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沙龙
1
回答
如何将
多
体
系统
的
广义坐标
向量
映
射到
Drake
中
刚体
树
的
广义坐标
向量
?
仿人机器人可以用URDF文件
中
的
运动学
树
来描述。我发现
刚体
树
和
多
体
植物
的
广义坐标
向量
中元素
的
顺序是不同
的
。网上有一个代码片段,展示了实现映射
的
方法。rigid_body_tree.B X = np.dot(B_rbt[6:,:],B_mbp[6:,:].T) 但是,在新
浏览 10
提问于2021-05-31
得票数 2
1
回答
运行Python脚本,'Memory error','for‘循环
、
、
我正在尝试对三
体
问题进行建模,其中我有三个
广义坐标
(一个径向坐标和两个角度坐标)和三个二阶(耦合)微分方程。我想看看
系统
在改变初始条件时是如何演变
的
,rho。我
的
脚本中有什么错误吗?python在不同
的
初始条件下求解常微分方程,将rho,theta,phi和V
向量
保存在orden
中
来操作它们。考虑到我想要身体
的
轨迹,对于这些rho和phi
的
值,我想把它们转换成笛卡尔,绘制轨迹,然后用rho
的
下一个初
浏览 2
提问于2016-01-28
得票数 2
6
回答
字符串作为决策
树
/随机林中
的
特征
、
、
、
、
在一个决策
树
/随机森林
的
应用
中
,我正在做一些问题。我试图适应一个问题,它有数字和字符串(如国家名称)作为功能。现在,科学知识-学习只使用数字作为参数,但是我想注入字符串,因为它们携带了大量
的
知识。我可以通过某种机制(如Python
中
的
散列)将字符串转换为数字。但是我想知道在决策
树
问题中如何处理字符串
的
最佳实践。
浏览 0
提问于2015-02-25
得票数 85
回答已采纳
5
回答
如果我有一个三维立方
体
网格,我如何有效地找到所有与半径r和位置p相交
的
立方
体
?
、
、
假设在x、y和z方向上有一个介于0和d米之间
的
3D空间(它是一个长度为d
的
立方
体
)。现在让我们假设我想把它分解成一个小立方
体
的
三维数组。我们要n立方
体
在每个方向。这意味着每个立方
体
都有一个d/n
的
长度、宽度和高度(您可以假设d/n完全分开)。这可以保存在以下数组
中
:现在假设我们可以有一个半径为r和位置p
的
球体,其中p可以在3d空间内
的
浏览 0
提问于2020-09-14
得票数 4
回答已采纳
8
回答
散列浮点
向量
的
好方法?
、
、
我很清楚比较浮标所涉及
的
所有问题。这正是提出这个问题
的
原因。误报(即不同
的
向量
,但映<e
浏览 8
提问于2009-03-16
得票数 31
10
回答
100.000个
向量
的
有效比较
、
、
、
、
每个
向量
都有一个维度60。(int vector60)我使用比较两个
向量
:有什么方法可以避免遍历数据库
中
的
所有条目吗?我不需要对数据库
中
的
所有
向量
进行排序。我想得到前20个最相似的
向量
。因此,也许我们可以将60%
的
条目设置为阈值,并使用其余
的
条目进行排序。你认为如何?
浏览 2
提问于2009-06-15
得票数 15
回答已采纳
18
回答
基本数据结构列表-我遗漏了什么?
、
最近我一直在研究我
的
基本数据结构,试图确保我已经把它们降下来了。 堆栈
浏览 17
提问于2009-12-07
得票数 11
回答已采纳
7
回答
"multiset“和"multimap”-有什么意义?
、
、
、
、
我不明白 /
的
意思。 那么,目的是什么呢?
浏览 0
提问于2010-05-18
得票数 40
回答已采纳
5
回答
用于可变长度记录存储和磁盘上
的
查找
的
数据结构/算法,仅在主键上进行搜索
、
、
、
我正在寻找一个算法/数据结构,工作良好
的
大型块为基础
的
设备(如机械硬盘驱动器),这是优化
的
插入,获取,更新和删除,其中搜索总是完成使用数据
的
id,其中任何ID
的
数据字段有一个可变
的
长度。B-Tree似乎是一种常用
的
结构,但主要用于固定长度
的
记录。我还期望gets和updates比inserts和deletes多得多。我能摆脱B
树
的
O(log )查找吗?我很高兴它是一个组合
的
系统</
浏览 0
提问于2009-05-17
得票数 5
4
回答
无限自引用列表
、
、
、
、
问题该列表由True和False组成。但是,由于s(n-1)是sn
的
前缀,所以可以将其构建为无限列表,但我不知道如何处理它。[Bool] -> [Bool]但不知道如何引用已经生成
的
列表
浏览 2
提问于2016-12-16
得票数 3
回答已采纳
8
回答
如何将
13位值映
射到
4位代码?
、
、
、
、
在分析之前,我没有注意到,但不幸
的
是,仅此地图查找就消耗了大约10%
的
CPU时间(称为太多时间)。键值为13位整数。我知道只有8192个可能
的
键,而由8192个条目组成
的
数组可以提供固定
的
时间查找,但我已经感到羞愧,不想使用这种天真的方法:除了我
的
遗憾,我没有完全控制源代码,而且几乎禁止为此目的创建新
的
数组。 项目经理说
浏览 0
提问于2011-02-12
得票数 4
回答已采纳
2
回答
三维碰撞检测:凸壳与凸壳,需要位置和法线
、
、
、
、
我想知道一个近似的三维位置,和三维碰撞点之间
的
两个凸船体(A和B)。在第一步
中
,我使用了一个非常便宜
的
算法- 。
浏览 0
提问于2019-07-06
得票数 11
4
回答
三维封闭卷内
的
点
、
、
、
我有一个由6个曲面定义
的
三维封闭
体
,每个曲面都有4个顶点。 为此,我再次想要画一个随机射线从我
的</
浏览 9
提问于2016-07-05
得票数 1
回答已采纳
9
回答
电子游戏如何有效地存储/检索大量数据?
例如,在Fallout 3
中
,保存游戏存储游戏中每个对象和NPC
的
状态和位置,并且只占用几MB。他们是如何做到
的
!?!?基于凯文·克罗威尔
的
回答..。所以我猜你会有一个渲染距离,它适用于对象和NPC,你会在给定
的
范围内“选择”对象和NPC。但是,您将使用哪种类型
的
数据存储来获取这些对象? 换句话说,你会不会有
浏览 0
提问于2009-03-30
得票数 15
回答已采纳
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