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Android - 将位图拟合到屏幕
名词解释
Android:一个基于Linux的开源操作系统,主要用于触摸屏设备,如智能手机、平板电脑和其他便携式设备。
位图 (Bitmap):一种表示图像的数据结构,通常存储在设备的内存中。在Android应用中,位图通常用于显示图像。
屏幕 (Display):指电子设备(如手机、平板电脑等)的显示屏,用于显示图像、文本和视频内容。
概念
拟合:指将一个图像或数据结构(如位图)调整为适应特定屏幕大小和分辨率的过程。
Android屏幕:指在Android设备上显示内容的物理屏幕。
分类
拟合可以分为以下两类:
硬件拟合
:将位图与物理屏幕尺寸和分辨率进行匹配。这种拟合通常使用硬件加速技术实现,例如GPU(图形处理器)进行硬件加速渲染。
软件拟合
:通过缩放、裁剪或调整位图分辨率,使其适应于屏幕大小。这种拟合通常在应用开发过程中完成,以适应不同设备屏幕尺寸和分辨率。
优势
硬件加速
:使用GPU对渲染过程进行硬件加速,提高渲染性能和效率。
性能优化
:通过调整位图分辨率或进行其他优化,使应用在各类设备上保持良好的性能。
适应性
:能够适应各种屏幕尺寸、分辨率和纵横比,在不同设备上展示效果更佳。
应用场景
移动应用
:在Android应用中,位图拟合到屏幕可以确保图像在不同设备上显示一致且性能良好。
游戏开发
:在游戏应用中,位图拟合有助于实现平滑的图像渲染和性能优化。
UI设计
:在UI设计中,位图拟合有助于实现设计元素在不同屏幕尺寸和设备上的自动调整。
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云GPU
:提供GPU资源,支持硬件加速渲染,提高位图渲染性能。
云存储
:提供大容量存储服务,方便存储和同步位图文件。
云加速
:通过CDN加速,提供高性能、低延迟的位图传输服务。
产品介绍链接
云GPU
云存储
云加速
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1
回答
GDI:如何画一条半透明的线?
winapi
、
gdi
假设有:这是笔:我如何使填充不透明和笔画透明(0-255,什么)?在GDI中(不是在GDI+中)
浏览 4
提问于2022-06-18
得票数 -1
1
回答
在
android
工作室限制
android
应用程序的
屏幕
大小
java
、
android
、
android-studio
我想要的是限制我的
android
应用程序的
屏幕
大小。例如:在平板电脑上,全屏,应用程序出现在
屏幕
中央的一个长方形中,其余的都是黑色的。使用LinearLayout 编辑:重
拟
问题
浏览 1
提问于2015-04-06
得票数 0
1
回答
安卓SurfaceView画布层
android
、
bitmap
、
android-canvas
、
surfaceview
、
layer
我目前正在使用SurfaceView和Canvas来绘制到该Canvas的每个
位图
。它允许用户直接转换
位图
,并将
位图
绘制到Canvas函数中的onDraw()上。要做到这一点,我想我必须创建多个Canvas对象作为层,然后
将
每个“粘贴”绘制到单个Canvas上。然后,onTouchEvent
将
调用每个Canvas上的getDrawingCache(),通过在绘图缓存上调用getPixel()并确定像素是否透明来检测哪个粘贴被触摸。我的问题本质上是如何
将
所有这些Canvas对象绘制到Sur
浏览 4
提问于2015-09-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Android
按钮,带有不同图像的文本,用于启用和按下
android
、
image
、
button
、
drawable
"
android
:layout_weight="1"
android
:paddingLeft="20dp"
android
:text="Mul
浏览 3
提问于2015-08-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用网格视图的布局
屏幕
截图
android
、
gridview
、
textview
、
screenshot
<LinearLayout
android
:layout_width="fill_parent"
android
:layout_height="wrap_content"
android
:layout_weight
a
浏览 3
提问于2013-08-29
得票数 0
2
回答
图标总是显示更大的
android
、
graphics
、
icons
为什么我的图标(在操作栏和ImageView中)显示的大于磁盘上的实际内容?即使是一个48*48图标在一个选项卡在行动栏被缩放到更大的东西,看起来像像素。
浏览 3
提问于2014-08-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
蓝牙输入流转换为图像,java
android
应用程序
java
、
android
、
image
、
bluetooth
、
inputstream
如何在java
android
应用程序中将蓝牙输入流转换成图像?数据被分成若干块。一个又一个块在输入流中被捕获,但它不能容纳多个块。这样做的目的是
将
所有块(逐流流)集
合到
一个字节数组中,然后生成一个
位图
。
浏览 6
提问于2022-02-01
得票数 0
1
回答
如果与UIBezierPath一起使用,CGContextSetShadowWithColor会降低性能
objective-c
、
core-graphics
、
drawrect
、
cgcontext
、
uibezierpath
我正在开发一个应用程序,在这个应用程序中,用户可以用手指触摸线条,或者简单地喷上颜色。我使用UIBezierPath在drawRect方法中用以下代码绘制手指触摸上的路径(颜色)。for (BezierPath *path in paths) path.path.lineWidth = [DataController dataController].apertureRadius * 2; path.path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRo
浏览 7
提问于2012-01-09
得票数 1
1
回答
如何缩放大于4096像素的
位图
?
android
、
matrix
、
bitmap
、
scale
、
fullscreen
按比例缩放
位图
。 originalBitmap.getHeight(), mat, false);上面的代码加上以下xml允许
位图
缩放整个
屏幕
:
android
:id="@+id/imageView1"
android
:layout_wi
浏览 1
提问于2014-07-23
得票数 4
2
回答
在Oreo中将
位图
重力设置为底部不在
屏幕
图层列表中
android
、
xamarin
、
xamarin.android
我
将
启动视图作为xml文件,如下所示。这段代码在使用目标版本as API19 (kitkat)时运行良好,但是一旦我使用target as Oreo进行更改,底部一半的splash_text就会从
屏幕
上消失。我试着在
位图
上添加layout_margin,但也没有帮助。<layer-list xmlns:
android
="http://schemas.<em
浏览 7
提问于2018-07-02
得票数 3
1
回答
检测
屏幕
的主要颜色
android
、
colors
、
bitmap
、
screen
你如何在
Android
中有效地检测(你的应用程序)
屏幕
的主要颜色,而不需要对
屏幕
上的视图做任何假设? 我认为第一步是从
屏幕
生成
位图
,尽管我不知道是否有更有效的方法来访问
屏幕
像素。对于第二步,我在考虑
将
位图
缩放到1x1像素,让平台为我做检测工作,但我不确定这在
Android
中是否可行。
浏览 0
提问于2011-03-30
得票数 1
1
回答
(
Android
)
java
、
android
、
eclipse
、
bitmap
、
android-canvas
我正在编程一个游戏,现在,我正在动画一个精灵,是向上和向下的
屏幕
。在
屏幕
上画了雪碧之后,我试着画一个永久的
位图
来代替动画精灵的位置,有点像一条轨迹。但是,我不知道如何
将
位图
永久绘制到画布上,或者
将
位图
保存到画布上,以便在更新onDraw时将其保留在
屏幕
上。我想要在
屏幕
上移动的角色在他身后留下一条从
位图
中画出来的路径。有办法这样做吗?我正在Windows 7上用Java使用
Android
(Eclip
浏览 1
提问于2014-04-01
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何仅发布带有向量绘图的
Android
应用程序
android
、
google-play
、
developer-console
我已经创建了
Android
应用程序,它只针对平板设备。在AndroidManifest中,我设置了以下
屏幕
支持:
android
:largeScreens="true"
android
:requiresSmallestWidthDp="600"
android
:sm
浏览 10
提问于2016-12-17
得票数 10
回答已采纳
2
回答
谁能给我的例子按钮和textViews在安卓
将
根据“支持多个
屏幕
”?
android
、
java-me
我读了?但是不知道如何应用它,有没有人可以给我一个按钮和文本视图的例子,它如何适用于不同的设备?
浏览 0
提问于2011-07-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android
(读取典型设备)对于一个需要逐像素绘制而不是闪烁的游戏来说够快吗?
android
我对
Android
游戏有一个想法,这与通常在
屏幕
上移动精灵(
位图
)的典型游戏略有不同。我想要绘制很多小像素来创建我的视觉效果。没有任何
位图
需要像素绘图,比如“火”可以对风做出反应。不需要缩放
位图
,工作w/任何
屏幕
区域(让假装设备可以处理更多的绘图,因为它有一个更大的
屏幕
)。绘制像素的速度比blit
位图
慢,需要大量的动画帧。是典型的
Android
设备,足够快地绘制出半个像素的
屏幕
w/
浏览 2
提问于2010-12-26
得票数 0
1
回答
画布/旋转/
屏幕
方向
android
、
android-canvas
、
live-wallpaper
我几乎完成了我的第一个
Android
应用程序(活动墙纸)。Canvas cb = new Canvas(); 如何
将
位图
旋转90度,然后设置
位图
,使其在横向显示?现在,
位图
不会随
屏幕
方向旋转。
浏览 1
提问于2012-03-10
得票数 1
2
回答
Bitmap.getPixel总是返回黑色
android
、
bitmap
、
getpixel
我正在创建一个应用程序,涉及到获取部分
屏幕
的颜色。为此,我使用Bitmap.getPixel方法检索
屏幕
的指定像素,然后将其转换为RGB格式,以便以后更容易编码。问题是,当我使用getPixel方法时,无论
屏幕
上是什么,它总是返回相同的RGB值,R:0G:0B:0或黑色,即使有一个灰色按钮覆盖了整个
屏幕
!以下是代码import
android
.graphics.Bitmap;
浏览 0
提问于2012-02-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
更大的
位图
如何适应
android
设备
屏幕
android
、
image
、
bitmap
我有混乱的加载
位图
到
android
设备的
屏幕
或任何数字设备,例如LED电视
屏幕
这里我的
android
移动
屏幕
分辨率像768x1280像素,我想加载像3000x2000像素这里可能有两种类型的可能性出现第一种直接加载
位图
没有和大小的原始
位图
,第二种形式的原始
位图
采取可调整大小的
位图
和加载到设备
屏幕
,但问题出现在第一种情况下如何加载更大的
位图
到小设备
屏幕
可以帮助我这种
浏览 1
提问于2017-03-21
得票数 0
1
回答
使您的应用程序尽可能少(磁盘使用)。把PNG放进一个可绘制的文件夹可以吗?
android
、
android-drawable
如果我把它放在可绘图的mdpi上,如果你的
屏幕
是xxhdpi还是低于mdpi,
android
还会得到它吗? 谢谢
浏览 4
提问于2014-05-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
android
手机
屏幕
上拖放
位图
图像
android
在
android
手机
屏幕
上拖放一个
位图
图像,我有一个画布,我正在绘制我的
位图
,现在我想拖放图像,并在
将
图像放到特定位置后实现其操作。
浏览 4
提问于2012-06-05
得票数 0
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