首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

当我为函数命名并从控制台触发它时,它可以完美地工作,但是当我向它添加window.onload =时,它永远不会启动

当你为函数命名并从控制台触发它时,它可以正常工作。但是当你向它添加window.onload =时,它永远不会启动,这是因为在浏览器加载页面时,window.onload事件会在所有内容(包括图片、CSS、JavaScript等)都完全加载并且文档树已经构建完整后触发。

由于函数在window.onload事件之前被命名并触发,因此该函数在window.onload事件触发时尚未被定义,因此无法启动。

解决这个问题的方法是使用其他的事件,例如DOMContentLoaded事件。DOMContentLoaded事件在DOM树构建完成后触发,而无需等待其他资源(如图片)加载完毕。因此,将函数绑定到DOMContentLoaded事件上可以确保在DOM准备好后执行该函数。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
  // 在DOM准备好后执行的代码
  yourFunctionName();
});

在上面的代码中,我们使用addEventListener函数将一个匿名函数绑定到DOMContentLoaded事件上。当该事件触发时,匿名函数内的代码将执行,并调用你的函数。

这种方法确保了函数在DOM准备好后执行,无论其他资源是否已加载完毕。

需要注意的是,这里并未提及具体的云计算相关概念、产品或链接地址,因为该问题与云计算领域并没有直接关联。如有其他云计算方面的问题,欢迎继续提问。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

100天教程:在Unity中敌人创造AI动作

将敌人玩家移动 设置模型 为了能够为我们的敌人创建AI动作,我们需要将Nav Mesh Agent组件添加到我们的Knight游戏对象中。我要唯一改变的设置是速度,我设置2。...之后,我们可以尝试运行游戏,我们可以看到敌人会追逐我们的玩家。 使用攻击动画 现在Knight会绕着我们跑。但是我们如何让做一个攻击动画呢?...当我们的对撞机被触发,我们会将我们的“IsNearPlayer”设置true,以便我们启动攻击动画,当我们的玩家离开触发范围,Knight将停止攻击。...现在,我们在我们的EnemyAttack脚本中创建一个名为Attack()的空函数, 以便我们可以使用: 我所做的只是添加Attack ()函数。...现在我们有了这个代码,我们可能需要重新选择动画来显示新的函数但是当你完成,你应该能够看到Attack (),我们现在应该有这样的东西: 这是我所做的: 1)添加了OnCollisionExit(

2K90

第四章-使用本机文件对话框和帮助进程间沟通 | Electron实战

本章稍后,我们将学习如何从UI触发此功能。在下一章中,我们还将学习如何从应用程序菜单中触发。 ? 图4.1 我们的应用程序将在启动触发“打开文件”对话框。...现在,一个方便的地方是应用程序中启动,当应用程序模块触发的ready事件时调用getFileFromUser()。...如下面的清单所示,当我们的UI被配置从渲染器进程中触发getFileFromUser(),这个步骤将被删除。...当我们调用remote对象上的方法或属性主进程发送同步消息,在主进程中执行,并将结果发送回渲染器进程。remote模块允许我们在主进程中定义功能,并且很容易使其对渲染器进程可用。...当我们在渲染器进程中工作,我们使用内置的require函数导入的任何功能都将是渲染器进程的一部分。当我们在主进程中工作,我们需要的任何功能都将是主进程的一部分。

1.9K20
  • PWA 入门

    PWA 在没有出实现时,可以通过右键“另存为”添加到桌面,但添加到桌面是一个 HTML 文件,当你点击访问时会跳转到浏览器加载。频繁访问某个站点,我们一般会把收藏起来。...运行在其他线程中,所以不会造成阻塞,设计完全异步,同步 API 不能在 service worker 中使用。...会先注册,然后触发 install 事件,接着是 activate 事件;当再次刷新,会触发 fetch 事件(可能会触发多次),但 install 和 activate 事件不会触发,因为第一次访问已经下载...但 activate 事件并不会触发,此时打开控制台的 Application 面板,会发现 Service Worker 的状态发生了些变化: ?...安装 PWA 但目前为止,网站可以离线访问了,但是可能还不能安装。在有 PWA 的网站上,搜索栏的右侧一般有一个 + 图标,提示你可以安装到桌面。 ?

    1.5K21

    8个问题看你是否真的懂 JS

    JavaScript 是一种有趣的语言,我们都喜欢,因为的性质。浏览器是JavaScript的主要运行的地方,两者在我们的服务中协同工作。...}; 答案:不会溢出 解析:JavaScript并发模型基于“事件循环”。 当我们说“浏览器是 JS 的家”我真正的意思是浏览器提供运行时环境来执行我们的JS代码。...每当调用堆栈(call stack),Event loop获取回调并将其放入堆栈(stack )(箭头3)中进行处理。请记住,如果调用堆栈不是空的,则事件循环不会将任何回调推入堆栈。...3、然后将foo回调函数传递给WebAPIs(箭头1)并从函数返回,调用堆栈再次空 4、计时器被设置0,因此foo将被发送到任务队列(箭头2)。...宏任务在单个循环周期中一次一个地推入堆栈,但是微任务队列总是在执行后返回到事件循环之前清空。因此,如果你以处理条目的速度这个队列添加条目,那么你就永远在处理微任务。

    1.3K30

    教你如何在 React 中逃离闭包陷阱 ...

    每个闭包在创建都是冻结的,当我们第一次调用 something 函数,我们创建了一个值变量中包含 "first" 的闭包。然后,我们把保存在 something 函数之外的一个对象中。...当我们下一次调用 something 函数,我们将返回之前创建的闭包,而不是创建一个带有新闭包的新函数。这个闭包会与 "first" 变量永远冻结在一起。...永远不会改变,只是一个字符串。比较函数始终返回 true,HeavyComponent 永远不会更新,因此,保存的是对第一个 onClick 闭包的引用,并具有冻结的 undefined 值。...onClick never changes */} ); }; 现在,memoization 可以完美地工作...ref 本身是不会改变的。只是 useRef 钩子返回的一个可变对象的引用。但是,当闭包冻结周围的一切时,并不会使对象不可变或被冻结。

    56140

    关于Alluxio中元数据同步的设计、实现和优化

    当该值-1(默认值),Alluxio将永远不会在初始加载后与under storage 重新同步; 当的值设置0,每当访问元数据Alluxio将始终与 under storage 重新同步;...当该值正数(默认单位毫秒),Alluxio将(尽力而为)不会在该时间间隔内重新同步路径。...注意,使用这种方式如果从未访问过Alluxio中的路径,则它将永远不会触发同步。一旦在同步间隔到期后访问路径,Alluxio将再次与under storage同步。...例如在Presto作业中,查询计划阶段列出了该作业所需的所有文件,如果这些路径最近未被访问则会触发同步。但是除非作业持续时间超过同步间隔,否则作业的后续阶段将不会同步。...当我们收到元数据操作,我们将检查此缓存以确定我们是否需要同步特定路径。 总结 元数据同步是Alluxio中最重要的功能之一。有多种不同的方法可以触发同步,但需要权衡不同的性能。

    1K30

    8个问题看你是否真的懂 JS

    JavaScript 是一种有趣的语言,我们都喜欢,因为的性质。浏览器是JavaScript的主要运行的地方,两者在我们的服务中协同工作。...当我们说“浏览器是 JS 的家”我真正的意思是浏览器提供运行时环境来执行我们的JS代码。 浏览器的主要组件包括调用堆栈,事件循环*,任务队列和Web API*。...每当调用堆栈(call stack),Event loop获取回调并将其放入堆栈(stack )(箭头3)中进行处理。请记住,如果调用堆栈不是空的,则事件循环不会将任何回调推入堆栈。...然后将 foo回调函数传递给WebAPIs(箭头1)并从函数返回,调用堆栈再次空 计时器被设置0,因此 foo将被发送到任务队列(箭头2)。...宏任务在单个循环周期中一次一个地推入堆栈,但是微任务队列总是在执行后返回到事件循环之前清空。因此,如果你以处理条目的速度这个队列添加条目,那么你就永远在处理微任务。

    1.4K10

    Kali Linux Web渗透测试手册(第二版) - 4.8- 执行跨站点请求伪造攻击

    原理剖析 当我们从浏览器发送请求并且已经存储了属于目标域的cookie,浏览器会在发送之前将cookie附加到请求中; 这就是使cookie像会话标识符一样方便的原因,但这种HTTP工作方式的特点也使容易受到像我们在本文中看到的那样的攻击...当我们在应用程序中有活动会话的同一浏览器中加载页面,即使它是不同的选项卡或窗口,并且此页面向启动会话的域发出请求,浏览器将自动附加会话该请求的cookie。...我们还使用隐藏的iframe来加载密码更改的响应,因此,受害者永远不会看到他/她的密码已更改的消息。...)以及通常以JSON或XML格式添加的,其中Content-Type标头的值application / json或application/ xml。...预检检查可以中断CSRF攻击,因为如果服务器不允许跨源请求,浏览器将不会发送恶意请求。 但是,此保护仅在通过脚本进行请求才有效,而不是在通过表单进行时。

    2.1K20

    创建并部署ERC20代币

    ERC20 标准[2]实现代币的合约定义了一个通用接口,这样任何兼容的代币都可以用同样的方式访问和使用。这个接口由许多必须在每次实现中都出现的函数构成,以及一些开发者可能添加的可选函数和属性。...当我们转移 1000 个 METoken ,我们在调用transfer函数指定的值是 100000 如你所见,在会话中,accounts[0]现在有 20,999,000 个 MET,accounts...发送给 Faucet 的 MET 永远卡住了。只有 Faucet 合约可以转移代币,但是 Faucet 合约没有调用 ERC20 代币合约的 transfer 函数的代码。...即使 ERC20 代币的钱包也不会知道代币余额,除非用户特地添加一个代币合约来“看”。一些钱包会“看”主流代币合约,来检查它们所控制的地址持有的余额,但是这仅限于现有 ERC20 合约的小部分。...代币是用只存在于 ERC20 合约中的transfer 或 approve 和 transferFrom 函数发送,并且不会在接收合约触发任何 payable 函数(至少在 ERC20 中)。

    1.3K30

    你会在浏览器中打断点吗?我会!

    有条件的代码行 只在满足限定条件,在指定地方触发断点 记录点 在不暂停代码运行的情况下控制台输出日志 DOM 在更改或删除特定 DOM 节点或其子节点触发断点 XHR 当 XHR URL 包含某个字符串模式触发断点...打印函数调用堆栈 如果函数的调用层级比较多,我们还可以把筛选条件置换成console.trace()在断点触发,来查验对应的函数调用层级。...我们通过对参数进行假定,然后在触发对应的函数,按照我们给定的参数来运行函数 在代码层面id值1,但是我们可以通过「有条件的代码行断点」,将其替换成我们想要探查的数值。并且还不影响函数的运行顺序。...当我们禁用断点,Sources 面板会使其在行号旁边的标记「变为透明」。 将鼠标悬停在断点上,然后点击编辑以编辑,点击关闭以删除。 在编辑断点可以在内联编辑器的下拉列表中更改其类型。...不会在子节点属性更改时触发,也不会在对当前选定节点的任何更改上触发。 「Attributes modifications(属性修改)」:当当前选定节点上添加或删除属性,或属性值更改时触发

    46410

    IO库

    c++ 语言中不直接处理输入和输出,而是通过一族定义在标准库中的类型来处理IO,这些类型支持从设备读取数据、设备写入数据的IO操作。设备可以是文件、控制台窗口等。...endl在刷新的同时会插入换行符,flush则不添加任何字符,ends会添加一个空字符 如果想在每次输出后都刷新缓冲区,可以使用unitbuf 操作符,告诉流,每次执行写操作之后都进行一个flush操作...,这个流不关联到任何文件 当我们定义了空的文件流对象后可以使用open函数将对象和文件关联起来。...也可以在fstream对象被销毁的构造函数自动调用close 每个流都有一个关联的文件模式,用来指出该如何使用文件 in: 以读的方式打开 out: 以写的方式打开 app: 每次写操作前均定位到文件尾部...ate: 每次打开文件后立即定位到文件尾部 trunc: 截断文件 binary:以二进制的形式打开文件 string 流 当我们的某些工作是对文本进行处理,而其他一些工作是处理行内的单词通常可以使用

    84930

    React 设计模式 0x0:典型反例和最佳实践

    # Props 穿透 当我们需要在组件树中传递数据,我们可以使用 props。但是当我们需要在组件树中传递函数,我们就会遇到问题。...但是,这是一个反模式,React 无法识别哪个项目是添加/删除/重新排序的,因为索引是根据数组中项目的顺序在每次渲染给出的。虽然通常可以正确渲染,但仍然有一些情况会导致失败。...但是当我们使用嵌套的三元运算符,代码会变得非常难以阅读。...这个计算不会在每次渲染都执行。接受两个参数,即箭头函数和依赖数组。依赖数组是可选的,但如果传递了参数,则仅当参数发生更改时,函数才会再次运行,并返回结果值。...测试可以巩固代码,并确保您的功能和逻辑按预期工作。 这也很重要,因为您可以对边缘案例并进行测试,而不像运行应用程序并从屏幕传递参数测试那样遇到许多问题。

    1K10

    用框架的你,可能早已忽略了这些事件API

    unload 事件 —— 用户几乎已经离开了,但是我们仍然可以启动一些操作,例如发送统计数据。 我们探索一下这些事件的细节。...speed=1&cache=0"> 在示例中,DOMContentLoaded 处理程序在文档加载完成后触发,所以它可以查看所有元素,包括下面的 元素。 但是,它不会等待图片加载。...因此,alert 显示其大小零。 乍一看,DOMContentLoaded 事件非常简单。DOM 树准备就绪 —— 这是触发条件。并没有什么特别之处。...window.onload 当整个页面,包括样式、图片和其他资源被加载完成,会触发 window 对象上的 load 事件。可以通过 onload 属性获取此事件。...很自然地,永远不会运行。 在某些情况下,我们不确定文档是否已经准备就绪。我们希望我们的函数在 DOM 加载完成执行,无论现在还是以后。

    1.8K10

    将 Linux 移植到 M1 Mac 真的太难了!

    当我们几乎在 M1 上成功引导 Linux ,出现了一个问题:每次引导过程即将结束就会立即崩溃。实际上,似乎是在执行完 WFI 指令之后崩溃的:跳转到了一个零地址,而没有者却返回到调用函数。...边沿触发(edge-triggered)中断是一种仅在事件发生立即触发的中断。例如,当UART发送缓冲区清空。与此相对的叫做状态触发,只要特定条件真,状态触发中断就会触发。...尽管 AIC 自己用的是状态触发中断,而且 UART 自己的中断也是状态触发但是驱动的内部事件(例如当传输或接收缓冲区空或满)却采用了边沿触发的方式!...由于一切都配置状态传输模式,而传输缓冲区空时会立即触发一个中断,而驱动程序中的中断处理器会使用即将传输的数据填充缓冲区。在边沿触发模式下就不能这么做,因为触发缓冲区已经空了,而不是即将为空。...此时不会有任何事情发生,驱动程序也不会发送任何数据。我们必须让驱动程序在数据可以发送到设备,“立即”处理传输缓冲区,因为只有第一批数据发送之后才会引发中断触发,从而请求更多数据。

    3K20

    动图学JS异步: Promises & AsyncAwait

    Introduction 当我们开发JavaScript应用时候,我们经常要处理依赖于其他任务的任务!比方说,我们想要先获取一个图像,然后经过压缩,应用过滤器,最后保存。...别担心 - 你永远不会有与该对象直接交互,你甚至不能访问[[PromiseStatus]]和[[PromiseValue]]属性!然而,当Promise工作,这些属性的值是非常重要的。...有趣的是,我让Jake Archibald校对这篇文章,他实际上指出,在Chrome浏览器目前的状态显示resolved,而不是fulfilled的错误。 ?...并打印在控制台并从调用堆栈弹出。事件循环继续往下执行. ? 此时,事件循环或者说JS引擎发现调用堆栈空,它会检查是否有在microtask队列中排队的任务!...在函数体中的第一行,我们调用另一个的console.log,console.log被添加到调用堆栈,执行,并且返回值In function!打印到控制台并从调用堆栈弹出。 ?

    1.1K20

    ​【玩转腾讯云】Web 云开发作为 Github Hook

    我们通常会有需求:将新push到Github上的代码自动触发其他事件 Github我们提供了webHooks,类似于发布订阅模式,订阅了GitHub.com上的某些事件。...当这些事件之一被触发,将WebHook的配置 URL 发送 HTTP POST payload。...,当我们在云上部署一个云函数并为其创建一个 HTTP 触发路径,顾名思义通过这个路径可以触发对应的云函数。...// 项目配置文件 └── README.md 在functions中一个目录代表一个云函数,我们创建完成会自动我们添加一个名为 app 的云函数 我们可以将app修改一下,当然也可以新建一个云函数...我们需要为创建一个触发路径,每当我们进入到这个URL都会触发这个云函数 通过命令 tcb service:create -f webHooks -p /webHooks 函数创建一个HTTP触发路径

    2.3K1513

    Unity基础(14)-事件系统

    在脚本整个生命周期内仅被调用一次.Awake在所有对象被初始化之后调用,所以你可以安全的与其他对象对话或用诸如GameObject.FindWithTag()这样的函数搜索它们。...2.Start:仅在Update函数第一次被调用前调用。Start在behaviour的生命周期中只被调用一次。和Awake的不同是Start只在脚本实例被启用时调用。你可以按需调整延迟初始化代码。...比如:你画一个button或label时常常用到。这意味着OnGUI也是每帧执行一次。 7.Reset:在用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件被调用。此函数只在编辑模式下被调用。...2、双方都是触发器,或者其中一方是触发器,另一方是碰撞器,都不会打印。 3、只要一方是触发器,并且有刚体组件,不管另一方是碰撞体还是触发器都会打印各自的触发器方法。...针对屏幕上的某一点发射射线,Unity 3D我们提供了两个API函数以供使用,分别是ScreenPointToRay和ViewportPointToRay。

    1.6K10

    50道JavaScript详解面试题,你需要了解一下

    2、控制台输出是什么? 答案是输出10,因为将对象传递给函数的对象相似,仅传递其值,而不传递对内存位置的实际引用。这就是为什么更改仅影响函数范围内的参数的原因。 3、控制台输出是什么?...12、满足所有承诺后,以下哪个解决方案可以解决? 答案是C,当我们需要等待执行直到所有的都被解决,Promise.all()会非常有用。 13、控制台输出是什么,为什么?...&是按位运算符,当我们比较11和3,它将与1011和0011的二进制相同。结果,只有都为1的位保持1,返回的输出0011,它是3的二进制表示形式, 因此3记录在控制台上。 14、Object。...但是可以在JavaScript中通过在未将所有可能的参数都传递给函数返回不同的输出来执行重载。 29、return语句在数组的forEach循环中做什么?...控制台输出将为2,1,1。 39、Object.freeze()的作用是什么? 防止添加新属性。 它可以防止更改对象的原型。 防止更改属性的值。 防止更改属性的可写性。

    3.5K40

    这10个JavaScript 知识点,建议每个前端开发者都要深入理解

    当调用outerFunction并将其赋值给closure创建了一个保留对outerVariable引用的闭包。稍后,当调用该闭包仍然可以访问outerVariable并记录其值。...每个对象都有一个原型,可以通过原型继承获得其属性和方法。当我们访问一个对象的属性,如果该对象本身没有这个属性,JavaScript会自动在其原型中查找。...在这个示例中,我们定义了三个陷阱: get:当访问代理上的属性,调用这个陷阱。记录被访问的属性,并从target对象返回相应的值。set:当在代理上设置属性,调用这个陷阱。...记录被设置的属性,并将值赋给target对象中相应的属性。deleteProperty:当从代理中删除属性,调用这个陷阱。记录被删除的属性,并从target对象中删除该属性。...在程序中,我们访问属性(name和age),age属性设置一个新值,删除name属性,并通过代理再次访问name属性。每个操作都触发相应的陷阱,相应的日志语句将被打印到控制台上。

    20430
    领券