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沙龙
1
回答
如何
修
改对
结构
成员
变量
的
指针
引用
c++
、
pointers
、
struct
当我尝试将
指针
分配给新节点时,它不会改变。函数调用后仍有随机值。可以按我
的
方式做吗?
浏览 8
提问于2020-05-03
得票数 0
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2
回答
为什么const方法可以接受非const
引用
?
c++
我知道const方法不能修改调用它
的
对象。为什么在将方法声明为常量时,我甚至可以将
引用
分配给同一个类
的
非const对象?一般来说,编译器
如何
检查函数可以修
改对
象
的
所有可能情况?
浏览 3
提问于2020-02-12
得票数 2
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6
回答
通过
指针
到
指针
访问
结构
元素
的
地址
c++
、
c
、
pointers
、
memory
、
struct
假设我有一个
结构
:{ char b;}struct ABC** abc 现在abc是指向
结构
指针
*abc
的
指针
,*abc是指向
结构
abc
的
结构
指针
。因此,sizeof(**abc)将为4,sizeof(*abc)也将为4
浏览 0
提问于2013-05-30
得票数 5
回答已采纳
1
回答
从
指针
队列访问struct
的
成员
c++
、
pointers
、
struct
我在尝试为我
的
结构
PCB
的
成员
变量
赋值时遇到问题。我使用了一个指向我
的
结构
的
指针
队列。因此,我首先取消对传递给inititiate_process函数
的
指针
的
引用
,然后尝试
引用
来自ready_queue
的
指针
以访问
成员
变量
。
如何
访问此
成员
<
浏览 13
提问于2018-02-04
得票数 1
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6
回答
在C++中,对象和指向对象
的
指针
有什么区别?
c++
、
pointers
、
object
在java和objective-c中,表示对象
变量
通常是指向该对象
的
指针
。然而,似乎在C++中,使用非
指针
类型保存对象是很常见
的
。这两者有什么不同?如果我将一个struct作为参数传递给一个函数,我相信我是通过值传递
的
,这意味着我实际上是在内存中创建了一个新
的
结构
,并且在传递给它
的
函数内部对该
结构
的
更改不会影响函数外部
的
"source“
结构
。但是,如果我
浏览 1
提问于2011-03-21
得票数 7
回答已采纳
1
回答
C使用链接列表进行排序,排序不正确
c
、
sorting
、
linked-list
、
singly-linked-list
我试图在上一个函数中从我
的
链接列表中对数据进行排序,但由于某种原因,它只是将最新输入
的
post数据放在顶部,然后排序,但是分配给错误
的
post,而不是按所选
的
标准进行排序。请选择继续1-显示存储
的
帖子2-显示具有给定属性值3
的
第一篇文章-显示当前存储
的
帖子总数4-存储一个新帖子
的
数据-按名称或作者6删除-删除所有存储
的
帖子7-根据下列帖子属性之一对该帖子进行排序: 注释数量请选择继续1-显示存储
的
帖子2-显示具有给定
浏览 5
提问于2017-09-26
得票数 0
3
回答
((
结构
*)0)是什么意思?
c
、
pointers
代码显示如下:这个宏函数
的
函数是获取
结构
中属性
的
长度我知道这个函数是干什么用
的
,但是我不明白"((Struct*)0)“
的
意思。 如果你能给我一些解释的话,我会开开心心
的
。)
浏览 2
提问于2020-12-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
策划人参考回报
c++
、
return-by-reference
A.通过返回
引用
对getter和setter使用相同
的
函数有多有用/麻烦? 更新 对于只
浏览 2
提问于2015-09-26
得票数 4
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3
回答
不可变类与
结构
c#
、
class
、
struct
、
immutability
以下是类与C#中
结构
的
唯一不同之处(如果我错了,请纠正我): 类
变量
是
引用
,而
结构
变量
是值,因此会在赋值和参数传递中复制
结构
的
整个值类
变量
是存储在堆栈上
的
指针
,这些
指针
指向堆上
的
内存,而
结构
变量
作为值存储在存储堆上假设我有一个不可变
的
结构
,即带有初始化后不能修改
的
字段
浏览 19
提问于2013-01-04
得票数 25
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3
回答
为什么
指针
使用->而不是.?
c++
、
pointers
、
struct
可能重复: struct movies string title;} my_movie, *ptrMovie;现在要访问
指针
,我必须这样做:ptrMovie->year = 1999; 为什么
指针
使用->运算符而普通数据类型使用.运算符?
浏览 1
提问于2010-01-07
得票数 3
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3
回答
对象是
如何
存储在内存中
的
?
c#
、
.net
、
memory-management
类型
变量
在内存中将具有以下
结构
: 问题: 类似于上面的问题,但
浏览 3
提问于2017-02-18
得票数 5
回答已采纳
4
回答
这两种说法有什么区别?
c
、
function
、
pointers
、
struct
我写了下面的代码,有一些不同
的
存在,但我无法弄清楚。我会得到同样
的
结果吗?为什么会出现这些错误呢?
浏览 0
提问于2019-10-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
应该释放
引用
已经分配
的
数据
的
指针
吗?
c
、
pointers
我知道指向malloc-ed数据
的
指针
需要酌情释放。例如:当我做完这件事,我就得把它放了。合乎道理。但是,请考虑以下
结构
: Vector* fruits;其中Vector是: int size;假设我已经为Items
结构
分配了内存,并且Vector<em
浏览 2
提问于2021-09-13
得票数 0
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2
回答
返回指向常量getter
的
指针
时,返回值类型与函数类型不匹配
c++
、
pointers
、
constants
所以我在getter中返回
指针
时遇到了一点问题Return value type does not match the function type'class
浏览 2
提问于2015-03-04
得票数 3
7
回答
关于C++常量语法
的
简单问题
c++
、
function
、
constants
以下是从C++ Vol1第10章中
的
思考中复制
的
一些代码。= " << x << endl; }函数print()
的
const
浏览 0
提问于2010-04-27
得票数 5
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2
回答
对象作为C++中类中
的
成员
变量
。
c++
、
pointers
、
reference
、
shared-ptr
、
member-variables
我想知道将对象实例作为另一个类
的
成员
变量
处理
的
最佳实践是什么。在阅读了不同
的
帖子之后,似乎应该避免
引用
对象作为
成员
变量
,但我不确定使用
指针
是否是一个好
的
解决方案。另一种可能是将const
引用
作为类构造函数
的
参数,然后使用复制构造函数初始化
成员
变量
。
如何
使用share_ptr
浏览 2
提问于2015-03-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
返回
结构
成员
上
的
指针
,还是在Go中返回嵌入式
结构
?
go
、
pointers
、
struct
、
heap-memory
获取地址并将
指针
返回到Go中函数中
的
局部
变量
会导致编译器将其分配到堆上而不是堆栈上,因此返回
的
指针
仍然有效。 return &b.Afunc (b *B) get2() *A { return &localB.A编译器会在堆上分配嵌入式
结构
A,并保持B
的
<e
浏览 4
提问于2017-03-20
得票数 2
回答已采纳
4
回答
从const函数中
引用
调用另一类
的
非连续函数
c++
、
class
、
reference
、
constants
为甚麽容许这样
的
行为呢?
浏览 0
提问于2019-08-08
得票数 8
回答已采纳
7
回答
"->“和”“
的
区别。在C中
c
可能重复: printf("Answer:\n\t Quotient = %d\n\t Remainder = %d\n-----------\n",d.quo,d.rem); 另外,它们在内存中<em
浏览 8
提问于2012-12-30
得票数 9
回答已采纳
6
回答
有关const实例方法
的
最佳实践是什么?
c++
、
constants
根据公认
的
答案,指出从const实例方法返回对
成员
的
非const
引用
不会编译(如果没有强制转换或使
成员
变量
可变),这个问题已经成为对const实例方法
的
一般最佳实践讨论。对于后人来说,这是一个最初
的
问题:SomeObject& SomeOtherObject::foo(){ return someObjectInstance显然,调用本
浏览 0
提问于2009-06-25
得票数 1
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