在空闲的时候,很多人喜欢玩游戏,因为既可以体验在虚拟世界的成就感,又可以暂时的抛弃现实生活中的无奈。...这个游戏,有时候也经常干不过人民币玩家,尤其是网络游戏上人民币玩家大量的存在,让这个游戏的体验感荡然无存。于是乎,可不可以借助编程技术碾压人民币玩家。 可不可以呢?实际上是可以的。...比如一般游戏有个城镇界面,里面有个会话系统,在这个界面你说的话发的消息当前整个区游戏里面的人都能看到。...(游戏名字就不透露了) 比如在会话当中输入:hhh,你输入的是hhh,而到城镇中所有人看到的都是ggg。 寄存器eax的内容是: 到内存里看下: 如果用这种方式,人民币玩家估计直接GG了。
之前做了一个基于python的tkinter的小球完全碰撞游戏: python开发_tkinter_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载 今天利用业余时间,写了一个功能要强大一些的小球完全碰撞游戏: 游戏名称...: 小球完全弹性碰撞 游戏规则: 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞 2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数...: 10 小球完全弹性碰撞 11 游戏规则: 12 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞 13 2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数...: 10 小球完全弹性碰撞 11 游戏规则: 12 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞 13 2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数...: 10 小球完全弹性碰撞 11 游戏规则: 12 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞 13 2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数
本文整理了近两个月来开发拳皇创意小游戏的过程,总结收录了一篇小游戏的开发体验日志,希望本文能给对小游戏开发同样感兴趣的读者们提供一点点灵感。...现在我们开始新建一个demo,来体验下小游戏吧。 项目创建步骤: 1、新建项目文件夹test-minigame。...开发记录及所遇问题 拳皇创意小游戏使用到的引擎是create.js,所以本次搜集到的问题不少也是关于该引擎在微信平台上的表现的。可以扫描下方菊花码体验一下小游戏~ ?...[ 小游戏体验入口 ] 1、全局页面管理:game.js 是小游戏的唯一入口,拳皇小游戏使用 require 的模式来处理页面加载。...可以开启3G信号进行体验,在许多加载耗时较高的地方及时增加提示和处理网络中断,以优化用户体验。另外,还要保证在断网重连后能继续体验游戏。
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。...作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工具,体验一波小游戏要如何开发。 ?...我们欣喜地看到可以直接点击小游戏体验一下,而且官方也有一个示例源代码,是一个简易版的飞机大战的源码,直接点开模拟器就可以看效果。 源码分析 (还是原汁原味的打飞机游戏呀!)...,敌方飞机,背景,游戏信息,音乐,游戏全局数据类,并获取了canvas的上下文(看到这是不是有一个疑惑,canvas到底是从哪里定义?...所以我们可以开开心心地使用canvas来开发小游戏了!!!
没有人玩的游戏是没有任何价值的,人们在玩游戏的过程当中拥有了游戏带来的体验,而丧失了这种体验,游戏就一文不值了。创造体验,才是游戏设计师做真正关心的东西。...我们从来没有真正看到我们工作的结果,因为它是别人经历的体验,无法分享的体验。也难怪设计师最重要的技能是倾听了。 游戏的体验与其他娱乐产业设计师设计的体验有什么不同?游戏的体验究竟有什么特别之处呢?...选择的体验、自由的体验、责任的体验、成就的体验、友谊的体验等,这些体验智能来自于游戏,只有游戏才能创造出来。...需要做的实在游戏中抓住那些体验的核心元素,然后找到能构成你设计的游戏机制。询问自己如下的几个问题: 希望玩家获得什么样的体验。 这种体验的核心是什么? 游戏是如何捕获这种核心的?...将体验从游戏中分离出来是相当有用的:如果你的脑海里拥有一张玩家所获得体验的清晰蓝图,你就能清楚地知道游戏中什么部分能够带来这种体验,那么就会拥有一张更加清晰的关于如何提升游戏的蓝图,因为会知道游戏的哪些部分可以修改
欢迎大家扫描文末二维码使用体验! 源起 云原生概念的提出,掀起了一股降本增效的数字化转型大浪潮。...通过定时弹性、指标弹性等弹性策略,配合高效的弹性效率,极大降低 IaaS 资源的费用和运维成本。...极致弹性 多种弹性策略,极致弹性效率,轻松应对突发流量和潮汐流量。 快速交付 多种交付方式和部署策略,助力客户快速迭代业务。 应用场景 1....腾讯云弹性微服务 TEM 已经开放公测,欢迎大家使用体验: 扫描二维码,立即体验 在8月26日~9月30日期间特别推出有奖产品体验活动,您可以将产品使用后的建议填写到下方问卷中,我们将挑选10个优质的产品体验建议...,为您送去小米10000mA的充电宝/腾讯牛年公仔的礼品; 扫描二维码,填写产品体验调查问卷 后续也会持续分享我们的产品理念和技术实现,敬请期待。
目前支持玩家扮演故事中的某个角色,用自然语言与 NPC 任意互动,AI 会实时提供互动台词与剧情推进,在游戏剧情方面实现了千人千面的个性化体验。...下一代游戏的体验之旅 进入 quantum-engine.ai 的网站后,首先会有几分钟的故事背景介绍,在部分网络环境下,该网站可以访问,但可能无法体验 AI 互动部分。...在体验了 AI 实时生成的游戏剧情互动后,我们有一个无法回避的疑惑,它是不是一个语音版的 ChatGPT?...AIGC 在游戏产业商业化的被看好的原因包括:一是游戏产业的吸金能力天然强大;二是游戏是最为复杂的艺术创造形式,也是体验最为丰富的艺术形式;三是 AIGC 在游戏环境中的行动空间更大,世俗约束相对较少。...因此,在 AIGC 加持的游戏体验将得到极大提升,市场规模将挤压其他娱乐形态的空间。
完成这个小球的完全弹性碰撞游戏灵感来自于: ? 下面是我花了一周下班时间所编写的一个小球完全弹性碰撞游戏: 游戏初始化状态: ? 最下面的游标和修改小球的移动速度 ?...Vay = Vay + Vby 31 Vby = Vay - Vby 32 Vay = Vay - Vby 33 } 34 35 游戏规则...48 游戏其实很多就是数学问题。 49 50 游戏中还存在缺陷或BUG,希望志同道合者可以共同完善。...Vay = Vay + Vby 31 Vby = Vay - Vby 32 Vay = Vay - Vby 33 } 34 35 游戏规则...48 游戏其实很多就是数学问题。 49 50 游戏中还存在缺陷或BUG,希望志同道合者可以共同完善。
体验游戏列表: 塞尔达荒野之息 辐射4/辐射76 饥荒 缺氧 Strand Deep Forest Raft HOBO: tough life Grounded 英灵神殿 明日之后 主玩法在游戏中的地位...在传统的游戏中,压力来自于不断袭来的敌人或者怪物。而在大世界玩法的游戏中,压力往往并不只是来源于主动找上门来的敌人,而是从游戏一进入开始,就会明确的让玩家感受到“驱动”。...但是探索本身是一次性的,如何提高重复性,就需要设计足够的策略性玩法,让玩家在不断积累中体验乐趣,同时也可以提供另外一种探索:对最优策略的探索。...总结:在这类游戏中,战斗玩法是配角,探索和策略才是主角。 建造的体验 代替面板的场景化成就展示。对于没有审美基础的玩家,要做出好看的建造物是很难的,自己也不会因此有太多的满足感。...这种设计相信会越来越多的出现在游戏中。 总结: 游戏体验的驱动循环,一般是生存-探索-策略选择-建造 各种玩法中,探索和策略玩法往往重于战斗。探索提供了一次性体验,策略提供重复性体验。
然而,目前还未出现一个影响力大的标志性平台,并且大家对云游戏的预期与云游戏的真实现状有出入。那么,如何才能为玩家提供高画质、超流畅和低时延的游戏体验呢?...今天LiveVideoStack邀请到了智杰融兴的吴振永老师,为我们介绍云游戏音视频体验和优化实践。 文/吴振永 整理/LiveVideoStack 大家好!...我和我的团队从2019年开始做云游戏里的技术研发和平台的运营。今天,我分享的主题是:云游戏音视频体验优化实践。 今天,我分享的内容主要分为四个部分。首先,介绍一下我们团队当前的工作。...但在云游戏中,画面是实时生成的,因此要保证持续性的低时延可控传输。此时若只是单纯增大物理带宽会无法完全满足玩家对时延的诉求。 玩家对云游戏有高画质、超流畅和低时延的要求,希望有类似于本地化游戏的体验。...目前,行业里的伙伴一直在探索如何在当前的网络情况下,提供更好的游戏体验。 03 技术架构 接下来,介绍一下整体的技术架构。 图中展示了整体的技术框架。
本节和数据库进行一次访问,包括数据库迁移、增删改查等操作 仔细阅读文档 仔细阅读文档 仔细阅读文档 重要的是说三遍!!!...创建数据连接 Hyperf 数据库的连接配置在 config\autoload\database.php 文件中 <?...DB_COLLATION=utf8mb4_unicode_ci DB_PREFIX= REDIS_HOST=localhost REDIS_AUTH= REDIS_PORT=6379 REDIS_DB=0 执行数据库迁移...function delete() { $user = User::query()->find(1); return $user->delete(); } } 关于数据库操作
作者 / Android Games 产品经理 Scott Carbon-Ogden 我们在 2021 Google 游戏开发者峰会 发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK)。...它是一整套工具和库,可以帮助您开发、优化和交付高品质的 Android 游戏。点击这里 观看 Android 游戏开发新工具的视频了解更多详细信息。...我们正与一些主流的游戏引擎开发商合作,直接将我们的工具和库集成到游戏引擎中,这样一来,您无需做出任何改变,即可享受性能的增强和稳定性的提升。...C/C++ 游戏库 借助我们用于 C/C++ 开发的游戏库,您可以以更少的 Java 原生接口 (JNI) 开始 C 语言开发。...AGDK 将提供 C 语言游戏库,尽可能减少 Java 编程语言和 JNI 的使用,从而帮助您构建和自定义游戏引擎。这可以帮助您更加轻松地构建、调试和维护游戏。 我们会重点关注您反馈的痛点。
弹性网卡的基本操作 可能因为弹性网卡目前仅用于私有网络,所以腾迅云将它的操作入口放在”私有网络“控制台界面区域,如下图所示: 新建弹性网卡 创建一块新的弹性网卡,有两个入口...进入 CVM 云主机的详细信息界面,并点击【弹性网卡】,在已有弹性网卡列表界面点击【绑定网卡】,然后使用【新建弹性网卡并绑定】选项来创建。...两个入口创建新弹性网卡的界面是一样的,如下图所示: 绑定新弹性网卡 绑定新弹性网卡操作只需简单的 3 步: 第一步:登录控制台后进入云主机列表界面,打开想要绑定新弹性网卡的云主机详细信息界面...此时该台云主机跟这块弹性网卡的关联关系进行了解除,在云主机上再执行 ip addr 将看不到先前绑定的弹性网卡,如下图所示: 解绑弹性网卡后注意事项解绑弹性网卡需要注意几点: 如果你在云主机里配置...弹性网卡 C,用于运维管理,无需绑定公网弹性 IP,关联的安全组可以类似弹性网卡 B 开放更多的端口,运维人员通过 V** 连接进来,经由此弹性网卡所在子网路由表的 V** 网关,可以互相通信。
,它鼓励用户花跟多时间在产品或服务的体验上,随着对品牌认知、产品体验深度的递进,用户买单的概率或者额度也会加大(体验经济的代表迪士尼乐园建造的时候便在园区埋下引人入胜的体验场景,他们希望游客更长时间地停留在其营造的乐境中...相比功能性产品交互设计的“减法”导向,体验型产品的服务设计则更提倡“加法”。而我认为,游戏化是体验设计中做加法的一个不错方向。...因而要在游戏设计中制造心流体验,关键在于调整挑战与技能的关系,使其在1-2-3区之间循环运行。...玩家交互模式 游戏是通过各种不同交互方式获取操控愉悦感的体验过程,了解多种游戏玩家的交互模式,有助于在不同场景的设计中灵活应用,以制造出更出色的交互体验,以下罗列出6种常见的游戏交互模式: (1)单个玩家对抗游戏系统...结语 在设计领域中,游戏化是一个基于用户体验衍生出的革命性理念,它通过把游戏中对于人的欲望不断强化并带来的机理引入到产品服务或营销活动中,将平凡的体验变得有趣进而牢牢俘获用户的心,促成交易以达到商业目的
达梦数据库管理系统是达梦公司推出的具有完全自主知识产权的高性能数据库管理系统,简称DM。本次将进行DM8的开发版本的部署。 ?...dbdbms/** 修改目录权限 */chown -R dmdba:dinstall /data/dm/** 修改安装包的权限 */chmod 775 DMInstall.bin 3 数据库系统软件安装...初始化数据库 ? 完成后,/data/dm/data目录下生成如下内容 ? 5....dmasmsvr服务生效 -s 服务脚本路径,设置则忽略除-y外的其他参数选项 -h 帮助 其中-i 参数中的/data/dm/data/testdb/dm.ini文件是在上一步初始化数据库后生成的
无社交,不游戏,大家都深知社交在游戏体验中的重要性。...排除这些分类方法,本文将从另外一个角度出发,即给玩家带来的语音体验方面来介绍游戏语音工具的发展。 心动“香肠派对”的语音模块 游戏语音的最基本体验当然就是玩家通过说话来在游戏进行中相互交流。...,我们称之为“沉浸式语音解决方案” 从提供最基本的语音沟通体验,到沉浸式的语音体验,笔者根据游戏语音类产品的体验更迭,将其发展历程分为以下几个阶段: V1.0:第三方语音工具; V2.0:游戏内语音;...但对于第三方聊天工具来说,游戏语音体验的天花板也就在此了,无论语聊工具怎样去设计和优化,语音永远是脱离开游戏场景的,所以最终带给游戏玩家的只能是电话会议般的语音体验。...那如何才能打破天花板进一步提升游戏语音体验呢?我们需要全新的解决方案,即游戏沉浸式语音方案。
随着移动设备性能大幅攀升,移动游戏也从场景简单的休闲类游戏发展为更追求操作和游戏体验的竞技类和大型MMO类等重度游戏,该类游戏内玩家间的沟通交流是其必不可少的功能需求。...QQ等也无法满足在资源紧张的情况下做到不影响游戏内玩家的体验,因此,移动游戏内集成轻量级的语音聊天能力已成为各手游厂商的必然选择。...对游戏核心玩法的影响 近年来,移动设备性能大幅增强,但相对玩家对游戏体验的追求而言,目前消费级智能设备的性能仍然是只能满足高品质游戏的基本需求,并没有过多的富余。...若实时语音能力占用了过多的设备CPU和内存,会导致游戏本身体验的下降,社交需求虽然是玩家选择游戏的重要方向,但游戏体验才是决定一个游戏能否存活的根本。...,都是可以极大的提升玩家游戏体验的。
一、概述 influxdb是一种时序数据库,时序数据库简而言之就是针对时间为KEY的数据存储系统。其可存储海量数据,并且查询性能非常强,可以用来做基于时间的应用,比如日志存储、温度计采集等。...本文通过安装部署、以及简单实用,初步体验influxdb。
目录前言TiDB介绍TiDB 快速上手体验安装启动集群清理集群其他总结前言近年来,国产数据库技术迅速发展,得到了广泛应用和认可。中国的数据库市场由传统的外资品牌主导,逐步转向国产数据库。...TiDB作为国产数据库的代表,有着简单易上手、高度兼容传统数据库MySQL、高可用性等特点,对于国内特定业务场景下的表现十分优异。...本文将以TiDB为例,介绍TiDB的特点和优势,以及快速上手体验,让你对这款国产数据库有一个大致的了解。...TiDB 快速上手体验本机部署支持macOS和Linux,由于我目前使用的电脑有一台是MacBook Pro,这里就以 macOS 本机安装为例子,做一个体验演示。...另外值得一提的是,现在国产数据库的官方社区和技术支持,做的都相当不错,有机会也可以体验下别家的数据库。
VorpX是一个3D画面转换软件,使用户可通过Oculus Rift或HTC Vive头显沉浸式体验非VR游戏。...体验。...为满足玩家对经典2D游戏的沉浸式体验的渴望,3D画面转换软件VorpX应运而生。...而且,经过漫长的开发调试,VorpX可以适配DirectX 9、10和11游戏,可以满足玩家对市面上大多数非VR游戏的沉浸式体验需求。 ?...这是一个可以在虚拟显示器上显示游戏的电影模式预设,为用户提供最大程度的沉浸感(包括屏幕尺寸和距离)。VorpX的开发者称这种模式,可以为第三人称游戏和缺乏可变FOV的游戏带来理想的沉浸式体验感。 ?
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