文主要讲解 Java 垃圾收集器的垃圾收集算法,首先,需要理解几个概念: 引用计算法:通俗的讲,引用计数法是这样这样一种场景,在类中设置一个计数变量,专门用来存储当前类有多少引用...标记清理算法 此算法就是字面上的意思,先是把内存中需要收集的对象标记下来,然后进行内存空间回收。 标记的方法可以使用可达性分析,不采用引用计数法。...假设经过了一次内存回收,空间中剩余一共 10k 内存,最大的块能容纳6k大的对象,现在要申请 7k 内存,发现在内存中找不到能容下 7k 的块,于是要提前触发一次垃圾回收,不仅仅是浪费资源,效率也大大降低...现在的主流虚拟机都采用分代收集算法,在新生代中,每次垃圾收集时都有大批对象死去,只有少量存活,适合采用复制算法,老年代中存活率高,而且没有额外的空间为它进行分配担保,适合采用标记-清理或标记-整理算法。

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垃圾收集算法

了解了这些知识,就到了今天要讲的垃圾收集算法。 垃圾收集算法分为几种:标记-清除、复制、标记-整理和分代收集算法。...每个收集算法都不是独立存在的,一个收集算法在另一个收集算法也有引用到,比如分代收集算法的新生代就是使用的复制算法。话不多说,下面就来说说这几种垃圾收集算法吧。...上面的三个收集算法是下面要讲的这个垃圾收集算法基础。 分代收集算法 分代收集算法就是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是把Java堆分为新生代和老年代。...虚拟机提供了-XX:+PrintGCDetails这个收集器日志参数,告诉虚拟机在发生垃圾收集行为时打印内存回收日志,并且在进程退出的时候输出当前的内存各区域分配情况。 新生代主要使用的复制算法。...虚拟机提供了-XX:+PrintGCDetails这个收集器日志参数,告诉虚拟机在发生垃圾收集行为时打印内存回收日志,并且在进程退出的时候输出当前的内存各区域分配情况。 新生代主要使用的复制算法。

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JVM垃圾收集

目录 内存区域回顾 机制介绍 收集器介绍 调优 内存区域回顾 垃圾回收机制 Java 对象生命周期 根搜索算法 从GC Roots对象为起点,开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象到GC...标记过程 垃圾收集算法 堆内存区域划分 垃圾收集器 Serial - 新生代串行收集器 使用单线程进行垃圾回收 独占式 优点:实现简单,处理高效 缺点:Stop The World 使用-XX:+UseSerialGC...指定使用 JVM在Client模式下默认垃圾收集器 ParNew - 新生代并行收集器 实现和Serial相同,仅将GC线程改成多线程 优点:在多CPU情况下优于Serial 缺点:Stop The World...MinHeapFreeRatio) + (CMSTriggerRatio * MinHeapFreeRatio / 100) -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection 设置CMS收集器在完成垃圾收集后是否进行一次内存碎片整理...-XX:MaxGCPauseMillis 设置最大垃圾收集停顿时间 -XX:GCTimeRatio 设置吞吐量大小,它的值是一个0~100之间的整数,执行用户代码的时间 / 垃圾收集时间 -XX

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JavaScript垃圾收集

JavaScript具有自动收集垃圾的机制,也就是说执行环境会负责管理代码执行过程中的内存。JavaScript的内存分配以及内存的回收都是自动。...垃圾回收机制:找到不再使用的变量,然后释放其占用的内存。 垃圾回收器会按照固定的时间间隔执行这一操作。...垃圾回收器会跟踪变量的使用情况,对于不再使用的变量将进行标记,以备将来回收。 标记清除 标记清除是垃圾回收器常用的策略,当变量进入环境时,就将这个变量标记为“进入环境”。...垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量引用的变量的标记。再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量。...最好垃圾回收器完成内存清除工作,销毁带标记的值并回收内存空间。 垃圾回收器是周期性运行的,如果为变量分配的大量内存空间,那么内存的回收工作了也是相当大。

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垃圾收集算法

主要缺点: 效率问题:标记和清除的效率都不高,主要是因为内存经过这种算法垃圾收集后变为不规整的内存,标记和清除的效率受到了影响。...空间问题:因为内存在垃圾收集后会产生大量不连续的内存碎片,导致以后再需要分配较大的对象时找不到连续的内存空间,不得不提前触发另一次垃圾收集。...优点:使用这样的方法进行垃圾收集后,内存是规整的,所以不用担心内存碎片等问题。...缺点:效率比较低, 分代收集算法 当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集(Generational Collection)算法,此算法相较于前几种没有什么新的特征 主要思想为:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块...,一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适合的收集算法 新生代:在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集

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python 的内存管理与垃圾收集

垃圾收集 不再被使用的内存会被垃圾收集机制释放,而垃圾收集器就负责释放内存。 当对象引用计数为 0 就会立即出发内存回收动作。...python 维护了三个可收集对象链表,用来收集和跟踪所有的 container 对象。...分代收集 分代收集是典型的为了提高垃圾收集的效率,所采用的“空间换时间的策略”。...python 也同样引入了分代收集的思想,所以前面提到 python 维护了三个可收集对象链表,所有属于同一”代”的内存块都链接在同一个链表中。...垃圾收集的频率随着“代”的存活时间的增大而减小,这是因为活得越长的对象,就越不可能是垃圾,就应该减少去收集的频率。 当一次垃圾收集过程中没有被回收的对象就会从当前的代自动移入到下一个代中。

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JavaScript垃圾收集

垃圾收集器会按固定的时间间隔,周期性的执行这一操作。 两种策略 1. 标记清除 JavaScript中最常用的垃圾收集方式是标记清除,当变量进入环境时,将此变量做标记为进入环境。...性能问题 垃圾收集器是周期性运行的,而且如果变量分配的内存数量很可观,那么回收工作量也会随之变大。这种情况下,确定垃圾收集的时间间隔是非常重要的问题。...在IE中,JavaScript 引擎的垃圾收集工作方式为: 如果垃圾收集例程回收的 内存分配量低于15% ,则变量、字面量和数组元素的 临界值就会被加倍 ; 如果例程回收了85%的内存分配量,则将各种临界值重置回默认值...小结 JavaScript 是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配问题。垃圾收集例程如下总结: 离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。...标记清除是目前主流的垃圾收集算法,思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存。 另一种垃圾收集算法是引用计数,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。但目前JS引擎都不推荐此算法策略。

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jvm -垃圾收集算法与经典垃圾收集

jvm学习 跟随《第三版深入理解Java虚拟机》巨著学习,哈哈哈(书本的第三章) 垃圾收集算法 *标记清除算法 *标记复制算法 *标记移动算法 标记-清除算法 标记清除算法...,首先对需要收集的对进行标记,或者对不需要回收的对象进行标记,然后统一回收掉被标记的对象。...观点:很明显,从算法的角度来说,对整个区域内的对象进行遍历,判断是否为需要回收的对象,时间复杂度为 O(n)会随着对象数量增加,执行的时间会相应增加,还有,对象收集后,留下的内存区域一般为不连续的,再要存放内存占用大的对象时候...标记-复制算法 首先将栈区分为1/2,1/2 的区域会用作存放对象,另一半空闲,当发生垃圾回收时,该算法会将标记不回收的对象,统一复制到 1/2空闲的区域,再将剩下的清除掉。...分析:这样做减少了标记 是否需要回收对象的时间,但总体来说1/2的存储空间相对被浪费了,而且试想,栈区能被存储空间小了,因此栈区会被比较快的存满,调用垃圾回收进程次数应该比 使用标记清除算法的多。

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JVM笔记-垃圾收集算法与垃圾收集

一些概念 1.1 垃圾&垃圾收集 垃圾:在 JVM 语境下,“垃圾”指的是死亡的对象所占据的堆空间。 垃圾收集:所谓“垃圾收集”,就是将已分配出去、但不再使用的内存回收回来,以便能再次分配。...垃圾收集算法 从如何判定对象消亡的角度出发,垃圾收集器可分为“引用计数式垃圾收集”(Reference Counting GC)和“追踪式垃圾收集”(Tracing GC)两大类,也称“直接垃圾收集”...这里的垃圾回收算法都属于“追踪式垃圾收集”的范畴。 2.0 分代收集理论 当代商业虚拟机的垃圾收集器,多数都遵循了“分代收集”(Generational Collection)的理论。...目前只有 G1 收集器会有这种行为。 整堆收集(Full GC):收集整个 Java 堆和方法区的垃圾收集。 下面介绍常见的垃圾收集算法。...小结 本文简要介绍了一些垃圾收集的相关概念,常用的垃圾收集算法以及经典的垃圾收集器。由于 G1 收集器实现稍复杂,因此后面单独分析。本文主要内容概括如下图: ?

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JVM垃圾收集垃圾收集器及常见组合参数

链接: JVM垃圾收集垃圾收集算法 上一篇介绍了垃圾收集算法及分区,这篇我们来学习垃圾收集器 文章目录 Serial ParNew Parallel Scavenge Serial Old Parallel...Old CMS (Concurrent Mark Sweep) G1 理解吞吐量和停顿时间 如何选择合适的垃圾收集器呢 首先我们要知道垃圾收集器有三种类型: 串行收集器 Serial 和 Serial...如果虚拟机完成某个任务,用户代码加上垃圾收集器总共耗时100分钟,其中垃圾收集器花费了1分钟,那吞吐量就是 99 / 100= 99%。...理解吞吐量和停顿时间 停顿时间 = 垃圾收集器进行垃圾回收的执行时间 吞吐量 = 运行用户代码时间 / 运行用户代码时间 + 运行垃圾收集时间。...如果虚拟机完成某个任务,用户代码加上垃圾收集器总共耗时100分钟,其中垃圾收集器花费了1分钟,那吞吐量就是 99 / 100= 99%。

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JVM-05垃圾收集Garbage Collection(中)【垃圾收集算法】

JVM-04垃圾收集Garbage Collection(上)【垃圾对象的判定】探讨了如何判定堆内存中的对象是否已经死亡,这里我们来继续讨论下JVM中常用的垃圾收集算法 ---- 标记清除算法(其他算法的基础...) 标记-清除算法是现代垃圾回收算法的思想基础。...,完成垃圾回收。...---- 分代收集算法(新生代的GC+老年代的GC) 当前商业虚拟机都采用分代收集算法。 分代的垃圾回收策略,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。...因此,不同生命周期的对象可以采取不同的收集方式,以便提高回收效率。 在新生代,每次垃圾收集器都发现有大批对象死去,只有少量的存活,那就选择复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集

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HotSpot垃圾收集器1 Serial垃圾收集器2 ParNew垃圾收集器3 Parallel Scavenge垃圾收集器老年代垃圾收集器1 Serial Old垃圾收集器2 Parallel Ol

HotSpot虚拟机提供了多种垃圾收集器,每种收集器都有各自的特点,没有最好的垃圾收集器,只有最适合的垃圾收集器 根据新生代和老年代各自的特点,我们应该分别为它们选择不同的收集器,以提升垃圾回收效率....1 Serial垃圾收集器 ?...或GCTimeRadio 老年代垃圾收集器 1 Serial Old垃圾收集器 Serial的老年代版本,都是单线程收集器,GC时只启动一条GC线程,因此都适合客户端应用...."算法.因此,由于在GC过程中没有使垃圾收集和用户线程并行执行,因此它们是追求吞吐量的垃圾收集器. ?...G1收集器(Garbage-First) G1是当今最前沿的垃圾收集器成果之一.

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深挖Jvm垃圾收集

垃圾收集(Garbage Collection,GC),它的任务是解决以下 3 件问题: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收?...垃圾收集 (GC) 判断对象的生死 判断对象是否可用的算法 引用计数算法 可达性分析算法(主流) 四种引用类型 宣告对象死亡的两次标记过程 方法区的回收 垃圾收集算法 基础:标记 - 清除算法 解决效率问题...弱引用: 被弱引用引用的对象只能生存到下一次垃圾收集前,一旦发生垃圾收集,被弱引用所引用的对象就会被清掉。实现类:WeakReference。...7 个垃圾收集垃圾收集器就是内存回收操作的具体实现,HotSpot 里足足有 7 种,为啥要弄这么多,因为它们各有各的适用场景。...吞吐量 = 运行用户代码时间 / ( 运行用户代码时间 + 垃圾收集时间 ) 因此,Parallel Scavenge 收集器不管是新生代还是老年代都是多个线程同时进行垃圾收集,十分适合于应用在注重吞吐量以及

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JVM - 再聊GC垃圾收集算法及垃圾收集

Pre JVM-04垃圾收集Garbage Collection(上)【垃圾对象的判定】 JVM-05垃圾收集Garbage Collection(中)【垃圾收集算法】 JVM-06垃圾收集Garbage...Collection(下)【垃圾收集器】 ---- 分代收集理论 当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法 , 意思就是根据对象存活周期的不同将 java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法...---- 常见的垃圾收集算法 ?...JVM参数 -XX:+UseSerialGC (新生代) -XX:+UseSerialOldGC (老年代) Serial(串行)收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器 。 ?...Parallel Scavenge收集器关注点是吞吐量(高效率的利用CPU) CMS等垃圾收集器的关注点更多的是用户线程的停顿时间(提高用户体验) 新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。

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