PJSUA2是一个基于C++的多媒体通信库,用于开发语音、视频和即时通信应用程序。它提供了一系列的API,可以用于创建、管理和控制音频和视频通话。
在PJSUA2中,要获取正在进行的调用的AudioMedia,可以通过以下步骤实现:
MyAccount account = new MyAccount();
MyCall call = new MyCall(account, callTarget);
getInfo
方法获取呼叫的详细信息。CallInfo callInfo = call.getInfo();
getMedia
方法获取呼叫的媒体信息。CallMediaInfoVector mediaInfos = callInfo.getMedia();
for (int i = 0; i < mediaInfos.size(); i++) {
CallMediaInfo mediaInfo = mediaInfos.get(i);
if (mediaInfo.getType() == pjmedia_type.PJMEDIA_TYPE_AUDIO) {
AudioMedia audioMedia = AudioMedia.typecastFromMedia(mediaInfo.getMedia());
// 对音频媒体进行操作
// ...
}
}
通过以上步骤,你可以获取正在进行的调用的AudioMedia对象,并对其进行进一步的操作,如播放音频、录制音频等。
对于PJSUA2的更多详细信息和使用方法,你可以参考腾讯云的PJSUA2 Java SDK文档:PJSUA2 Java SDK文档。
请注意,以上答案仅针对PJSUA2 Java的使用,如果你需要其他语言或其他云计算品牌商的相关信息,请提供更具体的要求。
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