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iOS 开发:『Runtime』详解(三)Category 底层原理

虽然继承也能为已有类增加新方法,而且还能直接增加属性,但继承关系增加了不必要代码复杂度,在运行时,也无法与父类原始方法进行区分。所以我们可以优先考虑使用自定义 Category(分类)。...而 Category(分类)则不同, Category(分类)特性是:可以在运行时阶段动态地为已有类添加新行为。 Category(分类)是在运行时期间决定。...Category 加载过程 3.1 dyld 加载大致流程 之前我们谈到过 Category(分类)是在运行时阶段动态加载。...而 Runtime(运行时) 加载过程,离不开一个叫做 dyld 动态链接器。 在 MacOS 和 iOS 动态链接加载器 dyld 用来加载所有的库和可执行文件。...关联对象能够帮助我们在运行时阶段将任意属性关联到一个对象。具体需要用到以下几个方法: // 1.

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C# 泛型数据类型判定与转换

提到类型转换,首先要明确C#数据类型,主要分为值类型和引用类型: 1.常用值类型有:(struct) 整型家族:int,byte,char,short,long等等一系列 浮点家族:float,double...当然了,无论是装箱和拆箱,对于性能都是有消耗,不到万不得已时候尽量不要用(虽然我才不管这些,只要我用爽就行了233) 虽然一般不提倡用object类型作为函数参数,取而代之使用泛型成为首选,那么如何判断泛型参数具体数据类型并进行有效转换呢...比如下面的例子: 1 [System.Serializable] 2 public struct Property where T : struct 3 { 4 public string...然而值得注意是,dynamic关键字并不会在程序编译时候进行校验,而只在运行时动态判定,所以使用时需要格外小心。...bool,则会在运行时报错;当然了,如果想进一步防止安全,还可以增加更多类型判定语句,如: 1 public static Property operator +(Property<T

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iOS Category实现原理

分类方法是如何存储在类对象? 分类源码就是上述category_t 结构体 通过以下命令可以将分类转化为c++文件,查看其中编译过程。..._$_YLCustom_$_Test, (const struct _prop_list_t *)&_OBJC_$_PROP_LIST_YLCustom_$_Test, }; 由此可知定义_class_t...5.在runtime源码分析catagory_t存储方法,属性,协议等是如何存储在类对象。...因为category_t结构体并不存在成员变量。通过之前对对象分析我们知道成员变量是存放在实例对象,并且编译那一刻就已经决定好了。而分类是在运行时才去加载。...那么我们就无法再程序运行时将分类成员变量添加到实例对象结构体。因此分类不可以添加成员变量。 引用

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.NET NativeAOT 指南

除了对 NativeAOT 工具链基本使用外,“NativeAOT”一词还带有原生世界所有限制,因此您必须知道如何处理这些问题才能正确使用它。 在这篇博客,我将讨论它们。...反射 依赖图是在编译期间静态构建,这也意味着任何无法静态分析东西都不会被编译。不幸是,反射,即在不事先告诉编译器情况下在运行时获取东西,正是编译器无法弄清楚一件事。...但是涉及泛型情况就不是这样了。 动态泛型实例化 在 .NET ,我们有泛型,编译器会为每个非共享泛型类型和方法生成不同代码。...(prop); } } } DynamicallyAccessedMembers 有时我们试图动态地访问类型 T 成员,其中 T 可以是一个类型参数或一个 Type 实例:...)] string s) { foreach (var prop in Type.GetType(s).GetProperties()) { Console.WriteLine

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OC - Category 和 Extension

特点: ① 运行时决议 ② 可以有声明,可以有实现 ③ 可以为系统类添加分类 (运行时决议:Category 编译之后底层结构时struct category_t,里面存储着分类对象方法、...消息传递过程优先查找宿主类靠前元素,找到同名方法就进行调用,但实际宿主类中原有同名方法实现仍然是存在。...; struct _prop_t prop_list[2]; } _OBJC_$_PROP_LIST_Person_$_Test __attribute__ ((used, section ("...我们先来看一下 Category 在源代码定义struct category_t。...因为类内存布局在编译时候会确定,但是分类是在运行时才加载,在运行时Runtime会将分类数据,合并到宿主类。 Q:为什么将以前方法列表挪动到新位置用 memmove 呢?

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【IOS开发高级系列】Objective-c Runtime专题总结

NSObject还有些方法能在运行时获得类信息,并检查一些特性,比如class返回对象类;isKindOfClass:和isMemberOfClass:则检查对象是否在指定类继承体系;respondsToSelector...而在刚刚重写代码,我们可以找到这个property_list_t: static struct/*_prop_list_t*/{     unsigned int entsize; //sizeof...(struct _prop_t)     unsigned int count_of_properties;     struct _prop_t prop_list[1]; }_OBJC_$_PROP_LIST_Sark...,0,  (const struct _ivar_list_t*)&_OBJC_$_INSTANCE_VARIABLES_Sark,0,  (const struct _prop_list_t*)&_OBJC...这种关联策略是通过使用预先定义常量来表示。         下面的代码展示了如何把一个字符串关联到一个数组

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当 WASM 遇见 eBPF :使用 WebAssembly 编写、分发、加载运行 eBPF 程序

此外,这种 AOT 编译盒 WebAssembly 应用程序可以在微内核操作系统(如 seL4)运行,并且可以接管许多“内核级”任务1。...WASM 作为插件扩展平台:扩展程序可以在运行时直接从控制平面交付和重新加载。...这不仅意味着每个人都可以使用官方和未经修改应用程序来加载自定义扩展,而且任何 eBPF 程序错误修复和/或更新都可以在运行时推送和/或测试,而不需要更新和/或重新部署一个新二进制;轻量级:WebAssembly...事实,在 WASM 模块编写 eBPF 代码和通常熟悉使用 libbpf 框架或 Coolbpf 开发 eBPF 程序方式是基本一样,WASM 复杂性会被隐藏在 eunomia-bpf 编译工具链和运行时...JSON 对象会在编译时被包含在 WASM 模块,因此在运行时,我们可以通过解析 JSON 对象来获取 eBPF 程序信息,然后动态加载 eBPF 程序。

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iOS @property探究(二): 深入理解你要知道@property都在这里

$_cjmAge; 定义了两个unsigned long类型变量,这两个变量代表一个偏移量,值这两个实例变量在内存存储偏移量,通过这两个值就能够在内存定位到这两个实例变量位置。...这两个值是运行时计算出偏移量硬编码(hard code)写入,这样好处在于,如果你使用了一个库,这个库定义比较旧,而链接代码使用是版本较新代码,增加了几个实例变量,你程序运行时也不会报错...如果不使用合成存取方法定义实例变量而使用手工方式创建,这个偏移量就是编译器计算出硬编码写到代码,如果类定义和链接库版本不一致则可能发生指针错误,因此鼓励大家尽量都使用合成存取方法。...struct _method_list_t结构体表示类实例方法列表,记录了每一个实例方法大小、实例方法个数以及具体实例方法描述,每加入一个属性则会在_method_list_t增加setter与...struct _prop_list_t结构体表示属性列表,记录了每一个属性大小、属性个数以及具体属性描述,每加入一个属性则会在_prop_list_t增加_prop_t属性描述。

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谈谈微前端领域js沙箱实现机制

需要同时支持多个沙箱环境存在,每个沙箱需要有加载、卸载、再次恢复能力,其对应着微应用运行生命周期。 在主流微前端方案,有一个关键点决定了沙箱如何做:同一时刻是单实例还是多实例存在宿主应用。...有了上下文环境后,我们需要实现应用运行时依赖window全局对象,比如location、history、document、XMLHttpRequest等微应用运行时需要用到全局对象。...同时所有微应用主动创建全局变量都在iframewindow环境,因此,在具体运行时,我们需要把共享全局对象传入微应用运行环境,这里我们使用Proxy代理对象访问来实现。...在单实例场景,同一时刻只有一个微应用在运行,所以其可以单独占用window环境,不会存在与其他微应用变量冲突问题。...在运时候保存一个快照window对象,将当前window对象全部属性都复制到快照对象,子应用卸载时候将window对象修改做个diff,将不同属性用个modifyMap保存起来,再次挂载时候再加上这些修改属性

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C#4.0新增功能01 动态绑定 (dynamic 类型)

但是,如果代码无效,则在运行时会捕获到错误。   在通过 dynamic 类型实现操作,该类型作用是绕过编译时类型检查。 改为在运行时解析这些操作。...编译器将有关该操作信息打包在一起,之后这些信息会用于在运行时评估操作。 在此过程,dynamic 类型变量会编译为 object 类型变量。...在运行时,将对存储信息进行检查,并且任何无效语句都将导致运行时异常。 大多数动态操作结果是其本身 dynamic。...在以下示例,如果唯一可访问 exampleMethod2 方法定义为接受字符串参数,则将 d1 作为参数发送不会导致编译器错误,但却会导致运行时异常。...演练:创建和使用动态对象 提供有关如何创建自定义动态对象以及创建访问 IronPython 库对象分步说明。

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一文彻底搞懂前端沙箱

大多数都是一些客户端程序,在一些在线系统和产品也常常也有类似的需求,事实,在线应用也有不少提供了自定义脚本能力,比如 Google Docs Apps Script,它可以让你使用 JavaScript...,因此在运行时它们只能访问全局变量和自己局部变量,不能访问它们被 Function 构造器创建时所在作用域变量。...•处理数据和结果公开给沙箱方法 进程间如何通讯,需要「动态代码」操作数据后可以直接序列化然后通过 IPC 发送给隔离 Sandbox 进程,执行结果一样经过序列化通过 IPC 传输。...相较于内建 VM 及常见几个沙箱模块, Safeify 具有如下特点: •为将要执行动态代码建立专门进程池,与宿主应用程序分离在不同进程执行•支持配置沙箱进程池最大进程数量•支持限定同步代码最大执行时间...,同时也支持限定包括异步代码在内行时间•支持限定沙箱进程池整体 CPU 资源配额(小数)•支持限定沙箱进程池整体最大内存限制(单位 m) 简单介绍一下 Safeify 如何使用,通过如下命令安装

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手摸手Go 接口与反射

反射(reflection)是程序在运行时可以访问、检测、修改自身状态或行为一种能力。...在Java出现后迅速流行起来概念,Go也提供了这种在运行时更新、检查变量值、调用变量方法和变量支持内在操作机制,一定程度上弥补了静态语言在动态行为不足。...无法预定义参数类型 函数需要根据入参来动态执行 需要注意是:Go只有接口类型才可以反射,而反射又是建立在类型系统之上,so我们先来复习下类型与接口知识 类型 Go是静态类型语言。...接口解除了类型依赖,屏蔽了方法实现细节,但接口实现机制存在运行时开销。...(t) default: return unsupportedTypeEncoder } } reflect json 总结 Go作为静态语言,相对于动态语言,在灵活性受到某些限制。

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深入了解Golang反射机制

反射         反射是指在程序运行时动态地检查和修改对象能力。在Go语言中,通过反射可以在运行时检查变量类型、获取结构体字段和方法信息,以及动态调用方法等操作。...反射在一些需要处理未知类型或需要在运行时进行动态操作场景中非常有用。 反射可以实现功能: 1.反射可以在程序运行期间动态获取变量各种信息,比如变量类型、类别。...作用:可以获取类型结构信息,方便在运行时对类型进行操作和调用。 运行时反射 特点:在程序运行时动态获取类型信息和调用方法。...类型反射是指在运行时获取一个变量结构体信息或标签信息。通过使用reflect包函数和类型,我们可以实现类型反射功能。...值反射关注是变量类型和值,而类型反射关注是变量结构体信息或标签信息。 结构体反射         在Go语言中,结构体是一种自定义数据类型,而反射是一种在运行时动态获取变量类型和值机制。

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深入理解Golangreflect原理

Lua,JavaScript动态语言,可以在运行期访问程序自身值与类型,故不需要反射特性 Go提供了一种在运行时更新和检查变量值、调用变量方法机制,但在编译器不知道这些变量具体类型,这种机制被称为反射...通过reflect就可以反射出自定义类型和值。3. reflect 实现原理从上一个章节中就可以看出,要想弄明白在Golang如何实现反射,那么就需要先了解什么是interface ?...b 内存结构如下:图片在上图中,b 类型实际是 eface,它是一个空接口,在src/runtime/runtime2.go ,它定义如下:type eface struct { _type...// 如果类型是预先声明(string, error)或者没有定义(*T, struct{}, []int,或 A,其中 A 是一个非定义类型别名),包路径将是空字符串。...总结reflect 包提供了反射机制,可以在运行时获取变量类型信息、值信息、方法信息等等interface{} 实际包含了两个指针,一个指向类型信息,一个指向值信息。

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ClassDescription

Emit 在 .NET Core 之前我们要动态生成一个 class 那么几乎 Emit 是首先技术。当然 Emit 在 .NET Core 依然可以使用。...其中要注意是:属性定义要分 2 步,除了定义属性外,还需要定义 Get Set 方法,然后跟属性关联起来。因为大家都知道,属性其实只是封装了方法而已。...它提供了非常多高级 API 来让用户在运行时分析代码,生成程序集、类。所以它现在是运行时代码生成首选项。下面让我们看看怎么使用 Roslyn 来实现动态生成一个 User class 。...Natasha 是基于 Roslyn C# 动态程序集构建库,该库允许开发者在运行时使用 C# 代码构建域 / 程序集 / 类 / 结构体 / 枚举 / 接口 / 方法等,使得程序在运时候可以增加新模块及功能...不管怎么样这里还是演示一下如何使用 CodeDom 来动态生成代码: public Type Generate(ClassDescription clazz) {

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Go 译文之如何使用反射

举个例子,你在 int 类型上调用 struct 结构体类型才用方法,你代码就会产生 panic。我们时刻要记住,什么类型有有什么方法可以使用,从而避免产生 panic。...starting ending calling main.timeMeToo took 2s 4 运行示例 创建一个新结构 Go ,反射还可以在运行时创建一个全新结构体,你可以通过传递一个 reflect.StructField...虽然运行时可以通过反射创建新函数,但无法用反射创建新方法,这也就意味着你不能在运行时用反射实现一个接口,用反射创建结构体使用起来很支离破碎。...如果支持动态接口,我们可以实现什么功能?如前面介绍,我们能通过 Go 反射创建函数,实现包裹函数,通过 interface 也可以实现。在 Java ,这叫做动态代理。...所有数据操作代码都是在运行时动态生成,就是如此强大。 有什么意义 即使有这个限制,反射依然一个很强大工具,每位 Go 开发者都应该掌握这项技能。

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iOS面试题:分类和类扩展区别,为啥分类不能添加成员变量,如何给分类添加属性

分类实现原理 Category编译之后底层结构是struct category_t,里面存储着分类对象方法、类方法、属性、协议信息 在程序运行时候,runtime会将Category数据,合并到类信息...Class Extension在编译时候,它数据就已经包含在类信息 Category是在运行时,才会将数据合并到类信息 二、 分类为啥不能添加成员变量 先看Category底层结构 struct..._category_t { const char *name; struct _class_t *cls; const struct _method_list_t *instance_methods...; // 对象方法列表 const struct _method_list_t *class_methods; // 类方法列表 const struct _protocol_list_t...*protocols; // 协议列表 const struct _prop_list_t *properties; // 属性列表 }; 1.从结构体可以知道,有属性列表,所以分类可以声明属性

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