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PJSUA2 Java -如何获取正在进行的调用的AudioMedia

PJSUA2是一个基于C++的多媒体通信库,用于开发语音、视频和即时通信应用程序。它提供了一系列的API,可以用于创建、管理和控制音频和视频通话。

在PJSUA2中,要获取正在进行的调用的AudioMedia,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,创建一个PJSUA2的账户对象,用于管理通话和媒体。
代码语言:java
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MyAccount account = new MyAccount();
  1. 在账户对象中,创建一个呼叫对象,并设置呼叫的目标地址。
代码语言:java
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MyCall call = new MyCall(account, callTarget);
  1. 在呼叫对象中,通过调用getInfo方法获取呼叫的详细信息。
代码语言:java
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CallInfo callInfo = call.getInfo();
  1. 通过getMedia方法获取呼叫的媒体信息。
代码语言:java
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CallMediaInfoVector mediaInfos = callInfo.getMedia();
  1. 遍历媒体信息列表,找到音频媒体。
代码语言:java
复制
for (int i = 0; i < mediaInfos.size(); i++) {
    CallMediaInfo mediaInfo = mediaInfos.get(i);
    if (mediaInfo.getType() == pjmedia_type.PJMEDIA_TYPE_AUDIO) {
        AudioMedia audioMedia = AudioMedia.typecastFromMedia(mediaInfo.getMedia());
        // 对音频媒体进行操作
        // ...
    }
}

通过以上步骤,你可以获取正在进行的调用的AudioMedia对象,并对其进行进一步的操作,如播放音频、录制音频等。

对于PJSUA2的更多详细信息和使用方法,你可以参考腾讯云的PJSUA2 Java SDK文档:PJSUA2 Java SDK文档

请注意,以上答案仅针对PJSUA2 Java的使用,如果你需要其他语言或其他云计算品牌商的相关信息,请提供更具体的要求。

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