我几个星期前就开始编程了,现在我正在尝试一个跳棋游戏。我创建了一个名为“图”的类,然后创建了一个数组(图图)。我在main.cpp中创建了一个2D字段数组,并为每个Figure[]填充了数字。例如:
(main.cpp)
figure Figure[33]; //Figure-array
for (int i = 0; i < 33; i++)
{
Figure[i].id = i;
}
int field[7][7] = { // (I messed the ID's up a little, just ignore it
我是一个新手程序员,现在我正在用VB创建一个五子棋游戏(现在是一个简单的版本,将在加班时建立)。
我正在尝试让游戏记录一个玩家有多少个跳棋,以及这些跳棋在棋盘上的位置。白色棋盘格表示为负整数,黑色棋盘格表示为正整数。一旦这样做了,玩家将能够选择哪个跳棋移动和位置取决于他们的骰子掷。
所以我的问题是,我如何能够记录数组中的元素位置,例如,当检查数组中的值时,其中白色跳棋玩家的值>0。我将为这一节添加我的代码-如果我的代码执行得不好,很抱歉。
如果可能的话,把这个建议简化一点,哈哈
Console.WriteLine("Make your first move: ")
For
我对团结是陌生的。我只想学习如何让我的球员跳一次。
我试图搜索答案,但不知道如何在脚本中添加跳转命令。
我在下面添加了代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
// Ridgidbody component nammed as rb
public Rigidbody rb;
public float ForwardForce = 2000f;
p
Java正在Tomcat上运行一个错误,我不知道如何解决它。
java.lang.ThreadDeath
at java.lang.Thread.stop(Thread.java:836)
at net.bull.javamelody.Action.stopThread(Action.java:388)
at net.bull.javamelody.Action.killThread(Action.java:374)
at net.bull.javamelody.Action.execute(Action.java:227)
此错误将被抛出18次。
我能做什么?网上没有多少关于
下面是我的结构:
struct Checker
{
short row;
short col;
unsigned short number;
short color;
};
现在,我还必须创建另一个结构来表示一个跳棋棋盘:
struct Board
{
Checker checkers[2][13]; // Zeroth entry of 13 is not used.
Checker *grid[8][8]; // each entry holds Null or an address
// of an element i
我正在进行一些代码编码实践,在结果中,我得到了“检测到的时间复杂度: O(Y-X)”。我不明白这究竟是甚麽意思。这是因为我那糟糕而又不停的循环?如何提高或提高绩效,以摆脱这种糟糕的表现?
public static int Solution(int startPoint, int endPoint, int frogJumpPowerDistance)
{
int jumpCount = 0;
// AIM: return the number of jumps to reach endPoint
// CHECK:
我不知道如何改进跳转游戏问题() .It的解决方案,这在逻辑上似乎是正确的,但对于[nums=1,1,1,1,1,1,1,.]这样的大输入,我遇到了java.lang.Stackoverflow错误。
我知道我由于太多的递归调用而溢出,我如何优化它?
class Solution {
public boolean canJump(int[] nums) {
int []f = new int[1];
f[0] = 0;
return help(nums,0,f);
}
public static boolean help(int[]nums, int c,