笔者过去两年参加了两个海外项目的开发,期间接入过多种授权登录,也踩过一些坑,所以总结出本文,方便做海外产品的开发者可以减少集成授权登录的时间成本。
简介:本文讲述了我们在首款产品上市之前就差点破产、最后幸存下来并从中汲取教训的故事。
在今年的 Google 游戏开发者峰会上,我们为开发者带来了各种工具和服务的更新和最新动态,这些工具和服务都旨在帮助您打造高质量的游戏体验,助力您的游戏业务稳步发展。本文将为您详细介绍如何使用它们,并帮助您的游戏取得成功。
△ Google I/O 的 AR/VR 沙箱体验区一直人头攒动 在几周前的 Google I/O 上,我们的 AR 开发平台 ARCore 发布了一个重要更新,相信关注我们的开发者们已经知道了:我们添加了诸如 Cloud Anchors 这样的新 API*,从而实现了多用户协作 AR 体验,带来了可以将 2D 图像激活为 3D 对象的 Augmented Images 技术。这些更新将会改变我们今天使用 AR 的方式,并使开发者能够创建更丰富、更沉浸的 AR 应用。 注: Cloud Anchors (
前言 2020年,很多小的初创公司因为疫情的原因,纷纷倒闭关门,哪怕是勉强支撑的也大多是一蹶不振濒临破产。 有一家名为Milkie Way的美国小公司,没有因为疫情受到影响,本该是大展宏图之际,却差点被自己坑的申请破产,这到底是怎么一回事呢?我们一起来看下吧。 ---- 这家Milkie Way是一个仅仅拥有8人团队的初创公司,创始人Sudeep Chauhan曾在谷歌工作,他们公司的作品https://announce.today 服务是一款类似于自动发布各种警告信息,包括地震、海啸、各类事件、各类新闻的
本文列出了 2017 年国外增长最快的移动应用 SDK,旨在帮助开发者了解技术的发展趋势。 1. 更多开发者选择应用开发平台 开发者通常会面临这样的选择:是选择功能单一的工具还是选择提供“一条龙”服务
Firebase Remote Config 是一项云服务,可以更改 APP 的响应,而无需用户更新 APP。使用 Remote Config 时,可以先创建默认值,通过 Firebase 控制台,可以修改其默认配置,整个过程对性能的影响微乎其微。
在本文中我们将主要研究目前主要的BaaS平台的功能,以及Google,Facebook,Apple等互联网巨头在BaaS领域的动作。同时我们也会关注国内一些主流BaaS平台的发展以及国内互联网巨头如百度,华为等在BaaS领域的投入发展。
在header头里面增加Authorization。在服务端验证的时候回通过取得这个值来验证回话的有效。
作者:Tom Grinsted(Google Play Console 的产品经理)和 Tamzin Taylor(Google Play 西欧区应用及游戏部主管)
一直没有好好看过jwt,直到前两天要做web验证,朋友给我推荐了jwt。才发现jwt已经被大家广泛的应用了。看来我有点out了。哈哈,趁着这个世界来好好看看这个。
虚拟现实(VR)技术的互动性和沉浸感,为我们提供了一种全新的视觉体验,不过,如果需要实现真正的沉浸式体验,VR播放的延迟问题非常重要。
2018-08-24 by Liuqingwen | Tags: Godot 翻译 | Hits
有想做海外市场的同学们,可能需要用到firebase。今天我们讲讲怎么使用「FlutterFire CLI」添加 firebase以及如何设置「flavors」
在当今软件开发领域,人工智能技术正逐渐渗透到各个方面,为程序员们提供了更多的工具和资源来提高工作效率。其中,像ChatGPT-4这样的自然语言处理模型,为程序员在查询高效代码案例和解决问题时提供了全新的途径。本文将介绍如何高效地利用ChatGPT-4来查询高效的代码案例,以及一些实际案例分享。
Firebase 是Google推出的一个云服务平台,同时也是一个应用开发平台,可帮助你构建和拓展用户喜爱的应用和游戏。Firebase 由 Google 提供支持,深受全球数百万企业的信任。开发人员可以利用它更快更轻松地创建高质量的应用程序。该平台拥有众多的工具和服务,其中包括实时数据库、云函数、身份验证和更多。近年来,Firebase推出了一系列的更新和新特性,其中包括并发属性。在本文中,前面我会向大家介绍这款产品的特性,以及如何使用它开发一个非常简单的应用,最后我们将探讨Firebase中 Cloud Functions for Firebase 的全新并发选项及其如何影响应用程序的开发。 在2023 Google开发者大会上Firebase带来了最新的特性动态分享,主题为 Firebase 应用打造更快捷、更经济的无服务器 API。本片文章就带领大家一同来体验最新的特性。为了兼顾还没使用过Firebase的小白,本文会前面会讲解一下Firebase的使用。
继上次分析了热更新的Demo后,这次来介绍如何在热更新代码中使用MonoBehaviour。 MonoBehaviour挂载到GameObject对象上的脚本的基类。平常Unity开发时,简单的做法就是编写一个继承自MonoBehaviour的脚本,将它挂载到要操纵的GameObject上,赋予它各种行为。 当然,在某些大型项目中,可能并不推荐导出挂脚本的方式,但是本文旨在介绍如何在脚本中继承并编写MonoBehaviour,暂时忽略这个问题。 本章的目标: 用脚本创建一个MonoBehavi
Unity开发中,常常会用到一些第三方组件。本文以实例介绍如何在热更新脚本中使用这些第三方组件。 首先说明几个基本步骤: 第三方组件通常是以dll或者源码方式提供的,它们本身往往无法热更。 我们在脚本中使用第三方组件之前,需要将它们也导出一份可供脚本使用的API 这个步骤可以通过脚本工程提供的一个配置文件和批处理完成。 本文以DOTween为例,说明如何在工程中使用DOTween。 首先,先创建一个Unity工程,并且创建热更新工程。如果您不会创建,请参考这里: 去DOTween的官网下载Unity插件包。
Unity要在iOS平台发布,需要先生成Xcode工程,通常生成Xcode工程后我们还需要修改很多的配置,添加原生代码等, 而这些是可以通过cs脚本修改的,比如修改Xcode工程的plist、添加Framework库、拷贝文件到iOS工程、插入代码等
Firebase初步了解 什么事Firebase? Firebase成立于2011年,在被Google收购之前,Firebase是一个协助开发者快速构建App,能够提供行动应用专用开发平台及SDK的一款产品,简单的说大概就是一套集成后台服务工具。早在2014年,谷歌收购了Firebase,这主要是一种面向应用程序开发人员的数据库。Firebase基本上向广大的应用程序开发人员提供不同的服务,比如存储、消息传递、通知和身份验证等服务。 在今年的I/O大会上,谷歌发表了新版的Firebase,新的Firebas
令牌提供了一种通过在令牌字符串本身中编码所有必要信息来避免将令牌存储在数据库中的方法。这样做的主要好处是 API 服务器能够验证访问令牌,而无需对每个 API 请求进行数据库查找,从而使 API 更容易扩展。
博主最近在 白嫖万恶的资本 将博客部署到新的CDN上,所以在寻找免费的静态Web应用部署工具,发现了Google Firebase。
作者 | John Considine 译者 | 平川 策划 | 刘燕 我们已经在 Firebase 上发布了 10 几款应用程序,几乎用到了该平台每个方面的特性,并设计了一个可以实现优雅扩展的手册。可以说,事实已经证明,Firebase 对 K-Optional Software 而言是非常宝贵的工具。 就在 2022 年 3 月,我们的开发人员还在为 Firebase Extensions 等创新欢呼。遗憾的是,过去几个月的三个主要变化破坏了开发体验,因此,在新项目中,K-Optional 将
FirebaseExploiter是一款针对Firebase数据库的安全漏洞扫描与发现工具,该工具专为漏洞Hunter和渗透测试人员设计,在该工具的帮助下, 广大研究人员可以轻松识别出Firebase数据库中存在的可利用的安全问题。
通过Google Assistant 控制一些从设备(Light, Washer等设备), Youtube上一个简短的视频介绍了Google Assistant控制SmartHome的流程。Integrating Smart Home Devices with the Google Assistant
为什么要写这一篇? 做为一个iOS开发者我没有精力自己实现一套,登陆系统后台,广告系统后台,自己尝试写过身份认证系统,但是忘记密码之类的写的又丑又简陋。同时写后端和app又不能兼顾。
若朴 编译整理 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 刚刚,Google开源了一套问答游戏App系统。 通过一套模板工具可以,你只要给出问题和答案,就能搞出一套功能齐备的AI问答游戏。这套问答系统基
React Native是一款移动端应用程序框架,由于该框架允许开发人员使用React和原生平台功能,目前有很多Android和iOS应用程序都是基于该框架进行开发的。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/168361.html原文链接:https://javaforall.cn
React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,它可以创建动态和交互式的网页应用。Firebase是一个由Google提供的后端服务平台,它可以快速地开发和部署iOS、Android和Web应用。Firebase提供了一些工具,如身份验证、数据库、存存储、分析等,来构建高质量的应用。
Firebase -> Functions ->Dashboard 可以看到your-cloud-functions-url,
正常的 App 都是属于网络应用,数据都是从服务器上获取的。这就需要有专业的后台开发人员开发后台业务服务器,然后为我们 App 提供数据。自从云出现之后,各大云主机厂商提供了一个云服务 PAAS(Platform-as-a-Service的缩写),意思是平台即服务。PaaS是一个执行代码以及管理应用运行环境的开发平台,用户通过SVN或者Git之类的代码版本管理工具与平台交互。但这也是开发人员具备后台开发的能力。因此,
Hello,大家好,我是Jimin韩东吉,今天要给大家分享的是关于如何在项目中使用图片字体。
auto_setup(__file__,devices=[“Android://127.0.0.1:5037/SJE5T17B17”])#方法二:用connect_device()方法连接设备
一般大多数的组件都需要特殊的操作,比如获取数据、监听数据变化或更改DOM的相关操作,这些操作被称作 “side effects(副作用)”。
成本和效率是最需要关注的两个方面,我们完成一个项目,需要开发出一个业务平台,各个项目都基本会需要移动APP和web的功能。那么以下的问题我们每个项目都需要解决:
一般我们 在实时渲染中,DC也就是 DrawCall 都会尽可能的降低,因为这会比较直接的降低 CPU 与 GPU 的绘制沟通
他们扫描了 500 多万个域名,发现有 916 个网站没有启用安全规则或安全规则设置错误。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
吐槽一下,playwright的资料是真的很少(基础资料除外),只能自己去看官网,官网写的还是可以的,自己多试试还是可以搞出点东西来的,但真的好累,呜呜呜~
为啥要写这一篇?因为最近 很多同学 询问关于 音频视频怎么处理?firebase 又是什么?能不能给我一个简单的 demo,帮我快速理解和搭建项目
为了实现web上的实时效果和多用户协作,传统的技术手段有哪些呢?实时效果,在vue上是可以实现的。而协作效果,就要用websocket等技术进行广播。 我理解的实时数据库,是不是结合了这2种功能的? 阅读了socket.io,google的firebase在线实时数据库,它功能
刚刚发布的 Android 12 实现了 体验更流畅的用户界面 、更优越的开发性能 及 更强大的用户隐私保护。专为大屏幕设备打造的 Android 12L 功能更新,为持续增长的 Android 平板电脑、Chrome OS 设备和可折叠设备用户和开发者提供更优质的服务。
移动应用安全提供商 Appthority 上周指出,由于配置不当,导致使用 Firebase 服务的 3,046 个移动应用暴露了计划用户信息,共计 113 GB,并且包括纯文本用户在内的超过 1 亿个可公开访问的数据。 帐号和密码以及 GPS 位置信息。
Unity3d 导入3dMax模型会产生的问题, 按照官方的说明,将max模型导成fbx档导入untiy似乎也不??能解决 x轴向偏转 3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的
5 月 12 日,Flutter 3.0 在 Google I/O 开发者大会正式亮相,随着 3.0 版本的发布,Flutter 开发框架终于可以支持六大平台,实现了其跨平台稳定运行的愿景。
推送通知已成为构建移动应用时需要考虑的重要功能。由于它们类似于短信,但发送不需要任何费用,许多企业现在更喜欢使用推送通知向应用用户发送信息和警报。
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