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仿微信语音聊天

如上图,是常见的仿微信的聊天程序,实现的效果如上图所示,由于项目太大,本文只讲录音部分。 其中 1.AudioRecordButton状态: 1.STATE_NORMAL:普通状态 2.STATE_RECORDING:录音中 3.STATE_CANCEL:取消录音 2.DialogManager 状态: 1.RECORDING:录音中 2.WANT_TO_CANCEL:取消录音 3.TOO_SHORT:录音时间太短 3.AudioManager: 1.prepare():准备状态 setRecorderListener(FinishRecorderListener listener) { mListener = listener; } } 最后录制完成后,点击列表的语音会完成播放功能 = null){ mMediaPlayer.release(); mMediaPlayer = null; } } } 对于聊天列表

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java 语音聊天

javaSound的开源实现:http://www.tritonus.org/ 最近准备做个语音聊天室,困难很多。以后会在这里不断加入相关资源和开发进展。 语音api原理 一个游戏软件中使用的 语音   现在已经可以capture到话筒的声音到wav文件了。   正在准备把捕捉到的流直接播放。用多线程,死机了2次。API很不熟悉。   总体思路如下:   1、每隔1秒,把捕捉到的音频流发送到server   2、然后server把流发给聊天室的多个用户,自己除外。   3、applet接收到后,播放这个流。   20040707 tcf  争取类似下面这个:sample 文字聊天室已经做好了,用的不关闭的socket连接。 http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/1584503262/qid=1080877238/sr=1-3/ref=sr_1_3/102-3409476

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    为企业提供极具性价比的语音识别服务。被微信、王者荣耀、腾讯视频等大量内部业务使用,外部落地录音质检、会议实时转写、语音输入法等多个场景。

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    语音聊天程序源码——简单的聊天室搭建

    "button" onclick="set_name();" value="进入群聊">

    语音直播系统开发:如何实现语音直播聊天系统?

    ,高度灵活可扩展,不仅支持多人语音连麦,还支持多人视频连麦; 麦位管理方便:IM、聊天室自定义消息、聊天室队列接口,便捷实现频繁麦位管理需求,优化麦位管理逻辑; 高可用:服务器使用高可用的架构部署,对于服务器宕机 如何实现语音直播聊天系统? 语音聊天室需要满足的主要功能包括:支持多人参与的语音聊天;支持播放背景音乐;支持设置背景图片;要实现一个具备以上功能的语音聊天室,大致可以分为两步:实现语音连麦、支持背景音乐播放。首先是实现语音连麦。 语音直播系统开发是一种纯音频的使用场景。用户作为主播或者听众加入房间进行语音聊天,也可以在房间内任意切换自己的主播/听众身份。 这个示例程序展示了对音频设置有不同的需求的四种常见语音聊天室类型: 1、开黑聊天室: 频道内用户需要频繁上下麦,用户不想花费过多流量。

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    BlueTooth聊天软件(支持表情和语音

    第一:官方demo的注解 1.三个用到的Thread的意义: (1)AcceptThread 服务器端,起监听作用。 数据传输部分,官方给的方法对于语音不适合。 byte[] buffer = new byte[1024]; bytes = mmInStream.read(buffer); 官方给的1024缓存对于字符而言够了,但是对于语音不够。 蓝牙传输速度有限,一个几秒的语音就要分好几次,所以要全部读完再来判断 所以要修改ConnectedThread中的run方法。同时记住,获取完所有数据以后不能结束run方法。 语音传输以后声音不对,因为没有对语音进行编码解码。只是用了二进制数据。

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    java语音聊天室原形的实现

    聊天室音频的回放一般用流来完成:AudioPlayStream 类负责。         聊天室比较复杂的地方还是关于音频流和多线程的结合使用。         1 需要为每个聊天的人建立一个Session,就是一个客户端一个连接。          2 需要建立一个和Session对应的线程来发送音频流。          技术难点:         1、看下面的代码:    while ((! http://www-106.ibm.com/developerworks/websphere/zones/voice/ 到现在为止已经可以实现分布聊天了,采用GSM语音压缩,不过测试的时候发现即使客户端和服务器在本地也有 现在还没有缓冲处理,就是多人聊天的时候,如果说话方望速快,接受方速度慢,就可能会有问题。

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    IM聊天教程:发送图片视频语音表情

    经常有朋友问起,如何在IM即时通讯中实现发送图片、视频、语音和表情? Demo全套的源码已经开源在码云上,供大家clone或者下载:https://gitee.com/goeasy-io/GoEasyDemo-vue-AudioPictureVideo 一、图片/视频/语音发送 对于语音、视频和图片的发送,您如果有注意的话,在使用QQ或者微信的时候,当有朋友发送图片和视频给您时,收到后,需要等一会儿才能显示出来。 -教你用GoEasy快速实现IM聊天 Websocket直播间聊天室教程-GoEasy快速实现聊天室 微信小程序使用GoEasy实现websocket实时通讯 Uniapp使用GoEasy实现websocket 实时通讯 IM聊天教程:发送图片/视频/语音/表情

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    漫步VR——Unity语音聊天室开发

    智平测试组耗时一个月的时间,研发了一款基于Oculus的VR语音聊天室软件,现做个阶段性总结: 研发语言 客户端: unity+ C# 语音sdk: Apollo 官方文档https://developer.oculus.com/documentation 2、聊天室主要功能模块业务逻辑架构图 2.1 多人实时语音聊天 2.2 客户端/后台用户管理: 2.3 语音发送彩蛋 三、聊天室动画功能实现 聊天室动画涉及的内容主要有 1、人物在房间内的走动 来,让我们为聊天室的走动添加2D BlendTree吧! 代码很简单,就不用多讲了 第二部分:彩蛋效果的添加 彩蛋效果是,按键盘的某些按键可以触发一些动画效果;再聊天室中,也可以通过语音触发一些动画效果,这里做的就是动画效果

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    语音源码开发,语音聊天源码开发搭建,语音直播百变又百搭

    语音聊天系统源码可以作为“插件”可应用于直播软件、线上社交软件、多人语音聊天室、音乐电台、语聊KTV房间或陪玩系统中。 语音聊天源码也可以不依赖于其他平台,语音聊天系统源码稍作加工并且加上附属功能进行扩展,便可作为独立软件进行开发运营。 语音聊天的功能 相信大家对语音聊天的功能都可以理解,用户可以发送语音以及文字、表情包等等的方式来进行沟通,使社交变得更有趣。 除此之外还可以一对一的语音聊天以及多人语音聊天的模式,打造多元化的社交平台模式。 最后我们来看一下语音聊天源码的开发流程: 1、明确具体需求,双方洽谈达成意愿,签订正规合同。 2、协助客户申请搭建过程中所需资料,做好准备工作。 3、技术团队进行语音程序源码搭建。

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    聊天室多人语音APP开发,多人语音APP软件搭建

    相对于文字图片,多人语音APP开发是能够实现语音聊天的一段程序源码,多人语音APP交流相较于文字符号相比,更为生动,能够切实感受到对方的语气,通过语气感知态度,知晓对方此时的心情。 与视频聊天系统相比,语音聊天系统源码更能够带给人安全感,不用露脸就可以随心畅聊,不用有心理压力,展现最真实的自己。 当聊天室队列发生更新时,会向聊天室内所有成员下发一条聊天室通知消息,客户端监听后做相应的 UI 处理。 退出房间 下麦。 根据上面的多人语音APP实现流程,我们可以看出多人语音APP开发重点。 1.连麦机制:前面提到,互动连麦的选取主要是一对一和多人连麦两种,无论哪种方式,目前市面上都有完整的连麦SDK,可以根据产品定位进行选取。 2.前处理:在很多多人连麦聊天场景下,语音内容的前处理技术极为关键。主要是针对聊天室内回声和噪音的处理,尽可能给用户提供无损音质下的互动聊天体验。

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