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如何使用带指针的数组?

带指针的数组是指数组中的每个元素都是指针类型的数组。使用带指针的数组可以实现对多个指针的集合进行管理和操作。

在C语言中,可以通过以下步骤使用带指针的数组:

  1. 定义带指针的数组:首先需要定义一个指针数组,即数组的每个元素都是指针类型。例如,可以定义一个指向整型数据的指针数组:int *ptrArray[5];
  2. 分配内存空间:对于每个指针元素,需要分配相应的内存空间。可以使用malloc或calloc函数为每个指针元素分配内存空间。例如,可以为每个指针元素分配4个整型数据的内存空间:for(int i=0; i<5; i++) { ptrArray[i] = (int*)malloc(4 * sizeof(int)); }
  3. 使用指针数组:现在可以使用指针数组来访问和操作指针元素指向的数据。例如,可以通过指针数组访问和修改指针元素指向的整型数据:*ptrArray[0] = 10; printf("%d", *ptrArray[0]);

带指针的数组可以用于多种场景,例如:

  1. 多维数组:可以使用带指针的数组来表示多维数组,通过每个指针元素指向一个一维数组,实现多维数组的访问和操作。
  2. 字符串数组:可以使用带指针的数组来表示字符串数组,通过每个指针元素指向一个字符串,实现对多个字符串的管理和操作。
  3. 动态数据结构:带指针的数组可以用于构建动态数据结构,例如链表、树等,通过每个指针元素指向下一个节点或子节点,实现动态数据结构的操作和遍历。

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常见指针定义解读

最近做的C/C++技术面试比较多,发现了一些共同的问题,对于如下所示的指针认识,多数面试者都答错了,作为过来人,这种情况还可以理解的,放在一起确实有些复杂。 int *p; int *p[8]; int (*p)[8]; int (*p)(); 为了能朴素的理解,加上注释说明,这下是不是可以非常轻松明白的掌握了? int *p;      // p为指向int值的指针,也可以说是指向一维数组的指针,假如有一个一维数组:int m[8],则可:p = m; int *p[8];   // p为一个一维数组,数组元素为int*类型,它和数组int p[8]都是同一类型,只不过一个元素类型为int*,一个是int int (*p)[8]; // p为一个指向二维数据的指针,数组元素为int类型,假如有二维数据:int m[1][8],则可:p = m; int (*p)();  // p为一个指向函数的指针,假设有一个函数:int foo(),则可:p = foo; 下面两个了? int (**pa)[8]; int (**pb)(); 不用怕,只是多了个*,也就是指向指针的指针。假设有:int m[1][8]; int (*p)[8] = m;,则:pa = &p。 除此之外,仍然有很多人搞不明白构造和析构的次顺,不建议去背,带理性去思考,顺序错了,可是要出大问题的,比如子类构造中可以使用父类的成员,那么必须父类要构造在前。

01

结构体

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <iostream> #include <string> using namespace std; //定义结构体,定义结构体时 struct 关键字 不能省略 struct Student { //以下是 结构体属性 //姓名 string name; //年龄 int age; //性别 string gender; //分数 double score; }s3; int main() { //1、struct 结构体名 变量名 //使用结构体时,struct 关键字 可以省略 struct Student s1; s1.name = "张三"; s1.age = 18; s1.gender = "男"; s1.score = 100; cout << "姓名:" << s1.name << "性别:" << s1.gender << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl; //2、struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值,... } //使用结构体时,struct 关键字 可以省略 struct Student s2 = { "李四",20,"男",100 }; cout << "姓名:" << s2.name << "性别:" << s2.gender << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl; //3、定义结构体时顺便创建变量 s3.name = "王五"; s3.gender = "女"; s3.age = 19; s3.score = 100; cout << "姓名:" << s3.name << "性别:" << s3.gender << "年龄:" << s3.age << "分数:" << s3.score << endl; return 0; }

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《挑战30天C++入门极限》C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义

函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢?   如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。 定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例: int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针   函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数,在定义函数指针的时候我们很容易犯如下的错误。 int *fp(int a);//这里是错误的,因为按照结合性和优先级来看就是先和()结合,然后变成了一个返回整形指针的函数了,而不是函数指针,这一点尤其需要注意!   下面我们来看一个具体的例子: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int a); void main(int argc,char* argv[]) { cout<<test<<endl;//显示函数地址 int (*fp)(int a); fp=test;//将函数test的地址赋给函数学指针fp cout<<fp(5)<<"|"<<(*fp)(10)<<endl; //上面的输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(10)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题! cin.get(); } int test(int a) { return a; }   typedef定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就知道方便了,上面的代码改写成如下的形式: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int test(int a); void main(int argc,char* argv[]) { cout<<test<<endl; typedef int (*fp)(int a);//注意,这里不是生命函数指针,而是定义一个函数指针的类型,这个类型是自己定义的,类型名为fp fp fpi;//这里利用自己定义的类型名fp定义了一个fpi的函数指针! fpi=test; cout<<fpi(5)<<"|"<<(*fpi)(10)<<endl; cin.get(); } int test(int a) { return a; }

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领券