我有一个游戏,分为三个世界。今天我在我的游戏中更新了world 3。
在更新mysql_pconnect之后,随机更改了一个选定的数据库,尽管我已经设置了数据库's3‘。几秒钟后,我在我的网站上看到了来自数据库's2‘或's1’的数据。
我为我的数据库's3‘创建了一个新用户,当我连接一切正常时,但是mysql为一个用户连接创建了新的线程,那么会有什么问题呢?
在任何情况下,我对mysql_pconnect使用相同的用户,那么我应该为每个数据库都创建一个用户吗?
class MySQL {
static public function ConnectToDb(
我似乎想不出如何简单地将javascript变量添加到mySQL表中!
我有一个html代码,这只是为我的游戏画布。然后我有一个javascript文件来执行所有的游戏过程,下面是我用来将javascript变量发送到php文件的代码:
var uiStats = $("#gameStats");
var uiHealth = $(".gameHealth");
var health = 10;
$.post('http:/localhost/basic_structure/game.php', { "health" : h
我希望我能在这方面得到一些帮助,因为我自己也搞不清楚:S。
我有一张MySQL桌子,用来存放足球比赛。就像现在一样,我在我的网站上列出了游戏,并有一个日期范围。
首先我要看看今天有没有未完成的游戏…
mysql_query("SELECT * FROM kampe WHERE dato = '$today' AND '$nu' < '$slut99' AND hiddenmatch = '0' ORDER BY tidspunkt");
然后我在数据库中检查未来的游戏..。
mysql_query ("
我有两个数据库。1是一个MySQL,我在其中使用游戏API来收集关于游戏的最新信息。我拥有的另一个数据库是我在应用程序中创建的sqlite DB (两者具有相同的表和列)。我希望它的工作方式是,应用程序启动,然后将检查MySQL版本(每当我玩的游戏有更新时更新)我检查MySQL版本是否与sqlite版本匹配,并在需要时更新。
我的困惑是,我不希望用户在MySQL数据库发生微小变化(项目状态发生变化,项目被添加,角色属性被添加或角色的能力属性被调整)时不得不更新整个应用程序,因为我在这里和Vogella教程中看到的是,我似乎需要实际手动更改:
private static final int D