在 C++ 中,空类对象的大小是至少 1 字节。这是因为 C++ 标准规定,空类对象的大小必须大于 0。这个规定可以确保不同的空类对象在内存中具有唯一的地址,从而避免潜在的编程错误。
这里记录一下怎么计算类对象的大小。...空类 首先我们看什么都没有的时候的例子: class test{ }; 可以看到,类实例化的对象的大小为1。...我们还可以验证下: 于是,类的空间从1字节变成了4字节,不再是像空类那样的1字节了。...总结 大概总结下,类的大小需要考虑以下内容: 所有非静态成员变量大小 数据对齐到多少位 有无虚函数(即需不需要指向虚函数表的指针,如果考虑继承的情况,则还需要看继承了多少个指向虚函数表的指针) 参考 C...++中空类占一字节原因详解:建议看,对空白类的讲解比较详细 sizeof计算空间大小的总结 《C++ Primer 第5版》
空对象:表面内部不包含任何属性和方法的对象,比如var obj={}就是一个空对象 空的对象:表面不存在的对象,null....空对象和空的对象使用typeof返回类型都是object 创建1个空的对象; var obj1=null 空的对象表面该对象并没有创建而是给了一个初始化null的值 空的对象转为布尔值是false,而空对象转布尔是...我们可以使用if分支判断对象是否创建 if(obj!==null){ alert('对象已经成功创建'); }
一般都一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行 4.类的访问限定符及封装 4.1 访问限定符 C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用...在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。...一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和(不包含成员函数),当然要注意内存对齐规则(内存对齐参考结构体内存对齐——C语言结构体内存对齐规则及大小计算) 注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象...C++中通过引入this指针解决该问题 即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数this,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作...以上就是C++类和对象上篇的所有内容啦~ 完结撒花 ~
C++类和对象 C++中对象的类型称为类,类代表了某一批对象的共性和特征,类是对象的抽象,而对象是类的具体实例, 类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用 存储空间,这点很重要,读者需要牢记。...C++声明类类型 类是用户自己指定的类型,如果程序中要用到类类型,必须自己根据需要进行声明,或者使用别人已设计好的类,C++标准本身并不提供现成的类的名称、结构和内容,C++声明一个类类型和声明一个结构体类型类似...C++在声明类类型时,声明为private的成员和声明为public的成员的次序任意,既可以先出现private部分,也可以先出现public部分。...常用的C++编译系统往往向用户提供类库,内装常用的基本的类,供程序员使用,不少程序员户也把自己或本单位经常用到的类放在一个专门的类库中,需要用时直接调用,这样就减少了程序设计的工作量。...stu1与stu2 C++类和对象 | 类和对象 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
在应用程序中我们用到的 Data 的长度最大是多少,直接取决于底层的限制,即:MTU 以太网(Ethernet)的 数据帧 在链路层 IP包 在网络层 TCP或UDP包 在传输层 TCP或UDP...5>、碎片与特大数据包: 在以太网中,数据包的大小范围是在 64—1518 字节之间,如果除去头部开销,则实际的数据大小为 46—1500 字节之间。...7>、应用层 TCP/UDP 发送的源数据大小限制 小知识: TCP 包头中,是没有对 数据包总大小 的定义 - 数理论上没有大小限制。...和 MSS的关系 MTU:最大传输单元,由不同的数据链路层对应物理层产生的(硬件规定),以太网的MTU=1500 MSS:最大分节大小,为 TCP 数据包每次传输的最大数据分段大小 MSS 的取值受限于...大部分操作系统会提供给用户一个默认值,该值一般对用户是比较合适的。 3、怎样才能知道自己的当前网络环境的 MTU 值是多少呢? 下面便来介绍测试方法。
类的概念 类是将不同类型的数据和处理这些数据的操作封装在一起的一个复合数据类型。 类有两类成员,一类是数据成员,用于表示实体抽象的属性;另一类是成员函数,用来描述实体抽象的行为。...类作为一种数据类型,在定义的时候是不分配内存的。 类通过将数据和对数据进行操作的所有函数绑定在一起,实现了信息隐藏。...类的定义 class classname { private: pubilc: protected: }; 看一个具体的定义: class player { private:...数据类型为类的变量称为类实例、类对象或对象实例,即对象。...对象成员的访问格式与C语言的结构体成员访问类似,都是 对象名.数据成员名 对象名.成员函数名(参数表) 或者用对象指针来访问 对象名->数据成员名 对象名->成员函数名(参数表)
空类 class Empty { } 空类包含的函数(6个) class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数// Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数
回顾一下对象的本质 在上篇文章「类与对象」揭秘本质的第一步中,揭秘NSObject类的底层数据结构,如下所示: struct NSObject_IMPL { Class isa; }; 在Xcode...class_getInstanceSize 首先,这是一个runtime提供的API,用于获取类实例对象所占用的内存大小,返回所占用的字节数。...终于看到了希望,当实例对象大小不足16个字节,系统分配给16个字节,属于系统的硬性规定。...; 例如:在64位架构下,自定义一个NSObject对象,无论该对象生命多少个成员变量,最后得到的内存大小都是8个字节。...应用 学习了上面获取内存大小的工具后,下面这道面试题就能很好的回答了。 一个NSObject对象占用多少内存?
最近在公司弄游戏开发,C++基础也不是特别好,所以就打算继续开始学习C++。 既然从头学习C++,就打算写一个系列教程。C++学习之路。...我是在边学习C++,边学习cocos2dx 3.X,白天时间不是很多, 先把C++系列写完再写coco2dx的教程。 希望对大家有帮助。...(可能基础知识不是很详细,对没有其他语言基础的人来说不是很友好,请见谅) 每个实体都可以看成一个对象。在C++中,对象的类型被称为类。 类代表了某一批对象的共性和特征。...类是对象的抽象,而对象是类的具体实现。 在C++中要使用一个类,首先要定义一个类。 定义类 定义类和声明结构体的结构是相似的。...一般来说,在大型项目中,将类的声明放在单独的头文件中,一般以类名命名。 成员函数的实现放在该类对应的cpp文件中。 这样就将类的声明和实现进行了分离.
:创建类和使用类的基本流程 1.基本概念 类的声明和设计是最基础最重要的部分,合理的类声明可以让后面的工作很方便,也是面向对象思想的体现。...因为一个类中大部分数据是隐藏的,总不能老是通过调用公共函数的方法来进行初始化。C++提供的就是构造函数的方法。 构造函数的建立规则是这样的。...构造函数没有返回值,构造函数的名字和类的名字完全一模一样(大小写也相同),所有看到一个类声明中没有返回值,那么说明这个函数是构造函数,构造函数必须放在public下面。...不属于任何一个对象; 静态数据成员被当作类内的"全局变量";对非static数据成员每个对象都有一个自己的副本,而static数据成员则属于整个类并不在某个单独的对象中存在每个对象对它的操作都会使整体的...初始化 static数据成员属于类,不属于某个特定对象因而不能再构造函数中初始化;所以需要在类定义之外初始化使用类名字限定但不需要重复用static限定(如果未初始化则编译器自动赋初值默认为0字符串默认为空
一、类内存的特点 类内无任何成员变量时,默认为1字节 类内成员遵循内存的对齐补齐规则(与结构体的对齐补齐一样) 函数不占内存(存在代码段) 有继承关系时,父类的成员变量也属于类内寸的一部分,但是C++...标准并没有明确规定派生类的对象在内存中如何分布(也就是说基类部分和派生类的成员不一定是连续存储的) 二、继承中内存的关系 ①继承之后,子类中开辟了新的内存空间存储了基类的数据成员(不论公有私有或保护)...②但子类没有存储父类的方法(函数等),而是直接使用(因为成员方法存在代码段,可直接使用) class A { public: int a; }; class B:public A//继承于A { public
Contents 1 C++ 类定义 2 定义C++ 对象 3 访问数据成员 4 类 & 对象详解 4.1 类成员函数 5 参考资料 C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计...类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。...C++ 类定义 类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量;创建对象的过程也叫类的实例化。每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数。...它们的区别就像下面例子中类型名 int和 变量名a 的区别一样: 定义C++ 对象 类定义了对象的蓝图,基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,和声明基本类型的变量一样。...C++ 中的 this 指针 每个对象都有一个特殊的指针 this,它指向对象本身。 C++ 中指向类的指针 指向类的指针方式如同指向结构的指针。实际上,类可以看成是一个带有函数的结构。
目录 前言 1.日期类Date的构造 2.日期类Date的实现 2.1获取某年某月的天数 2.2默认成员函数的实现 2.2.1全缺省的构造函数 2.2.2拷贝构造函数 2.2.3赋值运算符重载 2.2.4...的构造 这里的函数大多在日期类中声明,定义在类外部实现 #include using namespace std; class Date { public: // 获取某年某月的天数...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。...,实际的日期类可能还包括其他功能,例如日期的格式化等操作。...这里只是提供了一个起点,大家可以根据自己的需求对日期类进行扩展。以上就是简单日期类的所有内容啦 ~ 完结撒花 ~
参考链接: C++类和对象 C++类和对象的概念 面向对象程序设计 概念:(Object Oriented Programming,缩写:OOP)是一种程序开发的方法。...对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性 在c语言中使用struct可以对数据进行抽象封装,在c++中用class封装程序和数据,其访问权限体现了封装性... c++有四个作用域 局部,全局,类域和命名空间。...其中类的作用域很关键。 类的成员在类的作用域内,可以任意互相访问。对象可以通过 . 运算符访问共有成员,对象指针用 ->。在类外定义成员,用 ::指明成员函数所属类域。 类和对象的区别? ...类就像是一张图纸,限定了类的成员,并未分配实际内存来存储,也像是一种自定义数据类型和操作的封装集合。 用类实例化的对象都拥有自己的物理空间来存储其成员变量。
函数重载 多态 类和结构体的区别 C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,并且加以扩充。...而在C++中,struct 类似于 class,既可以包含成员变量,又可以包含成员函数。...C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同: 使用 class 时,类中的成员默认都是 private 属性的;而使用 struct 时,结构体中的成员默认都是 public...如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符。 只有当函数只有 10 行甚至更少时才将其定义为内联函数. 类的静态成员 静态成员在类的所有对象中是共享的。...在派生类中重新定义基类中定义的虚函数时,会告诉编译器不要静态链接到该函数。 我们想要的是在程序中任意点可以根据所调用的对象类型来选择调用的函数,这种操作被称为动态链接,或后期绑定。
类大小计算 空类的大小为1字节 一个类中,虚函数本身、成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都是不占用类对象的存储空间的 字节对齐的问题。...虚基类指针:如果是虚继承,则子类的大小为:虚基类的大小 + 4个字节(用来存放指向虚基对象的指针)+子类新增成员的大小。...,存在虚函数则有vptr sizeof(B):x的大小,y的大小,存在虚函数则有vptr;虚继承,则还存在指向虚基类指针。...sizeof(C):x的大小,y的大小,m的大小,存在虚函数则有vptr;虚继承,则还存在指向虚基类指针。而基类也是虚继承,基类中也有一个指向虚基类指针。...因为virtual就是用来区分是哪个对象调用了他,与静态方法矛盾。而后缀const是用来修饰this指针的,静态变量中不包含this指针。
首先重新回顾一下关于类/对象大小的计算原则: 类大小计算遵循结构体对齐原则 第一个数据成员放在offset为0的位置 其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack(n)...win32 可选的有1, 2, 4, 8, 16 linux 32 可选的有1, 2, 4 类的大小与数据成员有关与成员函数无关 类的大小与静态数据成员无关 虚继承对类的大小的影响 虚函数对类的大小的影响...下面通过实例来展示虚继承和虚函数对类大小造成的影响。...记住:C++标准规定对对象取地址将始终为对应类型的首地址。...但如果是钻石继承,那么是会存在两份虚函数表和两份虚函数表指针的。 参考: 《深入探索C++对象模型》 C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范
一、static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量。比如说统计某种类型对象已创建的数量。...非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联。...,因此可以避免与其它类成员或全局对象名字冲突。...endl; return 0; } 三、类/对象大小计算 类大小计算遵循前面学过的结构体对齐原则(参照这里) 类的大小与数据成员有关与成员函数无关(空类大小为1个字节) 类的大小与静态数据成员无关...虚函数对类的大小的影响(参考这里) 虚继承对类的大小的影响(参考这里) 参考: C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范
C++是一门面向对象的编程语言,理解C++需要掌握类(class)和对象(object)这两个概念。 C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。...对于熟悉 C++ 的读者,这段代码并不规范,请忽略这一细节,本节的重点是引入类和对象的概念。...在 C++ 中,通过类名就可以创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例(Instance)。...面向对象编程 类是一个通用的概念,C++、Java、C#、PHP 等很多编程语言中都支持类,都可以通过类创建对象。...因为 C++、Java、C#、PHP 等语言都支持类和对象,所以使用这些语言编写程序也被称为面向对象编程,这些语言也被称为面向对象的编程语言。
在以太坊上发送的交易,最多能包含多少字节的数据?有没有上限? 理论上在以太坊中,对交易大小或者块大小都没有直接或固定的上限,这也是 以太坊的一个优势。...不过这并不意味着交易能携带数据量大小没有上限,因为一个块可以使用的 gas是有上限的。 在写这篇文章时,ethstats显示 这个值是7,984,452,大约700万。...因此,理论上我们可以创建一个交易,让它消耗掉一个块能用的全部gas,这就 决定了一个交易理论上可以包含的最多数据。...决定数据大小的另一个因素是数据内容,因为不同的数据消耗的gas也不同: 0字节消耗4个gas 非0的字节消耗68个gas 每个交易要支付的21000个gas 利用块的gas上限,并结合你的数据内容,就可以计算出一个交易能发送的数据大小了...接下来,以太坊的可扩展性开始展示它的力量了。 如果你希望马上开始学习以太坊DApp开发,可以访问汇智网提供的出色的在线互动教程: 以太坊DApp实战开发入门 去中心化电商DApp实战开发
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云