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Android:录制SoundPool输出

Android中的SoundPool是一个用于播放短音频片段的类。它可以加载多个音频文件,并且可以同时播放它们。录制SoundPool输出是指将SoundPool播放的音频片段进行录制。

录制SoundPool输出可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个SoundPool对象: SoundPool soundPool = new SoundPool.Builder().build();
  2. 加载音频文件: int soundId = soundPool.load(context, R.raw.sound_file, 1);
  3. 设置SoundPool的监听器: soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() { @Override public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) { // 音频文件加载完成后的回调 } });
  4. 播放音频片段: int streamId = soundPool.play(soundId, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f);
  5. 创建一个AudioRecord对象来录制SoundPool的输出: int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat); AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
  6. 开始录制: audioRecord.startRecording();
  7. 在一个循环中读取SoundPool的输出并写入到AudioRecord的缓冲区中: byte[] buffer = new bytebufferSize; while (isRecording) { int bytesRead = soundPool.read(buffer, 0, bufferSize); audioRecord.write(buffer, 0, bytesRead); }
  8. 停止录制和播放: audioRecord.stop(); audioRecord.release(); soundPool.stop(streamId);

录制SoundPool输出的应用场景包括游戏开发、多媒体应用程序等需要实时处理音频的场景。

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