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1
回答
当我
在
macOS
Catalina
上
运行
iOS
应用程序
时,
我
无法
更改
UIWindowScene
中
“
视图
”
的
位置
ios
、
swift
、
macos-catalina
当我
在
macOS
Catalina
上
运行
iOS
应用程序
时,
我
使用了下面的代码来修正窗口大小。
UIWindowScene
}.forEach { windowScene in windowScene.sizeRestrictions?.maximumSize = CGSize(width: width , height: height )
浏览 21
提问于2020-09-16
得票数 0
1
回答
由于操作系统
Catalina
,FICO Xpress Workbench将
无法
工作,产生错误"spawn ENOENT“
macos-catalina
、
mosel
我
在这里有一个技术问题。自从升级到
Catalina
操作系统后,
我
尝试
运行
我
的
Xpress Workbench文件,然后弹出一个警告消息:“它
无法
打开,因为Apple
无法
检查恶意软件。”当绕过它并打开它
时
,每
当我
运行
一些代码
时
,它都会产生一个错误: “生成mosel ENOENT” 还有没有人经历过这种情况?那么这个错误意味着什么呢?
我
一直
在
联系苹
浏览 22
提问于2019-10-12
得票数 0
回答已采纳
5
回答
在
SwiftUI
上
构建
MacOS
"Hello“
macos
、
swiftui
SwiftUI "Hello“
在
iOS
上工作,但
MacOS
不工作。import SwiftUI
浏览 1
提问于2019-06-11
得票数 0
回答已采纳
9
回答
Xcode 11测试版快速用户界面预览未显示
swift
、
xcode
、
swiftui
只是玩Swift基本
应用程序
和预览画布,即使
我
在
画布模式下也没有显示。
应用程序
运行
,
我
有一个小片段,
我
错过了什么?
浏览 6
提问于2019-06-20
得票数 73
回答已采纳
3
回答
可以将旧
的
Xcode项目迁移到使用SwiftUI吗?
ios
、
swift
、
xcode
、
swiftui
我
有一个用Xcode10制作
的
使用Main.storyboard
的
应用程序
,
我
想把它移植到使用苹果
的
新框架: SwiftUI。 这已经是可能
的
了吗?
我
已经尝试
在
Info.plist
中
添加UIApplicationSceneManifest密钥,
我
将AppDelegate.swift
更改
为使用场景,
我
创建了SceneDelegate.swift,但即使这样
我
浏览 0
提问于2019-06-09
得票数 22
回答已采纳
2
回答
Xcode 11.3 -
无法
在
设备
上
运行
ios
、
xcode
、
build
、
swiftui
我
一直
在
开发Xcode
中
的
一个
应用程序
,它在模拟器
上
运行
良好。
我
想在
我
的
设备
上
试一试。然而,每
当我
试图
在
我
的
设备
上
安装/
运行
它
时
,
我
都会遇到一个令人沮丧
的
模糊问题。安装失败,
我
收到
的
消息包括:
浏览 0
提问于2019-12-30
得票数 8
3
回答
在
Xcode
中
从OSX模拟器
中
删除
应用程序
xcode
、
macos
、
simulator
如何像在
iOS
模拟器
上
那样从OSX模拟器
中
删除
应用程序
??由于核心数据xcdatamodeld
的
更改
,
我
想删除一个
应用程序
,但我找不到方法。提前感谢
浏览 0
提问于2014-03-23
得票数 17
4
回答
iOS
: Mac催化剂,在其他Mac
上
测试
iOS
应用程序
ios
、
xcode
、
macos
、
testflight
、
mac-catalyst
我
正在构建一个
iOS
应用程序
,客户端希望启用在Mac
上
运行
的
功能。
我
启用了它,并在
我
的
Mac
上
按预期
运行
。
我
怎么能让他们在他们
的
Mac电脑
上
测试呢?因为TestFlight只
运行
在
iOS
设备
上
。
浏览 5
提问于2020-04-08
得票数 6
回答已采纳
1
回答
11.4下
的
ARKit 3.5和Xcode版本
ios
、
swift
、
xcode
、
augmented-reality
、
arkit
ARKit 3.5显然只
在
Xcode 11.4
中
工作,Xcode收到了更新
的
SDK。
我
在
Mojave
上
只有11.3,Mojave不支持11.4。
我
宁愿现在还不向卡塔莉娜汇报。如果
我
想在LIDAR中使用新
的
iPad Pro,那么如果
我
用旧
的
Xcode构建它会发生什么呢?
我
知道
我
可能不能使用更新
的
API函数调用,但是用旧
的
Xcode
浏览 1
提问于2020-04-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何要求SKStoreReviewController
在
macOS
上进行评审?
macos
、
swiftui
、
skstorereviewcontroller
我
正在努力弄清楚如何使用SKStoreReviewController.requestReview()。 如何让评论对话出现在
macOS
SwiftUI
应用程序
中
?
当我
在
我
的
应用程序
中
以调试模式调用SKStoreReviewController.requestReview()
时
,什么也不会发生,尽管文档说它应该在每次调试模式下都会显示出来。据我所见,SKStoreReviewController.r
浏览 23
提问于2022-11-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当我
测试
时
,NSCache不会在内存紧张
的
情况下删除项目,但是文档说它会删除
ios
、
swift
、
caching
这就是
我
在
文档中看到
的
。 在记忆压力下,
我
什么也看不见,不知怎么地删除了一些东西。只有
在
达到成本限制
时
,它才会删除项目。
我
做了个小测试: var data = [Int
浏览 1
提问于2019-08-28
得票数 7
回答已采纳
2
回答
SFSpeechRecognizer
在
iOS
13.2
中
不能正常工作
ios
、
swift
、
speech
、
sfspeechrecognizer
在
IOS
13.1
中
,一切都
运行
得很好。从13.2开始,SFSpeechRecognizer让
我
日子不好过。语音识别花费
的
时间比以前长得多,而且result.IsFinal bool从来都不是真的。
我
不仅在
我
的
应用程序
中
努力解决这些错误,而且还在官方样例代码项目( )
中
获得它们。 还有其他人面临着类似的问题吗?
浏览 26
提问于2019-11-03
得票数 2
回答已采纳
3
回答
使用没有
iOS
13
的
Xcode
在
iOS
13设备
上
运行
ios
、
xcode
哇,
我
用
iOS
13测试版升级了
我
的
手机。
我
的
电脑
上
还没有升级到
Catalina
测试版,
我
宁愿不升级。
当我
试图
在
我
的
手机上
运行
一个
应用程序
时,
运行
macOS
Mojav10.14.5
的
电脑
上
的
Xcode 10.3是这样说
的
浏览 4
提问于2019-08-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何正确创建SF符号?
swift
、
xcode
、
swiftui
、
sf-symbols
我
尝试将SF符号放在
我
拥有的一段文本
的
旁边,但是,
我
得到了错误Argument type 'Image' does not conform to expected type '_FormatSpecifiable'
我
对Xcode和swift UI相当陌生,所以基本
的
解释将不胜感激。
浏览 16
提问于2020-01-15
得票数 0
回答已采纳
14
回答
“
无法
预览此文件-未能启动[
应用程序
名称]”
swift
、
swiftui
、
xcode11
、
macos-catalina
我
试图
在
Xcode 11和
macOS
Catalina
中使用
macOS
。但是
在
创建了一个新
的
项目之后,有一个带有“你好世界”文字
的
锅炉板代码。
我
想在代码旁边
的
画布
上
实时预览这条简单
的
欢迎消息。
当我
按下简历按钮
时
:上面写着:
我
浏览 0
提问于2019-06-08
得票数 12
1
回答
Main.storyboard显示黑屏
ios
、
swiftui
、
xcode-storyboard
我
创建了一个Xcode
ios
项目。
我
为用户界面选择了SwiftUI。
在
稍后阶段,
我
决定使用Storyboard代替。因此,storyboard.Added 创建了一个新
的
视图
控制器,作为初始
视图
,返回guard let _ = (scene as?
UIWindowScene
) else { return },而不是SwiftUI实例创建代码。
在
Info.plist
中
添加了Main作为主要故事板。<
浏览 1
提问于2020-07-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
IOS
15.0
中
不建议使用
的
“键窗口”和“窗口”
ios
、
swift
、
xcode
、
window
我
试图将顶部
视图
控制器表示为根
视图
控制器,除了这一行代码外,整个代码都可以工作:“keyWindow”
在
iOS
13.0
中
被否决:不应用于支持多个场景
的
应用程序
,因为它在所有连接
的
场景
中
返回一个关键窗口var topCo
浏览 28
提问于2022-07-16
得票数 0
3
回答
如何防止
macOS
自动将NSVisualEffectView插入NSScrollView
macos
、
cocoa
、
appkit
、
nsscrollview
、
nsvisualeffectview
我
正在以编程方式构建一个NSView层次结构,方法是将NSStackView放入NSScroller
中
。
我
以前也这么做过,
我
的
代码是正确
的
。
视图
层次结构是
我
所期望
的
,直到第一次通过runloop (或显示),在其中
macOS
Catalina
(
我
认为Mojave)自动将一个NSVisualEffectView插入到
视图
层次结构
中
。这搞砸了<em
浏览 5
提问于2019-11-12
得票数 4
回答已采纳
2
回答
由于版本错误较低,
无法
启动使用Swift设备编写
的
iOS
应用程序
ios
、
xcode
、
macos-catalina
我
用Swift语言创建了一个新
的
iOS
应用程序
项目,使用
运行
在
macOS
10.15
Catalina
上
的
Xcode 11.6。但是,
当我
试图
在
连接
的
设备
上
运行
该
应用程序
时,我会得到以下错误:如何降低
应用程序
的
部署目标版本?
浏览 4
提问于2020-08-05
得票数 1
回答已采纳
8
回答
在
iOS
16测试版
中
,是否有力
视图
控制器定位?
ios
、
swift
、
iphone
、
uiinterfaceorientation
、
ios16
根据
iOS
& iPadOS 16 Beta3发行说明:-试图通过setValue:forKey:在上设置一个方向是不支持
的
,也不再有效。
在
我
的
例子
中
,强制
视图
控制器方向
在
iOS
16 beta中使用preferredInterfaceOrientationForPresentation或requestGeometryUpdate
时
都不能工作
浏览 87
提问于2022-07-26
得票数 17
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