首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

查找叉积在MatplotLib中查找直线上方/下方的点

在Matplotlib中,我们可以使用numpy库来进行向量运算和计算叉积。叉积是向量运算中的一种重要操作,用于判断两个向量的相对方向。

要查找直线上方/下方的点,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入所需的库:
代码语言:txt
复制
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
  1. 定义直线的起点和终点坐标:
代码语言:txt
复制
start_point = np.array([x1, y1])
end_point = np.array([x2, y2])
  1. 计算直线的方向向量:
代码语言:txt
复制
direction_vector = end_point - start_point
  1. 计算直线的法向量(垂直于直线的向量):
代码语言:txt
复制
normal_vector = np.array([-direction_vector[1], direction_vector[0]])
  1. 根据需要,确定是查找直线上方还是下方的点。假设要查找直线上方的点,可以将法向量乘以一个正数作为偏移量,然后加到起点坐标上:
代码语言:txt
复制
offset = 1.0  # 偏移量,可以根据实际情况调整
above_point = start_point + offset * normal_vector
  1. 绘制结果:
代码语言:txt
复制
plt.plot([start_point[0], end_point[0]], [start_point[1], end_point[1]], 'r-', label='Line')
plt.plot(start_point[0], start_point[1], 'bo', label='Start Point')
plt.plot(end_point[0], end_point[1], 'bo', label='End Point')
plt.plot(above_point[0], above_point[1], 'go', label='Above Point')
plt.xlabel('X')
plt.ylabel('Y')
plt.legend()
plt.show()

这样就可以在Matplotlib中查找直线上方的点,并将结果绘制出来。

请注意,以上代码只是一个示例,具体的坐标和偏移量需要根据实际情况进行调整。另外,根据问题描述,我无法提供腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,建议您参考腾讯云官方文档或咨询腾讯云的技术支持获取更详细的信息。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

前序、序、后序和层次遍历 & 二搜索树插入、查找操作

文章目录 树建立 前序遍历 方法一:递归 方法二:使用栈 方法三:使用栈 序遍历 后序遍历 层次遍历 树建立 首先,先建立起二类: public abstract class BinaryTree...if(root == null) return 0; return Math.max(height(root.left), height(root.right)) + 1; } } 然后是二搜索树类...这个思路比较不好理解,但是却比较通用,下面序、后序遍历都可以使用这个思路,只需要把访问节点代码换个位置就可以。...方法跟前序遍历方法一、三类似,只不过在方法三,这里改为在出栈时才访问节点。...= null) { queue.offer(top.right); } } } 以上前序、序、后序遍历其实就是树深度优先搜索; 层次遍历就是树宽度(广度)优先搜索。

29130

非重叠矩形随机(前缀和+二分查找

题目 给定一个非重叠轴对齐矩形列表 rects,写一个函数 pick 随机均匀地选取矩形覆盖空间中整数点。 提示: 整数点是具有整数坐标的。 矩形周边上包含在矩形覆盖空间中。...1 <= rects.length <= 100 pick 以整数坐标数组 [p_x, p_y] 形式返回一个。 pick 最多被调用10000次。...按权重随机选择(前缀和+二分查找) 按照总个数均匀分配 计算每个矩形个数,以及点个数前缀和 二分查找查找随机到所在矩形,在该矩形内找到点偏移位置 class Solution {...int n; //矩形个数 int total;//总个数 int pointId;//选取id vector presum;//所有矩形个数前缀和...{ pointId = rand()%total + 1;//随机 int L = 0, R = n-1, mid, rectID; // 二分查找

52420

搜索树序后继 II(查找右子树或者祖父节点)

题目 给定一棵二搜索树和其中一个节点 node ,找到该节点在树序后继。 如果节点没有序后继,请返回 null 。...一个结点 node 序后继是键值比 node.val大所有的结点中键值最小那个。 你可以直接访问结点,但无法直接访问树。 每个节点都会有其父节点引用。...输入: tree = [2,1,3], node = 1 输出: 2 解析: 1 序后继结点是 2 。 注意节点和返回值都是 Node 类型。 示例 2: ?...,null,null,null,9], node = 13 输出: 15 提示: -10^5 <= Node.val <= 10^5 1 <= Number of Nodes <= 10^4 树各结点值均保证唯一...二搜索树顺序后继(序遍历) 这题不知道根节点,我们先查看有没有右节点,比其大,最小值,肯定在右子树里 如有右子树,则,一直找右子树左分支,找到底就是答案 没有右子树,那就找第一个比节点值大祖父节点

65210

每周学点大数据 | No.27高维外存查找结构——KD 树

你在查找周围饭店时,就已经进行了一次二维空间内查找。我们现在要考虑,就是如何能让计算机存储这种二维,并且可以以非常高效率查找出来。 小可:原来是这样。...考虑一下:当我们进行一维数据查找时,需要在一维上对数据进行索引,建立就是一棵二查找树;而当我们要查找是一个二维数据时,就需要在两个数据维度上都建立索引,这时就需要两棵二树,这两棵二树分别索引是...王:在一棵KD 树上,我们用树偶数层节点来表示空间中水平线;相应地,我们用奇数层节点来表示空间中直线;这些垂直线和水平线会对整个区域进行分割,直到点集被划分为每个区域内只有一个为止。...下面我们分步演示它过程。 ? 我们将树根定义为一条水平线,在区域中画下它代表水平线。 ? 下一层节点代表是垂直线,我们在图中标示出这两条垂直线。 ?...然后分别在两个区域中,寻找x 轴中位数,这样就又画出了第二级两条垂直线,也就得到了树第二层两个节点值。

1.4K80

【Unity3D 灵巧小知识】 ☀️ | 快速查找场景勾选Raycast Target游戏对象

【Unity3D 灵巧小知识】 ☀️ | 字符串截取,截取某个路径字符串 末尾文件 名字 47/100 发布文章 zhangay1998 未选择任何文件 Unity 小科普 老规矩,先介绍一下...---- Unity小知识学习 快速查找场景勾选Raycast Target游戏对象 在UnityUI事件会在EventSystem在UpdateProcess触发。...UI元素勾选了这个Raycast Target 至于怎样优化事情,后面会更详细介绍,就不在这个小知识文章中介绍啦!...直接将下面的代码放到脚本,挂载到场景 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class...Gizmos.DrawLine(fourCorners[i], fourCorners[(i + 1) % 4]); } } } } 然后我们在Scene场景中就可以发现UI元素就会出现一个边框提示啦 这是上面的代码实现方法

74810

懵逼树上懵逼果:学习二分搜索树

种类有很多种,我们先从简单 二分搜索树 开始树学习。 二分查找法 二分查找法定义 是一种在有序数组查找某一特定元素搜索算法。...class Node { E e; Node left; // 左孩子 Node right; // 右孩子 } 二查找树有两个属性: 所有节点都比左子树节点大 所有节点都小于右子树节点...通过这两个属性,可以推断出以下结论: 二查找树最小节点位于最顶端节点最左边子树行末尾(如图数字 3 ) 二查找最大节点位于最顶端节点最右边子树行末尾(如图数字 28 ) 通过以下方进行添加元素与删除元素操作...,可以保留二查找完整性。...但是如果树接近形成直线,那么搜索效率将极其差,变成了线性搜索。

72510

算法与数据结构(十) 二排序树查找、插入与删除(Swift版)

因为再查找过程可以确定该结点要插入合适位置,所以插入就显得比较简单了。下方我们会先给出二排序树查找与插入示意图,然后再给出相应代码实现。...(3)、从集合取出88,然后查找我们排序树,发现88大于我们根节点62,所以将88插入到62节右子树,即(62)->rightChild=(88)。...以此类推,要做事情就是不断从集合取值,然后对二排序树进行查找,找到合适插入,然后将相应节点进行插入,具体步骤就不做过多赘述了。 ? ?...(2)、查找排序树代码实现 首先我们先创建一个类,也就是下方SearchResult类,该类存储就是每次查找返回结果。...构建完二排序树后,对二排序树进行序遍历,下方输出就是序遍历结果,从结果我们不难看出序遍历结果是从小到大有序,由此可见我们排序树已正确创建了。

1.1K70

智商140以下慎

按每行,左、右图形往中间移动,构成中间图形 11. ? 按每行,左边图形参照中间直线方向拉伸;第3行在水平和垂直方向都拉伸 12. ?...按每行看,3条直线分别绕中间3个顺时针旋转45度,超出边界反向 27. ? 按每行看,左+=右(去掉重叠线条,保留不重叠线条);按每列看,上+=下(同理) 28. ?...按每行看,右下方直线绕该直线中心旋转90度得到中间图形,继续左上方直线旋转90度得到右边图形;按每列看,左下方直线旋转90度,接着右上方直线旋转90度 33. ?...按每行看,左边图形里面的箭头和右边箭头关于中间直线对称 36. ? 按全局看,深灰3个连一起有3个,浅灰3也有3个,黑色3还差1个,同理还差深灰21个,和浅灰11个。...按每行看,左图按照线条方向旋转并拉伸 39. ? 按每行看,变圆,圆变三角,三角变,同时向右移动1格 全部答案如下: ? 满分145: ? END!

50720

算法与数据结构(十一) 平衡二树(AVL树)(Swift版)

下方这个示意图就是左左情况以及左左情况平衡调整。 在下方示意图中,我们插入了一个3节,导致8平衡因子变成了2,因此我们要对8下方树进行调整,将其调整为平衡二树。...在本部分,我们需要将下方这个序列转换成平衡二树进行存储。 ? 步骤1:取出3,加入到平衡二 因为此刻我们平衡二树为空,所以我们将3作为平衡二根节点。...步骤4:将4插入到平衡二 下方将4插入到之前平衡二,插入后,二树仍然是平衡,如下所示: ?...平衡二插入和查找与二排序树插入和查找类似,只不过平衡二树在插入元素后需要查找该树在插入节点后是不是平衡,如果不平衡就要根据相应调整平衡策略进行调整。...平衡二删除方法在本篇博客中就不做过多赘述了,在删除一个结点后,我们要以该删除结点父节点为准,往上查找不平衡那个,然后根据我们聊不平衡情况进行调整即可。

92070

《剑指offer》–二维数组查找、从头到尾打印链表、重建二树、旋转数组最小数字

一、二维数值查找: 1、题目: 在一个二维数组(每个一维数组长度相同),每一行都按照从左到右递增顺序排序,每一列都按照从上到下递增顺序排序。...2、解题思路: 通过分析可以很简单找出一个规律,二维数组最左下角,该所在列上边都是减少,该所在行右边都是增加。...stack.isEmpty()){ resultList.add(stack.pop()); } return resultList; } } 三、重建二树: 1、题目: 输入某二前序遍历和序遍历结果...假设输入前序遍历和序遍历结果中都不含重复数字。例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和序遍历序列{4,7,2,1,5,3,8,6},则重建二树并返回。...2、思路: 通过分析前序遍历和序遍历规律,前序遍历第一个节点就是二根节点,序遍历,位于根节点前面的所有节点都位于左子树上,位于根节点后面的所有节点都位于右子树上面。

36720

KNN近邻,KD树

下面,咱们依次来看kd树插入、删除、查找操作。 2.2 KD树插入 元素插入到一个K-D树方法和二检索树类似。本质上,在偶数层比较x坐标值,而在奇数层比较y坐标值。...通过二搜索,顺着搜索路径很快就能找到最邻近近似。而找到叶子节点并不一定就是最邻近,最邻近肯定距离查询更近,应该位于以查询为圆心且通过叶子节点圆域内。...二树搜索:先从(7,2)查找到(5,4)节点,在进行查找时是由y = 4为分割超平面的,由于查找点为y值为4.5,因此进入右子空间查找到(4,7),形成搜索路径,...但(4,7)与目标查找距离为3.202,而(5,4)与查找点之间距离为3.041,所以(5,4)为查询最近; 回溯查找:以(2,4.5)为圆心,以3.041为半径作圆,如下图所示。...也正因为上述k最近邻搜索算法第4个步骤所述:“回退到根结点时,搜索结束”,每个最近邻查询比较完成过程最终都要回退到根结点而结束,而导致了许多不必要回溯访问和比较到结点,这些多余损耗在高维度数据查找时候

1.3K10

Python画弯矩图剪力图(一)

Python画弯矩图,都以分段直线近似代替曲线,分段越多,越接近真实弯矩曲线,就像这样 import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np fig,...import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np plt.rcParams['font.sans-serif'] = ['SimHei'] # 正常显示中文标签...弯矩图注意事项: 正弯矩画在杆件下方,负弯矩画在杆件上方。 使杆件下部受拉弯矩为正,上部受拉弯矩为负。 弯矩图画在杆件纤维受拉一侧。...剪力图注意事项: 正剪力画在杆件上方; 负剪力画在杆件下方; 使杆件截面顺时针方向转动剪力为正剪力; 使杆件截面逆时针方向转动剪力为负剪力; 一般情况下,剪力与杆件所受外力方向相反。...弯矩图是一条表示杆件不同截面弯矩曲线。这里所说曲线是广义,它包括直线、折线和一般意义曲线。弯矩图是对构件弯矩图形表示,弯矩图画在受拉侧,无须标正负号。

2.1K30

机器学习之K近邻(KNN)算法

确定划分点:根据x维度上值将数据排序,6个数据x中值为7,所以划分点数据为(7,2),该节点分割超平面便是x=7直线。 确定左子空间和右子空间:分割超平面x=7将空间分为两部分。...二搜索:对于目标点,通过二搜索,能够很快在KD树里面找到包含目标点叶子节点。 回溯:为找到最近邻,还需要进行回溯操作,算法沿搜索路径反向查找是否有距离查询更近数据点。...为方便理解上述过程,我们利用2.1建立KD树来寻找(2,4.5)最近邻。 二搜索:首先从(7,2)节点查找到(5,4)节点。...如下图所示,如果黑色实例离目标点(星点)再远一,那么虚线会像红线那样扩大,导致与左上方矩形右下角相交。...既然相交那就要检查左上方矩形,而实际上最近离目标点(星点)很近,检查左上方矩形区域已是多余。因此KD树把二维平面划分成矩形会带来无效搜索问题。 ?

1.3K20

058 关于二树 红黑树 B树等

B树,不是二树,是一种多树。 红黑树是一种近似平衡查找树。 二树、红黑树、B树定义以及时间复杂度计算方式 二树 在计算机科学,二树是每个节点最多有两个子树树结构。...二查找树 如果我们将一颗二查找所有键投影到一条直线上,保证一个结点左子树键出现在它右边,右子树键出现在它右边,那么我们一定可以得到一条有序键列。...红黑树定义 *红黑树是一种近似平衡查找树,它能够确保任何一个节点左右子树高度差不会超过二者较低那个一陪倍。...红色节点不能连续(也即是,红色节点孩子和父亲都不能是红色)。 对于每个节点,从该至null(树尾端)任何路径,都含有相同个数黑色节点。...AVL树是最早出现自平衡二(查找)树 红黑树和AVL树类似,都是在进行插入和删除操作时通过特定操作保持二查找平衡,从而获得较高查找性能。

86130

数据结构–查找专题

记作:ST={a1,a2,…,an} ● 关键字: 可以标识一个记录数据项 ● 主关键字: 可以唯一地标识一个记录数据项 ● 次关键字: 可以识别若干记录数据项 查找—-根据给定某个关键字值,在查找确定一个其关键字等于给定值记录或数据元素...静态查找: 查询某个特定元素,检查某个特定数据元素属性,不插入新元素或删除元素(记录) 。 动态查找: 在查找过程,同时插入查找不存在数据元素(记录)。...(或折半查找)索引表 确定k值所在块号或块首地址 (2)在某一块顺序查找 ● 最佳分块 s=√n b=√n 4 二排序树 (1) 二排序树定义 如果二任一结点大于其非空左子树所有结点...对一棵二排序树进行序遍历,所得结点序列一定是递增有序。...小往左走,大往右走,遇到NULL就插入 ASL计算:同查找树 存储结构:跟二树一样 查找算法:大往右,小往左,找到了返回,遇到NULL就失败 插入算法: 删除算法:在二排序树删除一个结点时

44520
领券