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如何在SwiftUI中获取TapGesture的CGPoint

在SwiftUI中获取TapGesture的CGPoint,可以通过使用onTapGesture修饰符来实现。onTapGesture修饰符是一个View的扩展方法,用于添加一个轻击手势识别器。

要获取TapGesture的CGPoint,可以在onTapGesture闭包中使用参数来接收手势的位置信息。具体步骤如下:

  1. 在需要添加轻击手势的View上使用onTapGesture修饰符。
  2. onTapGesture闭包中,使用一个参数来接收手势的位置信息,通常命名为location
  3. 在闭包中,可以使用location参数的xy属性来获取手势的CGPoint。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var tapLocation: CGPoint = .zero
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Tap Location: \(tapLocation.x), \(tapLocation.y)")
                .padding()
            
            Rectangle()
                .fill(Color.blue)
                .frame(width: 200, height: 200)
                .onTapGesture { location in
                    tapLocation = location
                }
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个包含一个矩形和一个文本的视图。当用户在矩形上进行轻击手势时,tapLocation的值会更新,并在文本中显示手势的位置。

这是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行扩展和定制。在实际开发中,你可以利用获取到的CGPoint来执行其他操作,比如根据手势位置进行布局调整、触发其他事件等。

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