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3
回答
通过
脚本
更改
PolygonCollider2D
顶点
c#
、
unity3d
如何使用
脚本
更改
PolygonCollider2D
顶点
的位置?
浏览 45
提问于2018-03-05
得票数 0
2
回答
手动编辑Unity3D对撞机坐标?
unity3d
、
collision-detection
、
unity3d-2dtools
尝试创建一个2D游戏,我需要一个精确对称的2D多边形对撞机,所以我想用手/数值来设置坐标,而不是用鼠标。我认为游戏可以在启动时调整坐标,但如果可能的话,我更愿意让它们正确的“设计时间”。此外,如果我要在启动时以编程方式完成,我希望有一个如何到或适当的链接来帮助它。
浏览 6
提问于2015-04-23
得票数 10
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1
回答
预制件Collider2D不被识别为Raycast对撞机
c#
、
unity3d
、
physics
、
collision
大家好:)情况如下:if(this.gameObject.GetComponent<
PolygonCollider2D
>()!<
PolygonCollider2D
>(); this.gameObject.GetC
浏览 2
提问于2017-03-16
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1
回答
如何在Unity3d中基于我的动画改变多边形对撞机?
unity3d
我有一个小赛车游戏,当我上下移动和左/右移动时,精灵就变得不同了。但身体还是一样的。我该如何调整身体?我添加了我的雪碧的截图。现在我有一个多边形物理体,就像右边的那个。 void FixedUpdate() if (Input.GetKey(KeyCode.W)) { animator.CrossFade("CarUpIdle", 0); } else if (Input.GetKey(KeyCod
浏览 5
提问于2015-03-23
得票数 2
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2
回答
基于对撞机的二维网格Unity3D重复模式
unity3d
、
mesh
用对撞机创建二维网格的正确方法是什么?我想要做的就是创建一些形状(不是很简单,比如三角形或矩形),比如幻灯片或圆角矩形。我想在里面定义一个重复的模式来填充和减少内存。最后,我需要一个对撞机围绕我的形状。
浏览 3
提问于2014-06-03
得票数 1
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4
回答
如何在统一的
PolygonCollider2D
周围高亮显示?
c#
、
unity3d
、
collider
我的问题也是这样的。我正在和unity一起玩,以便回到学校,我已经决定做一个小的风险类型的游戏。我目前的计划是将所有领地的边缘is成精灵,并像测试精灵一样切换它们,以便创建效果,但如果我能以一种更简单、更有效的方式来做,那就太好了!如果你可以,谢谢你的帮助,如果你需要更多的信息,请询问!
浏览 1
提问于2016-08-26
得票数 0
1
回答
区分多个边缘对撞机?
c#
、
unity3d
我有一个带有多个EdgeColliders2D的EdgeColliders2D,因为在运行期间,我会在多个实例中
更改
SpriteRenderer组件中的雪碧。我希望能够
通过
编程或
通过
检查窗口来区分这些多个EdgeColliders2D。问题是,如果它是一个简单的CircleCollide2D,我可以
通过
脚本
以编程方式
更改
CircleCollider2D的半径,但是我不知道如何
更改
脚本
中的EdgeColliders2D
顶点
,因为如果可能
浏览 1
提问于2015-04-20
得票数 0
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2
回答
从网格中选择要解析为
脚本
参数的
顶点
python
、
3d
、
blender
、
meshlab
、
trimesh
我已经做了一个Python
脚本
,它需要一个网格和一个
顶点
的索引来应用一个操作。不幸的是,我用来处理网格的Trimesh -the库-没有
通过
点击来选择
顶点
的选项。是否可以可视化地选择网格上的一个
顶点
,获取该
顶点
上的标识符,并将其传递给另一个
脚本
?是否值得使用第三方程序,如Meshlab或Blender来选择输入,或者我是否错过了更明显的途径?
浏览 36
提问于2020-04-06
得票数 0
1
回答
统一网络2d游戏,ClientRpc不能正常工作
c#
、
unity3d
、
network-programming
、
unity-networking
、
unity3d-unet
导致问题的代码在进化的
脚本
中,但我不知道如何
通过
代码来显示问题,因为问题在于代码的制定。GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = nextEvo.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite;
浏览 3
提问于2018-08-08
得票数 2
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1
回答
如何在postgresql中使用python循环所有可能的结果?
python
、
postgresql
、
pgrouting
在我的河网中有12个
顶点
,我想得到这12个
顶点
之间的距离,从vertex_id 1号开始。如何使用python来获得我想要的?我如何编写python
脚本
来做到这一点?还是有我想要的现有python
脚本
? 我是一个编程语言新手,请给我详细的建议,谢谢。
浏览 2
提问于2014-03-09
得票数 0
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1
回答
如何在不
更改
连接点的情况下
更改
连接时的边样式
mxgraph
我正在尝试
更改
边连接时的样式。样式由依赖于源
顶点
或目标
顶点
的逻辑设置。我可以
通过
添加一个连接侦听器并使用mxCell.setStyle来很好地
更改
样式: edge.setStyle("..."); 虽然这会将样式设置为我指定的样式,但由于某种原
浏览 4
提问于2017-06-21
得票数 3
1
回答
修改
顶点
AI用户管理的Notebook实例中的默认内核名称
google-cloud-platform
、
jupyter-lab
、
google-cloud-vertex-ai
、
gcp-ai-platform-notebook
TL;博士在
顶点
AI用户管理的Notebook实例中,启动程序将默认的"base“conda环境内核显示为”Python3 (ipykernel)“。我想
更改
这个显示名。关于如何在木星笔记本(、、、)中
更改
或禁用/隐藏内核,有许多不同的线程。但是,在
顶点
AI用户管理的笔记本电脑方面,我没有多少运气。请有人描述一下如何做
浏览 6
提问于2022-11-30
得票数 0
1
回答
oracle
顶点
18.2图表条件格式
oracle-apex
由于我对甲骨文尖端技术完全是新手,我正在开发一个简单的图表应用程序,我在
顶点
18.2中构建了一个简单的条形图,我想在从数据库中检索数据的基础上对图表进行一些条件
更改
,我没有找到任何HTML表达式框来输入自定义HTML表达式,我需要一些建议或一些好的例子来
通过
css或java
脚本
来定制图表行为,我已经做了谷歌搜索,但是没有找到任何有用的资料为
顶点
18.2,因为所有的例子都是一些旧的版本。
浏览 0
提问于2018-11-21
得票数 1
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1
回答
如何
更改
GWT地图折线中点/
顶点
的位置?
google-maps
、
gwt
、
polyline
我知道如何绘制折线,然后
通过
调用setEditingEndabled(true)对其进行编辑。我可以用鼠标手动
更改
一个点。但是,如果我想要以编程方式
更改
点/
顶点
,我应该怎么做?polyline.insertVertex()将引入新的
顶点
。我需要的是移动当前的
顶点
。 谢谢。
浏览 1
提问于2011-08-03
得票数 0
2
回答
如何检索在Maya上创建的cmds.polyExtrude
顶点
python
、
maya
我正在编写一个
脚本
来
更改
由给定特定向量的挤出命令创建的
顶点
的位置。但是我找不到一种方法来获得新生成的
顶点
/面/边。
浏览 19
提问于2018-08-07
得票数 2
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1
回答
这个输出是对的吗?
actionscript-3
、
flash
、
3d
、
stage3d
、
agal
vt0.zw, vc0.xyyymov vt0.y, va0.ymov v0, va1mov oc, v0mov op, va0n当我
通过
以下方式将GLSL转换为AGAL时,我添加了常量: var constval:Array;
浏览 2
提问于2013-02-05
得票数 0
4
回答
C#类设计-公开用于读取但不用于设置的变量
c#
、
xna
、
class-design
我有一个多边形类,它将Microsoft.Xna.Framework.Vector2列表存储为多边形的
顶点
。一旦创建了多边形,我希望其他类能够读取
顶点
的位置,但不能
更改
它们。我现在
通过
这个字段来展示
顶点
:/// Gets the vertices stored for this polygon.public List<
浏览 1
提问于2010-05-01
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