首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何有效地将一个大的、非矩形的2D列表转换为更大的矩形2D数组?

将一个大的、非矩形的2D列表转换为更大的矩形2D数组可以通过以下步骤实现:

  1. 确定原始2D列表的行数和列数。
  2. 创建一个新的矩形2D数组,行数为原始2D列表的最大行数,列数为原始2D列表的最大列数。
  3. 遍历原始2D列表中的每个元素,将其放置在新的矩形2D数组中对应的位置。
    • 如果原始2D列表的行数小于新矩形2D数组的行数,可以在新矩形2D数组的对应行数上添加空元素或者使用默认值进行填充。
    • 如果原始2D列表的列数小于新矩形2D数组的列数,可以在新矩形2D数组的对应列数上添加空元素或者使用默认值进行填充。

这样,就可以将一个大的、非矩形的2D列表转换为更大的矩形2D数组。

举例说明:

假设原始2D列表为:

代码语言:txt
复制
[[1, 2, 3],
 [4, 5],
 [6, 7, 8, 9]]

根据步骤进行转换:

  1. 确定行数和列数:最大行数为3,最大列数为4。[[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]][[1, 2, 3, 0], [4, 5, 0, 0], [6, 7, 8, 9]]最终,原始的非矩形2D列表被成功转换为更大的矩形2D数组。
  2. 创建新的矩形2D数组:
  3. 遍历原始2D列表中的元素,将其放置在新的矩形2D数组中对应的位置:

在腾讯云的产品中,可以使用腾讯云的云数据库 TencentDB 来存储和管理这样的2D数组数据。TencentDB 是一种高性能、可扩展的云数据库服务,支持多种数据库引擎,如 MySQL、Redis、MongoDB 等。您可以根据具体需求选择适合的数据库引擎来存储和操作2D数组数据。

更多关于腾讯云数据库 TencentDB 的信息,请访问:

https://cloud.tencent.com/product/cdb

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

EmguCV 常用函数功能说明「建议收藏」

所有阵列必须具有相同类型,除了掩码和大小相同。 模糊,使用归盒式过滤器模糊图像。 BoundingRectangle,返回2d点集右上角矩形。...ConvertMaps,图像转换图从个表示转换为个表示 ConvertPointsFromHomogeneous,点从均匀转换为欧氏空间。...Dct,执行1D或2D浮点数组向前或反向变换。 脱色,彩色图像转换为灰度图像。这是个基本数字打印工具,风格化黑白照片渲染,以及许多单通道图像处理应用。...目前,函数化值转换为输出零。 ExtractChannel,从图像中提取特定通道。...MinAreaRect(PointF []),查找特定数组边界矩形。 MinAreaRect(IInputArray),找到包围输入2D点集最小区域旋转矩形

3.4K20

Mongodb Geo2d索引原理

ongoDBgeo索引是其大特色,本文从原理层面讲述geo索引中2d索引实现。...更大bits带来插入overhead可以忽略不计。...,其中spherical:true|false 表示应该如何理解创建2d索引,false表示索引理解为平面2d索引,true表示索引理解为球面经纬度索引。...估算步骤如下: 1)从最小步长默认为60cm向外以矩形范围搜索,如果范围内有至少个点,则停止搜索,3)否则 2) 2)步长倍增,继续步骤1) 3)以矩形对角线长度三倍作为初始迭代步长。...整个平面与圆环必然是相交,于是平面分为四,剔除不相交部分,对于每个留下来子平面,继续分为四,剔除不相交部分,经过多轮迭代,留下来子平面的GeoHash都是该子平面中所有grid索引前缀

3.1K00

探究 canvas 绘图中撤销(undo)功能实现方式

效率最高也是最方便肯定是查阅 canvas 2D 原生 API 是否有此功能。经过番搜索,restore/save 这对 API 进入视线。...我们先看下这两个 API 描述: CanvasRenderingContext2D.restore() 是 Canvas 2D API 通过在绘图状态栈中弹出顶端状态, canvas 恢复到最近保存状态方法...CanvasRenderingContext2D.save() 是 Canvas 2D API 通过当前状态放入栈中,保存 canvas 全部状态方法。 乍看起来可以满足需求。...另外,文章里还提到点,“尽可能调用那些渲染开销较低 API”。我们可以从这里入手思考如何进行优化。...之前说过,我们通过对整个画布保存快照方式来记录每个操作,换个角度思考,如果我们把每次绘制动作保存到数组中,在每次执行撤销操作时,首先清空画布,然后重绘这个绘图动作数组,也可以实现撤销操作功能。

2K50

HTML5(六)——Canvas 高级操作

、canvas 转换 canvas 转换常用几种方法介绍,如下: 方法 描述 scale() 缩放当前绘图至更大或更小。 rotate() 旋转当前绘图。...eg:矩形旋转45度,代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas") var ctx = canvas.getContext("2d")...width:被提取图像数据矩形区域宽度 height:被提取图像数据矩形区域高度 返回个 imageData 对象,用来描述 canvas 区域隐含像素数据,这个区域通过像素表示,起点是(...imageData.data - 包含 rgba 顺序数据数组,数据使用0-255直接整数表示。...通过 getImageData 复制指定矩形像素数据,编辑之后,通过 putImageData 方法图像数据放回画布上。

1.2K30

HTML5(六)——Canvas 高级操作

、canvas 转换 canvas 转换常用几种方法介绍,如下: 方法 描述 scale() 缩放当前绘图至更大或更小。 rotate() 旋转当前绘图。...eg:矩形旋转45度,代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas") var ctx = canvas.getContext("2d")...width:被提取图像数据矩形区域宽度 height:被提取图像数据矩形区域高度 返回个 imageData 对象,用来描述 canvas 区域隐含像素数据,这个区域通过像素表示,起点是(...imageData.data - 包含 rgba 顺序数据数组,数据使用0-255直接整数表示。...通过 getImageData 复制指定矩形像素数据,编辑之后,通过 putImageData 方法图像数据放回画布上。

1.2K30

结构建模设计——Solidworks软件入门基本操作初体验(软件功能简介、新建零件、绘制草图、建立实体)

鼠标移动到其中个基准面,其会高亮显示,鼠标左键选中,就可以在此基准面开始进行草图绘制了。         ...我们要画边长为50正方体,那么草图上应该是个边长为50x50正方形,下面就要修该矩形尺寸了,点击草图——智能尺寸 工具,其是绘制图形时添加尺寸约束,点击矩形条边线,拖动鼠标移动尺寸至合适位置...自由改变视角观察:按住鼠标滚轮,左右旋转,此时立方体就跟着转了,想怎么,就怎么: ​ 视线正视于某个基准面:视图窗口——点击 视图定向按钮——鼠标移动到想要正视平面上,灰色面会高亮显示——点击左键即可...3 总结         OK,经过做个简单立方体零件,咱已经对Solidworks有个初步体验了,画零件,先画个草图,再结合特征工具命令建立实体,此次博文只是为了先对软件有个大框认识,后面再逐步细化如何画好草图...,如何特征成型建立实体等等,继续学习吧。

1.3K20

结构建模设计——Solidworks软件入门基本操作初体验(软件功能简介、新建零件、绘制草图、建立实体)

鼠标移动到其中个基准面,其会高亮显示,鼠标左键选中,就可以在此基准面开始进行草图绘制了。 ​         ...我们要画边长为50正方体,那么草图上应该是个边长为50x50正方形,下面就要修该矩形尺寸了,点击草图——智能尺寸 工具,其是绘制图形时添加尺寸约束,点击矩形条边线,拖动鼠标移动尺寸至合适位置...自由改变视角观察:按住鼠标滚轮,左右旋转,此时立方体就跟着转了,想怎么,就怎么: ​ 视线正视于某个基准面:视图窗口——点击 视图定向按钮——鼠标移动到想要正视平面上,灰色面会高亮显示——点击左键即可...3 总结         OK,经过做个简单立方体零件,咱已经对Solidworks有个初步体验了,画零件,先画个草图,再结合特征工具命令建立实体,此次博文只是为了先对软件有个大框认识,后面再逐步细化如何画好草图...,如何特征成型建立实体等等,继续学习吧。

1.9K40

HTML5绘画与拖放事件

html5不仅能制作2d绘画还能做3d绘画,但是要注意是这两者使用函数不样但都基于canvas。在网络上我们可以搜索到些使用html5制作2D或3D效果图,例如: ? ? ?...如何使用html5进行绘画: 由于我们是做后端开发,所以在这里只简单介绍下html5中2D绘画,绘画制作都是基于canvas标签,所以先介绍下canvas标签: canvas是个画布,这个画布通常是矩形区域...接下来使用fillStyle属性和fillRect函数在画布上绘制个红色矩形,fillStyle是用于设置颜色,fillRect则定义了形状、位置和尺寸,代码示例: ? 运行结果: ?...利用以上所介绍知识点制作2D坦克大战地图: 代码示例: ? ? ? 运行结果: ? 地图可以自己在二维数组上绘制,1表示显示墙图片,2表示显示钢板图片,3则是显示草地图片。...ondragover事件: ondragover 事件会在被别的元素触碰到时触发,通过这个事件事件源对象,可以设置在何处放置被拖动元素。 默认地,无法元素放置到其他元素中。

3K30

OpenGL ES _ 着色器_纹理图像

学习是件开心额事情 学习目标 理解纹理图像概念 掌握纹理采样器类型和作用 在GLSL 中如何使用纹理 纹理缓冲区 纹理图像 玩过游戏同学们,都知道在游戏人物身上穿那个叫皮肤,专业点将那个就叫做纹理图像...访问2D 纹理矩形 isampler2DRect 访问2D 纹理矩形 usampler2DRect 访问2D 纹理矩形 sampler1DShadow 访问1D 阴影纹理 isampler1DShadow...访问2D阴影纹理数组 samler2DRectShadow 访问2D阴影纹理矩阵 samplerBuffer 访问纹理缓冲区 isamplerBuffer 访问纹理缓冲区 usamplerBuffer...访问纹理缓冲区 如何使用 第步.采样器必须在着色器中声明为uniform,切记他们赋值必须来自应用程序中,采样器也可以作为函数参数,但必须是类型匹配采样器 第二步.采样器在着色器中使用之前必须分配个纹理单元...:尽管GLSL 使得数组可用,不管是在着色器中使用静态初始值,还是作为值得集合呈现为uniform变量中数组,在这两个情况下,都有可能出现超出可用大小限制数组.我们可能把这样个值得表存储在个纹理图像中

1.3K30

Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)

起步 学习前端定要动手敲代码,然后看效果展示。 起步阶段会用几句代码说明 canvas 如何使用,本例会画条直线。...明明使用方法都是,只是第二条直线 Y轴 值是有小数点。 答:默认情况下 canvas 会将线条中心点和像素底部对齐,所以会导致显示效果是 2px 和纯黑色问题。...语法: setLineDash([]) 复制代码 需要传入数组,且元素是数值型。...零环绕填充 在使用 fill() 方法填充时,需要注意个规则:零环绕填充。 在使用 moveTo 和 lineTo 描述图形时,如果是按顺时针绘制,计数器会加1;如果是逆时针,计数器会减1。...文本 Canvas 提供了些操作文本方法。 为了方便演示,我们先了解下在 Canvas 中如何给本文设置样式。

1.9K21

【Fanvas技术解密】HTML5 canvas实现脏区重绘

先说明下,fanvas是笔者在企鹅公司开发,即将开源flashcanvas工具。 脏区重绘(dirty rectangle)并不是门新鲜技术了,这在最早2D游戏诞生时候就已经存在。...然后,蝴蝶被添加到舞台上时,需要位移和旋转,例如做了(x:400,y:100)位移,和旋转了60度。这时候如何计算新矩形呢?...另外,提下,这里其实还有个难点,初始绘制时(x:0,y:0,width:100,height:50),这个矩形如何计算得到呢?...新建:只有1个脏矩形,就是这个元件本身; 2. 移动/旋转/放缩:元件上矩形区域是脏区,新矩形区域也是脏区; 3. 删除:跟新建情况样; 4. 遮罩变化:跟2样。...理清楚这些细节之后,如何实现就比较好办了,无非就是每帧绘制前把脏区列表情况,然后计算出所有脏区矩形,再开始绘制。 接着,我们再来看第二步,canvas如何具体操作,是否有脏区重绘接口?

2K20

30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】

胶囊碰撞体与胶囊原始碰撞体形状相同。 用于游戏对象转换为个胶囊形状物理碰撞体。...对于像火箭这样次性物体,如果你想让它们随着时间推移加速,而不是以个大速度开始,这种方法就很有效。 恒力2D线性和扭矩(角)力连续施加到刚体2D,每次使用物理引擎在运行时更新。...变换组件表示单个点,而矩形变换组件表示可包含 UI 元素矩形。如果矩形变换父项也是矩形变换,则子矩形变换还可指定子矩形应该如何相对于父矩形进行定位和大小调整。 用于控制UI元素位置、大小和旋转。...使用Rect Mask 2D组件可以在UI界面中实现矩形遮罩效果,以隐藏UI元素部分内容,实现滚动列表、面板、弹出菜单等功能。...Rect Mask 2D种特殊Mask,在UI界面中可用于实现矩形遮罩效果。它可以用于隐藏UI元素部分内容,以实现滚动列表、面板、弹出菜单等功能。

2.3K34

H5和微信小游戏 Canvas API 整理前言

(13)贝塞尔曲线 这是个大头,和Android样,贝塞尔曲线是构建平面图形很重要个知识点。H5中提供贝塞尔曲线api还没有Android中丰富,但是也足够用了。...变换 绘制矩形;通过 transform() 添加个新变换矩阵,再次绘制矩形;添加个新变换矩阵,然后再次绘制矩形。...所以在下面的例子中,不会显示红色矩形,因为它在蓝色矩形下面。...caption 使用标题控件字体(比如按钮、下拉列表等)。 icon 使用用于标记图标的字体。 menu 使用用于菜单中字体(下拉列表和菜单列表)。...createImageData方法会创建个空ImageData,它是数组数组长度是width * height * 4。每连续4位代表个像素,分别是R、G、B、A,默认都是0。

2.8K41

OpenCV系列之傅里叶变换 | 三十

作者:磐怼怼 自:深度学习与计算机视觉 未经允许不得二次转载 目标 在本节中,我们学习 使用OpenCV查找图像傅立叶变换 利用Numpy中可用FFT函数 傅立叶变换某些应用程序 我们看到以下函数...(些链接已添加到“其他资源”,其中通过示例直观地说明了频率变换)。 现在,我们看到如何找到傅立叶变换。 Numpy中傅里叶变换 首先,我们看到如何使用Numpy查找傅立叶变换。...此掩码转换为正弦形状,从而导致此问题。因此,矩形窗口不用于过滤。更好选择是高斯窗口。 OpenCV中傅里叶变换 OpenCV为此提供了cv.dft()和cv.idft()函数。...在上节中,我们创建了个HPF,这次我们看到如何删除图像中高频内容,即我们LPF应用到图像中。它实际上模糊了图像。为此,我们首先创建个高值(1)在低频部分,即我们过滤低频内容,0在高频区。...有关性能问题更多细节,请参见下面的部分。 DFT性能优化 对于某些数组尺寸,DFT计算性能较好。当数组大小为2幂时,速度最快。对于大小为2、3和5乘积数组,也可以非常有效地进行处理。

1.4K30

【从零学习OpenCV 4】轮廓外接多边形

该函数可以求取包含输入图像中物体轮廓或者2D点集最大外接矩形,函数只有个参数,可以是灰度图像或者2D点集,灰度图像参数类型为Mat,2D点集参数类型为vector或者Mat。...2D点集合计算最小外接矩形,函数返回值是RotatedRect类型变量,含有矩形中心位置、矩形宽和高和矩形旋转角度。...程序中首先利用Canny算法提取图像边缘,之后通过膨胀算法邻近边缘连接成个连通域,然后提取图像轮廓,并提取每个轮廓最大外接矩形和最小外接矩形,最后在图像中绘制出矩形轮廓,程序运行结果在图7...该函数根据输入轮廓得到最佳逼近多边形。函数个参数是输入轮廓2D像素点,数据类型是vector或者Mat。...程序中首先提取了图像边缘,然后对边缘进行腐蚀运算靠近边缘变成个连通域,之后对边缘结果进行轮廓检测,并对每个轮廓进行多边形逼近,逼近结果绘制在原图像中,并通过判断逼近多边形顶点数目识别轮廓形状

3.7K00

canvasapi总结

) 绘制矩形 fillRect( x, y, width, height ) 绘制被填充矩形 strokeRect( x, y, width, height ) 绘制矩形(无填充) clearRect...moveTo( x, y ) 笔触移动到指定坐标(x,y) lineTo( x, y ) 绘制条从当前位置到指定坐标(x,y)直线 clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸区域...alpha或透明度 globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。...scale( x, y ) 缩放当前绘图 translate( x, y ) 重新设置画布上(0,0)位置 rotate( angle ) 选择当前绘图,单位为“弧度”,角度弧度公式( degrees...transform() save() 保存当前环境状态 restore() 恢复之前保存过路径状态和属性 getContext('2d') 获取2d对象 toDataURL() canvas

1.5K11

①万字《详解canvas api画图》小白前端入门教程(建议收藏)

对象 canvas坐标系 绘制图形:绘制直线 使用连续画线方法绘制个三角形 绘制图形:绘制矩形 绘制图形:绘制圆弧 使用arc()方法绘制圆弧 使用arc()方法画圆 指定如何绘制线段末端 画个正六边形...在页面中增加个canvas元素就相当于在网页中添加块画布,之后就可以利用系列绘图指令,在“画布”上绘制图形。 在网页上使用canvas元素时,它会创建矩形区域。....getContext("2d"); 调用beginPath()方法,指示开始创建路径 ctx.beginPath(); 调用moveTo(x, y)方法,坐标移至起点(x,y) ctx.moveTo...// 坐标移至路径起点 ctx.lineTo(10,100); // 向路径中添加个点 ctx.lineTo(100,100); // 向路径中添加个点 ctx.lineTo(10,10...通过设置canvasRenderingContext2D对象lineCap属性可以指定线段末端如何绘制 lineCap 属性只有绘制较宽线段时才有效 ctx.lineWidth = 20

55530

原 快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应

前言 发现大家对于我从 json 文件中直接操作节点属性来控制界面的动态变化感到比较好奇,所以这篇就针对数据绑定以及如何使用这些绑定数据做篇说明,我写了个简单例子,基于机房工控服务器上设备灯闪烁现象...我们从 2d 和 3d 两个角度来分析数据绑定问题。 效果图 2d 3d ? ? 代码实现 其实不管是 2d 还是 3d,在 HT 中,数据绑定不分维度,所以两者在实现上非常类似。...我们这个 Demo 整体矢量绘制比较复杂,我就只说下上图中“灯”矩形框和文本是怎么绘制。...我们知道,绘制个矢量 json 必须包含以下三个参数: width 矢量图形宽度 height 矢量图形高度 comps 矢量图形组件 Array 数组,每个数组对象为个独立组件类型(http...般我们代码比较多矢量图放在个 json 文件中,我取名叫做 service3d.json 放在 scene 文件夹下 ,通过 ht.Default.xhrLoad 方法解析 json 文件内容

1.5K20

【博客美化】10.图片预览放大

: scale(1.4); //放大倍数:1.4倍 }  这段代码粘贴到 页面定制CSS代码 里面 ?...四、详细讲解 cursor 值 描述 url 需使用自定义光标的 URL。 注释:请在此列表末端始终定义种普通光标,以防没有由 URL 定义可用光标。...pointer 光标呈现为指示链接指针(只手) move 此光标指示某对象可被移动。 e-resize 此光标指示矩形边缘可被向右(东)移动。...w-resize 此光标指示矩形边缘可被向左移动(西)。 text 此光标指示文本。 wait 此光标指示程序正忙(通常是只表或沙漏)。...skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴 2D 倾斜转换。 skewX(angle) 定义沿着 X 轴 2D 倾斜转换。

67730

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

手把手带您无忧上云

扫码加入开发者社群

相关资讯

热门标签

活动推荐

    运营活动

    活动名称
    广告关闭
    领券