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旋转后恢复CountDownTimer对象

是指在Android开发中,当屏幕发生旋转时,Activity会被销毁并重新创建,这会导致之前创建的CountDownTimer对象丢失。为了解决这个问题,可以通过保存和恢复状态的方式来保留CountDownTimer对象的状态。

在Activity的生命周期方法中,可以使用Bundle对象来保存和恢复状态。具体步骤如下:

  1. 在Activity的onSaveInstanceState方法中,将CountDownTimer对象的状态保存到Bundle对象中。可以使用CountDownTimer的get方法获取当前的倒计时时间,并将其保存到Bundle中。
  2. 在Activity的onCreate方法中,检查savedInstanceState参数是否为null。如果不为null,说明Activity是被重新创建的,可以从savedInstanceState中恢复CountDownTimer对象的状态。
  3. 在Activity的onCreate方法中,如果savedInstanceState不为null,可以通过Bundle对象的get方法获取之前保存的倒计时时间,并使用这个时间来重新创建CountDownTimer对象。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String KEY_COUNTDOWN_TIME = "countdown_time";
    private CountDownTimer countDownTimer;
    private long countdownTime;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        if (savedInstanceState != null) {
            countdownTime = savedInstanceState.getLong(KEY_COUNTDOWN_TIME);
            // 使用之前保存的倒计时时间来重新创建CountDownTimer对象
            countDownTimer = new CountDownTimer(countdownTime, 1000) {
                @Override
                public void onTick(long millisUntilFinished) {
                    // 倒计时进行中
                }

                @Override
                public void onFinish() {
                    // 倒计时结束
                }
            }.start();
        } else {
            // 创建新的CountDownTimer对象
            countDownTimer = new CountDownTimer(60000, 1000) {
                @Override
                public void onTick(long millisUntilFinished) {
                    // 倒计时进行中
                }

                @Override
                public void onFinish() {
                    // 倒计时结束
                }
            }.start();
        }
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        // 保存倒计时时间到Bundle对象
        outState.putLong(KEY_COUNTDOWN_TIME, countdownTime);
    }
}

这样,在屏幕旋转后,CountDownTimer对象的状态会被保存并恢复,保证倒计时的准确性。

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