[1240] DialogFragment是在3.0时引入的,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 上展示一个模态的对话框。...> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res...layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/title_tv" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout...在onCreate方法中接收传入的数据。传递数据使用了Bundle。...在onViewCreated方法中进行ui操作。 使用 把这个窗口弹出来。
过去两年,我们在掘金平台上发表过一些文章,小彭也收到了大家的意见和鼓励。最近,我会陆续搬运到公众号上。...提示: ViewBinding 要求在 Android Gradle Plugin 版本在至少在 3.6 以上。...ActivityTestBinding.java public final class ActivityTestBinding implements ViewBinding { private final ConstraintLayout...rootView; public final TextView tvDisplay; private ActivityTestBinding (ConstraintLayout paramConstraintLayout1...= null) { return new ActivityMainBinding((ConstraintLayout)paramView, localTextView);
如果它们在屏幕之外,则不能被看到。 CHAIN : CHAIN与Chains非常相似,可以认为是Chains的强化版本。...图片 Layer在布局期间会调整大小,其大小会根据其引用的所有视图进行调整,你可以将Layer理解为一组View的边界矩形范围,通过Layer,可以很方便的拿到referenced_ids指定的View...的边界范围,示例代码如下所示。...辅助布局:创建一个新的布局方式,避免创建新的ViewGroup从而加深层级 修改布局:在布局完成后,修改布局效果 重新渲染:在View绘制完成后,对View进行修改、重新渲染效果 常用回调: init:...updatePreLayout:布局前更新 updatePostLayout:布局后更新 updatePostMeasure:测量后更新 updatePostConstraints:更新约束 onDraw:进行绘制
这里的 Paint相当于笔,而 Canvas相当于纸,不过需要注意的是 Canvas(画布)无限大,没有边界,切记理解成只有屏幕大小。...使用Path不仅可以绘制简单的图形(如圆形,矩形,直线等),也可以绘制复杂一些的图形(如正多边形,五角星等),还有绘制裁剪和绘制文本都会用到Path。...isInverseFillType 是否逆填充 toggleInverseFillType 相反模式 getFillType 填充模式 incReserve 提示方法 computeBounds 计算边界...> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android
通过翻来覆去的描述,可能你会更清楚两者的区别,那么系统的我们了解,所谓自定义View就是系统View之外的View,例如网上开源的图表控件、日历控件等。...④ 绘制 测量好了之后,下面就可以开始绘制了,绘制就相当于在纸上画画,而画画呢,首先要有画笔,首先声明变量,代码如下: private Paint mBoxPaint; private...//获取绘制的文字边界 mTextPaint.getTextBounds(content, 0, content.length(), mTextRect);...,就相当于得到一个文字的边界框,然后就是通过边界框的上+下的坐标 / 2的边界框的中间位置,因为文字的绘制是从左下角到右上角进行绘制的。...然后绘制出来的结果如下图所示: 后面的绘制也是一样的道理,现在两个绘制方法都写好了,需要在onDraw()中调用,在自定义View中新增如下代码: /** * View的绘制
这里挑几个简单的实现方式,然后说下原因,由于Android的窗口管理以及View绘制是挺大的一块,这里不过多深入。先看实现效果: ?...针对DialogFragment的实现方式 Android比较推荐采用DialogFragment实现对话框,它完全能够实现Dialog的所有需求,并且还能复用Fragment的生命周期管理,被后台杀死后还能自动恢复...其实现全屏的原理同Dialog一样,只不过是时机的把握 public class FullScreen DialogFragment extends DialogFragment { @Nullable...(推荐使用DialogFragment,它复用了Fragment的声明周期,被杀死后,可以恢复重建) public class FragmentFullScreen extends DialogFragment... DecorView在绘制的时候
;-) 解题思路大同小异: 设置一个在水平方向居中的参照物,在ConstraintLayout里,它被称做GuideLine参考线,是一条虚拟的不可见的线,仅参与布局计算,不涉及UI绘制。...再来看编辑器预览: [编辑器预览的约束示意图] [用户名控件的边界预览] 可以看到,在两条装饰线的中间,均有多了一条切割线。...再仔细看看,这条切割线在用户名控件的区域之外,再结合异常点3,可以知道,切割线是用户名控件水平方向上45dp的margin的边界。...另外这里同样需要注意:用户名可能会超长,超出约束边界,因此需要使用app:layout_constrainedWidth="true"将它控制在边界之内。...一开始,笔者一直致力于将中间的布局的边界,在保留当前效果的情况下,拓展到约束边界,最终未果。原因很简单:鱼和熊掌不可兼得,比例限制为1:1的情况下,如何能做到宽高不一致? 需要换个角度来处理这个情况。
而ConstraintLayout允许将多个视图放置在单个容器内,减少了嵌套和层次深度,提高了布局效率和可读性。...你可以通过拖拽和调整视图的边界、连接线和约束条件来轻松创建和修改布局。 ConstraintLayout的工作原理是通过设置视图之间的宽度、高度和相对位置的约束条件来实现。...开发者可以使用约束条件(如layout_constraintLeft_toLeftOf、layout_constraintTop_toTopOf等)来定义视图与其他视图或边界的关系,从而精确控制视图在布局中的位置和大小...二 ConstraintLayout使用方法 添加依赖:首先,在项目的build.gradle文件中,确保已经添加了ConstraintLayout库的依赖。...开发者可以使用约束条件(如layout_constraintLeft_toLeftOf、layout_constraintTop_toTopOf等)来定义视图与其他视图或边界的关系,从而精确控制视图在布局中的位置和大小
4个顶点的位置分别由4个值决定: top:子View上边界到所在容器上边界的距离。 left:子View左边界到所在容器左边界的距离。 bottom:子View下边界到所在容器上边界的距离。...right:子View右边界到所在容器左边界的距离。 所有的计算都是相对于所在容器才能够开始的。...在res/values目录下创建attrs <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...使用线性布局 使用约束布局 因为只是一个案例,想说的意思,如果多个LinearLayout嵌套实现的效果,如果能被一个ConstraintLayout直接实现,那么就用后者替代,因为不会这样在同一个区域重复出现...这个解决方案其实针对的背景会被自动绘制的问题,如果我们把这个层次消去,从绘制角度老说也是一种提升了。正如图示一般直接减少了一层的绘制。
, 其 解决了 开发 复杂布局 , 出现的布局嵌套过多问题 , 减少了界面绘制的时间 ; 2.意义 : 使用 ConstraintLayout , 视图层级会变得非常精简 , 并在 Android Studio...约束 简介 ( 1 ) 约束个数要求 ConstraintLayout 布局中 单个组件 约束个数要求 : 1.约束要求 : 在 ConstraintLayout 中 设置 View 的位置 , 至少为...ConstraintLayout 引入 ( 1 ) ConstraintLayout 依赖添加 ConstraintLayout 引入 : 1.声明 google 库 : 在 项目的 build.gradle...中 ; 2.选中后查看其变化 : 宽高 中心点 的 圆点 用于设置 约束 , 左下角 下面 的 按钮用于设置基线 ; 3.添加约束 : 鼠标左键 按住宽高中心点的圆点 , 将其 拖动到 边界...或 其它组件对应位置 , 即可 为 该组件 添加对应的 水平 或 垂直 约束 ; 将 Button 的四个方向的约束 拖到 ConstraintLayout 根布局边界 ; 4.删除约束 : 可以一次性删除
,下面是属性列表 在熟悉了界面之后,我们要做的就是理解,什么是ConstraintLayout。...在第一次引人ConstraintLayout的时候,Android Studio会自动去下载依赖,等他自动完成安装即可。...这里主要包含几种类型的约束 尺寸约束 边界约束 基准线约束 我们一一来看。 尺寸约束 尺寸约束使用的是『实心方块』,如图: ? 这个很好理解,就是调整组件的大小。...边界约束 边界约束使用的是『空心圆圈』,如图: ? 边界约束,是使用最多的约束,它用于建立组件与组件之间、组件与Parent边界之间的约束关系,实际上,就是确定彼此的相对位置。...11ConstraintLayout布局转换 通过Android Studio,我们可以很方便的把一个普通布局转化为ConstraintLayout,在布局设计器的左边栏下面的Component
除此之外,MotionLayout在Android Studio中做了完美优化,提供了它专有的工具,能让开发者通过界面化的方式来更好的实现动画效果。...如果没有的话,需要增加一下依赖: androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4 由于MotionLayout是基于ConstraintLayout的...,所以我们只要有ConstraintLayout依赖即可。...> 在使用的过程中,我们如果需要做动画,需要引用动画的xml,通过layoutDescription来引用。...CustomAttribute 在ConstraintSet除了位置边界属性设置之外,还包含了其它的内置属性,例如: alpha visibility elevation rotation translation
1.viewstub就是动态加载试图;也就是在我们的app启动绘制页面的时候,他不会绘制到view树中;当在代码中执行inflate操作后,她才会被添加到试图中。.../> activity_myviewstub.xml <?...可以看到当viewParent为空或者不是viewgroup时才会报这个错误;那么第一次调用的时候,肯定是进去了;发现一个方法replaceSelfWithView(view,parent);view就是我们在布局文件中给...viewstub中的引用布局; 所以,使用viewstub可以实现相同的显示或隐藏效果; 从上图的最后一个红色框中可以发现,假设现在我没有调用inflate方法,而是直接点击了show按钮;然后引用布局也可以绘制出来...;这就是我在写demo的时候,直接上去点击show按钮,竟然也可以显示的原因。
下面是一个示例代码: <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com...-- 添加您的自定义视图组件和约束条件 --> 另一个重要的布局技巧是使用ViewStub。...使用适当的数据结构 在自定义View中,使用适当的数据结构可以大大提高性能。例如,如果您需要绘制大量的点或线,那么使用FloatBuffer或ByteBuffer可以提高性能。...let { canvas.drawPoints(it, paint) } // 添加其他绘制操作 } } 结论 在本篇文章中,我们探讨了一些...通过使用正确的布局,缓存视图,避免过多的绘制操作,使用异步任务和适当的数据结构,您可以确保您的应用程序在处理自定义View时保持高效和稳定。 请记住,优化自定义View的性能是一个持续的过程。
布局边界.png 2.布局的过渡绘制分析: 也在开发者选项里,不过不是切换按钮,里面有选项,一般选第二个,如果绿色色弱选第三个(还挺贴心) ?...过渡绘制.png 3.从一个布局看看用法: 布局的嵌套可能导致一篇区域被绘制多次,根据绘制的次数多少分为下面几种颜色: 原色 蓝色总觉得挺别扭...ConstraintLayout定位属性一览.png ? ConstraintLayout样例.png ---- 2.边距属性 ?...> 注:链自己写比较麻烦,可以在预览区选中,自动生成: ?...可以减少布局的层次,减少过渡绘制的次数 一个0.65的竖直参考线,三个图标形成链,顶底对齐父控件 ?
将布局修改为ConstraintLayout 删除一个控件 完成转换后,可以在Component Tree下方看到ConstraintLayout里面有原来存在的TextView控件,如果不需要,可以在蓝色区域选中...除了居中,约束还可以设置控件两边到边界之间的距离比例,通过在右侧属性面板中,拖动水平和垂直方向的进度条来调整两边距离的比例。 ?...较为复杂的约束 调整控件外边距及尺寸 细心的读者们或许会发现,在调整控件位置比例的时候,当进度条滑动至100时,控件未能完全贴上布局的右边界,这是因为控件存在外边距。 ?...修改控件外边距 在控件尺寸调整上,ConstraintLayout提供了三种模式,在属性面板中点击下图红色框框区域实现模式的切换。 ?...这种相对于父容器的模式在ConstraintLayout中很少会使用。
例如 LinearLayout 在原有 ViewGroup 基础上新增水平/垂直排列方式、RelativeLayout 在原基础上新增基于某个控件进行排列等。...> 直观上从两种方案绘制层级相比,明显约束布局优势更大。...所以,我们可以得出一个概念,绘制层级越深,消耗越大。反之,消耗则低,性能越高。 测量结果:ConstraintLayout更快。...ConstraintLayout 在测量/布局阶段的性能比 RelativeLayout 好约 40%: [18bb4e095b834e35bccb0ff855ce144d~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image...且在 Api 30 中已弃用。
五、 实际的界面 UI 布局组件层级分析 一、 GPU 过度绘制优化总结 ---- 前两篇博客回顾 : 【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深...| GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 ) 讲解的是布局文背景设置 , 导致的 GPU 渲染过程中过度绘制 , 如何调试 GPU 渲染 , 主题背景与布局背景设置造成的过度绘制 , 及推荐处理方案..., 自定义组件在 GPU 渲染过程中过度绘制如何进行处理 ; 还有 Android 系统针对 CPU 传递数据到 GPU 进行的优化 ; 耗时操作总结 : 在 【Android 性能优化】布局渲染优化...> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/...:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintVertical_bias="1"/> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
这里我使用的是DialogFragment来实现的,可以复用。...先贴一下获取View坐标的一些资料: Android View各种尺寸位置相关的方法探究 Android获得控件在屏幕中的绝对坐标 合适的时机 要想获得View的坐标和长宽,必须要等到View...绘制完毕,在平常写代码的生命周期函数内一般是获取不到的: //Activity onCreate(); onResume(); //Fragmen onCreate(); onCreateView();...//do something } /* * 对于:Fragmen * 在 onCreateView()中为View添加addOnGlobalLayoutListener...View及其子控件的坐标和长宽信息 } }); //do something return view; } /* * 对于:DialogFragment
如同视频展示的样子: △ 在 Samsung Galaxy Z Fold2 5G 手机上展示桌面模式的案例 *桌面模式在 Samsung Galaxy Z 系列可折叠手机上也被称为 Flex 模式。...FoldingFeature 对象有一个方法 bounds(),它可以获得屏幕坐标系内折叠处的边界矩形信息。...如果您要实现横屏功能,那么大多数时候,边界会以一个在屏幕中垂直居中的矩形来表示,它和屏幕一样宽,并且高度与铰链相同 (对于可折叠设备而言值为 0,对于双屏幕设备而言会是两个屏幕之间的距离)。...{ // 视图在窗口中的位置要与显示特征在同一坐标空间中。...IntArray(2) view.getLocationInWindow(viewLocationInWindow) // 将窗口中的 displayFeature 边界矩形与视图的边界矩形相交以裁剪边界
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