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沙龙
1
回答
如
何在
C#
中
引用
精灵
的
宽度
?
c#
、
unity3d
、
2d
、
procedural
我现在是第一次在Unity
中
工作。我正在尝试从程序上创建平台关卡。我找到了一些资源,帮助我组织了一个非常简单
的
算法来完成这一点,但在视觉上,它有点缺乏。我使用了一个来自资源商店
的
资源
的
精灵
作为地面,并且瓦片重叠,使它看起来相当愚蠢。我正在尝试找出如何
引用
瓷砖
的
宽度
,以便它将绘制下一个旁边,而不是在前一个
精灵
/瓷砖
的
顶部。这是我当前
的
关卡生成器
的
样子: public cla
浏览 15
提问于2021-11-09
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2
回答
变层剪裁雪碧片
sprites
我在看雪碧表数据库里
的
几张
精灵
单张。我注意到一些雪碧单张将几个不同
的
对象放在一个文件
中
。一些
精灵
,
如
运动动画,被放置在一起,所以它们
的
高度是一样
的
。然而,有时旁边是更大
的
精灵
物体,占据了不同
的
空间。这些
精灵
片没有明显
的
信息,
如
细胞
的
宽度
和高度。看来你得试一试才能把它们夹起来。是否有某种算法来解决如
何在<
浏览 0
提问于2010-11-21
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2
回答
如
何在
精灵
“表”
中
获得
精灵
的
大小?
java-me
、
sprite
、
midp
、
lcdui
我
的
问题是把雪碧放在雪碧“床单”里。super(Image.createImage("/blockSprite.png"),20,30); } 这里
的
问题是使用这行代码,我应该如
何在
图像
中
获得Sprite大小/尺寸?
精灵
工作表:高度- 2
浏览 3
提问于2012-01-29
得票数 2
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2
回答
CSS Sprite和重复背景
html
、
css
、
css-sprites
我想将我所有的小图片保存在一个sprite文件
中
,例如:现在假设我想要添加一个薄
的
背景图像,它
的
目的是在一个元素
宽度
的
100%上重复-x:这是不是必须存储为单独
的
实体,或者我可以以某种方式将其存储在sprite图像
中
?我不知道是否有可能做一个背景-在
精灵
的
一部分重复,我想不可能,但我很确定我在什么地方见过它。
浏览 6
提问于2011-02-19
得票数 17
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2
回答
F#结构与
C#
的
鉴别联合互操作:转换为特定情况
f#
有一个
引用
鉴别联合,
如
| Ok of 'T您可以转换为
C#
中
的
一种情况,
如
var error= (Result<T,TError>.Error) result,但这不能用等效
的
结构鉴别联合编译。如
何在
C#
互操作场景中转换为结构鉴别联合
的
特定情况?
浏览 1
提问于2019-12-16
得票数 1
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1
回答
在pygame
中
寻找
精灵
python
、
pygame
、
sprite
为了入门,我搜索了很多教程,我理解
精灵
/物理
的
基础知识。但是,我找不到一个教程,告诉我如何从
精灵
工作表中找到
精灵
的
位置。例如,一篇教程提到我可以使用绘图程序来找到
精灵
的
位置,但它没有详细说明如
何在
一大片
精灵
上找到
精灵
的
位置。例如,如果我想要从spritesheet
中
获取sonic
的
运行位置以便使用该图像,我
的
代码将如下所示:
浏览 10
提问于2018-01-16
得票数 1
1
回答
如
何在
Unity 3D
中
临时使
精灵
消失?
c#
、
unity3d
为了统一,我添加了一个2D
精灵
,它
的
皮肤就像我
的
角色
的
火箭靴
的
助推器。我想让2D
精灵
在按空格键后出现,并在1/4秒后消失。 我如
何在
C#
代码
中
打开和关闭推进器
精灵
的
可见性?
浏览 17
提问于2019-06-26
得票数 1
1
回答
如何修复grumble.js jQuery插件(气泡弹出窗口)
的
非白人后备种植?
javascript
、
jquery
、
html
、
css
、
popup
所以对于跨浏览器
的
气泡弹出窗口来说,是一个非常不错
的
插件。但是它有一个非常糟糕
的
bug -它
的
气泡不知何故错误,所以我创建了一个演示:。下面是这个问题
的
图片(最新
的
chrome):所以我想知道--有没有可能修复这样
的
事情?怎么做?
浏览 0
提问于2011-10-31
得票数 2
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9
回答
细晶周围轮廓
的
有效绘制方法
2d
、
xna
、
sprites
我正在使用XNA编程一个游戏,并一直在试验各种方法,以实现“精选”
的
效果,我
的
精灵
。我遇到
的
麻烦是,在sprite批
中
绘制
的
每个可点击对象都是使用一个以上
的
sprite绘制
的
(每个对象最多可以由6个
精灵
组成)。如果有人能建议我如
何在
我
的
X像素
的
精灵
中
添加一个轮廓(所以轮廓
宽度
可以是各种整像素
的
数量),我会很感激
浏览 0
提问于2010-09-14
得票数 21
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1
回答
如
何在
CSS
精灵
和元素背景中指定位置
css
、
css-sprites
我想在div元素
的
右上角显示位于X和Y位置
的
精灵
图像
的
一部分。我该怎么办?例如,如果我使用background: url("the path") no-repeat 0 0,它将在div元素
的
右上角显示整个雪碧图。所以实际上我需要指定两个坐标,一个在sprite图像
中
,另一个在div元素
中
。
浏览 2
提问于2012-07-12
得票数 0
1
回答
如
何在
不取消抗锯齿
的
情况下避免缩放CCSprite上
的
淡出?
graphics
、
opengl-es
、
cocos2d-iphone
、
cocos2d-x
我有三个
精灵
。左边缘,右边缘和重复中心,
宽度
为1像素,但已放大。问题是,缩放
的
精灵
距离中心越远,它就会淡出:我试过使用CCTexture
的
setAliasTexParameters,但效果不太好: 如
何在
第一张图片中获得抗锯齿效果,但又不会出现淡出问题
浏览 2
提问于2013-05-08
得票数 0
2
回答
用buttonMode和useHandCursor制作AS3 "Textfield“
actionscript-3
、
actionscript
、
textfield
没有比这更好
的
了..。("TextFields“实际上是子级为TextField
的
精灵
) "TextFields“不应在其中
的
文本之外单击。目前,
精灵
似乎延伸到了TextFields
的</e
浏览 1
提问于2012-01-27
得票数 0
2
回答
Cocos2d -是否可以将多个
精灵
帧加载到帧缓存
中
iphone
、
objective-c
、
ios
、
cocos2d-iphone
、
sprite-sheet
在Cocos2d v0.99
中
,有一个名为CCSpriteFrameCache
的
类。我可以加载所有的
精灵
框架然后我就可以使用这些加载
的
帧CCSprite *sprite=[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"img01.png"]; 现在我
的
问题是:我们是
浏览 2
提问于2012-10-20
得票数 1
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2
回答
Sprite.Draw()将纹理绘制得太小
c#
、
.net
、
directx
、
sprite
我在Windows.Form
中
声明了一个device + sprite,如下所示我通过TextureLoader.FromFile(device, "image.png");加载了一个纹理 在我
的
Draw方法
中
,我启动了设备场景,然后是
精灵
场景,然后我编写了sprite.Dra
浏览 0
提问于2011-01-07
得票数 1
1
回答
在XNA 4.0
中
更改外部文件
中
的
变量值
c#
、
xna
、
xna-4.0
在XNA4.0游戏中更改变量值
的
最简单方法是什么? 我有几个对象,我希望能够在不重建游戏本身
的
情况下显示/隐藏(作为程序员,而不是用户)。我
的
想法是创建一个结构简单
的
文件(name_of_variable1、value_of_variable1、name_of_variable2、value_of_variable2...)。由于我需要更改
的
变量数量有限(4或5个bool变量-我可以将绘图方法保存在if-else语句中,然后使用这些bool变量控制它们
的
执行);这些文件将被标准
浏览 1
提问于2012-01-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C#
4、动态关键字和后期绑定
的
CreateObject等价物?
c#
、
com
、
dynamic
、
c#-4.0
如
何在
C#
4.0
中
从程序标识符或ProgID (
如
"Word.Application")创建动态COM/OLE/ActiveX,而不
引用
库?在
C#
3.5
中
,我必须编写类似这样
的
代码Activator.CreateInstance(comObjectType); 在
C#
4.
浏览 0
提问于2010-07-15
得票数 10
回答已采纳
1
回答
PHP-将单个图像放入透明
的
画布
中
php
我正在创建一个简单
的
php
精灵
图像生成器,我能够计算出
精灵
图像
的
可能
的
宽度
和高度,但我被困在创建透明画布并将图像放入其中。array('logo.png','delete.png',
浏览 1
提问于2011-04-17
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回答已采纳
1
回答
AS3类扩展Sprite
actionscript-3
、
actionscript
我是ActionScript
的
新手,所以如果这是一个愚蠢
的
问题,请原谅。因此,我创建了一个类,扩展了sprite类,现在在构造函数
中
尝试设置Sprite
的
宽度
和高度属性,这些属性是从DisplayObject继承
的
。当我查看livedoc时,我看到DisplayObject将
宽度
和高度列为公共属性。我已经能够直接实例化一个Sprite,并在实例化之后设置
宽度
和高度,所以我没有得到它。
浏览 3
提问于2010-03-05
得票数 2
回答已采纳
0
回答
CSS Sprite无法工作,因为
宽度
/高度定义了容器
html
、
css
、
css-sprites
所以,在我
的
网站RedRoll.com上,我正在尝试实现CSS sprites。(如果向下滚动,您将在“Exclusive!”下看到一个滚动容器。)}
如
您所见,当前箭头后面有一个黑色背景。背景为34px x 100%。如
何在
指定图标大小
的</
浏览 7
提问于2018-07-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用
宽度
未知
的
文本右侧
的
子画面?
html
、
css
、
sprite
、
css-sprites
给定以下示例: 如
何在
“查看更多...”
的
右侧使用
精灵
行,以便始终根据文本
的
宽度
进行调整?我应该创建一个单独
的
元素,它将与文本一起浮动,还是有一种方法可以直接在链接
中
这样做。
浏览 0
提问于2010-09-22
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