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微信小程序不行了?看小马哥带你忆童年

在微信小程序刚刚推出时,所有人都感觉这是开发领域的一个新的巨浪,很多人都想可以在这个领域大有作为了。而一路走来,微信小程序的诸多问题又让满心欢喜的开发者恢复了平静。而最近这几天突然上线到微信6.61版本的微信游戏,又给广大开发者带来了新的曙光! 还记得小时候玩跳房子,不跳到看不见都不回家,跳的腿疼了还能坚持的单调却快乐着的童年时光吗? 📷 跳房子 还记得骗爸爸妈妈是为了学习而买的小霸王学习机吗?买的时候会送一张磁卡,那张卡里一般都会是很多的小游戏的合集。比如下面这一款你肯定玩过。 📷 坦克大战 看到这个熟悉

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腾讯互娱市场总监陆金贤:从技术层面高效提升用户增长

导语I日前,在深圳举办的TGDC2019腾讯游戏开发者大会的市场分论坛上,腾讯互动娱乐市场总监 陆金贤先生进行了“万物皆可增长——腾讯游戏的UG之路”的主题演讲,与参会嘉宾分享了自己从技术相关的理性层面上如何看待用户增长这一问题,并通过一系列腾讯游戏营销上的经典案例,阐述了腾讯近两年在用户增长方面的未雨绸缪。 “增长”一词在近两年的业界讨论中热度持续高升。在今年,关于用户增长的讨论已经不亚于大数据、人工智能这类词汇,作为营销中的关注重点,“增长”已然成为发展极为迅速的一大领域。  现场,陆金贤通过

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那些年,我们crush的爆款小游戏大盘点

小游戏,即小程序游戏,是小程序的一个子类目,其最大的特点就是“即点即玩”,具备出色的用户体验。如今大家的生活逐渐向快节奏发展,在各种压力下,人们更倾向于方便快捷的娱乐方式,而这正推动了小游戏赛道的发展。 就微信小游戏来说,其开发者数量在今年已经超过10万人;而产品方面除了《跳一跳》《羊了个羊》这种现象级爆款之外,也出现了不少标杆产品——今年百万级别用户量的小游戏,以及千万级别月流水的小游戏,都在持续新增并创历史新高。 2022年,一些游戏厂商回顾小游戏的发展历程,总结了一句话:往前看全是坑,往后看全是红利。的确,一路走来,小游戏的发展几乎都环绕着大型社交平台给予的流量扶持。 本篇文章就带着大家盘点一下这几年来爆火的微信小游戏以及其背后产生的商业价值。

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【Xbox one S】开箱&开机&初入坑心得

身为一个资lao深nian单机游戏玩家,常年混迹在PC平台,但内心深处一直对主机有种迷之向往,感觉那才是单机游戏的正处之地,坐沙发上拿着手柄对着电视跌宕起伏才是正确的游戏姿势。80后的机友大概都有小时候跟小伙伴坐地上双打小霸王的愉快记忆,儿时的记忆总是那么深刻,任凭岁月和社会如何磨灭,总有些感觉想要找回,所以很难说现在淘来一台游戏机有几分是为了当下的娱乐,几分是为了找到当年的感觉。当然了,今天的PC也完全可以让你坐沙发拿手柄看电视甚至玩着相同的游戏,但就凭它叫游戏机,给我的感觉就不同,大概因为电脑这个东西毕竟还是带了一定的工作色彩。至于为什么是Xbox而不是PS,是因为后者手柄丑~索尼大法好,其实就是先挑个听起来相对熟悉点的坑跳吧。

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