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基于字符串范围的圆的缩放半径- Mapbox

基于字符串范围的圆的缩放半径是指在地图上绘制一个圆形区域,并根据地图的缩放级别动态调整圆的半径大小。这种技术常用于地图应用中,可以根据用户的操作或者数据的变化,实时调整圆的大小,以便更好地展示相关信息。

优势:

  1. 动态调整:基于字符串范围的圆的缩放半径可以根据地图的缩放级别动态调整,使得圆的大小始终适应当前地图的显示情况,提供更好的用户体验。
  2. 可视化展示:通过调整圆的半径大小,可以直观地展示不同区域的范围大小,帮助用户更好地理解和分析数据。
  3. 灵活性:基于字符串范围的圆的缩放半径可以根据具体需求进行调整,可以根据不同的数据或者业务场景进行定制化设计。

应用场景:

  1. 地理位置服务:基于字符串范围的圆的缩放半径可以用于展示周边设施、商家分布等信息,帮助用户快速定位和选择。
  2. 数据可视化:通过调整圆的半径大小,可以直观地展示不同区域的数据分布情况,帮助用户更好地理解和分析数据。
  3. 地图导航:基于字符串范围的圆的缩放半径可以用于显示导航路线的范围,帮助用户更好地理解导航路径。

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腾讯云地图服务(https://cloud.tencent.com/product/maps

腾讯云地图服务提供了丰富的地图展示和地理位置相关的功能,包括地图显示、地理编码、逆地理编码、路径规划等功能,可以满足基于字符串范围的圆的缩放半径的需求。用户可以通过腾讯云地图服务的API接口,实现在地图上绘制基于字符串范围的圆,并根据地图的缩放级别动态调整圆的半径大小。

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计算机的硬件系统通常由五大部件构成,包括:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。其中,运算器和控制器放在一起就是我们通常所说的中央处理器,它的功能是执行各种运算和控制指令以及处理计算机软件中的数据。我们通常所说的程序实际上就是指令的集合,我们程序就是将一系列的指令按照某种方式组织到一起,然后通过这些指令去控制计算机做我们想让它做的事情。今天我们使用的计算机虽然器件做工越来越精密,处理能力越来越强大,但究其本质来说仍然属于[“冯·诺依曼结构”](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%AF%C2%B7%E8%AF%BA%E4%BC%8A%E6%9B%BC%E7%BB%93%E6%9E%84)的计算机。“冯·诺依曼结构”有两个关键点,一是指出要将存储设备与中央处理器分开,二是提出了将数据以二进制方式编码。二进制是一种“逢二进一”的计数法,跟我们人类使用的“逢十进一”的计数法没有实质性的区别,人类因为有十根手指所以使用了十进制(因为在数数时十根手指用完之后就只能进位了,当然凡事都有例外,玛雅人可能是因为长年光着脚的原因把脚趾头也算上了,于是他们使用了二十进制的计数法,在这种计数法的指导下玛雅人的历法就与我们平常使用的历法不一样,而按照玛雅人的历法,2012年是上一个所谓的“太阳纪”的最后一年,而2013年则是新的“太阳纪”的开始,后来这件事情被以讹传讹的方式误传为”2012年是玛雅人预言的世界末日“这种荒诞的说法,今天我们可以大胆的猜测,玛雅文明之所以发展缓慢估计也与使用了二十进制有关)。对于计算机来说,二进制在物理器件上来说是最容易实现的(高电压表示1,低电压表示0),于是在“冯·诺依曼结构”的计算机都使用了二进制。虽然我们并不需要每个程序员都能够使用二进制的思维方式来工作,但是了解二进制以及它与我们生活中的十进制之间的转换关系,以及二进制与八进制和十六进制的转换关系还是有必要的。如果你对这一点不熟悉,可以自行使用[维基百科](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E8%BF%9B%E5%88%B6)或者[百度百科](https://baike.baidu.com)科普一下。

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Android开发笔记(八)神奇的shape

shape意即形状,是Android中描述规则几何图形的定义,ShapeDrawable其实就是Drawable的一个子类。用好shape,可以让APP页面不再呆板;用好shape,可以节省不小的美工工作量。 shape的定义文件是xml,以shape元素为根节点。根节点下定义了六个节点:corners(圆角)、gradien(渐变)、padding(间隔)、size(尺寸)、solid(填充)、stroke(描边),各节点的属性值主要是各种长宽、半径、角度,以及颜色。这些定义很简单,多用几遍就记住了,不过网上的介绍大多不全,所以博主在下面就详细介绍各节点的属性用法。   shape(根节点) android:shape: 字符串类型,图形的形状。为rectangle表示矩形(默认),为oval表示椭圆(此时corners节点将失效),为line表示直线(此时必须设置stroke节点,不然会报错),为ring表示圆环。 下面的属性只有在android:shape="ring"时可用: android:innerRadius: 像素类型,内圆的半径。 android:innerRadiusRatio: 浮点型,以环的宽度比率来表示内圆的半径。例如,如果android:innerRadiusRatio="3",表示内圆半径等于环的宽度(即外圆直径)除以3。如已设置android:innerRadius则不需设置本属性 android:thickness: 像素类型,环的厚度 android:thicknessRatio: 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度。例如,如果android:thicknessRatio="2",那么环的厚度就等于环的宽度除以2。如已设置android:thickness则不需设置本属性 android:useLevel: 布尔类型,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false(一般情况必须设置为false,不然ring无法显示)。   corners(圆角) android:bottomLeftRadius: 像素类型,左下圆角的半径 android:bottomRightRadius: 像素类型,右下圆角的半径 android:topLeftRadius: 像素类型,左上圆角的半径 android:topRightRadius: 像素类型,右上圆角的半径 android:radius: 像素类型,圆角半径(若有上面四个圆角半径的定义,则不需要radius定义)   无corners节点表示没有圆角   gradien(渐变) android:angle: 整型,渐变的起始角度。0值时表示时钟的九点位置,其值增大表示往逆时针方向旋转。例如值为90表示时钟六点位置,值为180表示时钟三点位置,值为270表示时钟零点/十二点位置 android:centerX: 浮点型,圆心的X坐标。当android:type="linear"时不可用 android:centerY: 浮点型,圆心的Y坐标。当android:type="linear"时不可用 android:gradientRadius: 整型,渐变的半径。当android:type="radial"时才需要设置该属性 android:centerColor: 颜色类型,渐变的中间颜色 android:startColor: 颜色类型,渐变的起始颜色 android:endColor: 颜色类型,渐变的终止颜色 android:type: 字符串类型,渐变类型。为linear表示线性渐变(默认值),为radial表示放射渐变(起始颜色就是圆心颜色),为sweep表示滚动渐变(即一个线段以某个端点为圆心做360度旋转) android:useLevel: 布尔类型,设置为true无渐变,false有渐变色。如果要使用LevelListDrawable对象,就要设置为true   无gradien节点表示没有渐变效果   padding(间隔) android:bottom: 像素类型,与下边的间隔 android:left: 像素类型,与左边的间隔 android:right: 像素类型,与右边的间隔 android:top: 像素类型,与上边的间隔   无padding节点表示四周不设间隔   size(尺寸) android:height: 像素类型,图形高度 android:width: 像素类型,图形宽度   无size节点表示长宽自适应   solid(填充) android:color: 颜色类型,内部填充的颜色   无solid节点表示无填充颜色

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CAD常用基本操作

CAD常用基本操作 1 常用工具栏的打开和关闭:工具栏上方点击右键进行选择 2 动态坐标的打开与关闭:在左下角坐标显示栏进行点击 3 对象捕捉内容的选择:A在对象捕捉按钮上右键点击(对象捕捉开关:F3) B 在极轴选择上可以更改极轴角度和极轴模式(绝对还是相对上一段线) 4 工具栏位置的变化:A锁定:右下角小锁;工具栏右键 B 锁定情况下的移动:Ctrl +鼠标移动 5 清楚屏幕(工具栏消失):Ctrl + 0 6 隐藏命令行:Ctrl + 9 7 模型空间和布局空间的定义:模型空间:无限大三维空间 布局空间:图纸空间,尺寸可定义的二位空间 8 鼠标左键的选择操作:A 从左上向右下:窗围 B 从右下向左上:窗交 9 鼠标中键的使用:A双击,范围缩放,在绘图区域最大化显示图形 B 按住中键不放可以移动图形 10 鼠标右键的使用:A常用命令的调用 B 绘图中Ctrl + 右键调出捕捉快捷菜单和其它快速命令 11 命令的查看:A 常规查看:鼠标移于工具栏相应按钮上查看状态栏显示 B 命令别名(缩写)的查看:工具→自定义→编辑程序参数(acad.pgp) 12 绘图中确定命令的调用:A 鼠标右键 B ESC键(强制退出命令) C Enter键 D 空格键(输入名称时,空格不为确定) 13 重复调用上一个命令: A Enter键 B 空格键 C 方向键选择 14 图形输出命令:A wmfout(矢量图) B jpgout/bmpout(位图)应先选择输出范围 15 夹点的使用:A蓝色:冷夹点 B 绿色:预备编辑夹点 C红色:可编辑夹点 D 可通过右键选择夹点的编辑类型 E 选中一个夹点之后可以通过空格键依次改变夹点编辑的命令如延伸,移动或比例缩放(应注意夹点中的比例缩放是多重缩放,同一图形可在选中夹点连续进行多次不同比例缩放) 16 三维绘图中的旋转:按住Shift并按住鼠标中键拖动 17 . dxf文件:表示在储存之后可以在其它三维软件中打开的文件 18 . dwt文件:图形样板文件,用于自定义样板 19 . dws文件:图形标准文件,用于保存一定的绘图标准 20 对文件进行绘图标准检查并进行修复:打开CAD标准工具栏(工具栏右键)→配置(用于添加自定义的绘图标准;检查(用于根据添加的标准修复新图纸的标准))有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) 21 绘图中的平行四边形法则(利用绘制四边形绘制某些图形) A两条直线卡一条直线,绘制一个边直线后,通过平移获取另一边直线 B 在圆中绘制相应长度的弦,现在圆心处绘制相同长度的直线,再通过平移获得 22 自定义工具栏命令 CUI或输入Toolbar 其中命令特性宏中的^C^表示取消正在执行的操作 22 循环选择操作方法:Shift+空格 用于图形具有共同边界的情况下的选择 23 系统变量 Taskbar的作用:0表示在工具栏上只显示一个CAD窗口,1表示平铺显示所有CAD窗口

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