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OPengl、DirectX、OPenCV、OpenCL

(glEnable启用) GL_COLOR:颜色平面 4.纹理: 相关函数:   glGenTextures创建纹理对象索引   glBindTexture绑定纹理对象   glTexImage2D...对象赋值(像素RGB) 纹理对象:   GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D、   GL_TEXTURE_3D、GL_TEXTURE_CUBE_MAP 纹理坐标:   S、T...、R三个轴,范围(0~1),超出范围使用glTexParamteri设置,纹理坐标描述纹理与顶点的映射关系 glTexCoord控制坐标、glTexGen纹理坐标自动生成   (纹理坐标:s\...article/details/7835624(绘图相关)   http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/openglhw.htm(OPengl扩展) ###2.DirectX...  HLSL:DirectX着色器语言,文件扩展名*.fs   CG:支持Opengl和DirectX的着色器C语言编程 ###3.OpenCV   计算机视觉处理库 ###4.OpenCL

2.1K50

纹理压缩

纹理格式是能被GPU所识别的像素格式,能被快速的寻址并采样。 纹理格式如:RGB_565,每个像素占用:5+6+5=16 (bits),共 2 个字节。...随机访问:由于几乎不可能预测纹理像素被访问的顺序,任何纹理压缩算反必须允许对其中的纹理的随机访问。...所以几乎所有的纹理压缩算法都已块为单位压缩和存储纹理像素,当某一个纹理像素被访问时,只有同一块中的若干纹理像素被读取和解压缩。...编码速度:纹理压缩对压缩速度的要求不高,因为绝大多数情况下,纹理只需要进行一次压缩。(但是对解压速度要求较高。)...在纹理贴图中,已经压缩的纹理和没有经过压缩的纹理使用起来基本没有区别,都可以被用来存储颜色数据或其他数据,例如凹凸贴图或法线贴图,也都可以和Mipmapping或各项异性过滤等共同使用。

1.5K111

Shader-高级纹理-立方体纹理

立方体纹理(Cubemap) 是环境映射(EnvironmentMapping)一种实现方式。...纹理采样:对立方体采样需要提供一个三维的纹理坐标,这个三维纹理坐标表示了我们在世界空间下的一个3D、方向。 天空盒子 Skybox是游戏中模拟背景的一种方法,每个面使用的技术就是立方体纹理映射技术。...创建用于环境映射的立方体纹理 1.提供一张具有特殊布局的纹理,类似于立方体展开图的交叉布局、全景布局等。...我们需要将TextureType设置为Cubemap 2.使用Camera.RenderToCubemap方法实现,此方法可以把任意位置观察到的场景存储到6张图像中,从而创建出该位置上的立方体纹理。...将创建的立方体纹理存入一个Cubemap中。 反射 在我们的shader中加入一个模拟反射的环境映射纹理。对立方体的纹理使用CG中的texCUBE函数进行采样。 我们最终得到图中结果 ?

86430

DirectX修复工具强力修复实验包

DirectX修复工具API Sets强力修复实验包下载地址: https://pan.baidu.com/s/1viLPeKp8vtFCy8Pr1S9CWw 密码:5d6n 实验包使用说明: 1、实验包仅支持...DirectX修复工具V3.6.6版及以上版本。...2、首先将上述下载的压缩包解压,得到“Data”文件夹(如下图): 3、找到之前的DirectX修复工具的存放地址,将步骤2中解压得到的“Data”文件夹拷贝到(或移动到)原DirectX修复工具目录下...4、再运行DirectX修复工具,使用V4.0及更高版本的用户依次打开“工具”->“选项”->“高级”,旧版本用户打开“工具”->“选项”->“实验室”,再次勾选“API Sets强力修复”功能,应该可以看到该功能已被成功勾选...DirectX修复工具V4.0及后续版本示意图 旧版本示意图 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/129022.html原文链接:https:/

2.8K10

微软DirectX和OpenGL的区别(比较详细)

其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶 点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。...目前,随着DirectX的不断发展和完善,OpenGL的优势逐渐丧失,至今虽然已有3Dlabs提倡开发的2.0版本面世,在其中加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计,但厂商的用户的认知程度并不高...微软正是看到了这个问题,为众厂家推出 了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效 果。...当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。...DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。Windows 支持 DirectX 8.0,它能增强计算机的多媒体功能。

14.4K41

纹理映射(一)

本篇就看下纹理映射涉及的问题。...查找纹理值 根据原始图像的像素坐标转换成对应的问题坐标,那纹理上对应坐标的值就是需要给图像渲染的值,如下所示: image.png 这本质上就是一个从图像到纹理坐标的映射。...,如下所示: image.png 看到这儿可以看出纹理映射的2个关键问题了: 建立纹理坐标映射函数 确定对应坐标的纹理值并且不引入过多的走样 纹理坐标函数 纹理坐标函数用来做坐标的映射,在选择坐标函数的时候...通过插值的方式也可以做纹理映射,通过记录纹理的三角形顶点坐标,就可以通过重心定理插值了。...当图像和纹理大小不一样的时候,比如纹理映射函数计算出的坐标超过了纹理的范围,这时候就可以采取一些措施,或者是返回一个默认值,或者是进行回绕。

51720

DirectX Repair(DirectX修复工具)官方中文增强版V4.1.0.30770 | directx repair修复工具增强版下载

directx repair修复工具增强版是一款专业优秀效果确凿的系统级DirectX修复工具,专门针对并近乎完美的修复0xc000007b进不了系统以及0xc000007b蓝屏问题,采用傻瓜式一键设计...,所以无需担心directx repair怎么用的问题,威航软件园提供的directxrepair最新版本中包含了Microsoft的数字签名的DirectX redist,大家可以放心使用,需要注意的是...(百度云盘分享密码:7a8k) directx repair修复工具增强版 directx repair增强版(DirectX修复工具)V4.1更新日志: directx repair 4.1...directx repair 4.1改进的功能: 优化了本程序所需.NET运行库支持情况,从V4.1版起directx repair修复工具增强版将不再提供DirectX_Repair_win8_win10...directx repair修复工具增强版 directx repair修复工具增强版 directx repair修复工具增强版 directx repair修复工具增强版

4.6K20

Threejs入门之十六:纹理贴图和纹理材质

Texture 用于创建一个纹理贴图,将其应用到一个物体的表面,纹理对象可以通过TextureLoader(纹理加载器)的load()方法来加载一个图片。...要使用纹理贴图,首先要创建一个纹理加载器,纹理加载器返回一个Texture 纹理对象,通过纹理加载器加载贴图材质 然后通过设置材质的颜色贴图map属性的值为上面的Texture来调用,下面我们创建一个立方体...Texture纹理有两个属性定义了其在水平和垂直方向上贴图如何显示, .wrapS : 这个值定义了纹理贴图在水平方向上将如何包裹,在UV映射中对应于U。...默认值是THREE.ClampToEdgeWrapping,即纹理边缘将被推到外部边缘的纹素。 wrapT : 这个值定义了纹理贴图在垂直方向上将如何包裹,在UV映射中对应于V。...// uv两个方向纹理重复数量texture.repeat.set(5,5) 关于纹理贴图和纹理材质就先到这里吧,如果你觉得有用记得点赞关注哦

2.2K10

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