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如何从android中的动画位置进行反转动画?

在Android中,可以使用属性动画来实现从当前位置反转到目标位置的动画效果。以下是实现该效果的步骤:

  1. 首先,确保你已经导入了属性动画的相关类和资源。可以在build.gradle文件中添加以下依赖:
代码语言:txt
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implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.6.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.0'
  1. 在XML布局文件中,定义一个用于动画的视图,例如一个ImageView:
代码语言:txt
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<ImageView
    android:id="@+id/imageView"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/your_image" />
  1. 在代码中,通过findViewById()方法获取到该视图,并使用属性动画实现反转动画效果。下面是一个示例:
代码语言:txt
复制
val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.imageView)
val centerX = imageView.width / 2f
val centerY = imageView.height / 2f

val rotationY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationY", 0f, 180f)
rotationY.apply {
    duration = 1000
    interpolator = AccelerateDecelerateInterpolator()
    addListener(object : Animator.AnimatorListener {
        override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {}
        override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {
            val reverseRotationY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationY", 180f, 0f)
            reverseRotationY.duration = 1000
            reverseRotationY.interpolator = AccelerateDecelerateInterpolator()
            reverseRotationY.start()
        }
        override fun onAnimationCancel(animation: Animator?) {}
        override fun onAnimationRepeat(animation: Animator?) {}
    })
}
rotationY.start()

以上代码使用rotationY属性实现了一个从0度旋转到180度的动画,并在动画结束后,再次创建一个反转的动画从180度旋转到0度。

需要注意的是,这只是一个简单示例,你可以根据需要调整动画的属性、插值器和持续时间等。此外,还可以使用其他属性动画实现更复杂的反转效果,如scaleX、scaleY、translationX、translationY等。

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