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如何在播放另一个声音时停止循环的音效c#

在C#中停止循环音效的方法有多种,以下是一种常见的解决方案:

  1. 首先,确保你已经引用了System.Media命名空间,该命名空间包含了处理声音的相关类和方法。
  2. 在播放循环音效之前,创建一个SoundPlayer对象并将循环音效文件加载到该对象中:
  3. 在播放循环音效之前,创建一个SoundPlayer对象并将循环音效文件加载到该对象中:
  4. 当需要停止循环音效并播放另一个声音时,使用Stop()方法停止循环音效的播放:
  5. 当需要停止循环音效并播放另一个声音时,使用Stop()方法停止循环音效的播放:
  6. 然后,创建一个新的SoundPlayer对象并加载要播放的另一个声音文件:
  7. 然后,创建一个新的SoundPlayer对象并加载要播放的另一个声音文件:

这样,当调用loopSound.Stop()停止循环音效的播放后,你就可以播放另一个声音文件了。

请注意,这只是一种示例解决方案,具体的实现方式可能因你的需求和应用场景而有所不同。如果你需要更复杂的音频控制,可能需要使用更专业的音频库或框架来实现。

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