本次更新主要内容:Android增加是否使用FCM推送的接口,添加语音会议功能;ios实现不同模式的实时语音会议功能,添加动态更换对方实时视频显示页面的功能。 iOS SDK 更新日志 版本 V3
这里用的是uni-app自带的UniPush1.0(个推服务),所以只针对UniPush1.0介绍实现步骤。
通知是让应用用户保持联系和获取更新的重要渠道。Android 提供通知 API 用于在设备上创建和发布通知,但这些通知经常由外部事件触发,并从应用服务器发送至应用。
在全球化的浪潮之下,越来越多的国内开发者选择“乘风出海”。消息推送作为APP连接用户的有效途径,成为开发者进军海外市场的刚需。但由于海内外网络环境、应用生态等的差异,APP在海外推送的过程中,也面临着消息通道建设、海外用户精细运营、数据安全合规等方面的诸多挑战。
近年来,通知功能已经成为许多应用程序中突出的特性。构建一个能每天发送数百万通知的可扩展系统绝非易事。这正是为什么我觉得有必要记录我在这方面踩坑之路。也叫用户触达系统。
由于要把项目内的推送能力提供给别的业务接入,当前已经接入了FCM(谷歌推送),HMS,小米,Vivo,OPPO,极光等好多平台的推送。但是业务接入可能只需要其中的几种而已,抛开SDK设计的一部分,光光从接入成本上来说其实就比较复杂了,下面是问题的汇总啊。
这里就挑我用过的几个来做一个简单对比,毕竟鸡老大说了,连基本的论证对比都没,你还玩个锤子(我瞎编的)。
FCM是谷歌推出的最新的Android系统级别的消息推送服务(用来替换GCM)。 GCM(Google Cloud Message for Android)是Google发布的Android服务器推送(push)技术。 之前的C2DM(Android Cloud to Device Messaging)已与2012年6月26日被正式弃用。
Android P 在现有平台的功能基础上加入多项新特性以提升设备电量管理能力,确保系统对应用进行最合适的资源分配。
PS:这不仅仅是一篇简单 MobPush 接入总结,同时也会掺杂个人理解以及不成熟的想法。接入的本身很 easy,总要透过现象看本质,去深入了解其他的内容。文章涉及到三方统计数据截图,均已在文末提供链接地址,如有异议,请联系我删除~
本文为 Android 电量管理 系列连载的第三篇,希望您能在阅读过程中收获设备续航方面的战略洞见和实践指导。
不要将自定义基座提交平台审核。调试模式下不会处理合规问题。需要注意!APP没有配置隐私与政策提示框。请认真阅读Android平台隐私与政策提示框配置方法配置你APP的隐私弹窗。配置隐私弹窗时一定要配置使用template模式。否则无法上架应用市场。应用内部自己实现的隐私弹窗也不行。一定要使用uni提供的隐私弹窗并使用template模式切记!
对于广大Android开发者来说,Android O(即Android 8.0)还没玩热,Andriod P(即Andriod 9.0)又要来了。
Netflix有超过2.2亿的活跃会员,时刻在各种界面中都会进行各种操作。为了确保会员体验,Netflix要对这些操作做出实时响应。因为会员操作频繁、支持的设备种类繁多,这对IT团队来说,是一项艰巨的任务。为此,Netflix开发了一个快速事件通知系统(RENO),以支持那些需要以可扩展和可延伸的方式与设备进行服务器启动通信的用例。在这篇文章中,我们将概述Netflix的快速事件通知系统,并分享我们在此过程中获得的一些经验。
推送通知已成为构建移动应用时需要考虑的重要功能。由于它们类似于短信,但发送不需要任何费用,许多企业现在更喜欢使用推送通知向应用用户发送信息和警报。
背景 近期公司项目需要实现青少年模式,UI上需要一个特定的密码输入框,类似淘宝和银行。 效果图 下划线的密码框.jpg 有边框的密码框.jpg 挽起袖子撸代码 密码框的java代码: package
本文是客户端和服务器端通信最后一个系列,主要介绍h5的桌面通知和web push,h5的Notification主要用于向用户展示通知,而web push 主要用于订阅推送消息。
将 PCM 音频采样编码成 AAC 格式 , 需要使用 FAAC编码器 , 在上一篇博客 【Android RTMP】音频数据采集编码 ( 音频数据采集编码 | AAC 高级音频编码 | FAAC 编码器 | Ubuntu 交叉编译 FAAC 编码器 ) 中完成了对 FAAC 音频编码器的交叉编译 , 交叉编译结果如下 :
本篇 React native 库列表不是从网上随便找的, 这些是我在我的应用中亲自使用的库。 这些库功能可能跟其它库也有,但经过大量研究并在我的程序中尝试后,我选择了这些库。
最近在开发一个Android SDK的项目,提供给游戏方接入,发现游戏是unity引擎;正常游戏都是只有一个activity(继承UnityPlayerActivity),但是SDK业务交互上需要特定场景会弹出一个或者多个新的activity在UnityPlayerActivity上,这个时候如果安卓手机点击home回到桌面,再点击图标返回,发现除了UnityPlayerActivity,其他的activity都被回收了。
在移动应用开发中,消息推送可以说是一项非常重要的功能,它能够起到提醒或者唤醒用户的作用,同时也是产品运营人员更高效地实现运营目标的重要手段,比如将新上架一个商品或者最新的一条新闻推送给用户。
本文转载自https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
Recent versions of Android have focused on improving device performance, and one of the biggest improvements came with the addition of Doze Mode in Android Marshmallow and Nougat. In a previous post, we talked about background schedulers in Android, briefly mentioning the effects of Doze Mode in Android Marshmallow. This post will cover Doze Mode in more detail, the changes that are coming with Android Nougat and what you can do to correctly adapt to Doze Mode.
功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。
由于腾讯家的即时通讯类app都是使用的自家的信鸽推送服务,这样造成了服务常驻,手机异常耗电,于是我们这里可以使用FCM-for-Mojo这款app来使用FCM消息推送通道
在安卓(Android)和苹果(iOS)设备之间实现短信发送技术主要包括两种方式:RCS (Rich Communication Services) 和 IM (Instant Messaging) 服务。
模糊均值聚类(FCM)是用隶属度确定每个数据点属于某个聚类的程度的一种聚类算法。1973年,Bezdek提出了该算法,作为早期硬均值聚类(HCM)方法的一种改进。FCM把 n 个向量 xi(i=1,2,…,n)分为 c 个模糊组,并求每组的聚类中心,使得非相似性指标的价值函数达到最小。FCM 使得每个给定数据点用值在 0,1 间的隶属度来确定其属于各个组的程度。与引入模糊划分相适应,隶属矩阵 U 允许有取值在 0,1 间的元素。不过,加上归一化规定,一个数据集的隶属度的和总等于 1:
由于点击模型具有很强的实用性,因此很多搜索引擎公司都有部分模型的内部实现方案,而研究人员也针对点击模型开发了一系列的开源工具实现。
随着越来越多的设备升级到 Android Oreo,我们持续收到了很多开发者发来的关于 Oreo 的问题。在前三期 Android Oreo 的 FAQ 中我们已经答复了一些。不过很显然,中国开发者们对于 Oreo 的热情并没有随着春节假期的过去而减弱,本期 FAQ 便为大家解答二月期间我们新收到的关于 Oreo 的问题。 Q 1: Android Oreo 在安全性方面有哪些改变A:Google Play Protect (Verify Apps API,SafetyNet Attestation,re
本文原作者:liuyan731,原文地址:liuyan731.github.io/2017/12/05/How-To-Use-APNs-Pushy,内容有改动。
快速入门:https://cloud.tencent.com/document/product/454/7876
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/Z
本文主要介绍什么是 DB2 数据库分区,为什么采用数据库分区,并以 Balanced Warehouse E7100 为例介绍数据库分区管理的基本方法及应用实践。
转自:http://www.cnblogs.com/zcftech/p/3147062.html
直播间搭建的成功离不开基本的流媒体传输,随着网络技术的不断提高,对音视频传输的质量与速度要求也不断提高,想做好一套直播系统,推流与拉流的详细过程原理你都知道吗?
谷歌推送服务GCM/或者FCM可以让开发者在客户端和服务器之间传递消息,有2种方式实现消息推送,一种是xmpp,它即可让服务器把消息推送给客户端,也可让客户端把消息推送给服务器,另一种方式是http,只能服务器将消息推送给客户端。
在稀疏上下文信息的情况下,很难得到较高质量的低频单词嵌入,“模仿”被认为是一种可行的解决方案:通过给定标准算法的词嵌入,首先训练模型出现频次高的单词的嵌入,然后再计算低频单词的词嵌入。在本文中,我们引入了注意模仿模型,该模型不仅仅能够可以体现单词的表面形式,同样还可以访问所有可用的上下文,并学会使用最有用和最可靠的上下文来计算词嵌入。在对四项任务评估中,我们发现对于低频和中频单词,注意力模仿比以前的工作更出色。因此,注意力模仿可以改进词汇中大部分包括中频词的嵌入。
在视频通话场景(VideoCall),出现Android端推流绿屏现象,具体表现是,房间内其他用户拉流观看,显示该用户的画面出现绿色色块,并且在进房后一直持续出现。这种现象不是该用户每次进房都出现,是偶现的。
流式细胞术 (FCM) 可以在短时间内以合理的成本研究来自数百万个细胞和数百个样本的数十个参数,其生成的数据量相当可观。计算方法可用于识别新的亚群和分子生物标志物,但通常需要深入的生物信息学专业知识和不同平台的使用。为了克服这些限制,近日《Nature Communications 》发表了一种交互式、用户友好的Web工具—— CRUSTY,用于快速识别高维FCM数据中的群体。
(1)Android:SDK 默认会将 log 写到 /sdcard/Android/data/应用包名/files/log/tencent/liteav/ 下。
随着移动互联网普及,移动设备和高清摄像头在日常生活和工作中大量使用,人们产生海量的视频数据,如何高效实时采集、传输、显示视频数据,成为当下各方参与者摩拳擦掌的竞技舞台,TRTC是将腾讯多年来在网络与音视频技术上的深度积累,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,TRTC音视频解决方案是其中的佼佼者。
本文将引导你如何使用ZEGO Flutter SDK 快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者;
本文将引导你如何使用ZEGO Flutter SDK 快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者。
作者:Ankush Gulati, David Gevorkyan 贡献:Michael Clark, Gokhan Ozer翻译:欧阳锦校对:张睿毅 本文约3700字,建议阅读10+分钟本文简单介绍了Netflix构建的快速事件通知系统 (Rapid Event Notification System, RENO),包括该系统的基本架构和优点等。 介绍 Netflix 拥有超过 2.2 亿活跃会员,他们会使用各种功能执行大量操作,从个人资料重命名到影片标题搜索。确保最佳会员体验这件事上,这件事至关重要:接
2017年3月26日,谷歌默默的发布了下一代OS的第一个开发者预览版:Android O,毫无悬念这应该就是安卓8.0了!发布之后,用户纷纷表示:我7.0都没升呢,你就出8.0了?提到命名,谷歌从Andriod1.5开始就按字母顺序(C开始)以各种甜品名作为版本号。据猜测,正式版命名很有可能是Oreo(奥利奥),谷歌工程师真的是如此钟爱甜食。
Web网页直播点播RTMP推流平台EasyDSS互联网视频云服务提供一站式的转码、点播、直播、录像、检索、时移回放服务,极大地简化了开发和集成的工作,配合OBS、EasyRTMP等直播推流工具以及EasyPlayer等网络播放器,可打造一站式专业的视频直播/录播解决方案,满足用户在各行业场景中的流媒体业务需求。
PHP实现代码 /** * @param $receive //推送用户 * @param $title //推送标题 * @param $content //推送 * @param $m_txt * @return bool|string */ public function send($receive, $title, $content, $m_txt) { $url = 'https://fcm.google
近年来,直播兴起,各家直播平台的火爆,支持演唱会的直播、主播、明星直播和带货直播等等等,TRTC提供了简便快捷完整的直播互动解决方案,这次我们来一起学习如何在android端使用TRTC完成互动直播的基本流程
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