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1
回答
如何
使用
helixtoolkit
对
Mesh3D
的
每个
点
进行
不同
的
着色
?
wpf
、
.net-5
、
helix-3d-toolkit
我正在
使用
用于WPF
的
helixtoolkit
,我想设置
Mesh3D
的
每个
点
的
颜色。这样
的
事情有可能发生吗?我需要这样做
的
原因是因为我在3D中显示极坐标(我将极坐标转换为笛卡尔坐标),并且我希望
每个
点
都根据到原点
的
距离
进行
着色
。有没有办法做到这一
点
? 提前感谢!
浏览 186
提问于2021-07-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在
mesh3d
绘图中为Plot_ly添加自定义颜色索引?
r
、
lattice
、
r-plotly
我可以很容易地在R中绘制一个
mesh3d
图:x <- runif(50, 0, 110)z <- runif(50, 1,2)我想根据z变量
的
值
对
曲面
进行
着色
:高值对应于红色或橙色,中等值对应黄色或绿色,较小值对应于浅蓝或蓝色我
的
问题:
如何
浏览 0
提问于2019-01-30
得票数 4
回答已采纳
2
回答
在光滑
的
曲面上
使用
条件
着色
r
、
3d
、
plotly
我是第一次通过R巧妙地
使用
,并试图创建一个表面从一个网格和颜色
的
计算基础上。例如,我想
使用
来自data(volcano)
的
曲面,如plot_ly(z = ~volcano) %>% add_surface()但是,不是基于z值(海拔)
的
颜色,我们只想说,我想根据距离,我
的
房子在小台面(20,60)。,在远离房子
的
地区逐渐褪色。
使用
了在其他地方找到
的
mesh3d
代码,
浏览 0
提问于2017-03-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何
对
每个
方框
进行
不同
的
着色
python
、
matplotlib
、
seaborn
我
的
代码是基于下面的示例:。我专门做了一些类似倒数第二
的
例子,但没有注释。# 0.mybox.set_facecolor(color_dict[xvalues[i]]) plt.show()当我在VSCode中运行代码时,我会得到以下错误:“超出范围
的
索引这是关于行g.artists[i]
的
;当我从代码中取出for循环时,框图就可以工作了。而且,这段代码只在我在VSCode中
使用
它时才会产生错误。当我在Google中运行代码时,就没有错误了。
浏览 4
提问于2022-03-13
得票数 2
2
回答
C#,显示和导航结构三维有限元模型(螺旋-工具包,SharpDX?)
c#
、
graphics
、
3d
、
helix-3d-toolkit
、
finite-element-analysis
我试图实现一种简单
的
方式来显示变形
的
梁形状。我发现
HelixToolkit
提供了完美的工具,但我无法找到显示
不同
颜色或渐变
的
相同网格
的
不同
瓷砖
的
方法。我发现了以下内容: --这是VertColorMaterial属性
的
添加,但看起来是针对SharpDX库
的
,但我从
HelixToolkit
wpf开始(不知道
HelixToolkit
中是否也有可用
的
)。您是否建议我<
浏览 5
提问于2020-07-17
得票数 1
1
回答
mesh3d
如何
给三角形
的
面涂上颜色
r
、
plotly
、
r-plotly
我正在尝试
使用
R studio在plotlyR中创建
mesh3D
图,但我在
如何
为网格创建颜色比例方面遇到了问题。
使用
代码我有一个很好
的
网格图, facecolor = "red",我不是很确定脸部颜色、强度或颜色比例
的
作用,但我想根据一个名为bi
浏览 3
提问于2016-08-26
得票数 2
1
回答
水晶报表中
的
Python字符串或布尔值-
如何
格式化报表中
的
标题
python
、
arrays
、
string
、
crystal-reports
、
crystal-reports-formulas
我不是很擅长python,但似乎我需要修改python字符串来获得我需要
的
结果,但我不确定
如何
做到这一
点
。在crystal reports中,我可以
使用
section
对
这一节
进行
着色
,但它会将所有主标题都
着色
为相同
的
颜色。else else if {@GroupNumber} = 5 then "postpress&
浏览 28
提问于2019-10-24
得票数 0
1
回答
OpenGL计算机
着色
软件仿真中
的
数据同步方法
opengl
、
memory-barriers
、
compute-shader
、
physics-engine
、
softbody
我试图做一个软身体物理模拟,
使用
OpenGL计算
着色
器。我
使用
的
是弹簧/质量模型,其中
的
物体被建模为由一个由弹簧()连接
的
粒子组成
的
网格。我
的
计划是有一个大型
的
SSBO,存储
每个
粒子
的
位置、速度和净力。我将有一个计算
着色
器,为
每个
弹簧,计算粒子之间在弹簧两端之间
的
力(
使用
Hook定律),并将它添加到这两个粒子
的
浏览 15
提问于2022-11-02
得票数 0
1
回答
Python/Matplotlib -为同一图形上
的
多个散点图设置Colorbar
python
、
matplotlib
、
scatter-plot
我正在
使用
Python和Matplotlib将数量可变
的
散点图添加到图形中。
每个
散点图都是一个序列,我想通过它们
的
序列索引号
对
每个
散
点
轨迹
的
点
进行
着色
。然而,由于我
的
序列有
不同
的
长度,我希望所有的序列都有一个一致
的
色条。 我可以跟踪最小和最大序列长度。但是我
如何
使用
这些信息来配置颜色条来表示这
浏览 40
提问于2020-01-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在JavaFX中
对
图像
的
特定部分
进行
着色
?
java
、
image
、
javafx
、
javafx-2
、
javafx-8
我做了一些关于
如何
使用
JavaFX
对
图像
的
特定部分
着色
的
研究,但我似乎找不到任何有关这方面的信息。我希望能够在JavaFX中
对
以下图像
的
不同
部分(
每个
部分
使用
不同
的
颜色)
进行
着色
:编辑:这张图片在显示我想做
的
事情时要清楚得多:
浏览 2
提问于2014-05-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么基本
的
镜面阴影液体,而不是锯齿状
的
?
c++
、
opengl
、
glsl
、
shading
简单
的
问题,我刚刚得到了我
的
第一个镜面
着色
工作,看看数学,我不禁认为,
每个
边之间
的
角度应该导致“光谱”尖峰/锯齿。但它完全是流动
的
/球形
的
。我们
的
想法是计算出平面图上
的
角度--正常
的
,但是只有这么多,而“镜面阴影”
的
结果却是非常均匀
的
。 编辑: vert
浏览 4
提问于2016-02-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
根据geoJson特征
对
每个
集群
进行
不同
的
着色
?
javascript
、
html
、
css
、
json
、
mapbox
我有Voronoi图
的
MapBox,我想根据它所属
的
集群给
每个
多边形上色。我试着用用例,但它不起作用。geometry: { coordinates: [16.552992, 43.521409]任何帮助都是最好
的
。
浏览 11
提问于2019-08-21
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
对
每个
分支
进行
不同
的
着色
?Python雪花函数
python
、
turtle-graphics
这是我
的
代码。我似乎不能为
每个
分支选择
不同
的
颜色。它只是从我展示
的
列表中随机选择。snow.left(45) snow.forward(10.0*size) snowflake(8, 6, 0, 0) 我仍然不熟悉可以用Python做
的
所有
不同
的
事情我会分别做
每个
分支,但整个目标是
使用
一个函数。我似乎就是想不出
如何
将多种颜色合并到一个函数中。
浏览 14
提问于2019-03-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在构建卷积变分自动编码器后显示数据聚类?
machine-learning
、
clustering
、
autoencoder
我是机器学习
的
新手,我只是
使用
我自己
的
数据集而不是MNIST集来遵循Tensorflow卷积变分自动编码器教程。我能够成功地显示2D
的
潜在空间,但现在我想更显式地显示数据
的
聚类。我
如何
使用
我
的
CVAE来显示,例如,MNIST数据有10个
不同
的
集群?
浏览 0
提问于2023-02-11
得票数 0
2
回答
仅
使用
最后一个绑定纹理
的
OpenGL ES 2.0 1
android
、
object
、
opengl-es-2.0
、
textures
、
point
有关进度,请参阅末尾
的
编辑。我
对
顶点
着色
器和碎片
着色
器有点困惑。我理解它们
的
用途,但是如果我从一个自定义
的
类(比如一个'point')构建一个形状,并设置它
的
大小和颜色,或者应用一个纹理,并假设两个
着色
器最初都是在object类
的
构造函数中声明和定义
的
,这是否意味着该类
的
每个</e
浏览 2
提问于2013-03-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
是否可以
使用
不同
的
着色
器程序来完成相同
的
渲染工作?
opengl
、
shader
编辑:
如何
使用
不同
的
着色
器
对
同一网格多边形
进行
不同
的
渲染操作?例如,我想增加照明
使用
一个
着色
器和增加雾
使用
另一个
着色
器。在计算第二个
着色
器时,我需要
使用
从第一个
着色
器中插入
的
颜色,但是如果我不能(或者更确切地说不应该)在
着色<
浏览 1
提问于2019-01-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
根据列名在seaborn中设置颜色
pandas
、
seaborn
我有一个包含三列
的
表: Names、A、B,我用它来创建一个带有以下代码
的
图:sns.scatterplot(data=df, x="B", y="A")
如何
根据列名为
点
创建两种
不同
的
颜色?
浏览 0
提问于2021-02-20
得票数 0
2
回答
了解OpenGL中
的
着色
器工作流?
opengl
、
shader
在对基于
着色
器
的
OpenGL程序中
使用
的
工作流
进行
概念化时,我遇到了一
点
麻烦。虽然我从来没有真正
使用
固定功能或基于
着色
器
的
管道做过任何重大项目,但我已经开始学习和实验,并且
对
我来说
着色
器是一条非常清晰
的
道路。 然而,从直观
的
角度来看,固定函数管道
对
我来说更有意义。许多基于
着色
器
的
教程展示了
如何
浏览 5
提问于2013-09-02
得票数 1
1
回答
GPU统一中
的
计算
unity
、
shaders
、
gpu
我做了一个流体模拟,
使用
粒子在联合,但现在它是痛苦
的
缓慢,因为所有的计算都是用CPU完成。为了使它更快,我需要在GPU上
进行
计算,并且我了解到我将不得不
使用
计算
着色
器。问题是,要
进行
流体模拟,我需要制造和跟踪
每个
粒子,并在一定
的
时间间隔内
对
每个
粒子
进行
碰撞,我不明白
如何
使用
着色
器实现这一
点
,因为
着色
器
的
浏览 0
提问于2023-03-18
得票数 1
回答已采纳
3
回答
有人能解释一下这段代码是
如何
将每顶点光照转换为每像素光照
的
吗?
opengl
在教程中,有一种类型
的
漫射值计算..on顶点
着色
器如果稍后在fragment
着色
器上,应该是每顶点照明..然后,当他适当地(通过将vertex_normal和vertex_light_position输出到fragment)将第一行移动到fragment
着色
器时,它应该会将该方法转换为“每像
浏览 2
提问于2010-09-17
得票数 0
回答已采纳
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