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定点数表示

定点数和浮点数 定点数:小数点固定数 浮点数:小数点不固定数 无符号数:整个机器字长全部二进制位均为数值位,没有符号位,相当于数绝对值 n位无符号数表示范围是:0~ 2^n -1 因为8个二进制位全为...1时候就是 ,第九位数为1时候-1 有符号数 如果机器字长是8位,第八位是符号位,其他七位是尾数,表示范围是 -127~127 -(2^n-1)<=x<=(2^n-1) 最高位是符号位,最高位1是负数...,0是正数 定点整数:数值部分,小数点位置隐含 定点小数:小数点位置隐含,数值部分 原码:用尾数表示真值绝对值 反码:若符号位为0,反码和原码一样;若符号位为1,则数值位全部取反 补码:正数补码=原码...;负数补码=反码末位+1(要考虑进位) 移码:补码基础上,符号位取反(只能表示整数)

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定点数表示方法

计算机数值表示有两种形式,一是定点数(Fixed-point Number),二是浮点数(Floating-point Number)。...1.定点数表示形式 定点数指小数点在数位置固定不变数。定点数分为定点整数和定点小数,由于小数点位置固定不变,所以存储时小数点不进行存储,按照约定位置计算数值。...原理上讲,小数点位置可以位于任何位置,但通常将定点数表示成纯小数或纯整数。...如此,对于任意一个定点数x=xnxn-1…x2x1,在定点机器表示为: image.png 如果x表示是纯小数,那么小数点位于xn与xn-1之间,如果x表示是纯整数,那么小数点位于...由于对定点小数并无统一规范,且数值表示范围和精度有限,所以普通计算机对于小数表示采用浮点数形式,C/C++也没有定点小数类型,一般使用单精度浮点数float和双精度浮点数double来表示小数。

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定点数表示方法

计算机数值表示有两种形式,一是定点数(Fixed-point Number),二是浮点数(Floating-point Number)。...1.定点数表示形式 定点数指小数点在数位置固定不变数。定点数分为定点整数和定点小数,由于小数点位置固定不变,所以存储时小数点不进行存储,按照约定位置计算数值。...原理上讲,小数点位置可以位于任何位置,但通常将定点数表示成纯小数或纯整数。...如此,对于任意一个定点数x=xnxn-1…x2x1,在定点机器表示为: image.png 如果x表示是纯小数,那么小数点位于xn与xn-1之间,如果x表示是纯整数,那么小数点位于...由于对定点小数并无统一规范,且数值表示范围和精度有限,所以普通计算机对于小数表示采用浮点数形式,C/C++也没有定点小数类型,一般使用单精度浮点数float和双精度浮点数double来表示小数。

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深入理解计算机系统cp2:定点数表示和运算

1.定点数表示 1.1 无符号数 定义:无符号数就是没有体现正负号数(这意味着所有的无符号数实际上都是正数),整个机器字长全部二进制位均为数值位,没有符号位。...表示范围:以八位二进制数为准,范围就是 00000000 到 11111111,也就是 0 到 255 1.2 有符号数 定义:有符号数就是有体现正负号数,整个机器字长全部二进制位,最高位作为符号位...表示范围:以八位二进制数为准,范围应该是从负数到正数,即从 11111111 到 01111111,也就是 -127 到 127 1.2.1.真值和机器数 真值:就是带有正负号实际十进制数,比如上面例子...,+108D就是真值 机器数:机器数就是一个数在计算机二进制表示形式,注意机器数是由符号位和数值位构成,比如上面例子,01101100 就是机器数。...当然,我们有简单方法可以计算一个数移码:不管正数还是负数,其移码都等于补码符号位取反。 2.定点数加减运算 2.1 补码加减运算 定点数加减运算实际上就是补码加减运算。

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漫谈计算机组成原理(九)定点数定点数运算

在计算机,小数点并没有用专门器件去表示,而是按照一种约定方式,统一存储在寄存器单元。算数逻辑运算单元(ALU)是CPU组成部分,负责算数和逻辑运算。那么,ALU究竟是如何工作呢?...机器并不像人,一眼就知道二二得四,他需要知道2定点表示形式,然后两个定点数相乘,相乘是有一定过程,经过了这个过程,才能得到结果二进制数,最终输出给我们。...我们要做,就是了解加减乘除究竟经历了什么样子过程。 定点数位移运算 不要看移位运算简单,但是它在计算机运算地位是举足轻重。...重点在下面的几种运算定点数加法与及减法 定点数加减运算只需要记住一个原则:加法直接加,减法先变为加法后再计算。 什么意思呢?...定点数除法 这篇文章内容已经比较多了,为了方便读者消化知识,除法讲解放在下一篇文章,敬请期待。 结语 如果你喜欢我文章,请关注我微信公众号“最高权限比特流”吧!

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定点数加减法

数值运算核心是指加、减、乘、除四则算术。由于计算机数有定点和浮点两种表示形式,因此相应有定点数运算和浮点数运算。本文将介绍计算机定点数加减法运算过程。...注意,理解本文前提是要清楚知道顶点数源码、反码和补码含义,以及定点数在计算机表示形式。...1.补码加法 由于计算机定点数均以补码方式表示和存储(个人观点,有待证明),采用补码表示法进行加减运算比源码方便多了,因为不论是正还是负,机器总是做加法,减法运算可变成加法运算。...这里再次说明定点定点数(定点整数和定点小数)源码、反码和补码表示规则: 正数符号位为0,反码和补码等同于源码。...image.png 3.溢出概念与检测方法 3.1溢出概念 在定点整数机器,数表示范围|x|<(2n−1)|x|<(2^n-1)。在运算过程如出现大于字长绝对值现象,称为“溢出”。

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分享:Linux存储设备表示

; 如果机器只有一块硬盘,无论我们通过fdisk -l 列出是/dev/hda 还是/dev/hdb ,都是hd0;如果机器存在两个或两个以上硬盘,第一个硬盘/dev/hda 另一种方法表示为...hd0,第二个硬盘/dev/hdb,另一种表法是hd1 ; 感觉大家对hd0,hd1这种表示方法并不寞生,现在新机器,在BIOS ,在启动盘设置那块,硬盘是有hd0,hd1之类,这就是硬盘表示方法一种.../dev/hda10 同 (hd0,9) 对于机器只有一个硬盘来说,无论在Linux通过/dev/hda 还是/dev/hdb ,用 hd[0-n]表示方法,都是hd0;所以如果您如果硬盘列出来是...那usb 存储设备在Linux另一种表示方法和前面所说SCSI和SATA相同; 但目前新版本内核,想抛弃模拟SCSI,我们通过fdisk 列系统存在存储设置时会出现 /dev/uba 类似的...,就看您安装Linux时怎么安装了;而我们前面所说root=/dev/hd[a-z]X来指定是Linux 根/所位于分区;虽然有时/boot和/同处一个分区,但两种表示方法在GRUB各有用途;

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Redis字符串表示

struct sdshdr{ //len 保存了SDS保存字符串长度 int len; //free 记录了buf数组未使用字节数量 int free;...3.兼容部分 C 字符串函数 虽然 SDS 是二进制安全,但是一样遵从每个字符串都是以空字符串结尾惯例,这样可以重用 C 语言库 一部分函数 4.杜绝缓冲区溢出 我们知道在...sdshdr5 这个特例,它高 5 位不一定为 0) 所以涉及到一些关于字符串相关函数,都存放在sds.h 文件,比如求字符串长度函数,只需要将sds作为参数,通过比较 flags&SDS_TYPE_MASK...inline size_t sdsalloc(const sds s) static inline void sdssetalloc(sds s, size_t newlen) 以上就是Redis字符串表示原理...总结 本节内容主要讲解了Redis对字符串表示方法,之所以不采用c语言中字符串表示,主要基于安全性、内存分配及提高字符长度获取时间复杂度等,而且在3.2之后采用5sdshdr结构来表示不同字符串更加极致节省了内存空间

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游戏开发数据表示

声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课_服务端 一、数据表示基础 什么是数据表示? 数据是信息载体。 数据表示是一组操作,可以描述、显示、操作信息。...数据表示要素 IDL - 接口描述语言 IDL是用来描述软件组件接口一种计算机语言。...Protobuf具体使用 通过IDL语言去定义一个.PROTO文件,然后PROTOBUF会对各个平台提供PROTO C这么一个编译器,然后PROTO C编译器我们可以指定我要生成对应C#DR表示还是对应...C++DR表示。...二、数据表示在游戏开发应用 游戏开发 - 协议(以天刀为例) 交互内容复杂:多重嵌套结构体/二进制数据。 协议数量巨大:4000+条协议定义;13000+结构体定义。

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程序如何表示张量

这三类变量通常有以下三种表示方法: 工程表示 正交张量表示 数学(矩阵)表示   在弹性范围内,这三种表示方法等同。 (1) 应力 一点应力状态用6个独立分量表示。...(直角坐标系) (2) 应变 一点应变状态也用6个独立分量表示。 (直角坐标) 笛卡尔坐标 剪应变工程表示比张量表示差1/2 (3) 位移 一点位移用3个独立分量表示。...三维弹性理论问题未知量有6个应力分量,6个应变分量以及3个位移分量。一共15个未知量。实际上,应力、应变、位移都是弹性体内各点坐标的函数,即都是场变量。 数组是计算机语言一种数据结构。...比如,四阶张量通常由二维数组表示,二阶张量由一维数组表示。...应力张量 在程序中表示为 对于平面问题 在程序中表示为 应变张量 在程序中表示为 注意剪应变前面加系数2,意思是工程剪应变等于2倍张量剪应变。更方便矩阵运算。

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【2023新书】机器学习表示学习

来源:专知本文为书籍介绍,建议阅读5分钟本书为表示提供了简明而全面的指南,这是机器学习(ML)核心。 本书为表示提供了简明而全面的指南,这是机器学习(ML)核心。...本书讨论了机器学习(ML)中最重要表示问题。在使用机器从数据中学习类/聚类抽象时,以适合有效和高效机器学习形式表示数据是很重要。在本书中,我们建议涵盖各种在理论和实践中都很重要表示技术。...在当前兴趣实际应用,数据通常是高维。这些应用包括图像分类、信息检索、人工智能问题解决、生物和化学结构分析以及社会网络分析。...这种高维数据分析一个主要问题是,大多数流行工具,如k近邻分类器、决策树分类器,以及一些依赖于模式间距离计算聚类算法都不能很好地工作。因此,在低维空间中表示数据是不可避免。...一些流行线性特征提取器基于主成分、随机投影和非负矩阵分解。我们在本书中涵盖了所有这些技术。关于用主成分子集表示数据,文献存在一些误解。一般认为,前几个主成分是对数据进行分类正确选择。

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浮点数和定点数相互转换

说来惭愧,作为计算机科班出身的人,计算机基础知识掌握并不扎实,这里基础指的是计算机体系结构内容,诸如数据表示和处理,如float表示和运算等。...s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数 M表示尾数,2>M>=1 E表示阶码 将其封装到32位: ? 根据32位数计算为十进制: ?...可以得出以下结论: 浮点数表示比整型那些更为复杂。如int0…01000表示8,0…01001表示9,而浮点不能这样简单。 浮点数不能移位。因为各个位有特殊含义。像int数乘2可以左移1位实现。...定点数表示法 对于计算机来说,浮点定点概念是看不见,因为它只能看到:0…00001110,至于它表示多少,是逻辑层面的设置。...总结 可以看到: 浮点数和定点数转换是一种映射。将较为密集数据空间(F32)映射到较为稀疏空间(int8); 定点数小数点实际是没有的,这只是我们逻辑上一种设定。

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Python 数组操作_python数组表示形式

二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结 ---- 前言 在python本身有着列表等数据结构,但是列表只是一种数据存储容器,不具备任何计算能力。 故引入数组概念。...二、使用步骤 1.引入库 代码如下(示例): import numpy as np 2.使用数组基本案例 (1)创建一个长度为10,元素全为0ndarray对象;可以使用numpyzeros...arr1=np.arange(0,27).reshape(3,3,3) print(arr1) 与创建二维数组时相同方法创建一个0到263*3*3数组 输出: ​ (2)计算数组各元素平方根...) 利用sqrt函数可以计算数组各个数字算术平方根 ​ 如果我们在数组存在负数时输出会有警告并且会显示nan import numpy as np arr1=np.arange(-27,0)...输出: ​ (4)取出arr1所有小于arr2元素,放在数组arr3; import numpy as np arr1=np.arange(0,27).reshape(3,3,3) arr2

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数字在计算机表示

在计算机,一个bit指就是一个二进制位,即最小数字单位。 ---- 二进制表示 ---- 例如: 在计算机,7 被表示为 0000,0111。其中,每四位加入 , 便于区分位数。...---- 原码、反码、补码、移码 ---- 由于现实计算不仅存在正数,还存在负数,因此按照上节中将一个字节中所有位都用来表示数是不合理。...---- 反码表示法 ---- 反码是一种用于计算机中表示负数二进制数表示法。在反码: 正数反码与其原码相同; 而负数则取其对应正数原码每一位取反(0变为1,1变为0)得到。...---- 补码表示法 ---- 补码是一种计算机中表示有符号整数二进制数表示法,也是一种将负数转化为正数方法。在补码: 正数补码与其原码相同; 而负数则为其二进制反码加一。...因此,在 8 位二进制反码表示,-7 二进制补码为 1111,1001,由于 -6 二进制补码为 1111,1010,故我们将原本为 1111,1000 表示为最小值 -8。

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JS变量在内存是怎么表示

基本数据类型 像数字,布尔,字符串等都是存放在栈内存,它们值是固定大小,通过按值访问,来看一下基本数据类型在内存表示: ?...基本数据类型 看到了吧,基本数据类型复制之后做修改是不会影响到原数据,这是因为在栈数据发生复制行为时,系统会给新变量分配一个新值,栈数据都是相互独立,互相不影响。...引用数据类型 引用数据类型通常是保存在堆内存,它们值大小不是固定,引用类型有一个指向堆内存对象指针(访问地址,也称引用),这个指针是存在栈里面的,在JavaScript是不允许直接访问堆存储对象...,所以当你在操作对象时候,实际是操作对象指针,来看看引用类型在内存表示: ?...引用数据类型 我们可以看到,新复制变量修改会导致原数据值也发生改变,这是因为我即使是在栈为新变量分配了一个值,但是这个值在堆内存指向还是和原数据指向是同一个,所以当你操作数据改变堆变量时候

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